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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Wir räumen auf | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Hüpper Christiane | |||||
| Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 15 min | 2+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Lauf - Würfel - Merk - Kleinstkinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Wir räumen auf
Aufräumen im Kinderzimmer - der Schachtelboden mit Plan und Einsätzen fungiert als Regal, in jedes der Fächer gehören bestimme Spielzeuge. In verschiedenen Varianten - Zuordnen, Lotto oder Memo - werden die Spielzeugplättchen entweder in die Türschlitze geworfen und dann auf richtige Zuordnung kontrolliert oder in der verdeckten Auslage paarweise nach Art gesucht oder gesucht und auf die Tafel gelegt.
Zuordnungs- und Merkspiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Christine Hüpper Gestaltung: Sabine Kraushaar Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Würfelwichtel ( … eine märchenhafte Spielesammlung ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Bamberger Hannes | |||||
| Grafik | Neundorfer Jutta | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Würfel - Kleinstkinder - Spielesammlung - Kinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Würfelwichtel
Eine Spielesammlung für erste einfache Würfelspiele mit Thema Wichtel: Wo versteckt sich der Wichtel? Auf 8 Wichtelkarten gibt es alle Möglichkeiten, die sechs Wichtelteile zu kombinieren, ein Wichtel wird beliebig zusammengesteckt und dann wird nach der passenden Karte gesucht. Wer den richtigen aufdeckt, bekommt ein Kleeblatt, macht einen neuen Wichtel und setzt ihn vor das nächste Kind. Wer drei Kleeblätter hat, gewinnt. Auf zur großen Pilzsuche! – Rudi Rotwichtel und Gustav Grünwichtel suchen Pilze, aber nur wer zuerst dort ist bekommt sie. Wer dran ist würfelt, für eine Farbe stellt man Rudi auf das nächste solche Feld, für ein Kleeblatt dreht man eines um, ist Gustav zu sehen, setzt man ein Teil von ihm neben die Pilze. Ist Rudi zuerst bei den Pilzen gewinnen die Spieler, ist Gustav zuerst fertig, gewinnt Gustav.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Spielesammlung * 1-4 Spieler ab 2 Jahren * Autor: Hannes Bamberger * Gestaltung: Jutta Neundorfer * 4678, Haba, 2011 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Meister Makatsu | ||||||
| Verlag | Amigo Games | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Müller Sonja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2025 | ||
| Karten | ||||||
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Meister Makatsu
Der Ninja-Lehrmeister besucht Dojos und sucht die besten Ninjas, die an drei Tagen Prüfungen absolvieren, um den Meister zu beeindrucken. Man wählt ein Dojo Deck und stapelt es gemischt vor sich, vier Karten zieht man auf die Hand. Drei Durchgänge bestehen jeweils aus mehreren Runden, in denen man zwei Karten ausspielt. Die restlichen Karten legt man verdeckt beiseite. Nun werden Karten verglichen – wer die höchste Karte in blau spielte, erhält 1 Minus-Chip, für die höchste gelbe 2 und für die höchste lila Karte 1 Minus-Chip im Wert 1 und Meister Makatsu. Nach genauen Regeln für Karten nachziehen und ablegen spielt man sechs Runden, im zweiten Durchgang drei Runden und erhält Minus-Chips im Wert 2, und dann den dritten Durchgang mit zwei Runden für Minus-Chips Wert 3. Danach gewinnt man mit den wenigsten Minuspunkten.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2025 Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Sonja Müller Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02553
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Meistercoup | ||||||
| Verlag | Funnyfox | |||||
| Autor | Droit Alexandre Paput David | |||||
| Grafik | Maes Ulric Löhr Vanessa | |||||
| Redaktion | Pietsch Marvin Wolf Franziska | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 25 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Meistercoup
Stichspiel in zwei Modi – Standard für 3-5 Spieler, Team für 4 oder 6 Spieler. 48 Karten haben jeweils drei Informationen – Farbe, Wert und Anzahl Diamanten, die Kartenrückseiten zeigen die Farbe. Standard: Man beginnt mit acht Karten, eine Runde besteht aus acht Stichen. Pro Stich spielt man eine beliebige Karte unabhängig von der vom Startspieler ausgespielten Karte. Zum Stichgewinn wird die Farbe mit dem höchsten Gesamtwert ermittelt, wer in dieser Farbe den höchsten Wert spielte, gewinnt den Stich, wählt eine Karte und legt sie aus. Für den zweithöchsten Wert bekommt man die Karten mit den niedrigsten Werten und legt sie aus. Wer vier Karten verschiedener Farbe hat, kreuzt den Meistercoup am Wertungsblock an. Wer drei Meistercoups ankreuzt, gewinnt sofort, ansonsten werden nach acht Stichen die ausliegenden Karten nach Anzahl und Diamanten gewertet und man gewinnt nach drei Runden mit den meisten Punkten. Team: Jeder wertet getrennt, aber das Team entscheidet, wessen Wertung eingetragen wird.
Stichspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Funnyfox 2023 Lizenz: Funnyfox 2023 Vertrieb, Lokalisatiom: Asmodee Deutschland Autor: Alexandre Droit, David Paput Entwicklung, Redaktion: Marvin Pietsch, Franziska Wolf Gestaltung: Ulric, Vanessa Löhr Web: www.asmodee.de Art. Nr.: GIGD0017
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: no
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| FAMILIE | | |||||
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| Mercado | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Dorn Rüdiger | |||||
| Grafik | Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Lüdtke Wolfgang Neugebauer Peter Teuber Klaus Teuber Benjamin | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2018 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Mercado
Als vermögender Bürger kauft man Waren und damit Ansehen. Münzen haben Farben, weiße sind Joker, schwarze Falschgeld. Man kann ein Privileg ausführen und muss dann 1. drei Münzen aus seinem Beutel ziehen - Falschgeld geht auf die Personentafel - und bei Waren- oder Markttafeln anlegen, oder 2. alle Münzen von seiner Personentafel in den Beutel legen. Wer als Erster den Preis einer Ware komplettiert, erhält deren Ansehen und erledigt weitere Effekte; angelegte Münzen gehen auf die Personentafel. Alle anderen nehmen ihre Münzen zurück. Erreicht jemand das Startplättchen der Zählleiste, gewinnt man am Ende der Runde mit dem meisten Ansehen.
Kauf- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2018 Autor: Rüdiger Dorn Gestaltung: Fiore GmbH Art. Nr.: 692964
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mes premiers Jeux de Cartes | ||||||
| Verlag | FunFrag Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | Klassiker | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 20 min | 4+ | fr | 2008 | ||
| Karten - Spielesammlung - Klassiker | ||||||
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Mes premiers Jeux de Cartes
Sammlung von Kartenspielen in ansteigenden Schwierigkeitsstufen für Kinder und Familien mit Tiermotiven als „Farben“, der Untertitel nennt 13 Spiele, es gibt Regeln für 14 Spiele: La Bataille, Le Mariage - Memory, Le Mistigri - Le Pouilleux, Le Bouchon - La Chasse d’eau - Le Réussite - Pinocchio le menteur - Le Kems, La Crapette - Le Président - Le 8 amèricain - Le Rami - Le Whist, Le Poker, Lexique Regeln in Spanisch, Englisch, Deutsch, Holländisch, Italienisch, Portugiesisch, Griechisch, Russisch und Hebräisch auf der Schachtelrückseite als Download angekündigt, nicht mehr verfügbar Erscheinungsjahr 2008 aufgrund der Artikelnummer angenommen, 2008 für #122 ist bekannt
Kartenspielsammlung für 1-8 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Fun Frag Crèation Véronique Debroise 2008 Art. Nr.: 123
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler, viele Spieler
Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Meteo | ||||||
| Verlag | Naivina | |||||
| Autor | Botta Tobia | |||||
| Grafik | Vertuani Lisa Vertuani Arianna | |||||
| Redaktion | Übersetzung Lektorat: Translation Circus (Felina Haun Lisa Prohaska) | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en it fr | 2025 | ||
| Karten | ||||||
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Meteo
