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| Wackelkuh | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Pokornik Brigitte | |||||
| Grafik | Flad Antje | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-99 | de en fr it es | 2008 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
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Wackelkuh
Kuh Elsa droht auf dem frisch gemähten Gras auszurutschen. Die Spieler versuchen es mit den Heugabeln beiseite zu räumen. Man nimmt die Heugabel und versucht, ein Büschel aus dem Haufen und vom Spielplan zu schieben. Es darf nur mit der Heugabel berührt werden. Elsa darf nicht berührt werden und auch den Spielplan nicht verlassen. Passiert es doch, ist der Zug zu Ende, und man bekommt kein Grasbüschel. Sind alle Büschel verteilt oder ist Elsa in einer Runde bei allen Spielern umgefallen, gewinnt der Spieler mit den meisten Büscheln oder in einer Variante mit den meisten Blumen auf seinen Grasbüscheln.
Geschicklichkeitsspiel * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Brigitte Pokornik * Illustration: Antje Flad * 4305, Haba, Deutschland, 2008 *** Haba Spiele, Habermaaß * www.haba.de
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| Wadi | ||||||
| Verlag | Emma Games | |||||
| Autor | F Martyn | |||||
| Grafik | Hermans Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | 2007 | |||
| Lege - Setz-/Position | ||||||
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| Wadi Die Gabelung | ||||||
| Verlag | Emma Games | |||||
| Autor | F Martyn | |||||
| Grafik | Hermans Peter | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de en | 2009 | ||
| Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Wadi Die Wächter ( Mini-Erweiterung für Wadi ) | ||||||
| Verlag | Emma Games | |||||
| Autor | F Martyn | |||||
| Grafik | Hermans Peter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 40 min | 10+ | de en | 2009 | ||
| Lege - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WAHLSPIEL | ||||||
| Verlag | FATA MORGANA SPIELE | |||||
| Autor | Hostettler Urs Rittmeyer Joachim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1987 | |||||
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| Wald-Freunde | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | NITSCHE MEINOLF | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1997 | |||
| Rennspiel - Würfel | ||||||
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WALD-FREUNDE Wer als
erster die Baumreihe umrundet hat, wird den Wettlauf gewinnen. Die 6 Bäume
in beliebiger Mischung und gerader Linie sind die Laufstrecke, jedes Kind sucht
sich ein Tier aus und dann stellen alle ihre Tiere nebeneinander vor den ersten
Baum. Dann wird einfach reihum gewürfelt – bei 1 bis 4 darf das Kind sein Tier
weitersetzen. Liegt das Herz obenauf, bekommen alle anderen Spieler einen Punkt
geschenkt und dürfen ihr Tier weiterziehen, das eigene Tier bleibt stehen.
Kommt der grüne Punkt, setzt man den letzten Busch oder Strauch hinter dem
eigenen Tier (hinten in Laufrichtung) nach vorne, damit wird die Wegstrecke
verlängert, nach dem Wendepunkt nimmt man ebenfalls das Tier hinter sich - nur dann machen, wenn hinter dem letzten Tier
in der Reihe noch mindestens ein Busch oder Baum frei ist, den man nach vorne
setzen kann. Wer nach der Wende als erster am in der Zugrichtung letzten Busch
oder Baum vorbeigezogen ist, hat das Spiel gewonnen. Laufspiel *
2.4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Heinz Meister * 4380, Haba, Deutschland, 1997
*** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach * |
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| KINDER | | |||||
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| Walli Wickelspinne ( Wer geschickt spinnt, gewinnt ) | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Precht Thade | |||||
| Grafik | Silveira Gabriela | |||||
| Redaktion | Dittmann Kristin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | de en es fr it nl | 2022 | ||
| Lege - Flächenmanagement - Kleinstkinder | ||||||
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Walli Wickelspinne Wer geschickt spinnt, gewinnt
Jedes Kind bekommt Schnur mit Spinne und Netzunterlage mit Bildern von Leckereien, deren Verteilung auf jedem Netz verschieden ist. Man würfelt, benennt die Leckerei und jeder führt den Spinnenfaden von oben nach unten bei der Öffnung neben der gewürfelten Leckerei. Für den nächsten Zug muss der Faden von der Unterseite zur Oberseite geführt werden, das Netz wird dafür NICHT umgedreht, dann wieder von oben nach unten, usw. Wird eine Leckerei zum zweiten Mal hintereinander gewürfelt, kann man sich für den zweiten Wurf eine Leckerei aussuchen. Wer keinen ausreichend langen Faden mehr hat, scheidet aus, der Letzte im Spiel gewinnt.
Wickelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2022 Autor: Thade Precht Gestaltung: Gabriela Silveira Redaktion: Kristin Dittmann Web: www.haba.de Art. Nr. 306567
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| WAR OF MASTERS | ||||||
| Verlag | Invicta Plastics | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | ||||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| War of Wonders | ||||||
| Verlag | Limana Umanita | |||||
| Autor | Luciani Simone | |||||
| Grafik | Sandroni Adriano | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 12+ | en it | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Karten - Deckbau | ||||||
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War of Wonders
Kartenspiel auf Basis des Rollenspiels Project H.O.P.E. Als eine der Fraktionen in WWII, Axies or Allies, kommandiert man eine Armee aus Superhelden, um den Krieg zu gewinnen. Man nutzt Aktionspunkte und/oder Karten, um Karten zu spielen. Helden haben unterschiedliche Kosten je nach Typ und liefern Siegpunkte und Boni aus Kampf, Sabotage und Information; Heldenfähigkeiten und Strukturen können ebenfalls Siegpunkte liefern.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Limana Umanita Editioni 2011 Autor: Simone Luciani Gestaltung: Adriano Sandroni Web: - Art. Nr.: LU-WOW01
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Was dreht sich da? ( Mit Rädern zum Drehen ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Klinge Stefanie | |||||
| Grafik | van Emmerich Gaby | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 2+ | 2005 | |||
| Kleinstkinder - Lernen - Würfel | ||||||
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Was dreht sich da? Dieses Spiel&Buch ist ein Sach- und
Bilderbuch zum Vorlesen und Entdecken, es enthält auf jeder Seite die zur
Geschichte passenden Räder, die sich auch drehen lassen, und ein Lauf-Würfel-Spiel
zum Thema, alles nötige Material ist enthalten. Gefördert werden erstes
Regelverständnis, Farben erkennen und benennen sowie Feinmotorik. Verpackt in
eine kleine Tasche aus klarem Plastik, Spielbuch * Serie: Spiel & Buch * 2 Spieler ab 2½ Jahren * Idee: Stefanie Klinge * Grafik: Gaby
van Emmerich * 5313, |
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