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| FREUNDE | | |||||
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| Monster Lands Promo Card Set | ||||||
| Verlag | Second Gate Games | |||||
| Autor | Mata Gorka Fernández Victor Solé Sergi Schloesser Daniel | |||||
| Grafik | Fernández Enrique Prieto Aitor | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | - | 2018 | ||
| Würfel - Worker Placement - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Monster Lands Promo Card Set
Vier Söldner mit mehrfarbigen Würfelbeiträgen, dazu die entsprechenden Zuordnungsmarker: Brawel - Dschungel - Lila/gelb & lila/red, lila kann dreimal gewürfelt werden Krysta - Wasser - lila, rot und lila/red; ein lila Würfel ergibt +3 Mithu - Feuer - Kosten 12 - lila, gelb, lila/rot/gelb, neutralisiert einen Monsterwürfel Saneela - Luft, zwei rot und ein rot/gold, ein roter Würfel +3
Supplement für Monster Lands für 1-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Second Game Games 2018 Autor: Gorka Mata, Victor Fernández, Sergi Solé, Daniel Schloesser Gestaltung: Enrique Fernández, Aitor Prieto Web: www.secondgategames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: - * Regeln: - * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monster Party ( Dolcetti e Scherzetti ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | Ehrhard Dominique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | 2002 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Monster Party Halloween, Zeit für Kürbisse, Monster und Bonbons. Und da die
Monster ja nur Halloween-Verkleidungen sind, fürchten
sie sich auch vor so manchen Dingen – der Vampir vor Knoblauchduft, das Skelett
vor einem Hund und die Mumie vor einer Schere. Wer als erster aus jedem Haus
ein Bonbon, holt, gewinnt. Die Spieler beginnen mit einem Monster, und ihre
Figur darf nicht auf Feldern stehen, vor denen das Monster Angst hat. Wer dran
ist würfelt und zieht, auf einem Bonbonfeld nimmt man eines pro Farbe mit, und
tauscht mit dem 2. Würfelwert eine Monsterkarte aus, immer gleiche Körperteile
– damit darf nun das Monster möglicherweise mehrere Feldarten nicht betreten!
Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren *
Autor: Dominique Ehrhard * 40703, Deutschland, 2002 *** Hasbro International
Inc. * Fon 01-99460-0 * www.hasbro.at |
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| KINDER | | |||||
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| Monster-Alarm | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | de Faveri Ivan | |||||
| Grafik | Miller Carla | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de en fr it es nl | 2011 | ||
| Karten - Lege - Kinder | ||||||
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Monster-Alarm
Auf 104 Spielkarten finden sich Monster in fünf Farben, gelbe, grüne, blaue, rote und violette Monster, gelbe und grüne sind „gute Monster“, die Punkte bringen, rote und blaue sind „schlechte Monster, die Punkte kosten. Die violetten Monster sind Joker, und passen sich an, wo sie eingeordnet werden. Die Karten in zwei gleich großen Stapeln ausgelegt; dann legt jeder reihum die Karte seiner Wahl von einem seiner beiden Stapel in die Tischmitte, immer Monster gleicher Farbe in eine Reihe. Wer das vierte Monster in eine Reihe legt, muss alle vier Monster nehmen. Wer die letzte Karte von einem seiner Stapel spielt, muss in seinem Zug jeweils die oberste Karte seines verbliebenen Stapels legen.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Autor: Ivan de Faveri Verlag: Die Spiegelburg 2011 Web: www.spiegelburg.de Artikelnr. 21218
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6+
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Monstermania | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Winslow Jim | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 5+ | de fr hu sk cz | 2010 | ||
| Lege - Familie | ||||||
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Monstermania
Die sechsarmigen Monster wollen sich verbünden und ein großes Monster werden, aber sie können leider immer nur gleichfarbige Arme miteinander verbinden. Alle Spieler legen gemeinsam ein großes Monster, wer als Erster sein letztes Monsterplättchen mit mindestens 2 Armverbindungen anlegen kann, gewinnt. Ein Monster wird ausgelegt, die anderen verdeckt bereit gelegt, jeder nimmt sich davon 5 Monster und legt sie offen aus. Das erste Monster wird mit der Figur als aktives Monster markiert, wer dran ist legt ein Monster passend an, mindestens ein Arm muss ans aktive Monster anschließen, Anschluss an andere Monster ist erlaubt. Das neu gelegte Monster wird dann als aktives Monster markiert. Wer nur 1 Arm anschließen konnte oder gar nicht legen, nimmt ein neues Monster, wer mehr als zwei Arme verbinden konnte, darf ein Monster abwerfen.
Legespiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Brad Ross und Jim Winslow * Illustration: Arthur Wagner * * 60069 2, Piatnik, Österreich, 2010 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monstopia ( Das monsermäßige Spiel aus dem Toy Club ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2005 | |||
| Rennspiel | ||||||
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Monstopia Das monstermäßige Spiel aus dem Super Toy
Club! Der Monster-Mixer wählt ein Monster aus. So schnell wie möglich versuchen
alle Spieler, mit ihren Monster-Schnappern die passende Monsterkarte zu erklatschen.
