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| FREUNDE | | |||||
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| Pirate Bay ( Mini Story ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Fiore Britta | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. var min | 16+ | de | 2014 | ||
| Rollen - Kreativ/Kommunikation - Erzählspiel | ||||||
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Pirate Bay Mini Story
Rollenspiele en miniature, die Story zum jeweiligen Thema und auch Regeln entstehen im Spielverlauf, gesteuert durch Charakterkarten. In Akt 1 stellt man sich vor; in Akt 2 enthüllt man eine Karte und spielt eine Szene mit einem Mitspieler. In Akt 3 behält man eine offene Karte oder lässt sie von zwei anderen in einer Szene verwerten. Akt 4 ist Showdown, jeder spielt eine Szene mit einem Partner und sollte seine Motivation erfüllen. Akt 5 bietet dazu noch eine Chance. In Akt 6 berichtet und wertet man. Weitere verfügbare Titel: Atlantic City, Die verlassene Forschungsstation, Hochzeit auf Bedsparypark, Ufo Attacks und Zombia
Mini-Rollenspiel für 3-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2014 Autor: Britta Fiore Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 610 1272
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Piratoons | ||||||
| Verlag | Act in Games | |||||
| Autor | Grégoire Olivier Quintens Thibaut | |||||
| Grafik | Flahaut Amandine Petit Antoine Bogarts Olivier Chlauzel Nina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | en fr nl | 2015 | ||
| Lege - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Piratoons
Ein legendäres Schiff mit toller Crew muss es sein, also strengt man sich an: Eine Runde besteht aus 1) Schatznachschub. 2) Schätze plündern durch Belegen von Boots- und Ausrüstungsteilen in der Schatztruhe mit Crew-Markern. 3) Geld - jeder Pirat bekommt eine Dublone für jeden beim Plündern nicht gespielten Crew-Marker. 4) Beuteverteilung - Überlappende oder gleichwertige Crew-Marker werden ignoriert und jeder nimmt Teile, wo er die Mehrheit hat. 5) Auktion - man hat ein verdecktes Gebot und man nimmt Teile in Reihenfolge der Gebote. 6) Plättchen kombinieren und legen. Nach acht Runden wird ausgewertet und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Legespiel mit Versteigerung für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Act in Games / Blackrock Games 2015 Autor: Olivier Grégoire, Thibaut Quintens Gestaltung: Amandine Flabaut, Antoine Petit, Olivier Bogarts, Nina Clauzel Web: www.blackrockgames.com, www.piratoons.eu Art.Nr. 60359 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Pit Crew | ||||||
| Verlag | Stronghold Games | |||||
| Autor | Engelstein Geoff | |||||
| Grafik | Bricker William | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-9 | ca. 15 min | 10+ | en | 2017 | ||
| Rennspiel | ||||||
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Pit Crew
Nach der Vorbereitungsphase spielen alle in der Pit Crew Phase schnellstmöglich Karten an Positionen ihrer Auto-Matte (4x Reifen, Tank, Motor, Abwurf) um die Vorgabe der jeweiligen Position zu erfüllen. Liegen Abschlusskarten auf allen Positionen, kann das Team einen Würfel nehmen und - für jede 6 - das Auto auf dem Kurs bewegen. Kann eine Crew keinen Würfel nehmen, beginnt sofort die Rennphase und jede Crew prüft die Auslage an der Auto-Matte - für Fehler bewegen sich die gegnerischen Autos, für einen Bonus für eine perfekte Position das eigene. Nach drei Runden gewinnt das Auto auf Platz Eins bzw. mit den meisten gefahrenen Runden.
Rennspiel für 2-9 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Stronghold Games 2017 Autor: Geoff Engelstein Gestaltung: Bill Bricker Art. Nr. SG-0005
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Plitsch-Platsch Katapult | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Andrusch Jakob | |||||
| Grafik | Faust Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Plitsch-Platsch Katapult
Die Hasen spielen Wasserbomben schleudern – die Spieler nutzen das Katapult und versuchen, die Hasen mit den Wasserbomben zu treffen. Die sieben Hasen werden ausgelegt, der Abstand zwischen ihnen reguliert die Schwierigkeit, je geringer desto leichter. Der aktive Spieler nimmt eine Bombe und schleudert sie mit dem Katapult auf die Hasen; landet sie nicht auf einem Hasen, passiert nichts. Liegt sie auf einem Hasen oder berührt einen Hasen, bekommt der aktive Spieler diese Bombe und weitere Bomben der Farbe, falls neben/zwischen den Hasen vorhanden. Sind alle Bomben geschleudert, gewinnt man mit den meisten.
Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Jakob Andrusch Grafiker: Christine Faust Web: www.haba.de Art.Nr.: 301883
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| POK ( Bluffen Zocken Überlisten ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Lapp Kaspar | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen Mühlhäuser Steffen Kümmelmann Bernhard Tisch Christof | |||||
| Redaktion | Team Steffen Spiele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-7 | ca. 15 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Lege - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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POK
Man will durch geschicktes Wählen schnellstens die eigenen Spielsteine loswerden, Jeder Spieler hat zwei blaue Kreise, zwei grüne Quadrate und zwei rote Dreiecke. Drei Würfel legen das Rundenziel fest und jeder nimmt geheim einen Stein aus seinem Vorrat in die Hand. Dann wird gleichzeitig aufgedeckt - alle an exakter Erfüllung eines der vom Würfel vorgegebenen Ziele Beteiligten dürfen ihren Stein weglegen. Wer einen Stein wählte, dessen Symbol nicht zu sehen ist, darf ihn auch abgeben - tun dies aber alle Spieler, darf niemand einen Stein abgeben. Wer als Erster fünf von sechs Steinen abgegeben hat, gewinnt.
