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| Logiblocs Alarm Set ( Der kleine Elektroniker ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | 7+ | 2003 | |||
| Electronic - Bau Spiel | ||||||
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Spielset
mit elektronischen Basisbausteinen, das helfen soll
Computertechnologie besser zu verstehen, quasi ein elektronisches Lernsystem.
Den Funktionen sind Farben zugeordnet, Gelb dient als Auslöser, Blau zum
Nachrichtentransport, Orange der Logik, Rot bedeutet Signale und Kommunikation
und Grün bringt die Energie. Mit dem Alarmset
kann man Schubladen und Türen sichern und mit einem Alarm versehen, einen
Metalldetektor oder einen Lügendetektor konstruieren. Elektronisches
Lern- und Bauspiel * Serie: Logiblocs * 1 Spieler ab
7 Jahren * 00046, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de |
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| Logiblocs Energie Set ( Der kleine Elektroniker ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | 7+ | 2003 | |||
| Electronic - Bau Spiel | ||||||
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Spielset
mit elektronischen Basisbausteinen, das helfen soll
Computertechnologie besser zu verstehen, quasi ein elektronisches Lernsystem.
Den Funktionen sind Farben zugeordnet, Gelb dient als Auslöser, Blau zum Nachrichtentransport,
Orange der Logik, Rot bedeutet Signale und Kommunikation und Grün bringt die
Energie. Mit dem Energieset
kann man einen Lichtdetektor bauen, Fallen aufstellen und mit dem Tageslicht
spielen oder sogar einen Lochkarten-Leser bauen Elektronisches
Lern- und Bauspiel * Serie: Logiblocs * 1 Spieler ab
7 Jahren * 00047, Jumbo, Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de |
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| Logiblocs Spionage Set ( Der kleine Elektroniker ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | 7+ | 2003 | |||
| Electronic - Bau Spiel | ||||||
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Spielset
mit elektronischen Basisbausteinen, das helfen soll
Computertechnologie besser zu verstehen, quasi ein elektronisches Lernsystem.
Den Funktionen sind Farben zugeordnet, Gelb dient als Auslöser, Blau zum
Nachrichtentransport, Orange der Logik, Rot bedeutet Signale und Kommunikation
und Grün bringt die Energie. Mit dem
Spionageset kann man Nachrichten aufnehmen und wiedergeben, kann einen
elektronischen Lichtdetektor bauen oder Geheimbotschaften schicken
und einen Lügendetektor anwenden. Elektronisches
Lern- und Bauspiel * Serie: Logiblocs * 1 Spieler ab 7 Jahren * 00048, Jumbo,
Deutschland, 2003 *** Jumbo International * www.jumbo-spiele.de |
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| Logische Karten | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 3+ | ||||
| Lernen - Spielesammlung - Karten | ||||||
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Logische Karten Zum Kennenlernen
von geometrischen Grundformen und drei Grundfarben; Größenvergleich. Für 48
Karten, die in 2 Sätze zu je 24 Karten geteilt sind, werden insgesamt 8 verschiedene
Spielmöglichkeiten angeboten, die das erkennen von Grundformen und Grundfarben
schulen. Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7015, Piatnik, 1971 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Logische Karten | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 20 min | 3+ | de | |||
| Lernen - Spielesammlung - Karten | ||||||
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Logische Karten
Zum Kennenlernen von geometrischen Grundformen und drei Grundfarben; Größenvergleich. Für 48 Karten, die in 2 Sätze zu je 24 Karten geteilt sind, werden insgesamt 8 verschiedene Spielmöglichkeiten angeboten, die das Erkennen von Grundformen und Grundfarben schulen: Zuordnen, Schwarzer Peter, Ratespiel, Partner rufen, Kettenspiel, Mengenspiel, Gleiche Ordnungen, Ansetzen
Lernspiel * Serie: Piatnik’s Wiener Spielschule * 1-6 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 4015, Piatnik, Österreich © 1971 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Logo ( Das neue Rechenspiel mit Karten ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bärtschi Mario | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 10+ | 1987 | |||
