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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Texas Showdown
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Major Mark
  Grafik Franz Klemens
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 10+ de 2018
  Karten
Texas Showdown

Texas Showdown

 

60 Karten in 8 Farben, Wert 0 bis 74, markiert mit der Anzahl Karten der Farbe und dem Rang der Karte innerhalb der Farbe. Karten werden gleichmäßig verteilt und jeder spielt immer reihum eine Karte. Die 0 beginnt den ersten Stich, die anderen spielen, wenn möglich, eine der Farben im Stich, ansonsten irgendeine Farbe. Wer die höchste Karte der Farbe mit den meisten Karten im Stich spielte, gewinnt den Stich und spielt aus; bei Stichgewinn mit der höchsten Karte der Farbe wählt man den Ausspieler . Sind alle Stiche gespielt, gibt jeder Stich einen Punkt. Erreicht jemand 15/12/10 Punkte bei 3-4/5/6 Spielern, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.

 

Kartenstichspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2018

Autor: Mark Major

Gestaltung: Klemens Franz

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr. 01805

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Academy
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Dominguez Manny
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min 10+ de 2023
  Karten - Rollen
The Academy

The Academy

 

An der Academy beweist man sich neben Kryptobiologie oder Kultiger Kunst auch im Rollentausch; pro Runde übernimmt man eine andere Rolle: Captain, Teamplayer, Mastermind oder Rebel; der Captain gibt den Ton an und hofft auf Unterstützung vom Teamplayer, Mastermind stellt eigene Regeln auf und Rebel verfolgt eigene Ziele. Nach genauen Vorbereitungen hat man acht Handkarten, Mastermind hat noch vier Prüfungskarten und wählt eine davon für Trumpffarbe oder Rundenregel, die anderen erhält der Teamplayer und bestimmt was Mastermind nicht gewählt hat, Trumpffarbe oder Rundenregel. Dann werden acht Stiche gespielt, pro Stich eine Karte aus der Hand und kann dabei Rundenregeln nutzen. Hat man nach acht Stichen das Rundenziel der eigenen Rolle erreicht, erhält man eine Auszeichnung. Man gewinnt am Ende einer Runde mit drei Auszeichnungen und der lila 7 in einem gewonnenen Stich.

 

Stichspiel mit Rollen für 3-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2023

Autor: Manny Dominguez

Grafiker: Dennis Lohausen

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 02351

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Castles of Burgundy
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Feld Stefan
  Grafik Stephan Antje Stephan Claus
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 12+ de en es fr it pt 2019
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Ressourcenmanagement - Würfel
The Castles of Burgundy

The Castles of Burgundy

 

Als Fürst im Burgund des 15. Jahrhunderts erwirbt man Siegpunkte aus Warenhandel, Viehwirtschaft, Städtebau oder Wissensfortschritt in fünf Durchgängen aus je fünf Runden. Für jeden Durchgang wird eine Auslage aus Funktions-Hex-Plättchen und Warenkärtchen vorbereitet. Pro Runde wirft man seine Würfel für zwei Aktionen – Plättchen nehmen oder legen, Waren verkaufen, Arbeiter nehmen. Das Rundenende bringt Silberlinge für Minen und Ergebnisse von Wissensplättchen. Am Ende gibt es noch Siegpunkte für nicht verkaufte Warenkärtchen, Silberlinge, Arbeiterchips und eigene gelbe Plättchen.

Neuauflage 2019 mit fünf Erweiterungen und Regeln für Teamspiel sowie neuem Design, als #2 der neuen Serie, Erstauflage 2011

 

Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Ravensburger / alea 2019

Autor: Stefan Feld

Gestaltung: Antje Stephan, Claus Stephan

Web: www.ravensburger.de

Art. Nr. 26 925 9

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it pt* Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  The Cat
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Ross Brad Ullman Don Ullman Jack
  Grafik Frey Raimund
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2018
  Karten - Such/Sammel/schauen
The Cat

The Cat!

 

Katzen mit gleicher Laune zum Kuscheln! Je vier Karten für 13 Katzenlaunen werden verdeckt gemischt und auf Viererstapel aufgeteilt, man bekommt drei oder vier; ein Stapel wird offen als vier Karten ausgelegt. Alle spielen gleichzeitig - man schaut sich einen seiner Stapel an und tauscht jeweils eine Karte mit einer offenen nur aus der Mitte, beliebig oft und mit beliebigen eigenen Stapeln. Wer in allen Stapeln je vier gleiche Karten hat, ruft Stopp und bekommt einen Punkt pro Stapel + 1 Punkt Bonus. Alle anderen punkten für jeden Stapel mit vier gleichen Karten. Erreicht jemand 20 Punkte, gewinnt man mit den meisten.

 

Kartensuchspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2018

Autor: Brad Ross, Don & Jack Ullman

Gestaltung: Raimund Frey

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr. 01807

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Factols Manifesto
  Verlag TSR
  Autor Beach Tim Hein Dori Jean Salsbury J.M.
  Grafik Andrews Dana diTerlizzi Tony LaForce Dave Repp Robert
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 180 min 12+ en 1995
  Erweiterung ohne Basisspiel - Spielbuch - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Rollen
AD&D The Factols Manifesto

AD&D The Factols Manifesto

 

AD&D 2nd Edition Zubehör

Hintergund / Schauplatz: Planescape

 

Bezogen auf Sigil's 15 Fraktionen, gibt Auskunft über Geschichte, Pläne und Konflikte, Hauptquartiere und anderes einschließlich Karten, Fähigkeiten usw.

