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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MIMICRY | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Lejoyeux Pierre | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1986 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Mimix | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Leighton Robert | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 4+ | cs de fr hu pl sk | 2022 | ||
| Würfel - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Jeder Spieler hat ein Charaktertableau mit Platz für sechs Plättchen - Hut, Augen, Nase, Mund, Bauch und Beine. Die Plättchen liegen verdeckt gemischt aus, der aktive Spieler würfelt. Für eine Augenzahl nimmt man sich ein Plättchen mit dieser Augenzahl und legt es offen auf ein passendes freies Feld am Tableau mit dieser Augenzahl. Für einen Stern nimmt man ein beliebiges Plättchen, für die Maske stiehlt man ein Plättchen vom rechten Nachbarn und für den Stern mit Pfeil darf sich jeder ein beliebiges Plättchen nehmen. Zieht man ein Plättchen für ein schon abgedecktes Feld am Tableau, darf man dieses austauschen. Wer als erste seinen Charakter vervollständigt hat, gewinnt. Semi-kooperatives Umweltspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2022 Autor: Brad Ross, Robert Leighton Web: www.piatnik.com Art. Nr. 668098
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Mind Flex | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 5+ | de | 2010 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Denk | ||||||
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Mind Flex
Gehirnströme, genutzt zur Bewegung einer Kugel mittels eines Luftpolsters – man setzt das Sensor-Headset auf und soll durch Konzentration die Kugel auf dem Luftpolster nach oben bewegen – verringert man die Konzentration, sinkt die Kugel wieder nach unten. Bis zu vier Spieler können in vier verschiedenen Spielvarianten gegeneinander antreten, man soll sich selbst einen Parcours zusammenstellen und die Kugel möglichst schnell durch diesen Parcours manövrieren.
Geschicklichkeits- und Denkspiel * 1-4 Spieler ab 8 Jahren * V3183, Mattel, Deutschland, 2010 * Mattel Inc. * www.mattel.com
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| Mind Twist | ||||||
| Verlag | Imagination Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - Lauf - Beschäftigungs - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Mine Out | ||||||
| Verlag | Ayatsurare Ningyoukan | |||||
| Autor | Muneyuki Yokouchi | |||||
| Grafik | Akaiie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 120 min | 14+ | jp en | 2010 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Mine Out
Man will nach Bodenschätzen schürfen und berühmt werden, 50 Punkte bringen den Sieg. Nach umfangreichem Aufbau besteht eine Runde aus Siegbedingung prüfen, Werten und Aktionen. Gewertet werden Erze bei Erreichen der in der Mine genannten Mindestmenge. Danach nutzt man 5 Aktionspunkte für Bewegung, Arbeiter anheuern, Erz schürfen, Erz verkaufen, Arbeiter austauschen sowie Arbeiter in Mine oder Gemeinde zum Nutzen spezieller Fähigkeiten einsetzen. Ist ein Erz abgebaut, passiert „Mine out“, und die Spieler geben alles Erz gegen Siegpunkte zurück, der mit dem meisten davon geht aber leer aus.
