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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Apfelhexe
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 15 min 4+ 1997
  Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder
Apfelhexe

Apfelhexe

 

Die Apfelhexe verschenkt Äpfel, die Elster versucht sie wieder zu stehlen, und die Kinder versuchen, als erster fünf Äpfel zu sammeln. Jedes Kind versteckt einen Apfel, die anderen hat die Hexe im Pfelkorb, wer dran ist würfelt:

Rot- die Apfelhexe kommt zum Kind, es versteckt sie unter dem Tisch

Grün – der Würfler darf sich einen Apfel aus dem Korb nehmen, ist er leer, muss man einen hineinlegen.

Elster – Man bekommt einen Apfel von einem anderen Kind, hat das Kind die Hexe, kommt sie zum Würfler, hat das Kind weder Hexe noch Apfel, bekommt es einen. Wer will, darf bis zu dreimal würfeln, wer 5 Äpfel hat, gewinnt.

 

Versteckspiel * 3 oder 4 Kinder ab 4 Jahren * Autor:  Stefanie Rohner und Christian Wolf * 4385, Haba, Deutschland, 1997 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  APFELKLAU
  Verlag DOMINO VERLAG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1988
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  APOCALYPSE
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Pingaud Francois
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1986
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  APOCALYPSE
  Verlag GAMES & PUZZLES
  Autor Elliott C.S.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1976
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Apocalyse Universe Galactic Arena
  Verlag Storyception Games
  Autor Zachos Antonios
  Grafik Nordius Samuel
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ en 2014
  Würfel - Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror
Apocalypse Universe: Galactic Arena

Apocalypse Universe: Galactic Arena

 

Das erste von fünf Projecten im Apocalypse Universum, Gladiatoren aus der gesamten Galaxis versammeln sich auf CETUS-7 für einen Kampf Mann gegen Mann. Man spielt 1 gegen 1, 2 gegen 2 oder 3 gegen3, für 1 gegen 1 draftet man die Helden, rüstet sie aus und betritt dann die Arena aus Sechsecken mit Startpositionen, geheimen Fallen und Schatzkisten. Aktionspunkte der Helden werden für Angriff, Verteidigung oder Nutzen der Sonderfähigkeiten genutzt. Angriff und Verteidigung werden mit einem 10-seitigen Würfel entschieden. Verwundung kostet Gesundheit, mit Gesundheit 0 ist ein Held besiegt.

 

Konfliktsimulation für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Storyception 2014

Autor: Antonios Zachos

Grafiker: Samuel Nordius

Web: www.storyceptiongames.com

Art.Nr.: 24992 3

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Apokalypse ( Das Ende der Welt steht bevor )
  Verlag Sphinx Spieleverlag
  Autor Poehl Henning
  Grafik Bülow Markus
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 90 min 16 de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Satire, Schwarzer Humor
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Apokalypse
  Verlag GAMES WORKSHOP
  Autor Hayes Mike
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 1980
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  APOLLO ( A VOYAGE TO THE MOON )
  Verlag TRACIANNE
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne 1969
  Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Apollo Eroberung des Mondes ( Quartett )
  Verlag F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de
  Karten - Such/Sammel/schauen
Apollo

Apollo

Eroberung des Mondes

 

Quartett

32 Karten, 1 Vorprogramme – 2 Vorbereitung auf den Mondflug – 3 Die Mondlandung – 4 Die Trägerrakete – 5 Der Flug zum Mond – 6 auf dem Mond – 7Überwachung und Bergung – 8 Quarantäne

Kartenrückseite blau, weiße Ziffern in unterschiedlicher Stärke in Kreis

Dose schwarz hoch

 

Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler + ohne nähere Angaben * 583 22, F.X.Schmid, Deutschland *** F. X. Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG

 

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  FAMILIE
  Apotee MemoSpiel
  Verlag Jacoby Pharmazeutika
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ de
  Action - Kleinstkinder - Werbe
Apotee MemoSpiel

Apotee MemoSpiel

 

Standard-Memospiel mit 24 Paaren, Illustrationen zeigen Heilkräuter oder Anwendungsmöglichkeiten,; durch verschiedene Farbbalken unter den Namen wird die Zuordnung erleichtert. Wie gewohnt deckt man zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Sind alle Paare gefunden, gewinnt man mit den meisten.

Alterangabe eher zu nieder; keine Regel enthalten

 

Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Jacoby Pharmazeutika, ohne Jahreszahl

Art. Nr.: Z. Nr. 24

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: - * Text im Spiel: ja, Beschreibung zu den Bildern

 

 

 

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