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| FREUNDE | | |||||
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| OverbooKing | ||||||
| Verlag | Huch! | |||||
| Autor | Landini Filippo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten - Setz-/Position | ||||||
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OverbooKing
Der König will feiern, doch die Gäste haben zu lange mit Buchen gewartet und nun gibt es zu wenige Zimmer. Man versucht, seine Gäste in den Hotels unterzubringen und plant, welche Gäste in die Warteschlange kommen und welche an die Hintertür. Man hat ein Deck Gästekarten als verdeckten Stapel, Hotels = Spieleranzahl liegen aus. In jeder der vier Runden im Spiel werden 1) Gästekarten angelegt, dabei ist Platz für vier Karten in der Warteschlange und zwei an der Hintertür. 2) Buchungen überprüft - Gäste in der Warteschlange möchten buchen, für Gäste an der Hintertür werden Spezialfähigkeiten aktiviert. Der Erste an der Hintertür erhält sofort das Siegpunktblättchen. Für die Buchungen der Warteschlange – Hotels können spezielle Buchungsregeln haben - werden zunächst Gäste aus Aktivierungen der Hintertür gezählt, dann reihum Betten für die Karten in der Warteschlange in absteigender Reihenfolge der benötigten Betten. Wer buchen konnte, nimmt die Karte zu sich. Karten ohne Betten wirft man ab. Nach vier Runden wertet man Siegpunktplättchen, Münzen auf gesammelten Gästekarten und Boni für Sets gleicher Wappen,
Positionsspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Huch! 2022 Lizenz: studiogiochi Autor: Filippo Landini Gestaltung: Fiore GmbH, HUCH! Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 882 578
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr hu it ja ko * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Overseers | ||||||
| Verlag | Thundergryph Games | |||||
| Autor | Huang Guan Chih | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 14+ | en | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Overseers
Zwei widerstreitende Mächte existieren im ewigen Gleichgewicht, von der Göttin eingesetzte Aufseher können das Gleichgewicht zwischen Tugend und Laster der Menschheit finden oder zerstören. Pro Runde spielt man Phasen und kann vor jeder Phase die Fähigkeiten bestimmter Figuren nutzen: Austeilen, Auswählen, Auslegen, Abstimmen, Urteil, Aufdecken, Habgier und Wertung. Man draftet Karten, legt einige aus, diskutiert mögliche Punktewerte und stimmt ab, wer die meisten Punkte hat. Dieser Spieler kann zugeben und Karten abgeben oder leugnen. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Draft- und Bluffspiel für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Thundergryph Games 2017 Autor: Guan Chih Huang Grafiker: Daniel Oswaldo Tosco, Studio Amatiz Web: www.thundergryph.com Art #: TGOS01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: cn de en es fr it pl * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| OWACON ( Old World And Code Of Nine ) | ||||||
| Verlag | BakaFire Party | |||||
| Autor | Bakafire Ito | |||||
| Grafik | Konno Rei | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 40 min | 10+ | de en fr | 2014 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Owacon
In einer Welt ohne Menschen hat man als Automaton nur mehr Fragmente menschlichen Willens und Überlebenswillens. Zu Beginn legen zwei Memory Karten Bedingungen für Siegpunkte, Strafpunkte oder Spielverlust für jeden Spieler fest. In 15 Aktionsrunden sammelt man Gegenstände und Willenskraft, kann möglicherweise einen Blick in die Karten anderer werfen und darauf achten, die eigene Situation im Gleichgewicht zu halten. Dazu setzt man reihum einen Aktionsmarker und führt die Aktion aus, bis alle Marker verbraucht sind, auf Orte aktueller oder vorheriger Runden. Sind beide Karten erfüllt oder nach fünf Runden wird ausgewertet.
