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| FAMILIE | | |||||
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| Headtrick | ||||||
| Verlag | Arbeitsstelle Neues Spielen | |||||
| Autor | Bücken Hajo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 1991 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Headtrick
Hinter einer Sichtblende hat man je nach Spielerzahl 2-4 Karten und die Zahlsteine werden gleichmäßig verteilt. Der aktive Spieler wählt einen großen Farb-Stein und legt ihn in die Mitte. Alle nehmen Zahlsteine verdeckt auf die Hand, das höchste Gebot gewinnt den Stein. Sind alle Steine vergeben, decken alle ihre Karten auf und punkten für erreichte Ziele, ein Stein kann nur für eine Karte verwendet werden. Wer nach fünf Runden die meisten Punkte hat, gewinnt
Bluff- und Bietspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Arbeitsstelle neues Spielen 1991 Autor: Hajo Bücken Gestaltung: nicht genannt Art. Nr. 136/250
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Heart of Crown | ||||||
| Verlag | FlipFlops | |||||
| Autor | gingko | |||||
| Grafik | medilore Takahata Yuki | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | jp | 2013 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Heart of Crown
Für das Reich wird ein Nachfolger gesucht, die Spieler versuchen eine der Prinzessinnen auf den Thron zu bringen. Jeder Spieler beginnt mit einem identischen Deck aus sieben ländlichen Territorien und drei Lehrlingsmägden. Man nutzt bekannte Deckbau-Mechanismen, um Karten für das eigene Deck für mehr Einkommen, Angriff, Verteidigung und Unterstützung zu erwerben. Erwirbt man eine Prinzessin und deren Fähigkeit, hat man nun ein Reich und damit die Möglichkeit weiterer Aktionen. Damit die Prinzessin den Thron besteigen kann und man gewinnt, braucht man 20 Nachfolgepunkte aus Unterstützung von Untertanen und einflussreichen Persönlichkeiten.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Autor: ginkgo Gestaltung Yuki Takahata, medilore Web: www.flipflops.jp
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: en jp kr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Heart of Crown | ||||||
| Verlag | Japanime Games | |||||
| Autor | gingko | |||||
| Grafik | medilore & Team | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2017 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Heart of Crown
Der Kaiser braucht einen Nachfolger und man versucht, eine der Prinzessinnen zu inthronisieren. Alle beginnen mit einem identischen Deck aus sieben Bauerndörfern und drei Lehrlingsmägden und nutzen bekannte Deckbau-Mechanismen, um Karten für ihr Deck für mehr Einkommen, Angriff, Verteidigung und Unterstützung zu erwerben. Erwirbt man eine Prinzessin und deren Fähigkeit, hat man ein Reich und damit die Möglichkeit weiterer Aktionen. Um die Prinzessin zu inthronisieren, braucht man 20 Nachfolgepunkte aus Unterstützung von Untertanen und einflussreichen Persönlichkeiten und muss eine Krönung ankündigen. Tut man das als Einziger, gewinnt man sofort.
Deckbauspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Japanime Games 2017 Autor: ginkgo Gestaltung: medilore Art. 8 53502 24981 3
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Help! ( Mitgefangen - mitgehangen! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Vandenbroucke Kim | |||||
| Grafik | Hoffmeyer Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Karten | ||||||
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Help!