| Karten - Prototyp - Handmuster | ||||||
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Logo Jeder Spieler versucht, seine Karten unter Anwendung der
Grundrechnungsarten möglichst schnell abzulegen. Jeder Spieler bekommt fünf
Karten, der Rest liegt als verdeckter Stapel bereit, die oberste wird
aufgedeckt und der Spieler am Zug versucht, mit 2 seiner Karten dieses Resultat
zu erzielen, die erste benutzte Karte muss die Farbe der Resultatkarte
aufweisen. Prototyp, wegen Namensähnlichkeit mit Lego nicht erschienen. Kartenspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Mario Bärtschi
* ca. 40 min * 6108, Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Logomino ( Das große Spiel für kleine Denker. Mengenlehre im einfachen Dominospiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | ||||
| Lege | ||||||
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Logomino 36 Plättchen sind als Dominosteine gestaltet, mit vier verschiedenen Formen
statt Punkten, die Formen können noch vier verschiedene Farben haben. Angelegt
wird an den Schmalseiten, entweder mit gleichen Formen oder Farben oder beidem,
wer nicht anlegen kann, zieht ein Kärtchen nach, Varianten für Fortgeschrittene
und Könner sind angegeben. Legespiel * 2-6 Spieler von 8 bis 80 Jahren * ca. 20 min * 7033, Piatnik *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik
& Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lokführer ( Railroader ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schöckl Erna | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | ohne | |||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Transport / Logistik | ||||||
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Lokführer Titel
zweisprachig, „LOKFÜHRER RAILROADER“, Regel ebenfalls 2-sprachig, Titel
„LOKFÜHRER / ENGINE DRIVER“. Jeder Spieler ist
Lokführer und für eine Gleistafel zuständig, die dort stehende Lok ist seine
Lok, die gleichfarbigen Waggons auf den anderen Tafeln sind seine Waggons, die
er mit seiner Lok auf seine Gleistafel zu bringen hat. Eine leere Lok führt 1-6
Abschnitte, mit 1 Waggon 1-4 Abschnitte und mit 2 Waggons 1 oder 2 Abschnitte.
Es gibt genaue Regeln für Anhalten, Ankuppeln, Abkuppeln, Gegenverkehr,
Verschieben, Hindernismarken, „aus dem Spiel schieben“ und Taktik-Tipps. Wer
als erster seine Waggons versammelt hat, gewinnt. Autor auf Regel
und Schachtel nicht genannt, Quelle der Information nicht klar Eisenbahnspiel *
2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor:
Erna Schöckl * ca. 45 min * 6420, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lokführer ( RAILROADER ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schöckl Erna | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | ||||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Transport / Logistik | ||||||
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Lokführer Titel zweisprachig, „LOKFÜHRER RAILROADER“, Regel ebenfalls 2-sprachig,
Titel „LOKFÜHRER / ENGINE DRIVER“. Jeder Spieler ist Lokführer und für eine Gleistafel zuständig, die dort
stehende Lok ist seine Lok, die gleichfarbigen Waggons auf den anderen Tafeln
sind seine Waggons, die er mit seiner Lok auf seine Gleistafel zu bringen hat.
Eine leere Lok führt 1-6 Abschnitte, mit 1 Waggon 1-4 Abschnitte und mit 2
Waggons 1 oder 2 Abschnitte. Es gibt genaue Regeln für Anhalten, Ankuppeln,
Abkuppeln, Gegenverkehr, Verschieben, Hindernismarken, „aus dem Spiel schieben“
und Takti-Tips. Wer als erster seine Waggons
versammelt hat, gewinnt. Eisenbahnspiel * 2-4
Spieler ab 7 Jahren * Autor: Erna Schöckl * ca. 45 min * 6420, Piatnik, Österreich
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lokomotiven ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Lokomotiven Quartett
36 Karten zu Veteranen – Schnellzug-Dampfloks – Güterzug-Dampfloks – Schnelle Elektroloks –Schwere Elektroloks – Diesel-Streckenloks – Diesel-Verschubloks – Lokaltriebwagen - Ferntriebwagen
Dose, rosa, Innenstege, Deckblatt mit Fahnen und beige-brauner E-Lok, Jockey-Logo Rückseite blaue Lokomotiven
Kartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 292, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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