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| FAMILIE | | |||||
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| Match Madness | ||||||
| Verlag | Foxmind Games | |||||
| Autor | Norsker Jeppe | |||||
| Grafik | Malepart Karl | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it nl | 2016 | ||
| Geschicklichkeit - Realzeit - Setz-/Position - Denk | ||||||
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Match Madness
Man hat einen Satz von fünf Blöcken mit zwei Symbolen an den langen und einem an den kurzen Seiten und bereitet beliebig viele von 60 Musterkarten mit fünf verschiedenen Schwierigkeitsgraden vor. Eine Musterkarte wird aufgedeckt; alle bilden schnellstmöglich das Muster mit ihren Blöcken nach, der Schnellste nimmt die Karte und behält sie, wenn das Muster korrekt ist. Irrt man sich, wird die Karte zurückgelegt und der Spieler ist für die Runde aus dem Spiel. Sind alle vorbereiteten Karten gespielt, gewinnt man mit den meisten Karten. In der Variante Total Madness komplettiert man ein Muster und nur der Schnellste punktet je nach Schwierigkeitsgrad und man gewinnt nach Erledigen aller Muster mit den meisten Punkten.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: FoxMind / Carletto 2016 Autor: Jeppe Norsker Gestaltung: Karl Malepart Web: www.carletto.ch Art. Nr. MAMD-NA-KI-CN-ZJG-YIM-YAM126
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Match of the Century | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Mori Paolo | |||||
| Grafik | atelier198 Resch Andreas | |||||
| Redaktion | Nagy Matthias Thiele Moritz Kobilke Viktor Eggert Peter | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 10+ | de | 2023 | ||
| Karten - 2-Personen - Setz-/Position - Konflikt/Simulation | ||||||
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Match of the Century
Auf Basis des Schach-WM Finales 1972 zwischen Boris Spasski und Bobby Fischer werden hier mehrere Schachpartien, allerdings aus nur wenigen Zügen gespielt. Man nutzt Karten mit einzigartigen Effekten aus seinem asymmetrischen Deck und beeinflusst damit mentale Ausdauer und Ausgang der Partie = Runde. Jede Karte repräsentiert zwei der 32 Schachfiguren mit Angaben zu Stärke und Effekt, die Farbe ihrer Figuren eigener Figuren wechselt jede Runde. Eine Runde besteht aus maximal vier Angriffen aus 1) Initiative bestimmen, 2) Spieler mit Initiative wählt Angriffsabschnitt, spielt Karte und darf die abgebildete Figur mit bis zu zwei Bauern verstärken, 3) der Gegner spielt eine Karte in denselben Abschnitt und darf verstärken, 4) Gesamtstärkevergleich der Figuren, der Schwächere darf Effekte der Figuren aktivieren, der Stärkere erhält den Vorteil und gewinnt den Angriff. Ist die Summe noch offener Vorteile kleiner als der Vorteil eines Spielers auf der Leiste, endet die Partie. Mentale Ausdauer beeinflusst das Handkartenlimit. Erreicht ein König die Mitte der Wettkampfleiste, gewinnt dessen Besitzer sofort.
