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| Raid on St. Nazaire ( WWII Raid Simulation Game ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Markham Rob Seaman Mark Greenwood Don | |||||
| Grafik | Parrish George I. Jr. Kibler Charles | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 180 min | ohne | 1987 | |||
| Konflikt/Simulation - Solitär | ||||||
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| Rail Baron ( Game of Building Railroad Empires ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Erickson R.S. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 120 min | ohne | 1977 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Railroad Ink Blazing Red Edition | ||||||
| Verlag | CMON Global | |||||
| Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
| Grafik | Tranquilli Marta | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
| Eisenbahn - Würfel - Lege | ||||||
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Railroad Ink Blazing Red Edition
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Mit Erweiterungen - Meteor Würfel für Katastrophen, Eisen und Metalle sowie Lava Würfel für größten Lavasee und eingedämmte Lavaströme.
Streckenkonstruktionsspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: CMON / Horrible Games 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Web: www.asmodee.de Art. Nr. RRI002
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it nl pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Railroad Ink Deep Blue Edition | ||||||
| Verlag | CMON Global | |||||
| Autor | Hach Hjalmar Silva Lorenzo | |||||
| Grafik | Tranquilli Marta | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | en | 2018 | ||
| Eisenbahn - Würfel - Lege | ||||||
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Railroad Ink Deep Blue Edition
Ausgänge - drei auf jeder Seite im 7x7 Raster - in sieben Runden über Strecken in Netzen verbinden, je mehr im gleichen Netz desto wertvoller das Netz. Die längste Eisenbahn, die längste Autobahn und Zeichnen auf den Zentralfeldern gibt Boni. Für eine Runde werden die Würfel mit Streckenabschnitten, Stationen und Übergängen gewürfelt, alle Resultate muss man auf seinem Plan je einmal einzeichnen - verbunden mit einem Ausgang oder einer vorhandenen Strecke. Stationen verbinden Autobahnen mit Eisenbahnen. Mit Erweiterungen Fluss Würfel als 3. Streckenart mit Ziel Längster Fluss, und Seenwürfel mit Kais als Streckenverbindung und Bonus für kleinsten See.
Streckenkonstruktionsspiel für 1-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: CMON / Horrible Games 2018 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Gestaltung: Marta Tranquilli Web: www.asmodee.de Art. Nr. RRI001
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en it nl pl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Railways of Antarctica ( Stretch Goal Railways of Nippon ) | ||||||
| Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
| Autor | Holliday Joe Lynch Don | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | 2018 | |||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Railways of Antarctica
Karte der Antarktis als Stretch Goal #2 der Railways of Nippon Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Railways of Nippon / of the World für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Autor: Joe Holliday, Don Lynch Gestaltung: - Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Railways of Nippon | ||||||
| Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
| Autor | Drover Glenn Hayashi Hisashi Wallace Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Railways of Nippon
Teil der Railways of the World Serie, neues Spielmaterial und eine neue Karte von Hisashi Hayashi Man spielt in Runden aus drei Phasen: Eine Auktion um den Startspieler zu bestimmen, Spieler-Aktionen sowie Einkommen und Dividenden. Spieler-Aktionen sind Schienenbau, Verstädterung, Lokomotiven verbessern, einen Warenwürfel liefern oder – in der Erweiterung – Streckenbetriebskarte nehmen. Wird der letzte „leere Stadt“ Marker gelegt, beginnt das Endspiel, die Runde wird fertiggespielt und es folgt eine letzte vollständige Runde. Danach gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld. Mit Übersetzungskit Englisch->Deutsch von Spieleschmiede
Eisenbahnspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Autor: Glenn Drover, Hisashi Hayashi, Martin Wallace Gestaltung: - Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Railways of Nippon Ice Mini Expansion ( Stretch Goal Railways of Nippon ) | ||||||
| Verlag | Eagle-Gryphon Games | |||||
| Autor | ||||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Eisenbahn - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Railways of Nippon Ice Mini Expansion
16 Spielfiguren in weißem Klarplastik, Stretch Goal #9 der Railways of Nippon Kickstarter Ausgabe
Erweiterung zu Railways of Nippon / of the World für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Eagle-Gryphon Games 2018 Web: www.eaglegames.net
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rally | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1984 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rallye- und Rennwagen ( Flotte Flitzer ) | ||||||
| Verlag | Altenburg-Stralsunder Spielkarten Fabriken | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rammer Hammer | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 7+ | 1994 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Rammer Hammer Eine Mauer aus bunten Steinen wird aufgestellt (nach
vorgegebener Zusammensetzung) und muß so abgebaut
werden, daß Stein um Stein rausgestoßen
wird und oben drauf gelegt wird, fällt der ursprünglich als oberster liegende knock-out-Stein, fliegt auch der Spieler. Aus dem Spiel
nämlich. Actions-
und Balancespiel * 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren * 04241, MB Spiele, Deutschland, 1992 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich |
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