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| EXPERTEN | | |||||
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| Queen's Architect | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Schächtele Volker | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Queen’s Architect
Als Architekt empfiehlt man sich der Königin mit seinen Handwerkern durch Neubauten, Reparaturen und Feldarbeit. Handwerker liegen am Aktionsstern, ihre aktuelle Leistung bestimmt Anerkennung oder Münzen für Gebäude. Man versetzt seinen Architekten ein bis drei Felder am Stern und führt die Aktion aus - Tagelöhner, Reise, Anheuern, Wirtshaus zur Arbeitermotivation, Vertrauen/Schuldscheine oder Bauen - am Standort des Wagens ohne Gebäude und mit Handwerkern laut Vorgaben - oder Reparaturen beliebig mit drei Handwerkern. Hat jemand am Palast gebaut, gewinnt am Ende der Runde dieser Spieler oder der mit der höchsten Anerkennung beim Palastbau.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Queen Games 2015 Autor: Volker Schächtele Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.queen-games.de Art.Nr. 20020
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Queen's Ransom | ||||||
| Verlag | Z-Man Games | |||||
| Autor | Jones Kevin L. | |||||
| Grafik | Simpson Gary | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 10+ | en | 2010 | ||
| Karten - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| QUEERBEET | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Schlegel Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | ohne | 1998 | |||
| Familie - Setz-/Position | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Quelf ( Das unberechenbare Partyspiel, das dem Wort Chaos einen völlig neuen Sinn gibt ) | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | Earnest Robb Fifer Jeremy Rivaldi Matthew | |||||
| Grafik | Luxich Matt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Karten - Party - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Quelf Das unberechenbare Partyspiel
Ein Partyspiel mit den bekannten Grundmechanismen würfeln, ziehen, Karten abarbeiten und als Erster im Ziel sein. Man zieht eine Karte in der Farbe des Felds, auf dem man gelandet ist und führt sie aus, der Charakter der Figur kann sich auf den Spielverlauf auswirken. Wer die Aufgabe nicht schafft oder falsch antwortet geht um die Strafzahl auf der Karte zurück. Der Quelf-Effekt auf jeder Karte kann irgendwas sein – eine Überraschung halt. Die einzelnen Kartenarten heißen Regelz, Quissels, Stuntz, Showbiss und Hirnknots, von Hirnknots muss man am Zielfeld noch eine beantworten um zu gewinnen.
Neuauflage, erste deutsche Ausgabe bei Amigo 2010
Partyspiel mit Karten für 3-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spin Master International 2013 Autor: nicht genannt Gestaltung: nicht genannt Web: www.spinmaster.com Art.Nr.: 20060669
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Querdenker | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 12+ | 1994 | ||||
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Querdenker Das
Spielprinzip von 20 Questions in neuer Ausgabe und
unter neuem Titel: Ein Vorleser präsentiert einen Begriff pro Runde, der
erraten werden muß, und liest einen Hinweis nach dem
anderen vor, die Spieler können nach jedem Hinweis raten. Für den, der es weiß
oder errät, gibt es die Punkteanzahl entsprechend der Anzahl der nicht
verbrauchten, insgesamt 20 Hinweise, bei Nichterraten einen Punkt für den
Vorleser. Quizspiel
* 2-6 Spieler
ab 12 Jahren * 04277, MB Spiele,
Deutschland, 1994 *** Milton Bradley Games * derzeit nicht erhältlich |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Querdenker Schnupperspiel | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ca. 60 min | 1995 | |||||
| Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Querdenker
Schnupperspiel Das
Spielprinzip von 20 Questions in neuer Ausgabe und
unter neuem Titel: Ein Vorleser präsentiert einen Begriff pro Runde, der
erraten werden muß, und liest einen Hinweis nach dem anderen
vor, die Spieler können nach jedem Hinweis raten. Für den, der es weiß oder
errät, gibt es die Punkteanzahl entsprechend der Anzahl der nicht verbrauchten,
insgesamt 20 Hinweise, bei Nichterraten einen Punkt für den Vorleser. Werbepackung, verteilt auch bei Spieltagen Villach
1995 Quizspiel
* 2-6 Spieler
ab 12 Jahren * 98484 350, MB Spiele,
Deutschland, 1995 *** Milton Bradley Games * derzeit nicht erhältlich |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| QUERIES 'N THEORIES | ||||||
| Verlag | WFF'N PROOF PUBLISHERS | |||||
| Autor | Allen Layman E. Kugel Peter Ross Joan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quest for the Grail Previews Edition | ||||||
| Verlag | Horizon Games | |||||
| Autor | Hense Ian Nalle David Reeves Paul | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quest for the Ideal Mate | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Solomon Shirl | |||||
| Grafik | Talbot Jim de Simone Regina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-12 | ca. 120 min | ohne | 1987 | |||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Quest for the Princess | ||||||
| Verlag | Elven Ear Games | |||||
| Autor | Jansen Thomas | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | 2007 | |||
| Karten - Abenteuerspiel | ||||||
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