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Punch line | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 10+ | 1978 | ||||
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Q Bert | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1983 | |||||
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Q Bert Kartenspiel | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Parker Brothers own staff | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1983 | |||||
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Quattro-Flipper | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | 1996 | |||
Action - Geschicklichkeit - Sport | ||||||
QUATTRO-FLIPPER Die Flippertore müssen verteidigt werden, wenn die Kugeln prasseln,
jede Kugel im Tor bringt einen Minuspunkt. Wer am Ende einer Runde die
wenigsten Kugeln hat, hat die Runde gewonnen, fünf gewonnene Runden küren den
Champion. Sind alle startbereit, betätigt man den Auswurfmotor und er wirft
Kugel um Kugel aus, die von den Spielern möglichst gut zurück- geschossen
werden müssen. Der Aufbau von Glocken und Drehschleudern ist variabel, beim
Motor müssen die Schaltregeln genau beachtet werden. Actionspiel /
Flipper * 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren * 14505, Parker, Deutschland, 1996 ***
Parker Brothers Deutschland |
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Quick 7 | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Abbott Robert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-7 | ||||||
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Razzle | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | 1981 | |||
Wort | ||||||
RAZZLE Mman findet versteckte Worte
von 4 oder mehr Buchstaben aus 6 aufliegenden Würfeln, die auf einer Schiene
weiter geschoben werden, die Schiene muss die gegnerische Grundlinie erreichen. Wortspiel
* 2 Spieler ab 8 Jahren * * 112, Parker, USA, 1981 *** Parker Brothers USA |
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Rich uncle ( STOCK MARKET GAME ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 1959 | ||||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
Rich Uncle Ohne Seriennummer, Spiel um Aktien, die Spieler müssen
50.000 $ erwirtschaften, Zeitungsauszüge geben Ratschläge Wirtschaftsspiel
mit Aktionthema * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * ???,
Parker, USA, 1959 *** Parker Brothers Deutschland |
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Risiko ( Ein Strategie-Spiel ) | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang deutsch_extra |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 14+ | 1982 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risiko Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig
ein Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele: Länder
werden von Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag - je nach
von ihm gezogener Karte - bestimmte Gebiete zu befreien, dazu muss er seine
eigenen Kräfte gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel
durch Würfeln simuliert wird. Würfelspiel mit Strategieelementen * 2-6 Spieler
ab 14 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * * 1076,
Parker, Deutschland, 1982 *** Parker Brothers Deutschland |
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Risiko | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1975 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risiko Ein strategisches Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein
Klassiker und ein Vorläufer für alle Konfliktsimulationsspiele und
strategischen Positionsspiele. Länder werden von hypothetischen
Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler hat den Auftrag, Gebiete zu befreien.
Diese Gebiete gibt ihm seine Auftragskarte vor, und er muss seine eigenen
Einheiten in die zu befreienden Länder schicken. Natürlich muss er seine
Ressourcen gezielt einsetzen, aber auch verhandeln, was in diesem Spiel durch
Würfeln simuliert wird. Würfelspiel mit
Strategieelementen * 2-6 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * * 1076, Parker, Deutschland, 1975 *** Parker
Brothers Deutschland |
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Risiko | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | Lamorisse Albert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1982 | |||
Setz-/Position - Würfel | ||||||
Risiko Ein strategisches
Spiel, auf seinem Gebiet gleichzeitig ein Klassiker und ein Vorläufer für alle
Konfliktsimulationsspiele: Länder werden von Besatzungsarmeen gehalten, jeder Spieler
hat den Auftrag - je nach von ihm gezogener Karte - bestimmte Gebiete zu
befreien, dazu muss er seine eigenen Kräfte gezielt einsetzen, aber auch
verhandeln, was in diesem Spiel durch Würfeln simuliert wird. Überarbeitete Auflage,
Spieleralter gesenkt, Auftragskarten überarbeitet Vermerk „Neu:
Überarbeitete Ausgabe“ am Schachtelrand © 1975, Regel
datiert mit 11/82 Würfelspiel mit
Strategieelementen * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Albert Lamorisse * * 1076, Parker, Deutschland, 1982 *** Parker
Brothers Deutschland |
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