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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Meridian ( Die Invasion des Archipels )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Colovini Leo
  Grafik Tapiro
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ 2001
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Meridian

Meridian

 

Die Königin des Archipels erlaubt die Errichtung von Niederlassungen, soferne sich die Handelsgesellschaften kuriosen Auflagen unterwerfen. Spielziel ist, Inseln durch Gründen von Niederlassungen einzunehmen. Jeder Spieler hat einen Satz Karten und 20 Türme. Die Zahl auf der Karte bestimmt den Meridian, wo ein Turm nach vier Regeln gesetzt werden kann: Türme können 1 Teil oder mehr Teile hoch sein. Alle Türme in einem Meridian müssen verschieden hoch und verschiedenfarbig sein, ein höherer Turm muss über einem niedrigeren stehen, ein Turm eines Mitspielers kann dadurch versetzt werden, dass man einen passenden Turm einschiebt, jeder Spieler darf nur einen Turm in einem Meridian haben. Gewertet wird dann die Anzahl der Niederlassungen pro Spieler auf jeder Insel.

 

Setz- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Leo Colovini * ca. 40 min * ca. 25,05 € * 614 699, Piatnik, Österreich, 2001 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Merk's dir! ( Ein lustiges Kartenspiel zur Förderung von Konzentration, Beobachtungssicherheit ... )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Hartz Marianne Schacht Michael
  Grafik Mangold Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 10 min 6+ 2005
  Lernen
Merk’s dir

Merk’s dir!

 

Ein unterhaltsames Kartenspiel zur Förderung der Beobachtungssicherheit, Konzentration und Merkfähigkeit mit lustigen Illustrationen. Karten liegen offen aus, dann nimmt sie einer der Spieler verdeckt auf die Hand. Die Mitspieler nennen reihum Karten von denen sie glauben, dass sie dabei waren. Für eine richtige Nennung bekommt man die Karte. Wird keine Karte mehr richtig genannt oder wurden alle Karten erraten, ist die Runde zu Ende. Übrige Karten werden weggelegt. Es werden so viele Runden gespielt, wie Spieler teilnehmen. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

 

Lernspiel mit Karten zum Thema Konzentration und Beobachtung Serie: Piatnik Mitbringspiele * 3-5 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Marianne Hartz und Michael Schacht * Grafik: Paul Mangold * ca. 10 min * 702303, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Mes premiers Jeux de Cartes
  Verlag FunFrag Creation Veronique Debroise
  Autor Klassiker
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 20 min 4+ fr 2008
  Karten - Spielesammlung - Klassiker
Mes premiers Jeux de Cartes

Mes premiers Jeux de Cartes

 

Sammlung von Kartenspielen in ansteigenden Schwierigkeitsstufen für Kinder und Familien mit Tiermotiven als „Farben“, der Untertitel nennt 13 Spiele, es gibt Regeln für 14 Spiele: La Bataille, Le Mariage - Memory, Le Mistigri - Le Pouilleux, Le Bouchon - La Chasse d’eau - Le Réussite - Pinocchio le menteur - Le Kems, La Crapette - Le Président - Le 8 amèricain - Le Rami - Le Whist, Le Poker, Lexique

Regeln in  Spanisch, Englisch, Deutsch, Holländisch, Italienisch, Portugiesisch, Griechisch, Russisch und Hebräisch auf der Schachtelrückseite als Download angekündigt, nicht mehr verfügbar

Erscheinungsjahr 2008 aufgrund der Artikelnummer angenommen, 2008 für #122 ist bekannt

 

Kartenspielsammlung für 1-8 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Fun Frag Crèation Véronique Debroise 2008

Art. Nr.: 123

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler, viele Spieler

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Metall-Knobelei ( Das überraschend verflixte Geschicklichkeitsspiel )
  Verlag Blatz Spiele
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 7+ 2006
  Action - Geschicklichkeit - Denk - Solitär
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Meteorido ( Das galaktische Spiel aus dem super TOY CLUB )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 2001
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Merchandising / Lizenz Thema
Meteorido

Meteorido

 

