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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Moderne Zeiten ( Das Industriegigantenspiel der blühenden 20er Jahre )
  Verlag Jumbo International
  Autor Glimne Dan Rejchtman Grzegorz
  Grafik Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 10+ 2002
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Moderne Zeiten

Moderne Zeiten

 

Moderne Zeiten zeichnet den Wirtschaftsboom im Amerika der blühenden 20er Jahre nach, die Zeit der Industrialisierung und der Spekulationsgeschäfte an den Börsen. Spielziel ist, in den innovativen Branchen auf weltweiter Basis die Aktienmehrheit zu erhalten. Jede Spielrunde beginnt mit einer Versteigerung von Aktienkarten, die Anzahl wird erwürfelt. Dann hat jeder Spieler eine Aktion, entweder Ziehen von Aktien-Karten oder Ausspielen von Aktienkarten. Zieht er Karten, endet der Zug, spielt er Karten aus, kann danach seinen Stein bewegen und ein Feld einer Branche, deren Mehrheit er besitzt, abdecken und auch in die Wertungstabelle ein Kärtchen legen. Für jede ausgelegte Aktienkarte geht der weiße Zeppelin ein Feld Richtung „Crash“. Gibt es einen Crash, kommen Karten aus der Auslage zurück in den Stapel. Hat jeder Spieler A oder B, egal ob mit oder ohne Crash, gespielt, beginnt eine neue Runde. Bei Spielende – ein Spieler erreicht mit seinem Stein mit Aktienmehrheit das letzte Feld - gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf der Wertungstabelle aus Mehrheit an Geld und Aktien auf dem Tisch und Mehrheit der kleinen Plättchen in der Tabelle.

 

Wirtschaftsspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Glimne Dan + Grzegorz Rejchtman* ca. 45 min * 00558, Jumbo, Deutschland, 2002 *** Jumbo International

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mogel-Monster
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 7+ 2005
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf
Mogel-Monster

Mogel-Monster

 

Die Monster machen aus dem Besuch beim Plüschmonster ein Wettrennen und versprechen feierlich, nur die Anzahl Schritte zu machen, die ihnen die Karten erlauben und nicht über die Feuerlöcher zu schweben. Wer dran ist spielt verdeckt eine Handkarte und nennt Zahl und Farbe. Wird die Ansage geglaubt, zieht er dementsprechend, wird angezweifelt wird aufgedeckt. Stimmte die Ansage muss der Zweifler mit seinem Monster 3 Felde zurück, wurde bei Farbe und Zahl gemogelt, muss der Mogler 3 Felder zurück, wurde bei der Anzahl gemogelt muss er die Anzahl Schritte auf der Karte ziehen, fällt er in ein Feuerloch, geht es zurück an den Start. Trampoline befördern die Figur noch einmal 3 Felder nach vorne, Abkürzungen können mit einer 0 genutzt werden. Wer sein Monster über die Schlossschwelle zieht, gewinnt.

 

Rennspiel mit Geisterthema * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Lizenz Supergames Ltd. * ca. 30 min * 643798, Piatnik, Österreich, 2005 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Möhrenklau
  Verlag Jumbo International
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik Dematons Charlotte
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 3+ 1999
  Kinder - Würfel
Möhrenklau

Möhrenklau

 

Die Kaninchen sind in Gärtner Grubers Gemüsegarten zu Besuch und versuchen Möhren zu stibitzen und damit als erste den Kaninchenbau zu erreichen. Die Spieler würfeln für ihre Kaninchen und ziehen sie über die Felder auf dem Plan. Die Kaninchen auf einem Feld mit farbigem Rand kann der Gärtner nicht sehen, dort sind sie vor ihm sicher. Auf den anderen Feldern kann er sie sehen und zurück in den Bau schicken. Wer dran ist würfelt, bei einem Kaninchen geht man auf das nächste freie Feld, andere Kaninchen darf man überspringen, bei 2 Kaninchen geht man auf das 2. freie Feld. Fällt der Gärtner, geht er einen Schritt auf den blauen Feldern weiter, wenn er Kaninchen sieht, gehen diese zurück an den Start. Kommt ein Kaninchen in den Garten, darf der Spieler eine Karotte nehmen, gesehene Kaninchen müssen sie zurückgeben. Wer als erster die Kaninchenhöhle mit einer Karotte erreicht, gewinnt

 

Würfel/Laufspiel  * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf * Serie: Elefanten Spiele Club * ca. 15 min *  3514, Jumbo 1999/2000 *** Jumbo International