Aufbauspiel mit Bergbauthema für 3-4 Spieler ab 14 Jahren * Autor: Yokouchi Muneyuki * Gestaltung: akaiie * Japon Brand 2010 *** Ayatsurare Ningyoukan * Japon Brand * http://japonbrand.gamers-jp.com/
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| FAMILIE | | |||||
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| Minecraft ( Card Game? Kartenspiel? ) | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Minecraft
Auf Basis des Videospiels versucht man Werkzeuge herzustellen. Dazu baut man in Minen Ressourcenkarten für Hlz, Stein, Eisen, Diamanten oder Gold ab und nutzt dann diese Ressourcenkarten um Werkzeugkarten zu „erzeugen“. Man kann eine Karte auch im Kartenhalter reservieren. Fertige Werkzeuge geben Fähigkeiten, im Deck finden sich aber auch TNT und Creeper Karten. Pro Zug hat man zwei Aktionen - Bergbau, Erzeugung oder Reservieren, man kann auch zweimal die gleiche Aktion machen. Nutzen einer Werkzeugfähigkeit zählt nicht als Aktion.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mattel Inc. 2015 Web: www.matte.com Art. Nr.: DJY41
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Minestrone | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Cognetti Francesco Cognetti Luisa Colovini Leo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 2003 | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Minestrone Fünf Rezepte für Minestrone stehen zur Auswahl, pro Rezept benötigt man
verschieden viele Zutaten. Die Spieler sollen die nötigen Zutaten sammeln und vor
sich ablegen, wer die meisten Zutaten sammelt, gewinnt. Jeder Spieler darf
höchstens 3 verschiedene Zutatensammlungen gleichzeitig bearbeiten und muss in
seinem Zug mindestens eine Karte vor sich ablegen. Ist eine Minestrone komplett,
legt sie der Spieler gesondert vor sich ab, alle anderen Spieler müssen dieses
Rezept auf den Ablagestapel legen. Beendet man eine Zutatensammlung vorzeitig,
dürfen alle die mehr Karten als der Spieler für dieses Rezept haben, diese
Sammlung auch behalten. Komplette Rezepte bringen 2 Punkte pro Karte, vorzeitig
beendete 1 Punkt pro Karte. Kartenspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Luisa und Francesca Cognetti und Leo Colovini
* ca. 20 min * 611407,
Piatnik, Österreich, 2003 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik &
Söhne * www.piatnik.com |
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| KINDER | | |||||
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| Mini Mind ( Wer sitzt links und wer sitzt rechts? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Winslow Jim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 5+ | de | 2009 | ||
| Denk - 2-Personen - Kinder | ||||||
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Mini Mind
Ein Hund, eine Katze, eine Maus, ein Fisch, ein Papagei und ein Pinguin sitzen auf einer Bank nebeneinander, die Spieler sollen herausfinden, in welcher Reihenfolge sich die Tiere hingesetzt haben. Jeder stellt einen Satz Tiere auf seinen Aufsteller und legt den zweiten Satz Tiere offen in beliebiger Reihenfolge auf. Wer dran ist fragt seinen Mitspieler nach dem Platz eines Tieres, man darf nur zwei Tiere nennen und nach links oder rechts fragen, der Mitspieler muss mit ja oder nein richtig antworten, der Spieler arrangiert seine offen liegenden Plättchen entsprechend um. Für ein „ja“ darf man eine zweite Frage stellen. Wer glaubt die richtige Reihenfolge zu kennen, sagt sie an. Stimmt sie, hat er gewonnen. Wer zum dritten Mal eine falsche Folge ansagt, verliert das Spiel.
Deduktionsspiel für 2 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Brad Ross und Jim Winslow * * 637995, Piatnik, Österreich, 2009 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Minicity | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Mitidieri Teodoro Colovini Leo | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 35 min | 7+ | de + 6 Sprachen | 2018 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Familie | ||||||
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Minicity
Ameisen verstauen Futtersteine in den Vorratskammern. Man hat folgende Aktionen: 1. Bewegungskarte an Straße anlegen. 2. Ameisenfigur ziehen, je nach Farbe der Karte und Anzahl zusammenhängender Karten der Farbe in der Straße. 3. Futtersteine in Entladezone ablegen, in der Farbe der Vorratskammer. 4. Maximal zwei Bewegungskarten spielen und 2. und 3. wiederholen. 5. Futtersteine und Bewegungskarten ergänzen. Erreicht die Straße den Fluss, wird sie abgeräumt und neu begonnen. Wer alle Futtersteine abgeladen hat, gewinnt. In der Variante mit Freunde punktet man für nicht genützte Ablageplätze und kauft damit Freunde-Karten für Vorteile.
Transportspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2018 Autor: Teodoro Mitidieri, Leo Colovini Gestaltung: Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660597
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de fr it hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| MiniMonFa ( MiniMonsterFantasy Card Game ) | ||||||
| Verlag | Stratelibri | |||||
| Autor | Dessi Antonia Attoli Fabio | |||||
| Grafik | Santopietro Gianluca | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 7+ | 2005 | |||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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