Setz- und Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: BakaFire Party / Japon Brand 2014 Autor: BakaFire Ito Web: www.bakafire.main.jp Art.#: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Palermo 1985 ( Crime Scene ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heayes Richard Heljakka Markku Ilander Petter Tuominen Artuu | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 120 min | 18+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
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Palermo 1985: Mafiaboss Don Puccio wurde ins Jenseits befördert, das Verbrechen muss schnellstens aufgeklärt werden. Man ermittelt, löst Rätsel, entdeckt die Geschichte hinter dem Verbrechen und trifft die – hoffentlich richtige – Entscheidung bei Spielende. Man nutzt Indizkarten mit Text- und Bildrätseln, Dokumentkarten zur Lösungskontrolle und Hinweiskarten als Hilfe, ihre Nutzung kostet eine Reputationskarte pro Hinweis. Texträtsel setzen die Geschichte fort, für Bildrätsel ist die Lösung eine Zahl, diese führt zu einem Code aus drei Zahlen, mit dem man ein Zielwort – Objekt oder Zahl - im Storybuch oder auf einer schon aufgedeckten Indizkarte finden muss. dies führt wiederum zu einem Feld des Szenenbilds und damit zu einer neuen Indizkarte. Sind alle Dokumentkarten durchgespielt, geben Buchstaben auf verbliebenen Reputationskarten einen letzten Hinweis und man wählt eine von drei Optionen als richtige Lösung.
Krimi-Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Lizenz: Tactic Grundkonzeot: Richard Heayes, Markku Heljakka, Petter Ilander Autor: Artuu Tuominen Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 671661
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fi * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Papilio | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Peise Udo | |||||
| Grafik | Sauerborn Annika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de + 6 Sprachen | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Papilio
Vier Raupen reisen von einem Blatt zur schönsten Blume auf der Wiese um zum Schmetterling zu werden. Verdeckte Blumen-Chips werden als Weg ausgelegt und aufgedeckt, die Flügel liegen rund um die letzte Blume. Man würfelt fünf Würfel und geht solange in Richtung Blume wie es für den jeweils nächsten Schritt einen Farbwürfel gibt. Von einer Raupe verlassene Blüten werden umgedreht und nicht mehr benutzt. Die große Blume am Ende erreicht man mit Blumenjoker oder passender Farbkombination; man sucht seine Flügel, wird zum Schmetterling und fliegt zurück. Der Erste zurück beim Blatt gewinnt.
Lauf/Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Beleduc 2014 Autor: Udo Peise Gestaltung: Annika Sauerborn Web: www.beleduc.de Art. Nr. 22440
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * cn de en es fr it nl Regeln: * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Party Bugs | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Chiacchiera Martino | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Party Bugs
Kakerlaken-Kostümparty! Vom Farbset mit 13 Karten vor sich zieht man die oberste Karte, legt sie an die Tanzfläche rund um die Disco-Kugel und zieht man drei Karten. In zwölf Runden legt man je eine Karte aus; alle decken auf und nehmen in aufsteigender Reihenfolge gespielter Karten eine Karte von der Tanzfläche in ihre Auslage und schieben die ausgespielte Karte in die Tanzfläche. In Runde 13 nehmen alle nur eine Karte von der Fläche. Wer den Party-King spielt, nimmt alle Karten von der Tanzfläche; wer zwei Karten mit gleichem Kostüm ausliegen hat, wirft beide ab. Nach 13 Runden gewinnt man mit der niedrigsten Gesamtsumme in seiner Auslage.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2018 Autor: Martino Chiacchiera Gestaltung: Michael Menzel Art.Nr.: 08181
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Party Bugs Blind Date | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Chiacchiera Martino | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Party Bugs Blind Date
Kakerlaken-Kostümparty! Vom Farbset mit 13 Karten vor sich zieht man die oberste Karte, legt sie an die Tanzfläche rund um die Disco-Kugel und zieht man drei Karten. In zwölf Runden legt man je eine Karte aus; alle decken auf und nehmen in aufsteigender Reihenfolge gespielter Karten eine Karte von der Tanzfläche in ihre Auslage und schieben die ausgespielte Karte in die Tanzfläche. In Runde 13 nehmen alle nur eine Karte von der Fläche. Wer den Party-King spielt, nimmt alle Karten von der Tanzfläche; wer zwei Karten mit gleichem Kostüm ausliegen hat, wirft beide ab. Nach 13 Runden gewinnt man mit der niedrigsten Gesamtsumme in seiner Auslage. Von der Erweiterung bekommt jeder Spieler verdeckt eine zufällige Karte. Wer im Spielverlauf die beiden darauf abgebildeten Kakerlaken in seiner Auslage hat, deckt er die Blind-Date Karte auf und wirft sie mit dem Pärchen ab.
