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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Reworld
  Verlag Plan B Games
  Autor Kramer Wolfgang Kiesling Michael
  Grafik Menzel Michael Resch Andreas
  Redaktion Kobilke Viktor
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de 2017
  Such/Sammel/schauen - Lege
Reworld

Reworld

 

Eurybia wird besiedelt. In Phase I erwirbt man in der Colossus Station durch Anlegen von Zahlenkarten Module zum Terraformen und legt sie sofort an eine Modulreihe seiner Andockvorrichtungen. Angelegte Karten bestimmen den Kartenwert für benachbarte Felder. In Phase II koppelt man Module in Nutzungsreihenfolge ab - Terrabots, Shuttles zur Verteidigung oder Bautrupptransport und Bautrupps bzw. Satelliten. Nicht in Reihenfolge nutzbare Module wirft man ungenutzt ab. Danach prüft man Voraussetzungen für ein Bevölkerungsschiff. Am Ende wertet man das letzte Schiff für Verteidigungsbeitrag und größte Städte nach Geländetyp aus.

 

Setz- und Planungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Plan B Games / eggertspiele 2017

Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling

Gestaltung: Michael Menzel, Andreas Resch

Web: www.pegasus.de

Art. Nr. ESG 5000DE

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Rheingold ( Zugbrücke hoch und Falltür runter. Der Burgfrieden ist in Gefahr! )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Herbert Reinhard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 9+ 1993
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Geschichte
Rheingold

Rheingold

 

Dieses Spiel um die Burgen am Rhein war Gewinner eines Erfinderwettbewerbs und wurde von Jumbo aufgegriffen. Jeder Spieler sollte möglichst viele Burgen erobern, dazu muss er seine Ritter ins Spiel bringen, zu Truppen zusammenziehen und die Verteidiger aus den Burgen vertreiben. Es gewinnt der Spieler mit den stärksten Burgen. Der Spieler am Zug würfelt und bringt über das erwürfelte Startfeld einen neuen Ritter ins Spiel. Dann bewegt er seine eigenen Ritter um bis zu drei Felder, innerhalb der Bewegung kann es zu Kämpfen kommen, ebenso gibt es Kämpfe um den Besitz von Burgen. Fremde Ritter werden durch eine Mehrheit an eigenen Rittern vertrieben. Eine Burg kann man besetzen, wenn man mit doppelter Streitmacht des Verteidigungswertes vor der Burg steht und noch einen Schritt ziehen darf.

 

Auswahlliste Spiel des Jahres 1993.

Deutscher Spielepreis 1993 Platz 6

 

Strategisches Positionsspiel * 3-5 Spieler ab 9 Jahren * Autor: Reinhard Herbert * ca. 60 min * 3483, Jumbo, Deutschland, 1993 *** Jumbo Spiele GmbH *  Koninklijke Hausemann en Hötte nv

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Rhino
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Wittig Reinhold
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min ohne 2001
  Würfel - Rennspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Rhomba ( Das Geheimnis der Raute und andere Rätsel )
  Verlag Steffen Spiele
  Autor Mühlhäuser Steffen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 30 min 7+ 2007
  Lege - Solitär
Rhomba

Rhomba

 

12 Puzzleteile auf der Basis von Rauten, genauer gesagt ist jedes aus 6 gleichseitigen Dreiecken zusammengesetzt. Diese 12 Teile wiederum lassen sich sowohl zu einer Raute als auch zu einem Sechseck zusammensetzen und noch zu einer Vielfalt von Figuren oder Motiven zusammenlegen. Die Grundidee zu den Steinen kommt von Professor Willem de Poel.

 

Legespiel * 1 Spieler ab 7 Jahren * Idee: Willem de Poel * Entwicklung: Steffen Mühlhäuser * Steffen, Deutschland, 2007 *** Steffen Spiele * www.steffen-spiele.de

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Richelieu
  Verlag White Goblin Games
  Autor Lamontagne Olivier
  Grafik Morte Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10 de en fr nl 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Richelieu

Richelieu

 

Intrigen am Hofe Ludwigs XIII. Als Adelige setzen wir Agenten ein, um die einflussreichste politische Fraktion zu unterstützen. Wer das am besten macht, erhält Prestige und Boni und man gewinnt mit dem meisten Prestige. Man hat zwei Aktionen, falls der eigene Marker auf der Prestige-Leiste hinter dem des Kardinals steht, ansonsten eine Aktion aus: Einmal pro Zug Einkommen nehmen, einen Agenten setzen, einen Auftrag kaufen oder Juwelen kaufen oder verkaufen. Sind alle Plätze auf einem Intrigenbogen mit Agenten besetzt, wird die siegreiche Fraktion ermittelt. Sind alle Intrigen erledigt, wertet man Militär und Einkommen sowie Boni für Prestige.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: White Goblin Games 2012

Autor: Olivier Lamontagne

Gestaltung: Marco Morte

Web: www.whitegoblingames.com

Art.Nr.: 30073 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Richtfunk
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Schlegel Martin
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min ohne 1999
  Taktik - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Richthofen's War ( The Air War 1916-1918 )
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor Reed Randall C. Greenwood Don
  Grafik Reed Randall C. Greenwood Don Shaw Thomas N.
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 1972
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  RIDDLE OF THE RING
  Verlag IRON CROWN ENTERPRISES INC.
  Autor Califf John III Walker William A.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  -8 1985
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Riesenhand-Spiel
  Verlag ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min ohne
  Action - Geschicklichkeit - Party
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  RIFLE-MUSKET
  Verlag SIMULATIONS DESIGN CORPORATION
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1974
 
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