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| Mit 3 dabei | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Asche Rolf | |||||
| Grafik | Kugler Madeleine | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Karten - Kinder | ||||||
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Mit 3 dabei Legespiel, Regel und 150 Vorlagen Die Spieler müssen versuchen aus zwei Handkarten und der
obersten Karte eines Mitspieler-Stapels ein Trio aus Karten zu bilden, die ein
gemeinsames Merkmal haben. Das Merkmal ist frei wählbar, Anfangsbuchstabe oder
vier Beine, oder Flügel oder was auch immer. Wer ein Trio bilden kann, legt
seine Handkarten auf die Tischkarte des Mitspielers. Wer kein Trio bilden kann,
muss eine Karte nachziehen. Im Zweifelsfall entscheiden die nicht beteiligten
Spieler über die Gültigkeit eines Trios. Wer keine Handkarten mehr hat, beendet
das Spiel, alle legen die Handkarten auf ihre Tischstapel, wer die wenigsten
Karten im Tischstapel hat, gewinnt. Kartenablegespiel * 3-6 Spieler ab 6 Jahren * ca. 30 min * 7044, Piatnik, Österreich, ©
1991 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Mit Felix durch Deutschland | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Droop Constanza | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2010 | ||
| Kinder - Geografie/Reise - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Mit Felix durch Deutschland
Felix bereist Deutschland. Er muss sich den Weg gut überlegen, denn er möchte viele Sehenswürdigkeiten besuchen. Man zeigt die Karte des Ziels und das Bild am Plan und spielt eine Kilometerkarte. Danach misst man die Strecke aus – liegt die Länge innerhalb der gespielten Kilometer, legt man die Stationskarte als Siegpunkt ab. Gibt es unterwegs weitere Stationen für eigene Karten, legt man sie auch ab. Ein Mitspieler, der passende Karten für Stationen an der Strecke hat, muss ebenfalls die Karten ablegen. Ist Felix wieder in Münster, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Varianten.
Reisespiel
für 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Reisespiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor:
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| KINDER | | |||||
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| Mit Felix Durch Deutschland ( Felix Deutschland Memo ) | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Droop Constanza | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Action - Kleinstkinder - Kinder - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Mit Felix durch Deutschland Memo
Im Rahmen der Spieleserie Felix gibt es nun auch ein Memo mit dem aktuellen Dreier-Mechanismus, man muss nicht Paare finden, sondern drei zusammengehörige Karten, und zwar immer das Bildpaar einer Sehenswürdigkeit und das dazu passende Bundesland. Die beiden Karten mit der Sehenswürdigkeit nennen auf einer Karte den Namen der Attraktion und auf der anderen die Stadt, in der sich die Sehenwürdigkeit befindet. Im Spiel sind insgesamt 20 solche Trios. Gespielt wird nach den Standardregeln mit einer Abweichung: Man deckt drei statt zwei Karten auf, auch wenn die ersten beiden schon verschieden sind. Findet man ein Trio, nimmt man es und deckt wieder drei Karten auf, ansonsten werden alle drei Karten zurückgelegt.
Merkspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Coppenrath Die Spiegelburg 2011 Web: www.spiegelburg.de Art.Nr. 21358
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Mit Felix um die Welt ( Grenzenloser Spielspaß für die ganze Familie ) | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | Haferkamp Kai | |||||
| Grafik | Droop Constanza | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2005 | |||
| Kinder - Geografie/Reise - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Mit Felix um die
Welt Felix der
Kuschelhase hat schon fast die ganze Welt gesehen, von den 36 Stationen auf der
Weltkarte müssen pro Runde drei Zielorte erreicht werden. Die Würfel
entscheiden, ob man sich per Auto, Flugzeug, Schiff oder Rakete fortbewegt – oder
ob man gar im Koffer fliegt. Die Spielfiguren beginnen irgendwo auf der Weltkarte,
drei Zielkarten werden aufgedeckt. Wer dran ist, würfelt bis zu drei Mal mit
allen Würfeln und kann jedes Mal Würfel liegen lassen, dann ordnet man die
Würfel wie man sie verwenden will, Teilzüge können verfallen. Wer den Zielort
erreicht, nimmt die Karte, wer drei Karten sammelt, gewinnt. Reisespiel * 2-4
Spieler ab 6 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Mit rotem Herz ( gegen schwarzen Bluff. ) | ||||||
| Verlag | Sozialdemokratische Gewerkschafterinnen | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Werbe | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Mit Trick & Tücke | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hein Marc | |||||
| Grafik | Lorenz Stephan | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Mit Trick & Tücke
Traditionsreicher Dornenbund gegen neuartigen Maschinenbund – mit welchem Geheimbund kommt man am ehesten zu Macht und Geld? Man hat ein Set Aktionskarten und zwei Münzen, wählt einen Geheimbund und legt die Wahl offen. Ist man aktiv, muss man agieren oder pausieren. Wer pausiert, nimmt gespielte Aktionskarten zurück auf die Hand. Wer agiert, spielt eine Aktionskarte und führt den Effekt aus. Aktionskarten sind Verbündete verraten, Beziehungen pflegen, Feinde bestechen, Gefallen einfordern, Tribut zahlen und Konkurrenz ausstechen und betreffen Münzen oder Geheimbundwechsel. Absprachen und Vereinbarungen sind erlaubt, aber nicht bindend. Wer die fünfte Münze in eine Truhe legt, erhält zwei Siegel, alle anderen im gleichen Geheimbund erhalten ein Siegel. Wer fünf oder mehr Siegel gesammelt hat, gewinnt.
Kartenspie für 3-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Marc Hein Gestaltung: Stephan Lorenz Art.Nr.: 669569
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MIX | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1975 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| MixFix | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Lawson Andrew Lawson Jack | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 7+ | de fr hu | 2012 | ||
| Reaktion - Würfel | ||||||
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MixFix
MixFix aus dem Genre der Kartenablagespiele verlangt passende Ansagen zu den Karten auf der Basis von Würfeln. Vier Würfel zeigen je einmal Schiff, Schaf, Fisch und Frosch und zwei Leerflächen. Auf den 40 Karten sind diese Symbole in verschiedensten Mengen und Kombinationen zu sehen. Jeder Spieler bekommt 6 Karten, der Rest wird offen gestapelt; auch die Spieler legen die Karten offen vor sich aus. Man würfelt und jeder versucht, eine passende Karte offen auf den Reststapel zu legen; eine passende Karte zeigt alle gewürfelten Bilder, egal was sonst noch zu sehen ist. Man legt schnellstens die passende Karte hin und sagt laut, schnell und korrekt den Wurf an, jedes Symbol einzeln, in beliebiger Reihenfolge. Wer stockt, stottert oder sonst einen Fehler macht, muss die Karte zurückziehen und eine Strafkarte vom Stapel nehmen. Wer als Erster alle seine Karten ablegen kann, gewinnt.
Kartenablege- und Reaktionsspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2012 Autor: Andrew & Jack Lawson Grafik: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr. 607592
Zielgruppe: Für Familien Alter: 7
Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Modern Battles ( Four Contemporary Conflicts: Chinese Farm, Golan, Wurzburg, Mukden ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Barasch Howard Hardy Irad B. Dunnigan James F. Isby David C. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Modern Battles II ( Four Contemporary Conflicts: Jerusalem, Yugoslavia, Bundeswehr, DMZ ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Hermann Mark Kosnett Phil Mulholland Virginia Balkoski Joseph M. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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