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| SCHNAPSKARTEN | ||||||
| Verlag | KRISER ANTON UND AUGUST | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Schnecken-Rennen ( Schnecke lauf, so schnell Du kannst! Doch paß auf: Du darfst nicht stolpern ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Bar David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1994 | |||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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| Schneeballschlacht | ||||||
| Verlag | Brevillier-Urban Schreibwarenfabrik | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | 2006 | |||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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| Schnelle 15 ( Ein Spiel für flinke Finger und gutes Gedächtnis ) | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 7+ | 1984 | |||
| Setz-/Position - Reaktion - 2-Personen | ||||||
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Schnelle 15 Jeder Spieler erhält ein Spielbrett und die farblich dazupassenden 15
Spielsteine. Diese werden nun gemischt und mit den Zahlen nach unten in die
Vertiefungen gesteckt. Dann tauschen die Spieler die Spielbretter. Auf „Los“
versuchen beide Spieler schnellstmöglich, die Spielsteine aufsteigend von 1-15
in dem Schlitz auf der Seite des Spielbrettes zu sortieren, indem sie sich
immer nur 1 Spielstein ansehen und diesen, falls er nicht stimmt, wieder mit
der Zahl nach unten in die Vertiefung, aus der man ihn genommen hat,
zurücksteckt. Wer als erster seine Spielsteine sortiert hat, hat gewonnen, er
erhält die Anzahl der vom Mitspieler noch nicht eingesetzten Spielsteine als
Siegpunkte. Merk- und Reaktionsspiel * 2
Spieler ab 7 Jahren * Autor: nicht angegeben * Grafik: nicht angegeben * ca.
15 Minuten * 4390, MB,
Deutschland, 1984 *** MB Spiele * Milton Bradley GmbH |
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| Schnelle 15 | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 7+ | de | |||
| Setz-/Position - Reaktion - 2-Personen | ||||||
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Schnelle 15 Jeder Spieler erhält ein Spielbrett und die farblich dazupassenden 15
Spielsteine. Diese werden nun gemischt und mit den Zahlen nach unten in die
Vertiefungen gesteckt. Dann tauschen die Spieler die Spielbretter. Auf „Los“
versuchen beide Spieler schnellstmöglich, die Spielsteine aufsteigend von 1-15
in dem Schlitz auf der Seite des Spielbrettes zu sortieren, indem sie sich
immer nur 1 Spielstein ansehen und diesen, falls er nicht stimmt, wieder mit
der Zahl nach unten in die Vertiefung, aus der man ihn genommen hat,
zurücksteckt. Wer als erster seine Spielsteine sortiert hat, hat gewonnen, er
erhält die Anzahl der vom Mitspieler noch nicht eingesetzten Spielsteine als
Siegpunkte. Merk- und Reaktionsspiel * 2 Spieler ab 7 Jahren * Autor: nicht angegeben * Grafik: nicht angegeben * ca. 15 Minuten * 4058, MB, Deutschland, © 1984 *** MB Spiele * Milton Bradley GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SCHNELLE SCHNECKE | ||||||
| Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 10+ | 1977 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Schnipp Schnapp | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 4+ | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Schnippp-Trick | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Marold Torsten | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard | |||||
| Redaktion | Mühlhäuser Steffen | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Schnipp-Trick
Zehn Holzkegel stehen auf Holscheiben mit Farbmarkierungen, eine weitere Holzscheibe dient als Puck. Man soll den Puck so geschickt schnippen, dass man Scheiben unter den Kegeln – in vorgegebener Farbreihenfolge - herausschießt, ohne dass Kegel umfallen. Mögliche Resultate: Alle Kegel bleiben stehen, Scheiben nur berührt -> der Zug endet. Kegel stehen ohne Scheibe, andere Kegel sind umgefallen -> man nimmt die Kegel, deren Scheiben bleiben liegen, gefallene Kegel werden aufgestellt. Der Nächste ist dran. Kegel stehen ohne Scheibe, keiner ist umgefallen -> man kann weiterspielen oder Scheibe mit Kegel plus eventuell andere leere Scheiben nehmen. Werden roter oder gelber Kegel zu früh weggeschubst, endet der Zug ohne mögliches Nehmen. Ist der rote Kegel als Letzter genommen, sind blaue, grüne, gelbe und rote Kegel je 2, 3, 4 und 5 Punkte wert, eine Scheibe 2 Punkte.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2015 Autor: Torsten Marold Grafiker: Steffen Mühlhäuser, Bernhard Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: LFCABF243
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Schnitzeljagd | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele / Edition Spielwiese | |||||
| Autor | Gilbert Brett J. Dunstan Matthew | |||||
| Grafik | Brönner Nele atelier198 | |||||
| Redaktion | Schmitt Michael Arendt Kaddy Langkamp Andreas | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Schnitzeljagd
Fünf Futtermarker sind gefragt, um die Schnitzeljagd zu gewinnen. Man nutzt ein Set Tierkarten – 1-Bär, 2-Wolf, 3-Luchs, 4-Eule und 5-Maus – und beginnt einen Durchgang aus ein bis drei Jagden. Eine Jagd besteht aus Tier ausspielen, Tiere aufrufen und Jagdende. Ausspielen - man wählt verdeckt ein Tier. Tiere aufrufen – der aktive Spieler nennt ein Tier - wer dieses Tier spielte, deckt auf: Wurde das Tier nur einmal gespielt, ruft dessen Besitzer ein Tier höherer Zahl auf; jeder der dieses nun genannte Tier spielte, muss es aufdecken; es wird gefressen und die Spieler scheiden für den Rest des Durchgangs aus. Bei zwei oder mehr gespielten Tieren passiert nichts, die Karte bleibt liegen. Es werden so lange Tiere aufgerufen, bis alle gespielten Tierkarten aufgedeckt sind. Gibt es danach eine Person, die überlebt hat oder es war die dritte Jagd, endet der Durchgang und Futtermarker werden verteilt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2024 Autor: Brett J Gilbert, Matthew Dunstan Realisation: Michael Schmitt Redaktion: Kaddy Arendt, Andreas Langkamp Gestaltung: Nele Brönner, atelier198 Web: www.pegasus.de Art. Nr. 18347G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Schnuffi, wuff! ( Hier bleibt keiner sietzen: Bewegung macht Spaß! ) | ||||||
| Verlag | Edition Siebenschläfer | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | Wrede Anja | |||||
| Redaktion | Hartmann Claudia | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Karten - Kinder - Bewegung | ||||||
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