Kartenspiel mit Schachthema für 2 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Deep Print Games / Pegasus Spiele 2023 Autor: Paolo Mori Redaktion: Matthias Nagy, Viktor Kobilke, Peter Eggert, Moritz Thiele Gestaltung: atelier198, Andreas Resch Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 57812G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Mega Monster Meal | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Wagner Sophia | |||||
| Grafik | Bláha Marek Kapusta Matthias | |||||
| Redaktion | Lektorat: Christian Hildenbrandt Entwicklung Raura Möthrath | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de en | 2025 | ||
| Karten | ||||||
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Mega Monster Meal
Monsterfest und große Monster mampfen kleine Monster. Man hat eine Punktekarte, alle Monsterkarten werden gleichmäßig verteilt und man erhält ein Vögelchen Restliche Karten liegen offen aus, gleiche Zahlen versetzt übereinander. Man wählt eine seiner Karten und legt sie vor eine Person. Diese legt alle Monsterkarten ab die genau um 1 kleiner sind und legt alle Karten in die Mitte auf passende Stapel, die 10 ist kleiner als die 1! Für die Anzahl der Person weggemampften Karten passt man seinen Punktemarker an. Wer die letzte von fünf Monsterkarten einer Art legt, erhält ein Vögelchen. Ein eingesetztes Vögelchen verdoppelt die Punkte für gemampfte Karten. Wer keine Karten mehr hat, beendet das Spiel, alle anderen punkten noch für verbliebene Handkarten.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2025 Autor: Sophia Wagner Entwicklung: Laura Möthrath Lektorat: Christian Hildenbrandt Gestaltung: Marek Bláha, Matthias Kapusta Web: www.moses-verlag.de Art. Nr.: 90610
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Mehr Ruhm für Rom | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Chudyk Carl | |||||
| Grafik | Wolski Igor Franz Klemens Girke Felix | |||||
| Redaktion | Girke Hanno | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2012 | ||
| Karten - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Mehr Ruhm für Rom
Zum Aufbau Roms nutzt man Auftragskarten als Rollen, Klienten, Baumaterial, Gebäude oder Geld. Man zieht Karten oder spielt eine Rolle für Bauen oder andere Kartennutzung, die anderen können der Rolle folgen. Nach Erfüllen einer Spielendebedingung gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Einfluss, Privatschatulle, Kaufmannsbonus und Spezialgebäuden. Die Erweiterung bringt neue Gebäude: Je 6 x Domus/Holz und Baracken/Schutt, Solarium, Aerarium und Tribunal für Zement, Wassermühle und Castra Praetoria für Ziegel, Plebejer-Rat und Speisesaal für Marmor, Bacchanalia, Wachposten und Domus Aurea für Stein (alle je 3x).
Erweiterung zu Ruhm für Rom für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Lookout Spiele Autor: Carl Chudyk Grafik: Klemens Franz Redaktion: Hanno Girke Web:www.lookout-spiele.de Art.Nr.: LOG0065
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Mein cooles Dino-Spiel | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Fiore Christian Happel Knut | |||||
| Grafik | Kretzmann Sandra Dahmen Melanie | |||||
| Redaktion | Ganser Anneli | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de | 2017 | ||
| Tastspiel - Würfel - Kinder | ||||||
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Mein cooles Dino-Spiel
Dinosaurier - ein Lieblingsthema von Kindern. Vier Vorlagen zeigen Triceratops, Tyrannosaurus Rex, Ouranosaurus und Stegosaurus als Skelette aus einzelnen Knochen; diese Knochen-Teile stecken auch im Beutel. Jeder wählt eine Vorlage. Dann wird reihum gewürfelt: für 1, 2 oder 3 darf man entsprechend viele Dino-Knochen nacheinander ertasten und aus dem Beutel ziehen und mit der Vorlage vergleichen: Passt er, legt man ihn auf der Vorlage ab, wenn nicht, kommt er zurück in den Beutel. Für Knochensymbole darf man zwei oder drei Knochen zusammenstecken, für den Joker Knochen ziehen oder zusammenstecken. Wer als Erster seinen Dino komplett hat, gewinnt.
Tast- und Steckspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2017 Autor: Christian Fiore, Knut Happel Grafiker: Sandra Kretzmann, Melanie Dahmen Web: www.moses-verlag.de Art.Nr.: 40186
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Einkaufen | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Gleichmann Antje | |||||
| Grafik | Broska Elke | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Such/Sammel/schauen - Kleinstkinder - Lernen - Merk | ||||||
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Meine Ersten Spiele Einkaufen
Der Marktstand wird aufgebaut und mit Waren bestückt, jeder Spieler hat eine Einkaufsliste mit vier benötigten Waren und bekommt das auf der Rückseite abgebildete Geld - Haba-Schein, Sternmünzen bzw. Kronenmünzen. Man würfelt - das Kind kann nach Form und Farbe des Resultats gefragt werden - und sucht die zum Würfelresultat passende Ware. Man geht zum Marktstand und bezahlt durch Einstecken von Münze oder Schein in den Schlitz am Marktstand. Wer das lachende Gesicht würfelt, kann irgendeine noch fehlende Ware kaufen. Wer zuerst alle vier Waren kaufen konnte, gewinnt. Mit Varianten für Memo und Großeinkauf.