Kartenspiel mit Zahlenkarten und Sonderkarten für Joker, Switch, Zap und No! In seinem Zug spielt man eine seine vier Karten in die gemeinsame Reihe, immer um mindestens eins höher als die letzte Karte der Reihe, und zieht eine Karte nach. Mit der sechsten Karte endet die Reihe und wird abgeräumt, der Nächste beginnt eine neue Reihe mit einer beliebigen Karte. Statt eine Karte anzulegen, kann man auch eine Sonderkarte spielen. Kann man keine passende Karte in die Reihe spielen, kann man seinen Vorgänger um eine passende Karte bitten und gibt ihm eine Karte aus der Hand. Kann der Gefragte nicht helfen, ist der Durchgang zu ende und alle anderen Spieler erhalten einen Punkt. Kann man nichts passend spielen und alle anderen Spieler haben eine „No!“-Karte vor sich liegen, können also nicht helfen, erhält man selbst einen Punkt. Wer drei Punkte hat, gewinnt.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Amigo Spiele 2021 Autor: Kim Vandenbroucke Gestaltung: Christine Hoffmeyer Web: www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02154
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Herausforderung Natur Katzen | ||||||
| Verlag | Bioviva Editions | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 7+ | de | 2017 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Experten, komplex | ||||||
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Herausforderung Natur Katzen
Man will mit seinen Tieren Duelle gewinnen, um als erster alle Spielkarten zu besitzen. Die Duelle werden mittels Wertevergleich analog zum Top Trumps Prinzip abgewickelt. Die Karten werden gleichmäßig verteilt, ein Spieler deckt seine oberste Karte auf und wählt ein Merkmal aus, nennt den Wert und alle anderen überprüfen ihre erste Karte für dieses Merkmal. Wer den höchsten Wert auf seiner Karte vorweisen kann, erhält die Karten aller Mitspieler und legt sie verdeckt unter den Kartenstapel. Bei Erscheinungsjahr gewinnt das früheste Jahr! Viele weitere Themen erhältlich.
Top Trumps Variante für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Bioviva 2017 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.bioviva.com Art.Nr.: 50041 8
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| HeroCard Duelling Demo Pack | ||||||
| Verlag | TableStar Games | |||||
| Autor | Carroll Nico Carroll Robert M. Elkin Maggie Kennerly David | |||||
| Grafik | Hansell Peter Long Ray Othenin-Girard Alexei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 13+ | en | 2007 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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HeroCard Dueling Demo Deck
HeroCards ist ein Spielsystem, das für mehrere Themen verwendbar ist. Man ist ein Held und nutzt sein Aktionsdeck zum Kampf gegen andere Helden. Man erledigt im Zug vier Phasen: Abwerfen, Ziehen, Aufräumen und Aktion.Das Dueling Demo Deck enthält: 26 Karten aus 24 HeroCard Decks, Spielen und Erweiterungen, eine Referenzkarte und einfache Duell-Regeln sowie drei exklusive Karten: Body Attribute Card, Stärke 8 - Mind Attribute Card, Stärke 8 - Attribute X Card, Stärke 4, alle drei mit Regeln auf der Rückseite Keine Infos zu Autoren oder Illustratoren im Text, BGG nennt sieben Autoren und keine Illustratoren
Demo-Deck zum Spielsystem für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: TableStar Games 2007 Autor: Nico Carroll, Robert M. Carroll, Maggie Elkin, Peter Hansell, Ray Long, Alexei Othenin-Girard Gestaltung: nicht genannt, Hansell, Long und Othenin-Girard in anderen Ausgaben als Illustratoren genannt Web: www.tablestargames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| HeroCard Orc Wars | ||||||
| Verlag | TableStar Games | |||||
| Autor | Carroll Nico | |||||
| Grafik | Verhige Adam Hansell Peter Long Ray Othenin-Girard Alexei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 13+ | en | 2007 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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HeroCard Orc Wars
HeroCards ist ein Spielsystem, das für mehrere Themen verwendbar ist. Man ist ein Held und nutzt sein Aktionsdeck zum Kampf gegen andere Helden. Man erledigt im Zug vier Phasen: Abwerfen, Ziehen, Aufräumen und Aktion. Orc Wars ist eine Anwendung von Hero Cards - Elfen gegen Orks; einzelne Elfen sind mächtiger als einzelne Orks, aber die Orks erhalten dauernd Verstärkung. In den verschiedenen Szenarien wollen die Orks immer die Elfen vernichten, die Elfen haben verschiedene Szenarienziele.
