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| Stratego Card Clash | ||||||
| Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Koninklijke Jumbo B.V. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de fr nl | 2025 | ||
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Stratego Card Clash
Spielziel ist, vier seiner Karten im Raster 2x2 ausliegen zu haben; man hat einen Satz Karten entsprechend den Figuren aus Stratego, gemischt gestapelt, und nimmt zu Beginn vier davon auf die Hand. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand und legt sie entweder Kante an Kante an eine vorhandene Karte oder auf eine Karte nach Stratego-Regeln – Ranghöher auf Rangniedriger, Spion nur auf Feldmarschall, Bombe nur auf 1 bis 6, Mineur nur auf Bombe, er schließt einen Stapel. Man kann auch eigene Karten aufeinanderlegen – und zieht nach. Wer ein Raster 2x2 bildet, erhält eine Fahne; spielt man mehrere Runden, gewinnt wer nach sieben Runden die meisten Fahnen besitzt.
Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Koninklijke Jumbo B.V. 2025 Web: www.jumboplay.com Art. Nr.: 1110100466
Zielgruppe: Familien
Version: de fr nl * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Stratego Card Game | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 7+ | de en fr nl | 2015 | ||
| Karten - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Stratego Card Game
Stratego nicht am Brett, sondern mit 23 Karten pro Spieler. Vom verdeckten Deck zieht man 8 Karten, legt fünf verdeckt als Front aus und nimmt drei auf die Hand. Rot beginnt. Ein Zug besteht aus Nachziehen auf drei Karten, Angreifen der gegnerischen Front mit einer Karte der eigenen Front - beide werden aufgedeckt - und Auffüllen von Lücken in der Front aus der Hand. Die höhere Karte gewinnt den Angriff und wird verdeckt zurückgelegt, die andere geht aus dem Spiel. Spion, Aufklärer, Fahne und Bombe haben Sonderfunktionen. Man gewinnt, wenn man die gegnerische Fahne erobert oder der Gegner nicht angreifen kann.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset 2015 Autor: nicht genannt Web: www.jumbo.eu Art.Nr.: 18135
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| Sushi go Party! | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Rangsima Nan Richtberg Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sushi go Party!
Die Spieler wählen die gewünschten Karten für das Spiel - die Regel gibt Empfehlungen - und mischen vor jeder Runde Desserts ein. Man hat zwischen 7 und 10 Karten. In jedem Zug einer Runde wählen alle eine Karte, decken sie auf und geben die restlichen Karten an den Nachbarn. Effekte von Uramaki, Miso-Suppe, Wasabi, Menü, Sonderwunsch und Bento-Box werden ausgeführt, Löffel und Stäbchen geben Zusatzaktionen für spätere Züge. Sind alle Karten ausgelegt, wertet man seine Auslage. Nach drei solchen Runden wertet man die in allen drei Runden gesammelten Desserts - sie bleiben bei Rundenende immer liegen - und gewinnt mit den meisten Punkten. Mit zwei Mini Erweiterungen - Special: Reiswein und Appetizer: Sukeroku
Set-Sammel-Spiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2017 Autor: Phil Walker-Harding Gestaltung: Nan Rangsima, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr. 60 110 5114
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en es it nl * Text im Spiel: nein
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| Sushi go! | ||||||
| Verlag | Zoch Verlag | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Schweiger Tobias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sushi go!
Alle 108 Sushi Karten werden gemischt und man bekommt 7, 8 oder 9 Karten. In jedem Zug einer Runde wählt man eine Karte und legt sie aus. Dann werden alle Karten aufgedeckt und man gibt die restlichen Karten an seinen Nachbarn. Wasabi wird mit Nigiri, Lachs Nigiri oder Tuna Nigiri belegt, Stäbchen erlauben es zwei Karten zu behalten und aufzudecken. Sind alle Karten ausgelegt, wertet man Maki für Mehrheiten, Tempura und Sashimi für Sets, Muscheln für Anzahl und Nigiri für Zahlen und Kombinationen mit Wasabi. Nach drei solchen Runden wertet man noch Pudding (diese Karten bleiben über alle Runden am Tisch) und gewinnt mit den meisten Punkten.