 

Rollenspielzubehör / Regelbuch für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: TSR Hobbies Inc. 1995

Autor: Tim Beach, Dori Jean Hein, J.M. Salsbury

Gestaltung: Dana Andrews, Tony DiTerlizzi, Dave LaForce, Robert Repp

Art. Nr.: 2611

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  FREUNDE
  The Fury of Dracula
  Verlag GAMES WORKSHOP
  Autor Hand Stephen
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1987
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Kooperativ
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Game ( Spiel … so lange du kannst! )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Benndorf Steffen
  Grafik Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 20 min 8+ de 2015
  Karten - Lege
The Game

The Game

 

Reihenkarten für zwei aufsteigende und zwei absteigende Reihen liegen aus, alle Spieler versuchen gemeinsam möglichst viele Karten zu legen, Lücken sind erlaubt. Man muss mindestens zwei Karten legen und darf alle Handkarten in beliebiger Reihenfolge in beliebige Reihen legen. Wenn man eine Karte legt, die genau um den Wert 10 größer als der zuletzt gelegte Wert in absteigenden oder um 10 kleiner in aufsteigenden Reihen ist, kann man damit sozusagen rückwärts legen. Beraten ist erlaubt, aber ohne Nennen konkreter Zahlenwerte. Konnten alle Zahlen abgelegt werden, ist das Spiel besiegt, unter 10 Restkarten sind ein tolles Ergebnis.

 

Kartenlegespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2015

Autor: Steffen Benndorf

Grafiker: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr.: 088 19908029

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  The Game Changers
  Verlag Quined Games
  Autor Quispel Frank
  Grafik Billiau Loïc
  Redaktion Quispel Arno
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-25 ca. var min 8+ de en nl fr 2018
  Erweiterung ohne Basisspiel - Karten - Spielesammlung
The Game Changers

The Game Changers

 

Wie oft denkt man sich in einem Spiel, dass man jetzt gerne noch eine weitere Regel hätte? In diesem Fall helfen The Game Changers – 80 Karten mit Möglichkeiten, in ein Spiel einzugreifen: Kontrolle über den Spielfluss mit Wild Cards, Neue Siegpunkt-Quellen - Versteckte Ziele dazunehmen – Mogeln – Kompetitiv- in Kooperativ-Spiel umwandeln – Versteckten Verräter dazunehmen – Auf Spielergebnis wetten – Wechsel der Sitzposition für Position am Brett, Siegpunktestand etc. an der neuen Sitzposition – Spaßelement hinzufügen.

 

Spiele-Modifikations-Sammlung für 2-25 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Quined Games 2018

Autor: Frank Quispel

Gestaltung: Loïc Biliau

Web: www.quined.nl

Art. Nr.: 8 719327 03052 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Game Extreme
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Benndorf Steffen Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 20 min 8+ de 2016
  Karten - Lege

The Game Extreme

 

Man spielt The Game nach den Grundregeln, 28 Karten sind sieben Arten von Befehlen je vier Mal vorhanden. Wird eine Karte mit Befehl gespielt, muss dieser exakt befolgt werden oder das Spiel ist verloren. Kommunikation über Befehle ist erlaubt. Blitz-Befehle gelten für den aktiven Spieler – eine Stoppkarte beendet seinen Zug sofort, ein Totenkopf muss im gleichen Zug überdeckt werden und für 3! muss man genau drei Karten ausspielen. Unendlich-Befehle gelten für alle solange sie sichtbar sind – sie verbieten Kommunikation oder Rückwärtstrick oder alle Karten müssen auf einen Stapel gespielt werden oder man kann nur eine Karte nachziehen.

 

Kartenlegespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2016

Autor: Steffen Benndorf, Reinhard Staupe

Gestaltung: Oliver Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art.Nr. 4041

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  The Game on Fire ( Erweiterung )
  Verlag Nürnberger Spielkarten
  Autor Benndorf Steffen
  Grafik Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 10 min 8+ de 2015
  Karten - Lege - Ablegen - Erweiterung ohne Basisspiel
The Game On Fire

The Game On Fire

 

Reihenkarten für zwei aufsteigende und zwei absteigende Reihen liegen aus, alle Spieler versuchen gemeinsam möglichst viele Karten zu legen, Lücken sind erlaubt. Man muss mindestens zwei Karten legen und darf alle Handkarten in beliebiger Reihenfolge in beliebige Reihen legen. Legt man eine Karte genau um 10 größer oder um 10 kleiner als der zuletzt gelegte Wert in absteigenden bzw. aufsteigenden Reihen, kann man damit sozusagen rückwärts legen. Die Erweiterung On Fire ersetzt im Grundspiel die Karten 22, 33, 44, 55, 66 und 77. Spielt jemand eine dieser Karten aus, ist das Spiel verloren, wenn sie nicht vom nächsten Spieler abgedeckt wird.

 

Kartenablegespiel für 1-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: nsv Nürnberger Spielkarten 2015

Autor: Steffen Benndorf

Gestaltung: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich

Web: www.nsv.de

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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