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Alles Banane! ( Wer jagt dem Affen die Banane ab? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 4-8 | 1996 | |||
Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
Alles Banane! Es geht wieder einmal um
Bananen im Urwald, alle Kinder treten gegen den hungrigen Affen an, eine Runde
endet mit dem letzten aufgedeckten Kärtchen. Wer zu dem Zeitpunkt die große
Banane besitzt, bekommt zur Belohnung eine kleine zugeteilt, die er behält,
nach fünf Runden gewinnt derjenige mit den meisten kleinen Bananen. Die große
wird entsprechend den aufgedeckten Kärtchen weitergereicht. Sammelspiel * 1-4
Spieler von 4-8 Jahren * Autor: Heinz Meister * 23 040 2, Ravensburger, Deutschland,
1996 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Alles lacht! ( Lustige Fragen und Antworten ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kahlert Elke | |||||
Grafik | THIEL RENA | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-10 | ca. 20 min | 7-12 | 1998 | |||
Kinder - Quiz - Party | ||||||
Alles lacht! Es werden Fragen und Antworten hintereinander
vorgelesen und die Spieler sollen sich darüber amüsieren, z.B. "Nimmst du
gerne Maikäfer mit ins Bett?", "Ja aber nur als Indianer
verkleidet!" Eine Neuauflage eines Spielprinzips aus den 50er-Jahren. Für
die angegebene Altersgruppe oder eine sehr angeheiterte Runde zu vorgerückter
Stunde gut geeignet. Man kann das Spiel noch ausweiten, indem die Spieler
versuchen, die Antwort zu erraten. Frage- und
Antwortspiel * 2-10 Spieler von 7 bis 12 Jahren * Autor: Elke Kahlert *
23 074 7, Ravensburger, Deutschland,
1998 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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ALLES RELATIV | ||||||
Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Allies ( Realm of Wonder ) | ||||||
Verlag | Mindwarrior Games | |||||
Autor | Punakallio Mikko Wikström Max | |||||
Grafik | Saramäki Sami | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 8+ | de en + 7 weitere | 2015 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten | ||||||
Allies Realm of Wonder
Die Kreaturen des Reiches duellieren um Regionen. Fünf Regionen liegen aus, die Spieler wählen je zwei von acht Stämmen. Eine Runde besteht aus 1) Regionen nachlegen, wenn nötig; 2) Spielerzüge, 3) Regionen drehen und 4) Stammeskarten nachziehen. Man hat fünf Karten auf der Hand, legt in seinem Zug eine an eine noch freie Region an und nutzt dann Drehungen und Aktionen der gelegten Karte. Nach vier Runden wertet man gewonnene Regionen minus Schlosskarten und Regionen am Tisch, die zur eigenen Seite zeigen.
Fantasy-Kartenspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Mindwarrior Games 2015 Autor: Mikko Punakallio, Max Wikström Grafiker: Sami Saramäki Web: www.mindwarriorgames.com Art.Nr. 53495
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de dk en fi fr nl no pl se * Text im Spiel: nein
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Alpen Express ( einmal kurz nicht aufgepasst - schon wieder ist der Zug verpasst! ) | ||||||
Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
Autor | Müller Walter | |||||
Grafik | Sailer Johannes | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 2005 | |||
Lauf - Würfel - Kinder | ||||||
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Alpenreise | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 10+ | de fr it en | |||
Geografie/Reise - Lauf - Würfel | ||||||
Alpenreise Reisespiel, mit Zielkärtchen und
Telegrammkärtchen, jeder sucht sich die kürzeste Route. Analog zu vielen anderen
Reisespielen Reise- und
Geographiespiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * 11.008, Ravensburger, Deutschland
*** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Also sprach ... ( Wir haben eine schwere Niederlage errungen! ) | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 60 min | 12+ | 1989 | |||
Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Am laufenden Band | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Carrell Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 12+ | 1975 | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Am laufenden Band | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Carrell Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 12+ | ||||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Am Strand ( Gesehen - gemerkt - gewonnen ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | van Even Rik | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 5-12 | 1992 | |||
Merk - Setz-/Position | ||||||
Am Strand Ein Merkspiel im Strandmilieu,
Vogel-Strauß-Spielen gilt nicht, nur wer die Augen offen hat,
erreicht die Sonne. Merkspielspiel *
2-4 Spieler von 5 bis 12 Jahren * Autor: Rik van Even * 21 032 9, Ravensburger, Deutschland, 1992 *** Otto Maier Verlag Ravensburg |
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