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mole Hill ( Wer clever ist, gewinnt nicht nur Boden )
  Verlag Blatz Spiele
  Autor Knizia Reiner
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 8+ 1997
  Lege - 2-Personen
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monkey Business
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Haime Bob
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 6+ de fr hu 2011
  Such/Sammel/schauen - Familie
Monkey Business

Monkey Business

 

Man soll von den Affen freigelassene Tiere fangen. Man zieht jeweils ein Tier und entscheidet, ob man weitermacht oder nicht. Wer stoppt, stapelt die Tiere. Wer ein Tier ein zweites Mal zieht, verliert alle Tiere dieses Zugs. Wer ein Tier zieht, das bei anderen oben auf Stapeln liegt, darf alle diese Tiere nehmen, wieder solange bis er aufhört oder ein schon vorhandenes Tier zieht. Hört man auf, stapelt man die neuen Tiere auf die schon vorhandenen. Für Affen gelten Sonderregeln. Sind alle Tiere verteilt, bekommt man für die meisten einer Art das Bonuskärtchen. Man gewinnt mit der höchsten Summe aus Tieren und Boni.


Version        : multi

Regeln         : de fr hu

Text im Spiel : nein

 

Merk- und Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Gestaltung: Bob Haime * 607097, Piatnik, Österreich, 2011 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Monkey see Monkey do
  Verlag Cranio Creations
  Autor 4g= de Martino Anna Maiocchi Dante Russo Russo Salvatore Russo Vincenzo
  Grafik de Martino Anna Maiocchi Dante
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-12 ca. 45 min 6+ it 2010
  Kreativ/Kommunikation - Action - Geschicklichkeit
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Monopoly ( 80 Jahre Jubiläumsedition 1935-2015 )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 8+ de 2015
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel
Monopoly 80 Jahre Jubiläumsedition 1935-2015

Monopoly 80 Jahre Jubiläumsedition 1935-2015

 

Die Jubiläumsedition zum 80. Geburtstag von Monopoly, dem Anlass entsprechend im Vintage Look und mit Häusern und Hotels aus Holz. Dazu kommen acht spezielle Spielfiguren aus Metall, von denen jede für ein anderes Jahrzehnt - Laterne, Badewanne, Kanone, Reiter, Pokal, Lokomotive, Geldsack und als Neuankömmling die Katze. Das Grundprinzip des Spiels bleibt unverändert, man kauft Grundstücke, kassiert und zahlt Miete, baut Häuser und Hotels, zahlt Steuern oder landet im Gefängnis. Natürlich sind auch Spielplan, Ereigniskarten und Gemeinschaftskarten im Vintagelook gehalten. Die Spieleschachtel erzählt Details aus der Geschichte von Monopoly.

 

Jubiläumsausgabe von Monopoly für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.hasbro.de

Art.Nr.: B0622

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Monopoly ( Das kaufmännigsche Spiel mit dem Welterfolg )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Darrow Charles
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min ohne de 1985
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel
Monopoly

Monopoly

 

Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt.

Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc. U.S.A.“

Jubiläumsausgabe 1985, mit Sticker am Cover, © 1981

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Charles Darrow * ca. 90 min * 6407, Piatnik, Österreich, © 1981, erschienen 1985 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Monopoly
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel - Familie
Monopoly

Monopoly

 

Würfelspiel mit Wirtschaftsthema, Grundstücke, Geld und Immobilien, Renten und Mieten. Wer sein Ausgangskapital am geschicktesten verwaltet und auch ein bisschen Würfelglück hat, wird am Ende mit dem meisten Geld als Sieger hervorgehen, falls er oft genug über Start geht und nicht zulange im Gefängnis sitzt.

Auf Deckel Vermerk „Lizenz Parker Brothers Inc. “ und Lomotiven-Mr-Monopoly-Logo

Schwarz-goldene Ausgabe, Lizenzvermerk in Regel und am Cover-Rand 1961.

t

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Charles Darrow, nicht genannt * ca. 90 min * 6421, Piatnik, Österreich, © 1961 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Monopoly ( Property Trading Game from Parker Brothers )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik Murakami Takashi
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 90 min 08 2004
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel
Monopoly

Monopoly

 

Limitierte Sonderausgabe zur Weltmeisterschaft 2004 in Tokio

Sondermaterial, andere Innengestaltung etc

Regel nur in japanischer Sprache

 

Lauf- und Würfelspiel mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * ca. 90 min * Serie: Parker * Spielfamilie: Monopoly * 15030, Hasbro, Japan, 2004 ***  Hasbro International Inc. * www.hasbro.com

 

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