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| FAMILIE | | |||||
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| Nimalia | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Liévin William | |||||
| Grafik | Détraz Pauline Hervê-Maley Jeanne Töpfer Jessy | |||||
| Redaktion | Hein Sebastian | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Lege - Deckbau | ||||||
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Nimalia
Im Tierreservat jedes Spielers sollen alle Tiere in Harmonie leben. Je eine Aufgabe pro Farbe liegt bereit. Man hat drei Tierkarten auf der Hand, legt eine davon ins eigene Reservat und gibt die anderen nach links bzw. rechts weiter. Neue Karten müssen in beliebiger Orientierung 1, 2 oder 4 Landschaftsfelder überdecken, Maximalgröße des Reservats 6x6 Landschaftsfelder. Nach drei Karten werden je nach Runde zwei bzw. drei der vier Aufgaben wie vorgegeben gewertet. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten. Grüne Aufgaben beziehen sich auf Tiere, gelbe und blaue auf Terrain-Vorgaben und bei roten Aufgaben werden die Reservate der Spieler verglichen.
Legespiel mit Draften für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2023 Lizenz: Blackrock Games, (c) La Boîte de Jeu Autor: William Liévin Redaktion: Sebastian Hein Gestaltung: Pauline Détraz, Jeanne Hervê-Maley, Jessy Töpfer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51884G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr ko pl * Text im Spiel: nein
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| Nimmit | ||||||
| Verlag | Adlung Spiele | |||||
| Autor | Adlung Karsten | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 4,6+ | de en es fr it | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Nimmit
Überarbeitung von Grabsch – Ein Spieler als Startspieler deckt Karten vom verdeckten Stapel schnellstmöglich auf. Solange er auslegt, dürfen die Spieler Schafe und Kühe sammeln. Die Tiere bestehen aus jeweils drei Teilen, die man nicht in Reihenfolge sammeln muss. Gesammelte Karten hält man in einer Hand, mit der anderen nimmt man neue Karten auf. Während des Sammelns darf man die Reihenfolge im Stapel ändern und auch Karten zurücklegen. Ist der Stapel ausgelegt, endet die Runde und jeder bekommt für drei hintereinanderliegende korrekte Tierteile, also ein komplettes Tier im Stapel einen Punkt, das komplette schwarze Schaf bringt 3 Punkte. War jeder ein- oder zweimal Startspieler, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Sammelspiel für 2-6 Spieler ab 4 oder 6 Jahren
Verlag: Adlung Spiele 2015 Autor: Karsten Adlung Web: www.adlungspiele.de Art.Nr.: 15105 4
Zielgruppe: Für Kinder
Alter: 4 / 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein |
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| Nimm's Leich! ( So leich kann man sich täuschen ) | ||||||
| Verlag | Goldsieber Spiele | |||||
| Autor | Lüdtke Wolfgang | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 1997 | ||
| Karten | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| NInja Taisen | ||||||
| Verlag | Table Cross | |||||
| Autor | Tomioka Katsumasa | |||||
| Grafik | Murata Shigeto | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | jp | 2014 | ||
| Karten - Würfel | ||||||
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Ninja Taisen
Ein 100-jähriger Frieden endet und man will das versteckte feindliche Dorf finden. Man kontrolliert 10 Ninjas und gewinnt mit Erreichen des feindlichen Dorfs oder Eliminieren der gegnerischen Kräfte. Die Auslage aus Konfliktorten, verstecktem Dorf, Anführer und Ninjas wird vorbereitet. Man würfelt und bewegt Ninjas Richtung feindliches Dorf; treffen sie auf feindliche Ninjas, kämpfen die jeweils obersten Karten: Kenjutsu schlägt Ninjutsu schlägt Youjutsu schlägt Kenjutsu. Bei gleichen Karten gewinnt die höhere Zahl. Der Verlierer wird abgeworfen, und der Kampf wiederholt, wenn auf beiden Seiten noch Karten ausliegen.
Kartenduell mit Würfeln für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Table Cross / MinimalGames 2014 Autor: Katsumasa Tomioka Grafiker: Shigeto Murata Web: www.penta-merone.strikingly.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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| Ninjutsu ( Battle of the Ninjas ) | ||||||
| Verlag | University Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 8+ | de | 2011 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Ninjutsu
Ninjas im Kampf – man muss den gegnerischen Soke schlagen um zu gewinnen. Die 15 Ninjas stehen Rückseite zum Gegner, man hat noch 5 Aktionskarten und 45 Waffenkarten sowie Ninja-Sterne. Ein Angriff besteht aus: Aufdecken und vergleichen von je 3 Waffenkarten, Ninjas bewegen, Schlacht. Zieht ein eigener Ninja zu einem gegnerischen Ninja, wird die Schlacht mit Würfeln ausgefochten. Wer höher würfelt, bekommt den gegnerischen Ninja, bei Gleichstand zurück an seinen Start; geht der Angreifer auf sein Startfeld zurück; der Einsatz eines Sterns erlaubt, nochmals zu würfeln. Aktionskarten kann nur der Angreifer spielen.
Setzspiel mit Würfeln für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: University Games 2011 Art.Nr.: 08179
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8 Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Njet | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Dorra Stefan | |||||
| Grafik | Biboun | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 10+ | de | 2017 | ||
| Karten | ||||||
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Njet!