Ergänzung zu Party Bugs für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2018 Autor: Martino Chiacchiera Gestaltung: Michael Menzel Art.Nr.: Katalog-Edition 21
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Passengers ( Täuschung & Entlarvung in einer jenseitigen Welt ) | ||||||
| Verlag | Corax Games | |||||
| Autor | Das Joost | |||||
| Grafik | Das Joost | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Fantasy/Science Fiction/Horror - Kreativ/Kommunikation - Worker Placement - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Passengers
Als Fährmann bringt man Seelen ans Ufer des Paradieses, hat aber selbst noch keinen Fuß dorthin gesetzt. Ein Gerücht sagt, dass sich die Ordnung im Paradies ändern und Betreten erlauben wird, wenn genügend Dämonen eingeschmuggelt werden. Man gehört zu einer der drei Fraktionen – Gute Seelen, Dämonenschmuggler oder Yaesther - die nur einander kennen, In drei Runden aus drei Phasen setzt man jeweils einen Passagier in eines der zwei Boote für ein Geschenk und Stimmen – das Geschenk bringt eine Aktion, die Stimmen nutzt man zur Festlegung des Boots, das Passagiere ins Paradies bringt. Nach drei Runden sind drei Boote im Paradies, die Passagiere werden aufgedeckt und gewertet mit Boni für den richtigen Passagier am richtigen Platz. Die Fraktion mit den meisten Punkten gewinnt.
Deduktionsspiel für 4-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Corax Games 2024 Lizenz: FableSmith © 2023 Autor: Joost Das Gestaltung: Joost Das Web: www.corax-games.com Art. Nr.: 1029914
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: cs de en hu ko nl ru * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Pathfinder Unter Piraten ( Abenteuerkartenspiel Grundbox ) | ||||||
| Verlag | Ulisses Spiele | |||||
| Autor | Selinker Mike Sand Rian | |||||
| Grafik | Mandryk Daryl Robinson Sarah Lonsing Christian | |||||
| Redaktion | Großkordt Kai | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 13+ | de | 2014 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau - Abenteuerspiel | ||||||
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Pathfinder Unter Piraten
Wettlauf gegen die Zeit - der gefährliche Bösewicht muss besiegt werden, bevor die Zeit abläuft. Helden und Bösewicht verfügen über ihr eigenes Kartendeck, Helden entdecken Orte, die befreit und verteidigt werden müssen. "Unter Piraten " ist die zweite Grundbox, ein Basisset samt erstem Abenteuerdeck für das zweite Kapitel der Geschichte, „Meuterei auf der Wermuth“. Die Box bringt Varianten der Runenherrscher-Charaktere, der Fokus liegt weniger auf Kämpfen, es gibt mehr Herausforderungen zu anderen Fähigkeiten. Fünf Abenteuersets zur Fortführung des Abenteuerpfads sind geplant. Es kommen neue Helden und bekannte Helden mit neuen Fähigkeiten. Enthält das Abenteuerset 1 Meuterei auf der Wermuth
Deckbauspiel mit Fantasy-Thema für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Ulisses Spiele 2015 Autor: Mike Selinker Gestaltung: Daryl Mandryk, Sarah Robinson + Team, Christian Lonsing Art. Nr. US54019
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Pearls | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de | 2019 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Pearls
Perlen sammeln und damit punkten und auch mit Halsketten punkten! Perlenkarten entsprechend der Spieleranzahl werden vorbereitet und gemischt, jeder bekommt sechs Karten, sechs weitere liegen offen aus. Der aktive Spieler kann entweder alle Perlenkarten einer Farbe aus der Auslage nehmen, Handkartenlimit zehn Karten oder man legt Perlenkarten einer Farbe aus der Hand verdeckt in den Wertungsstapel, entspricht die Anzahl dem Wert einer ausliegenden Halskette, nimmt man diese ebenfalls in den Wertungsstapel. Ist der Nachziehstapel leer oder alle alle Halsketten sind vergeben, gewinnt man nach einem letzten Zug pro Spieler für Karten ablegen mit den meisten Punkten aus Wertungsstapel minus Handkarten.
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2019 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 08191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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