Wer als Erster 5 Monster geschnappt hat, gewinnt. Aber Vorsicht – die Spieler
können einander die erklatschten Monster auch wieder abjagen. Eine gut
gelungene überarbeitete Neuauflage von Monster-Mix, Parker 1987, und Mickey Klatsch-Fix,
MB, 1996 Reaktionsspiel * Marke: MB * Serie: Toy Club * 2-4
Spieler ab 5 Jahren * 42678, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International
Inc. * www.hasbro.at |
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| FAMILIE | | |||||
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| Monte Banana | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it hu pl | 2013 | ||
| Setz-/Position - Rennspiel - Familie | ||||||
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Monte Banana
Affen klettern für Bananen auf den Berg! Man hat einen Satz Karten mit Werten 1 bis 5, wählt eine Karte und bewegt den Affen so viele Felder nach oben oder unten. Andere Affen werden übersprungen, und das Zielfeld muss frei sein. Im Zug kann man die Richtung nicht wechseln. Außerdem darf man nicht den gleichen Wert ausspielen wie der Spieler unmittelbar davor. Wer nach fünf Karten am höchsten sitzt, bekommt im Spiel zu zweit einen Chip und zu dritt oder viert zwei Chips. Der Spieler an zweiter Stelle im Spiel zu dritt und viert einen Chips. Wer im Spiel zu zweit drei oder mehr, ansonsten fünf oder mehr, Chips gesammelt hat, gewinnt sofort.
Positionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2013 Autor: Jim Winslow Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 608691
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it hu pl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Monte Carlo ( ROULETTE ~ BACCARA ~ BLACKJACK ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 60 min | ohne | ||||
| Spielesammlung - Glücks / Zufall | ||||||
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Monte Carlo Klassische Spielesammlung, mit
Roulette, Baccara und Blackjack. Regelheft der Casino Austria
AG, mit Werbeeinschaltungen für Autos, Bank etc, ohne Erwähnung von Piatnik Spielesammlung * ohne jede
Angabe * ca. 60 min * 6332, Piatnik, Österreich ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Moods ( it's all in the ways you say it game ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 45 min | 18+ | 2001 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Moods Die Spieler versuchen, als erste mit ihrer Spielfigur das Zielfeld zu
erreichen, jeder hat dazu noch vier Ratechips, markiert mit 1 bis 4. Auf die 10
Felder des Plans kommt je eine Stimmungskarte, Gesicht nach oben. Wer dran ist
würfelt, schaut sich allein die gewürfelte Zahl an und sucht sich die
entsprechende Stimmung auf dem Plan aus.. Dann zieht
er die oberste Satzkarte und versucht, sie in der entsprechenden Stimmung zu
sagen, mit möglichst wenig Körpereinsatz, und mit höchstens einer Wiederholung.
Die anderen Spieler sollen die Stimmung erraten und setzen einen ihrer Chips.
Wer recht hat, zieht um die Ziffer auf dem gesetzten Chip weiter, wer falsch
geraten hat, zieht entsprechend zurück. Gesetzt wird auf Zuruf, wer zu langsam
ist, geht ein Feld zurück. Der Spieler am Zug rückt so viele Felder vor wie
Chips richtig gesetzt wurden. Die Stimmungen, auf die gesetzt wurde, kommen vom
Brett und werden durch neue ersetzt, die gesetzten Chips bekommt man erst
zurück, wenn man alle vier Chips gesetzt hat. US-Ausgabe von Expression und Quibble Regel fehlt Partyspiel * 3-8 Spieler ab 12 Jahren * 40028, Hasbro, USA, 2001 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.com |
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| KINDER | | |||||
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| Mouse in the House | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | xl-graphic | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | de + 6 Sprachen | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder | ||||||
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Mouse in the House
Ein Mäuschen versteckt sich, die Spieler sollen sie mit dem Stäbchen im Mauseloch finden. Der Startspieler nimmt den Schachtelunterteil mit fixem Plan und Quietschkissen als Maus darunter und schüttelt ihn gut. Dann kommt die Schachtel in die Mitte. Wer dran ist, würfelt und darf dementsprechend oft mit dem Stäbchen in eines der Löcher im Plan stechen. Quietscht es keinem der erlaubten Versuche, ist der Nächste an der Reihe; quietscht es aber, ist die Maus gefunden und es gewinnt, wer sie gefunden hat. Für ein neues Spiel wird der Schachtelunterteil wieder gut geschüttelt.
Suchspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Lizenz Alba AB Gestaltung: xl-graphic Art.Nr.: 713392
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Movie Stars Playing Cards ( 54 movie stars featuring classic lines from their greatest movies ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bird Nicky | |||||
| Grafik | Haime & Butler | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ohne | ca. 45 min | ohne | 2002 | |||
| Karten | ||||||
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Movie Stars Playing Cards 54 Spielkarten mit Schauspielern und den berühmtesten Zitaten aus deren
Filmen Verwendbar als universelles Kartenblatt Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Design: Nicky Bird bzw. Haime & Butler *** Piatnik für Antony Bird *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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