Zwei Teams wechselnder Zusammensetzung pro Runde versuchen, Stiche und damit Punkte zu bekommen. Die Spieler wählen einen Charakter und haben Njet-Marker, Karten werden gleichmäßig verteilt. Reihum deckt jeder ein Symbol seiner Wahl auf dem Spielplan ab, ein Feld pro Zeile muss frei bleiben - dies bestimmt Startspieler, Anzahl abzulegender Karten, Farbe von Trumpf und Supertrumpf und Wert des Stichs für die Runde. Vor der Stichphase wählt der Startspieler sein Team, für Stiche gilt Farbzwang, aber nicht Stichzwang. Karten „1“ in Stichen gehen als Beute ans gegnerische Team. Punkte der Runde = Anzahl Stiche + Anzahl “1“ x Stich-Wert der Runde.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Iello / Hutter Trade 2017 Autor: Stefan Dorra Gestaltung: Biboun Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 51361
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en fr hu it pl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Nutz! | ||||||
| Verlag | Blue Orange Games | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Buquet Cyril | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 8+ | de + 7 Sprachen | 2017 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Nutz!
Als Eichhörnchen versteckt man Früchte und Nüsse in Baustämmen für den Winter - vorausgesetzt, man kann sich an die Verstecke erinnern! Baumkarten liegen in einer Reihe aus, darunter Eichhörnchen mit derselben Nummer. Jeder Spieler hat eine blaue Eichhörnchen-Karte und fünf Futterkarten und bekommt 1 oder 2 Mondmarker. In Reihenfolge der blauen Eichhörnchen-Nummern spielt man dreimal je eine Karte an einen Baum, offen oder verdeckt plus Mondmarker. Danach nimmt man in Reihenfolge alle Futterkarten und Mondmarker unter einem Baum, maximum 3 Marker, sowie die Eichhörnchen-Karte und gibt die bisherige zurück. Feind-Karten werden sofort ausgeführt. Am Ende der letzten Runde legt man die verbliebenen Handkarten noch aus und addiert dann die Werte seiner Futterkarten.
Legespiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2017 Autor: Bruno Faidutti Web: www.blueorangegames.eu Art.Nr.: 06501
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru * Text im Spiel: nein
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| Off Shore ( 5 Millions ) | ||||||
| Verlag | Editions de Breville | |||||
| Autor | de Breville Cyril | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Off Shore 5 Millions
Man will als Erster fünf Millionen auf einem Offshore Konto gebunkert haben und Besteuerung durch passende Karten wie „Wohnhaft in der Schweiz - Resident Suisse“ oder „Finanzparadies - Paradis Fiscal“ vermeiden. Natürlich kann man andere Spieler mit eigenen Steuerkarten angreifen, mit Banqueroute ruinieren oder Angriffe mit der Bumerang-Karte erwidern.
Kartenspiel mit Finanzthema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: de Breville Editions 2013 Autor: Cyril de Breville Web: www.offshore5milllions.com Art. Nr. 94001 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: no
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| KINDER | | |||||
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| Ohne Haufen, dumm gelaufen | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Peise Udo | |||||
| Grafik | Reich Stefanie Obermann Tatjana | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli Vogel Elke | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de | 2014 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Ohne Haufen, dumm gelaufen
Karawanen müssen sortiert werden! Sie bestehen aus einem Leittier - zu Beginn zugeteilt - sowie drei bis sechs Dromedaren, alle mit unterschiedlicher Farbe, und einem Häufchen. Alle suchen gleichzeitig in einem der Stapel nach einer Karte, um aus dem Hinterteil einer Karte und dem Vorderteil der nächsten Karte ein einfarbiges Dromedar zu bilden, nehmen einen neuen Stapel, usw. Wer die Karawane als Erster und korrekt - mit so vielen Dromedaren wie der Zahlenstein vorgibt und alle mit verschiedener Farbe - fertig hat, bekommt den Zahlenstein. Leittiere wechseln und eine neue Runde beginnt. Nach sieben Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Such- und Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Moses. Verlag 2014 Autor: Udo Peise Gestaltung: Stefanie Reich, Tatjana Obermann Web: www.moses-verlag.de Art.Nr.: 90211
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| ohne Namen Quartett Sprachen ( Deutsch-Englisch-Französisch ) | ||||||
| Verlag | unbekannt | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 10 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Klassiker - Lernen | ||||||
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Quartett Sprachen Deutsch-Englisch-Französisch
Quartett mit Vokabular zu Themen in drei Sprachen - Deutsch, Englisch, Französisch. Mit schwarz-weiß-Illustrationen im Stil der 50er-Jahre oder früher, auch Rollenklischees und Details der Zeichnungen sprechen für diesen Zeitraum. Zwölf Quartette: Begrüßung - Personen - Die Familie (#3 fehlt) - Kleidung - Wir machen Toilette - Möbel - Das Essen - Bei Tisch - Spielzeuge - Tiere - Farben - Die Schule (#2 fehlt). Rückseite ungemustert, Papier grün
Quartett für 2 oder mehr Spieler, keine weiteren Angaben |
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