Würfel/Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Antje Gleichmann Gestaltung: Elke Broska Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl + dk fi se no * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Klang-Spielesammlung | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Precht Thade Löbker Dietlind | |||||
| Grafik | Schröder Mirka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 2+ | de fr it en | 2023 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Meine ersten Spiele Klang-Spielesammlung
In Gesellschaft von Mia Maus, Henri Hund, Freddy Frosch und Kitty Katze sollen Glocke, Trommel, Ratterbrücke und Schellen erklingen. Dazu gibt es eine Mitmach-Geschichte und 10 verschiedene Spiele mit mehr als 20 Holzteilen: Würfel-Laufspiele, Zuordnungsspiele, Hör-genau und Memo-Spiele und auch Sing- und Mitmach-Spiele zum Üben von Regelverständnis, Feinmotorik, Hand-Auge-Koordination, Rhythmus-Gefühl und Klangempfinden.
Lernspielsammlung zu Tönen und Geräuschen für 1-4 Spieler ab 2 Jahren + 1 Erwachsener
Verlag: Haba Sales GmbH 2023 Autor: Thade Precht, Dietlind Löbker Entwicklung, Redaktion: Christiane Hüpper Gestaltung: Mirka Schröder Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 1307105001
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Nachtwächterbär | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Hüpper Christiane Koser Miriam Nikisch Markus | |||||
| Grafik | Loutsa Lana | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 15 min | 2+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Kleinstkinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Meine ersten Spiele Nachtwächterbär
Die Spieler bringen mit dem Nachtwächterbären die Waldtiere zu Bett. Tierhäuser für Nachtwächterbär, Hase, Eule und Maus liegen im Viereck, darin ein Kreis aus Gartenplättchen, darin noch Waldplättchen. Ein Erwachsener liest einen Abschnitt der Gute-Nacht-Geschichte vor, ein Spieler würfelt und bewegt den Nachtwächterbären - mit jedem Schritt wird die Lampe des Bären dunkler. Beim Hasenhaus wird wieder vorgelesen und das Schmusekissen für den Hasen unter den Waldplättchen gesucht. Ist es gefunden, wird das Hasenhaus umgedreht und das Kissen weggelegt. Diese Schritte werden für die anderen Häuser wiederholt, bis auch der Bär im Bett ist.
Gute-Nacht-Spiel für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Christiane Hüpper, Miriam Koser, Markus Nikisch Gestaltung: Lana Loutsa Web: www.haba.de Art. Nr. 301367
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Spielesammlung | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wolke Annemarie Hüpper Christiane Nikisch Markus Zirm Johannes | |||||
| Grafik | Birkenstock Anna Karina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 05 min | 2+ | de en es fr it nl | 2018 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Kleinstkinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Spielesammlung
Ein doppelseitiger Spielplan bildet die Grundlage für zehn erste Spiele mit den unterschiedlichsten Mechanismen – Bilderlotto, kooperative Spiele wie Farbwürfeln, Memo oder Stapeln, Domino, Schau-Genau-Spiel, Motorik, Stapeln zu grundlegenden Fähigkeiten wie Merken, Erkennen, Zuordnen, genaues Schauen, Farben, Formen und Feinmotorik. Das Spielalter variiert zwischen 2 und 3 Jahren, das Material eignet sich auch gut für freies Spiel; die Spielpläne können auch als Wimmelbild zum Suchen oder für erstes Zählen bestimmter Details genutzt werden.
Spielesammlung für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2018 Autor: Annemarie Wolke, Christiane Hüppner, Markus Nikisch, Johannes Zirm Gestaltung: Anna Karina Birkenstock Art.Nr.: 304223
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Meine ersten Spiele Wenn ich groß bin | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Hüpper Christiane | |||||
| Grafik | Becker Stéffie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 2+ | de en es fr it nl | 2014 | ||
| Lernen - Spielesammlung - Kleinstkinder | ||||||
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Meine ersten Spiele Wenn ich groß bin
Zweiteilige Puzzle-Karten zeigen sieben Berufe - Gärtner, Zugführer, Bauer, Mechaniker, Koch, Feuerwehrmann und Tierärztin, dazu gibt es sieben Symbole - Kleeblatt, Lok, Ferkel, Zahnrad, Kochlöffel, Feuer und Hund. In Spielvarianten wie Memo, Fühl-Memo oder Erzählspiel kombiniert man Berufe und passende Symbole, natürlich kann man mit dem Material auch frei spielen oder es als Anregung für Geschichten nutzen.
Spielesammlung für 1-3 Spieler ab 2 Jahren
Verlag: Haba 2014 Autor: Christiane Hüpper Gestaltung: Stéffi Becker Web: www.haba.de Art.Nr.: 300172
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 2 Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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