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Arabian Nightmare:The Kuwait War | ||||||
Verlag | TSR | |||||
Autor | Bay Austin | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 12+ | 1991 | ||||
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ARAL UNTERWEGS SPIEL | ||||||
Verlag | ARAL | |||||
Autor | Wever & Co | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ||||||
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ARAM | ||||||
Verlag | SPIELEREI | |||||
Autor | Bücken Hajo | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | 1988 | |||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Aramini Circus | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Aramini Steven | |||||
Grafik | Leyssenne Mathieu | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | en | 2015 | ||
Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Aramini Circus
Der Zirkus zieht weiter und man will schnell Tiere einladen und als Erster wegfahren. Man hat eine Lokomotive, einen Tauschmarker und fünf Tierkarten, vier Wagenkarten und eine Tierkarte liegen aus. In seinem Zug hat man zwei Aktionen aus den Optionen Tierkarte ziehen, verfügbaren Wagen mit Tieren beladen, d.h. Tiere abwerfen und Wagenkarte nehmen, oder Tauschmarker wechseln, sie sind Joker - zwei Tiere der darauf abgebildeten Art ersetzen ein anderes Tier. Zur Wertung setzt man den Wagen an die Lokomotive, dafür müssen Wert oder Farbe mit dem vorigen übereinstimmen. Wer die vorgegebenen Punkte erreicht, gewinnt. Serie Mini Games; Neuauflage von Yard Master
Kartensammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: iello 2015 Autor: Steven Aramini Gestaltung: Mathieu Leyssenne Web: www.iellogames.com Art. Nr. 51278
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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Arbora ( Waldleben ) | ||||||
Verlag | Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co | |||||
Autor | Wittig Reinhold Asche Rolf | |||||
Grafik | Wittig Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1986 | |||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Arbora Durch das Legen von Karten pflanzen die Spieler
gemeinsam einen Wald. Jeder Spieler beginnt mit 5 Steinen Startkapital, die
schwarzen Spielsteine stehen auf den grünen Kreisen im Plan, eine Karte wird
beliebig aus den Plan gelegt. Der Spieler am Zug nimmt
eine Karte vom Stapel, passt sie nach dem Dominoprinzip zu einer schon
liegenden, legt er sie, passt sie nicht legt man sie vor sich ab. Später kann
man wählen, ob man die gezogene Karte oder eine aus dem eigenen Vorrat anlegt.
Vom Kartenlegen kann man sich mit einem Spielstein pro Runde freikaufen. Wer so
anlegen kann, dass er einen Spielstein völlig einschließt, bekommt den Stein,
die Randsteine bekommt man, wenn man die letzte Karte in die jeweilige
Sechserreihe legt. Wer eine Anlegemöglichkeit übersieht zahlt einen Stein an
den Spieler, der sie bemerkt. Sind alle Karten gelegt, gewinnt der Spieler mit
den meisten Steinen. Positionsspiel * Serie: |
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Arboretum | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Cassar Dan | |||||
Grafik | Quilliams Chris Guérin Philippe | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2016 | ||
Karten - Lege | ||||||
Arboretum
Ein Arboretum ist eine Gartenanlage mit den verschiedensten Bäumen, möglichst farbenfroh, als Spieler gestaltet man ein solches Arboretum mit Wegen für die Besucher. Im Spiel sind 10 Kartensätze in 10 Farben bzw. Baumsorten mit den Werten 1 bis acht. Man zieht zwei Karten von beliebigen Stapeln, legt eine Karte in die Auslage und wirft eine Karte auf den eigenen Stapel ab. Ab der zweiten Karte müssen gelegte Karten waagrecht oder senkrecht an eine Karte angrenzen. Bei einem Weg muss die erste und letzte Karte die gleiche Farbe haben. Am Ende wertet man Wege in der Auslage für Mehrheiten auf der Hand.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Abacusspiele 2016 Autor: Dan Cassar Grafiker: Chris Quilliams, Philippe Guèrin Web: www.abacusspiele.de Art.Nr.: 28162
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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Arcadia ( Der kunterbunte Kreativ-Baukasten für Kinder ab einem Jahr ) | ||||||
Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
Autor | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Grafik | Thiele Klaus-Hermann | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | ca. 10 min | 1+ | 2002 | |||
Bau Spiel - Kleinstkinder - Solitär | ||||||
Arcadia Bausteine in den
verschiedensten Farben, leicht schief so wie beim Turm von Pisa, ein Bogen,
zwei Bögen, leuchtend, attraktiv, gut zum Angreifen, Bauen, Spielen. Und für
etwas gröößere kann man ein Stapelspiel nach ersten
Regeln spielen – man legt einen Stein in die Mitte – wer dran ist setzt einen
gleichfarbigen Stein in der gleichen Richtung an oder einen andersfarbigen
Stein in die andere Richtung. Hat man keine Steine mehr, wird das Dach
aufgesetzt. Wer es schafft sein Dach aufzusetzen, gewinnt. Stürzt der Turm ein,
nimmt das Kind die Steine und man baut am Rest weiter oder beginnt einen neuen
Turm. Bauspiel * 1
oder mehr Kinder ab 1 Jahr * Autor: Klaus-Hermann Thiele * ca. 10 min * 2450,
Selecta, 2002 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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Arcadia King Ironhearts Madness Character Pack | ||||||
Verlag | White Wolf Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Arcadia King Ironhearts Madness Story Pack | ||||||
Verlag | White Wolf Inc. | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 1997 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Arcadia Quest | ||||||
Verlag | Cool Mini or Not | |||||
Autor | Aranha Thiago Goulart Guilherme Lang Eric M. Perret Fred | |||||
Grafik | Cofrancesco Andrea Fructus Nicolas Harlaut Mathieu | |||||
Redaktion | Reeve Spencer Shinall Michael Rapp Sebastian | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Arcadia Quest
Als Anführer einer Gilde mit drei Helden spielt man eine Kampagne aus sechs von elf Szenarien, um Graf Zahn zu besiegen und Arcadia zu befreien. Ein Zug besteht aus Aktivieren eines Helden oder Ruhephase für die Gilde; man wählt Helden zufällig oder draftet sie und nutzt Standard-Dungeon-Crawl-Mechanismen um Questen zu erfüllen, Gegner zu töten und Schätze zu heben. So entwickelt man Helden weiter und erwirbt mächtige Gegenstände und Waffen, um ein Szenario zu bewältigen. Für eine erfolgreiche Kampagne müssen drei von sechs Szenarien des äußeren Kreises, zwei von vier des Inneren Kreises und der Finalkampf im Zentrum erfolgreich bestanden werden.
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Cool Mini or not / Asmodee 2014 Autor: Thiago Aranga, Guilherme Goulart, Eric M. Lang, Fred Perret Gestaltung: Andrea Cofrancesco Nicolas, Fructus, Mathieu Harlaut Web: www.asmodee.de Art.Nr. CMARC01DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr it pt * Text im Spiel: ja
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