Ein Raster mit Löchern und darin Schieber mit unregelmäßiger Lochung, das bewirkt ein Brett, auf dem in der Ausgangssituation Kugeln liegen bleiben. Durch Bewegen der Schieber entstehen Löcher im Plan, Ziel ist es, die Kugeln der Gegner zuerst durchfallen zu lassen und dabei möglichst wenig eigene verlieren. Die Spieler setzen zuerst reihum immer jeder je eine seiner 5 Kugeln, bis alle gesetzt sind, danach bewegt jeder in seinem Zug einen Schieber um eine Position weiter, dabei darf ein vom vorherigen Spieler bewegter Schieber nicht sofort wieder bewegt werden. Gehören die letzten Murmeln verschiedenen Schiebern und fallen alle gleichzeitig durch, gewinnt, wer den Schieber bewegt hat. Neuauflage von "Hinterhalt" aus 1984 und „Reinfall“ aus 1994.

 

Schiebe- und Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Serie: MB Spiele * 55885, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc.  * www.hasbro.at

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  METRICA10N
  Verlag METRIX CORPORATION
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne 1973
  Lauf - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  MGM Screen Test ( Die Film-Quiz DVD )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ 2005
  Quiz
Screen Test

 

Screen Test

 

In diesem Trivia Brettspiel ist Filmwissen gefragt, die DVD präsentiert Ausschnitte aus hunderten MGM-Filmen. Auf dem Weg um das Spielfeld müssen Fragen aus den Kategorien „Showtime“ – allgemeine Filmtrivia, „Drehbuch-Test“ – vervollständige den Satz, „Zweite Einstellung“ – was passiert als nächstes, „Spotlight“ – besondere Filmkenntnisse, „Faszination Stars“ – verborgene Schauspieler erraten und „Jetzt im Kino“ – den Film aus dem Bildschirm-Puzzle erkennen sowie „Zufall“ – aus irgendeiner der Kategorien beantwortet werden, in einer von drei Schwierigkeitsstufen. Herausgeschnittene Szenen als Platzhalterkarten beeinflussen den Spielablauf.

 

Quizspiel mit DVD * Serie: Parker / DVD Brettspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren *  00298, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Mhing
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Sun Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ 1986
  Karten - Such/Sammel/schauen - Lege
Mhing

Mhing

 

Lege- und Sammelspiel mit Karten, ähnlicher Mechanismus wie Rommé, nur sind die Kombinationen anders gestaltet und können im Wert von 2 bis 130 000 Punkten variieren. 150 Karten sind unterteilt in 108 Farbkarten, 28 Bildkarten, 8 Blumenkarten und 6 Mhing-Karten. Jeder Spieler bekommt 13 Karten und versucht dann 3er-Sequenzen oder Gruppen abzulegen, er zieht eine Karte und wirft eine Karte ab, der nächste Spieler kann die abgeworfene Karte nehmen, wenn er sie sofort verwerten kann. Der Mechanismus ist auch dem Mah Jongg sehr ähnlich.

 

Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Robert Sun * 6376, Piatnik, Österreich, 1986 * Lizenz Suntex 1983 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  MHING
  Verlag SUNTEX INTERNATIONAL
  Autor Sun Robert
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_lang
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne 1984
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Micropolis
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Cathala Bruno Chevallier Charles
  Grafik Chaussy Camille
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ en fr nl 2018
  Lege - Setz-/Position - Mehrheiten
Micropolis

Micropolis

 

Mit Ameisenhaufen beeindrucken! Im Fundament stehen zu Beginn fünf Soldaten und sieben Ameisenbau-Karten liegen aus. Reihum nimmt jeder eine Karte - die vorderste gratis, eine von weiter hinten kostet einen Soldaten pro übersprungener Karte - und legt sie an sein Fundament, immer rechts oder links von vorhandenen. Liegen am Ende der Runde weniger Karten als Mitspieler aus, werden verbliebene nach vorne geschoben und die Reihe von hinten aufgefüllt. Nach 10 Runden wertet man Ameisen im Bau, Ameisenmehrheit in einem Gang, Gänge mit einer Königin, Soldatenmehrheit am Fundament, Soldaten in Kasernen auf Karten und verschiedene Früchte in Gängen.

 

Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Matagot 2017

Autor: Bruno Cathala, Charles Chevallier

Gestaltung: Camille Chaussy

Web: www.matagot.com

Art. Nr. 644267

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi  * Regeln: en fr nl  * Text im Spiel: nein

 

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