Bluffspiel für 3-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2017 Autor: Kaspar Lapp Gestaltung: Steffen Mühlhäuser, Bernd Kümmelmann Web: www.steffen-spiele.de Art.Nr.: 0 701197 86999 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Pot de Vin | ||||||
| Verlag | Thundergryph Games | |||||
| Autor | Marcano Warny Barros Fel | |||||
| Grafik | Santiago Weberson Francisco Luis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 14+ | de en fr | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Pot de Vin
Nach dem Coup gibt es ein Machtvakuum, alle Arten Bürger wollen die Gunst der Gilden gewinnen, dazu muss man die vier wichtigsten Charaktere bestechen, bedrohen und Informationen über sie haben. 52 Karten zeigen eine von vier Personen, Karten mit Werten 4-12 haben Gildensymbole, Karten 1-3 und Pot-de-Vin Karte 13 sind neutral. Die Trumpfperson der Runde wird vom Trumpfstapel aufgedeckt. Der Startspieler spielt eine Karte, die anderen müssen reihum passen und ein Bestechungsjuwel abgeben oder eine gleiche Person wie der Startspieler ausspielen, gegebenenfalls Trumpf oder eine beliebige Person. Der Stichgewinner bekommt alle Karten und Bestechungsjuwelen der Runde und sortiert sie. Sind alle Stiche gespielt, punktet man für Sets gleicher Gildensymbole und für Bestechungsjuwelen minus Strafpunkte für Pot-de-Vin Karten
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Thundergryph Games 2017 Autor: Warny Marcano, Fel Barros Gestaltung: Weberson Santiago, Luis Francisco Web: www.thundergryph.com Art.Nr.: TGPD01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it pt * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Potion Magique | ||||||
| Verlag | FunFrag Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Lucas Victor Debroise Veronique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 7+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Poulettes | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | Borg Lionel | |||||
| Grafik | Bouquet Cyril | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 7+ | de + 7 Sprachen | 2015 | ||
| Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Poulettes
Die Hennen warten darauf, von Hähnen ihre Lieblingswürmer serviert zu bekommen. Doch die Würmer sind ähnlich und die Hennen auch. Vom Stapel der Hennenkarten werden acht Hennen ausgelegt; Würmer und gebrochene Herzen werden aufgehäuft. Man hat eine geheime Hennenvorgabe. Dann machen alle Hühnergeräusche und suchen nach maximal zwei Würmern, die zu den ausliegenden Hennen passen. Wer es schafft, nimmt die Hennenkarte(n). Falsche Würmer bringen Gebrochenes-Herz-Chips für den der die Runde beendet. Wer vier solche Chips hat, scheidet aus. Nach vier Runden verliert man von seinen gesammelten Karten je eine pro Gebrochenes-Herz-Chip und dann gewinnt man mit den meisten Punkten; Übereinstimmung mit der eigenen Herzblatt-Karte bringt 5 Punkte.
Such- und Tempospiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Blue Orange EU 2016 Autor: Lionel Borg Gestaltung: Cyril Bouquet Web: www.blueorangegames.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Presto! Presto! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Lach Bernhard Rapp Uwe | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 25 min | 7+ | de + 7 Sprachen | 2016 | ||
| Wort | ||||||
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Schnell, schnell, Worte finden! Von 63 verdeckten Bildkärtchen schnappt man immer eines um als Erster sieben Bilder in alphabetischer Anordnung der Begriffe auszulegen. Passende Bilder legt man aus, nicht passende wieder verdeckt zurück. Man darf die Bilder nur von links nach rechts legen, gelegte Bilder nicht mehr umlegen und auch keine Bilder zwischen Bilder einschieben. Begriffe sind interpretierbar, ein Buch kann Buch oder Lektüre etc. sein. Wer zuerst eine korrekte Reihe schafft, stoppt die Runde und bekommt 7 Punkte, bei einem Fehler keine Punkte. Alle anderen punkten die Anzahl korrekter Kärtchen bis zum ersten Fehler. Mit Varianten.
Wortspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Bernhard Lach, Uwe Rapp Grafiker: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 658099
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Princesses & Unicorns | ||||||
| Verlag | StrataMax | |||||
| Autor | Michael Max Lauster Aaron | |||||
| Grafik | Borrerro Julia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | en | 2016 | ||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Princesses & Unicorns
Eine moderne Prinzessin und ihr Einhorn suchen Tiaren, Roben und Frösche, denn man will Auswahl haben. Man hat fünf Karten seines Decks auf der Hand. Fünf Paar Gewinne liegen aus, zwei Paare offen. Für jedes Paar gibt es zwei Bietrunden: Man bietet eine Karte: Nur Einhörner -> Höchstwert und 2. Wert nehmen Gewinne. Prinzessin -> 2. Bietrunde: Einhörner der 1. Runde bieten nicht, höchste und zweithöchste Summe aus Einhörnern+Prinzessinnen nehmen. Für Fairy Godmother und Ghost Karten gelten Sonderregeln. Sind alle Gewinne vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten aus Mehrheiten bei Roben, Tiaren und Fröschen, Flüche kosten je einen Punkt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: StrataMax Games 2016 Autor: Max Michael, Aaron Lauster Gestaltung: Julia Borrerro Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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