Set-Sammel-Spiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2014 Autor: Phil Walker-Harding Gestaltung: Tobias Schweiger Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5074
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Sweet Honey, Bee Mine! | ||||||
| Verlag | New Board Game Party | |||||
| Autor | Kitano Katsu | |||||
| Grafik | Jimbo Satoshi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | jp | 2017 | ||
| Karten - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Sweet Honey, Bee mine!
Zehn Arten Honigbienen bevölkern die Landschaft, ihr Honig ist begehrt, doch die Bienen wehren sich! Man legt eine Karte verdeckt aus, legt 1-3 Honigscheiben darauf, gibt beides nach links weiter und zieht nach. Je nach Werthinweis auf der Rückseite kann der Empfänger fangen: Man dreht die Karte um - hat man sie noch nicht, nimmt man den Honig und legt die Karte in seine Auslage. Hat man sie schon, ist man zweimal gestochen und k.o. für die Runde - man bezahlt Honig im Kartenwert an die Bank und der Honig der Karte geht an den Ausspieler. Statt fangen kann man - unter Zugabe von gleich viel Honig wie vom Ausspieler - die Karte weitergeben.
Zockerspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: New Board Game Party / Japon Brand 2017 Autor: Katsuya Kitano Gestaltung: Satoshi Jimbo Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp * Regeln: de en fr jp ru* Text im Spiel: nein
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| Swindler | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Cramer Matthias | |||||
| Grafik | Forsch Lisa atelier198 | |||||
| Redaktion | Arendt Kaddy Schmitt Michael Frauenrath Lars Stefan Stadler Andreas Langkamp | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Such/Sammel/schauen | ||||||
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Swindler
Als Beutelschneider erleichtern wir „reiche Säcke“ im viktorianischen London. Man wählt einen Charakter und fakultativ eine Sonderfähigkeit für ein etwas anspruchsvolleres Spiel. Ist man aktiv, hat man einen Zug aus fünf Schritten: 1. Aufträge reservieren, 2. Reichen Sack bestehlen, 3. Aktionen – Auftrag erfüllen oder Beute an Hehler verkaufen, 4. Hehlerplättchen und Auftragskarten auffüllen und 5. Komplizen anheuern; 1, 3und 5 sind fakultativ. Zum Stehlen wählt man einen der Säcke und zieht beliebig viele Beuteplättchen. Zieht man einen Schädel, verliert man alle Plättchen mit der Hintergrundfarbe des Schädels, auch aus früheren Zügen. Hört man freiwillig auf, behält man bisher gezogene Beute. In Punkt 4 erfüllte Hehlerplättchen liefern die Beute darauf zurück an die Säcke, erfüllte Aufträge bringen Münzen, Siegpunkte oder Steckbriefe. Eine beim Auffüllen aufgedeckte Polizeirazzia wird sofort abgewickelt. Hat jemand die nötige Anzahl Aufträge erfüllt, erhält man Siegpunkte für Münzen minus Siegpunkte für reservierte Aufträge und gewinnt mit den meisten.
Sammelspiel mit Risiko für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Edition Spielwiese / Pegasus Spiele 2022 Autor: Matthias Cramer Gestaltung: Lisa Forsch Web: www.pegasus.de Art. Nr.:59057G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Sync or swim | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Hedgren Lucas Hedgren Divya | |||||
| Grafik | Kelsey Alanna Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Wagner Matthias | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2024 | ||
| Kooperativ - Electronic | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| T.I.M.E. Stories ( Time Stories ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Rozoy Manuel | |||||
| Grafik | Carré Benjamin Lecossu David Quidault Pascal | |||||
| Redaktion | Pauchon Sébastien | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Denk - Kooperativ | ||||||
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T.I.M.E Stories
Brettspiel, Rollenspiel und Erzählspiel - Als Zeitagenten reisen wir in andere Zeiten und versuchen dort in einem Wirtskörper unsere Mission zu erfüllen. Gelingt es nicht, werden wir automatisch zurückgeholt und können es nochmals versuchen. Ein kooperatives Szenario ist enthalten, sein Deck muss exakt nach Vorgabe gehandhabt werden, denn wie meist geht es um ein Mysterium, also ist alles wichtig, was man liest, sieht und hört. Eine Mission beginnt in der Basis, ein Durchlauf verfügt über x ZE; Ort auslegen/erkunden und Ortwechsel alternieren, bis die Zeit abgelaufen ist, Grundmechanismus ist Karten erreichen, lesen und auswerten.
Erzählspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Space Cowboys 2015 Autor: Manuel Rozoy Grafiker: Benjamin Carré, David Lecossu, Pascal Quidault Web: www.asmodee.de Art.Nr. 2016-1/SCTS01DE/GRAN/01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| T.I.M.E. Stories Der Marcy-Fall ( Time Stories ) | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Rozoy Manuel | |||||
| Grafik | Carré Benjamin Lecossu David Quidault Pascal | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Denk - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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T.I.M.E Stories Der Marcy-Fall
Brettspiel, Rollenspiel und Erzählspiel - Als Zeitagenten reisen wir in andere Zeiten und versuchen dort in einem Wirtskörper unsere Mission zu erfüllen. Gelingt es nicht, werden wir automatisch zurückgeholt und können es nochmals versuchen. Ein kooperatives Szenario ist enthalten, sein Deck muss exakt nach Vorgabe gehandhabt werden, denn wie meist geht es um ein Mysterium, also ist alles wichtig, was man liest, sieht und hört. Eine Mission beginnt in der Basis, ein Durchlauf verfügt über x ZE; Ort auslegen/erkunden und Ortwechsel alternieren, bis die Zeit abgelaufen ist, Grundmechanismus ist Karten erreichen, lesen und auswerten. Der Marcy-Fall ist ein erstes Szenario - Thema ist eine mysteriöse Seuche, die eine amerikanische Kleinstadt befallen hat.
Erzählspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Space Cowboys 2015 Autor: Manuel Rozoy Grafiker: Benjamin Carré, David Lecossu, Pascal Quidault Web: www.asmodee.de Art.Nr. 2015-1/SCTS02DE/GRAN/01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| T.I.M.E. Stories Die Endurance Expedition | ||||||
| Verlag | JD Editions Space Cowboys | |||||
| Autor | Rozoy Manuel | |||||
| Grafik | Bittler Bernard | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2016 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Denk - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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T.I.M.E Stories Die Endurance-Expedition 1914 N.Z.
Brettspiel, Rollenspiel und Erzählspiel - Als Zeitagenten reisen wir in andere Zeiten und versuchen dort in einem Wirtskörper unsere Mission zu erfüllen. Gelingt es nicht, werden wir automatisch zurückgeholt und können es nochmals versuchen. Ein kooperatives Szenario ist enthalten, sein Deck muss exakt nach Vorgabe gehandhabt werden, denn wie meist geht es um ein Mysterium, also ist alles wichtig, was man liest, sieht und hört. Eine Mission beginnt in der Basis, ein Durchlauf verfügt über x ZE; Ort auslegen/erkunden und Ortwechsel alternieren, bis die Zeit abgelaufen ist, Grundmechanismus ist Karten erreichen, lesen und auswerten. Die Endurance-Expedition 1914 N.Z. führt uns auf die Suche nach einer verschollenen Antarktis-Expedition, eine Zeitanomalie hat sich dort geöffnet und es könnten übernatürliche Kräfte am Werk sein.
Szenario zu T.I.M.E. Stories für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Space Cowboys 2017 Autor: Manuel Rozoy Grafiker: Bernard Bittler Web: www.asmodee.de Art.Nr. 2016-1/SCTS05DE/GRAN01
Version: de * Regeln: cn de en es fr it pl ru * Text im Spiel: ja
Zielgruppe: Mit Freunden
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