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| Mandarin | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Kremer Tom | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | 1991 | |||||
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| Mango Tango | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo de Toffoli Dario | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Mango Tango Gespielt wird in
zwei Phasen, zuerst wird um die Formationen gesteigert und dann werden die zu
den Formationen passenden Tänzer ins Turnier geschickt. Jeder Spieler bekommt 10
Karten. Der Rest ist Stapel, dessen erste Karte wird aufgedeckt, die Spieler
spielen von den Handkarten eine aus. Wer die höchste Karte spielt, entscheidet,
ob die Karte liegen bleibt oder aus dem Spiel kommt. Liegen 5 Karten aus, legen
alle aus ihren 5 Handkarten jene aus, die mit Farbe oder Form mit einer der 5
Formationskarten übereinstimmen und notieren deren Punktesumme. Wer am Ende die
meisten Punkte hat, gewinnt. Neuauflage,
Geänderte Verpackung Kartenspiel * 2-7
Spieler ab 10 Jahren * Autoren: |
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| Mango Tango | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo de Toffoli Dario | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-7 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
| Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Mango Tango Die Karten
repräsentieren gleichzeitig Tänzer und Formationen, gespielt wird in zwei
Phasen, zuerst wird um die Formationen gesteigert und dann werden die zu den
Formationen passenden Tänzer ins Turnier geschickt. Die Zahlenkarten werden gemischt
und jeder Spieler bekommt 10 Karten, der Rest wird Stapel. Die erste Karte wird
aufgedeckt, die Spieler vergleichen sie mit den Handkarten und spielen verdeckt
eine Karte aus, wer die höchste Karte spielt, entscheidet, ob die Karte liegen
bleibt oder aus dem Spiel kommt. Sind so fünf Karten ausgelegt, kann nun aus
den fünf verbliebenen Handkarten jene ins Turnier schicken, die mit Farbe oder
Form mit einer der Formationskarten übereinstimmen. Alle notieren sich die
Punktesumme der verwendeten Karten, wer am Ende die meisten Punkte hat,
gewinnt. Kartenspiel * 2-7
Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Leo Colovini und Dario di Toffoli * Grafik:
Arthur Wagner * ca. 30 min * 611209, Piatnik, Österreich, 2005 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne *
www.piatnik.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Maniki! ( Logisch denken, schnell reagieren ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Ehrhard Dominique | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | ohne | 2003 | |||
| Reaktion - Denk - Schiebe, Dreh-, Rangier | ||||||
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Maniki Die
Spieler sind Dompteure in einem Zirkus. Wenn sie die richtigen Befehle rufen,
führen die Tiere Kunststücke aus. Die Positionskarten liegen als verdeckter
Stapel aus. Die oberste wird aufgedeckt und die Tiere entsprechend aufgestellt.
Die Befehlskarten werden unter dem Spielbrett ausgelegt, die Spieler sitzen
alle an einer Seite des Tisches. Dann wird wieder die oberste Karte aufgedeckt
und jeder denkt nach, mit welcher Folge von Befehlen die Tiere in die auf der
neuen Karte angegebene Position wechseln. Wer eine Folge ruft, probiert sie
aus, macht er einen Fehler, darf der nächste Spieler eine Befehlsfolge nennen.
War es richtig, bekommt er die Karte. Wer am Ende die meisten Karten hat,
gewinnt. Denk- und
Rangierspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Dominique Ehrhard * ca. 30 min
* 00067, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de |
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| Mankomania ( Wie verjubelt man eine Million? ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 8+ | 2004 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Würfel | ||||||
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Mankomania Frei nach dem Motto „Geld macht nicht
glücklich“ soll man möglichst schnell und effizient eine Million verschleudern.
Mit dem Bau eines Hotels wird man zwar eine nette Summe los, aber leider hat
man dann schon wieder Einnahmen aus der Miete, die die Mitspieler zahlen, außer
man redet ihnen die Nachteile ein. Lotto-Nieten und so richtig misslungene
Aktien-Spekulationen können auch helfen, möglichst schnell ohne Vermögen dazustehen. Wer zahlungsunfähig
ist, gewinnt. Gelungene Parodie auf alle Wirtschaftsspiele. Neuausstattung. Erste Auflage MB,
1985, 4025 Zweite Auflage MB
1996, 04025 Wirtschaftsspiel * Marke: Parker * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * ca. 45 min * 42313, Parker / Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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| MAQUIS | ||||||
| Verlag | JEUX & STRATEGIE | |||||
| Autor | Brassine Michel | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1983 | |||||
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| Märchen ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Märchen
Quartett, 36 Karten Ohne Deckblatt Rückseite gelb, vorlesender Großvater mit 2 Kindern als Federzeichnung Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Märchen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Märchen
Quartett, 36 Karten Deckblatt Motiv aus Hänsel & Gretel Rückseite blau, vorlesender Großvater mit 2 Kindern Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein Dose, hoch, rosa
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 285, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Märchen ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Märchen
Quartett, 36 Karten Ohne Deckblatt Rückseite gelb, vorlesender Großvater mit 2 Kindern als Federzeichnung Aschenbrödel – Der Hase und Der Igel – Dornröschen – Hans im Glück – Hänsel und Gretel – Die Bremer Stadtmusikanten – Rotkäppchen - Schneewittchen – Das tapfere Schneiderlein
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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Seite 178 von 351 ..10/3501 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Märchenland - Kasperlreise | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | ohne | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Märchenland – Kasperlreise Lauf/Würfelspiel, doppelseitiger Plan, beides Laufspiele mit Ereignisfeldern die Regel nennt jeweils die Ereignisse der frbig unterlegten Felder Lauf/Würfelspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * 6412, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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