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| FAMILIE | | |||||
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| Bamboleo ( Ein Spiel zum Abheben ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Sälzer Stefan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Bamboleo Balance
ist das Spielprinzip von Bamboleo. Was daran so
gefällt und so anders ist als bei anderen Geschicklichkeitsspielen, ist die
Umsetzung des Themas: Das Spiel besteht aus einem hölzernen Sockel ähnlich
einem stilisierten Baumstamm, dazu gibt es zwei verschieden große Korkkugeln,
eine Platte aus Holz und mehr als 30 Spielsteine in verschiedenen Formen,
Farben und Größen. Die Platte wird mit Steinen bestückt und dann ausbalanciert
und Stück für Stück abgeräumt. Nicht kippen lassen! Wunderschön, gut und in
allen Varianten ein Vergnügen. Neuauflage
mit geändertem Cover Balancespiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Jacques Zeimet *
Grafik: Stefan Sälzer * ca. 10-20 min * 19961 0, Zoch, Deutschland,
© 1996 * Zoch Verlags GmbH |
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| Bamboleo ( Ein Spiel zum Abheben ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | 1996 | |||
| Balance - Geschicklichkeit - Action | ||||||
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Bamboleo Balance
ist das Spielprinzip von Bamboleo. Was daran so
gefällt und so anders ist als bei anderen Geschicklichkeitsspielen, ist die
Umsetzung des Themas: Das Spiel besteht aus einem hölzernen Sockel ähnlich
einem stilisierten Baumstamm, dazu gibt es zwei verschieden große Korkkugeln,
eine Platte aus Holz und mehr als 30 Spielsteine in verschiedenen Formen,
Farben und Größen. Die Platte wird mit Steinen bestückt und dann ausbalanciert
und Stück für Stück abgeräumt. Nicht kippen lassen! Wunderschön, gut und in
allen Varianten ein Vergnügen. Neuauflage, neu gepackt, grafisch verändert Balancespiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Jacques Zeimet *
ca. 10-20 min * 19961 0, Deutschland, 1996 * Zoch
Verlags GmbH * www.zoch-verlag.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Bamboleo ( Ein Spiel zum Abheben ) | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 20 min | 6+ | 1996 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Bamboleo Balance
ist das Spielprinzip von Bamboleo. Was daran so
gefällt und so anders ist als bei anderen Geschicklichkeitsspielen, ist die
Umsetzung des Themas: Das Spiel besteht aus einem hölzernen Sockel ähnlich
einem stilisierten Baumstamm, dazu gibt es zwei verschieden große Korkkugeln,
eine Platte aus Holz und mehr als 30 Spielsteine in verschiedenen Formen,
Farben und Größen. Die Platte wird mit Steinen bestückt und dann ausbalanciert
und Stück für Stück abgeräumt. Nicht kippen lassen! Wunderschön, gut und in allen
Varianten ein Vergnügen. Balancespiel
* 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Jacques Zeimet *
ca. 10-20 min * Deutschland, 1996 * Zoch Verlags GmbH
* Brienner Strasse 54a * D-80333 München * Fon
+49-89-343403 * Fax +49-89-343405 * info@zoch-verlag.com
* www.zoch-verlag.com |
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| KINDER | | |||||
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| Bamboo Rallye Cup | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Zapf | |||||
| Redaktion | Dittmann Kristin | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr it nl | 2023 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Bamboo Rallye Cup
Man stellt seine beiden Rallyetiere auf die passenden Boxengassen und legt zwei Powerblitze aus; man wirft alle vier Würfel – der silberne Würfel bestimmt, wie viele der drei weißen Würfel man nutzen darf; mit ihnen bewegt man Spielfiguren und/oder Pistengespenster. Zieht ein Gespenst zu einem Tier, geht dieses zurück in die Boxengasse, Pistengespenstermüssen gesetzt werden, wenn die Punkte am silbernen Würfel rot sind. Könnte man einen fremden Würfel gut gebrauchen, betätigt man die Hupe, gibt einen Powerblitz ab und nutzt fremde Würfel. Ist ein Tier eine Runde gefahren und steht mit genauem Wurf in der Boxengasse, nimmt man einen Powerblitz und eine Zielflagge. Wer zuerst drei Zielflaggen sammelt gewinnt.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba Sales GmbH 2024 Autor: Heinz Meister Entwicklung, Redaktion: Kristin Dittmann Gestaltung: Zapf Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 2010883001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BAMBOU | ||||||
| Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
| Autor | Hanneforth Dirk Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | 1983 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bambuli ( Lernspiel ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | ||||
| Lernen - Reaktion - Quiz | ||||||
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Bambuli Die einzelnen
Bilder werden den Tafeln mit Hilfe der Chips zugeordnet, für richtig platzierte
Chips gibt es Gutpunkte, für falsche Minuspunkte. Wer nach einer vereinbarten
Anzahl von Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Reaktions- und
Suchspiel um Tiere * Mit Zeitschrift Eltern * Serie: Eltern Lernspiel * 2-4 Kinder ab 4
Jahren * 611 1920, Schmidt, Deutschland *** Schmidt
Spiel + Freizeit GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bambus Bären Bande Reise um die Welt | ||||||
| Verlag | Klee-Spiele GmbH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 5-88 | 1996 | |||
| Geografie/Reise - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Bambus Bären Bande Reise
um die Welt Ein Laufspiel mit Memoryeffekt zum Thema Heimbringen von bedrohten Tierarten
in ihre natürliche Umgebung. Lauf/Memory-Spiel,
Lizenzthema * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 91543, Deutschland, 1996 * Klee Spiele GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bambuti ( Ein (un)vergleichliches Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | ADLUNG SPIELE | |||||
| Autor | Kommerell Hartmut | |||||
| Grafik | Martens Jürgen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | 1999 | |||
| Karten - Lege | ||||||
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Bambuti Die Bewohner zweier
Dörfer wetteifern um die besten Positionen ihrer Masken, die Spieler als
Dorfbewohner versuchen, beim Gegenüberstellen der Masken für sich günstige
Kombinationen zu legen, Siegpunkte gibt es für Symmetrie der Farben oder
Wertungskarten. Kartenablegespiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Hartmut Kommerell * 99105, Deutschland, 1999 * ca. 5 € *** Adlung Spiele * Küferstrasse 40/1 * D-71686
Remseck * Fon +49-7146-44005 * Fax +49-7146-44006 * www.adlung-spiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Banana Balance | ||||||
| Verlag | The Lego Group | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de en fr it | 2011 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Lego Banana Balance
Im Dschungel sind aus den Bananenstauden Bäume geworden und wir versuchen, die Bananen zu ernten. Zuerst wird der Baum zusammengesetzt und dann der Würfel bestückt. Man würfelt: Je nach Resultat hängt man das Äffchen an ein Blatt und nimmt von dort alle Bananen oder steckt eine Banane bzw. ein Blatt an den Baum. Ist dies nicht möglich, gibt man das Äffchen einem Spieler und bekommt eine Banane. Man darf die Palme halten, drehen oder heben. Nach der Aktion muss man sie loslassen. Fällt das Äffchen, gibt man eine Banane ab, fällt der Baum, endet das Spiel, es gewinnt, wer die meisten Bananen hat
Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 3853, Lego, 2010 *** The Lego Group * www.games.lego.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Banana Express ( Das affenstarke Abenteuer ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Viljoen Glen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4-8 | 2005 | |||
| Rennspiel - Kinder - Action | ||||||
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Banana Express Die vier kleinen Affen machen einen Ausflug mit dem Bananenboot und
wollen die Abenteuer-Insel erkunden. Im Grundspiel soll man als Erster drei Bananenkarten
sammeln, wer dran ist muss würfeln, einen Affen vorwärts ziehen und mit dem
Bananenboot weiter fahren. An einer Ausstiegsstelle rutscht der vorderste Affe
automatisch aus dem Boot und geht dann zu den Abenteuern. Für jedes bestandene
Abenteuer bekommt er eine Bananenkarte. In der Profi-Variante muss man drei
verschiedene Abenteuerkarten sammeln. Rennspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Lizenz: Seven Towns * 21 768
7, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 2005 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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