Spielsystem für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: TableStar Games 2007 Autor: Nico Carroll Gestaltung: Adam Verhige, Peter Hansell, Ray Long, Alexei Othenin-Girard Web: www.tablestargames.com Art. Nr.: TSL - 0261
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| HeroCard Orc Wars Ranger | ||||||
| Verlag | TableStar Games | |||||
| Autor | Carroll Nico | |||||
| Grafik | Verhige Adam Hansell Peter Long Ray Othenin-Girard Alexei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 13+ | en | 2007 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Expansion Deck
HeroCards ist ein Spielsystem, das für mehrere Themen verwendbar ist. Man ist ein Held und nutzt sein Aktionsdeck zum Kampf gegen andere Helden. Man erledigt im Zug vier Phasen: Abwerfen, Ziehen, Aufräumen und Aktion. Orc Wars ist eine Anwendung von Hero Cards - Elfen gegen Orks; einzelne Elfen sind mächtiger als einzelne Orks, aber die Orks erhalten dauernd Verstärkung. In den verschiedenen Szenarien wollen die Orks immer die Elfen vernichten, die Elfen haben verschiedene Szenarienziele. Ranger ist ein Erweiterungsdeck und bringt die Zauberin und ihre Gefährten als Unterstützung für die Elfen; das Deck kann mit anderen Decks kombiniert werden und auch in anderen HeroCard Spielen verwendet werden.
Erweiterung zum Spielsystem für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: TableStar Games 2007 Autor: Nico Carroll Gestaltung: Adam Verhige, Peter Hansell, Ray Long, Alexei Othenin-Girard Web: www.tablestargames.com Art. Nr.: TSL - 0262
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| HeroCard Orc Wars Sorceress | ||||||
| Verlag | TableStar Games | |||||
| Autor | Carroll Nico | |||||
| Grafik | Verhige Adam Hansell Peter Long Ray Othenin-Girard Alexei | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 90 min | 13+ | en | 2007 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Expansion Deck
HeroCards ist ein Spielsystem, das für mehrere Themen verwendbar ist. Man ist ein Held und nutzt sein Aktionsdeck zum Kampf gegen andere Helden. Man erledigt im Zug vier Phasen: Abwerfen, Ziehen, Aufräumen und Aktion. Orc Wars ist eine Anwendung von Hero Cards - Elfen gegen Orks; einzelne Elfen sind mächtiger als einzelne Orks, aber die Orks erhalten dauernd Verstärkung. In den verschiedenen Szenarien wollen die Orks immer die Elfen vernichten, die Elfen haben verschiedene Szenarienziele. Sorceress ist ein Erweiterungsdeck und bringt die Zauberin und ihre Gefährten als Unterstützung für die Elfen; das Deck kann mit anderen Decks kombiniert werden und auch in anderen HeroCard Spielen verwendet werden.
Erweiterung zum Spielsystem für 2 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: TableStar Games 2007 Autor: Nico Carroll Gestaltung: Adam Verhige, Peter Hansell, Ray Long, Alexei Othenin-Girard Web: www.tablestargames.com Art. Nr.: TSL - 0263
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Heul doch! Mau Mau | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
| Redaktion | Brück Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2019 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Heul Doch! Mau Mau
Karten für Siegpunkte ablegen oder an den Nachbarn verschenken müssen. Es gibt Karten 1-7, je 2x in sieben Farben; eine offene Karte beginnt den eigenen Stapel und man hat vier Karten auf der Hand. Man muss eine Karte spielen - auf den eigenen Stapel bei Übereinstimmung in Farbe oder Zahl mit der obersten Karte oder auf den des Nachbarn bei so einer Übereinstimmung mit dessen Stapel. Alternativ legt man eine Handkarte verdeckt als Zwiebel auf den Stapel und dann wieder eine beliebige Karte, außer sie passt beim Nachbarn. Am Ende zählt man seine Zwiebeln; die Menge entwertet alle diese Karten bzw. bei 7+ die 7er und die Ergänzungszahl, also z.B. 7er und 1er bei 8 Zwiebeln.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren Verlag: Ravensburger 2019 Autor: Leo Colovini Gestaltung: Marek Bláha Web: www.ravensburger.de Art.Nr.: 20 348 2
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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