Man beobachtet den Himmel und versucht das Wetter vorherzusagen. Sechs Wetterkarten liegen auf- oder absteigend aus, je eine geheime Himmelskarte liegt verdeckt unter den Wetterkarten. Jeder schaut geheim eine Himmelskarte an und dann spielen alle gleichzeitig – der Wetterfrosch der Runde deckt nacheinander Himmelskarten vom Stapel auf und legt sie offen aus; liegen zwei Karten aus kann man auf Urlaub gehen; geht niemand in Urlaub, wird eine weitere Himmelskarte aufgedeckt. Geht man in Urlaub, nimmt man alle ausliegenden Himmelskarten und legt sie verdeckt vor sich. Liegen fünf Karten aus und niemand geht auf Urlaub, werden die Karten abgeworfen. Pro Partie kann man 3x auf Urlaub fahren, alle müssen mindestens 1x fahren. Sind alle 3x gefahren oder der Himmelskarten-Stapel ist leer, werden die geheimen Himmelskarten aufgedeckt und bestimmen zusammen mit der Wetterkarte den Wert der gesammelten Himmelskarten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Naivina / Huch! 2025 Vertrieb: Hutter Trade Lizenz: Naivina © 2024 Autor: Tobia Botta Gestaltung: Lisa Vertuani, Arianna Vertuani Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 210482
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Miam | ||||||
| Verlag | MJ Games | |||||
| Autor | Ferch Michael | |||||
| Grafik | Crépeau Janique | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 30 min | 8+ | en fr | 2009 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Miam
Als Kaufmann verkauft man Sets identischer Waren am Lebensmittelmarkt. Spezialisierung auf bestimmte Arten bringt bessere Preise. Alle Karten liegen im Markt - reihum hat jeder sechs Aktionen: Er kann eine oder mehrere Sonderkarten spielen, muss zwei Marktkarten aufdecken und eine davon verdeckt zu sich legen und die andere verdeckt zurücklegen, und kann dann Sets verkaufen - je mehr identische Karten im Set desto mehr Geld - oder Kartengruppen versteigern. Liegt nur mehr eine Karte aus, werden drei Runden ohne Karten aufdecken gespielt und dann gewinnt man mit dem meisten Geld.
Set-Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: MJ Games 2009 Autor: Michael Ferch Gestaltung: Janique Crépeau Web: www.mjgames.ca Art. Nr.: MIAM-NA-CN-GD-HZ-TPW1-NUJ9
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mini Inkognito | ||||||
| Verlag | Abacusspiele | |||||
| Autor | Randolph Alex Colovini Leo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Karten | ||||||
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Mini
Inkognito Die
Spieler sind Geheimagenten zur Karnevals-Zeit in Venedig, und die Agenten müssen
einander finden, um dann den eigentlichen Auftrag zu erfüllen. In jeder Runde
wählt jeder einen Ort, Informationen gibt es nach genauen Regeln. Wer alle
Infos hat, trifft sich mit dem Partner und gewinnt, wenn er die Inhaber der
Fragmente richtig nennt. Eine sehr gelungene "kleine" Kartenvariante
des "großen" Brettspiels, unbedingt zu empfehlen, egal ob man das
große Spiel hat oder nicht. Kartenspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Alex Randolph und
Leo Colovini * ca. 60 min* 8971, Deutschland, 1997 * Abacusspiele
Verlags KG * Schopenhauerstraße 41 * D-63303 Dreieich * Fon: +49-6103-64630 *
Fax: +49-6103-65273 * www.abacusspiele.de
* as@abacussspiele.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| MINI INKOGNITO | ||||||
| Verlag | VENICE CONNECTION | |||||
| Autor | Randolph Alex | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1996 | |||
| Denk - Karten | ||||||
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