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| FAMILIE | | |||||
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| Let's take a Hike | ||||||
| Verlag | StrataMax | |||||
| Autor | Lauster Aaron | |||||
| Grafik | Cummings Troy | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 6+ | en | 2011 | ||
| Karten - Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Level 7 Omega Protocol | ||||||
| Verlag | Privateer Press | |||||
| Autor | Schooonover Will Wilson Matthew D. | |||||
| Grafik | Manderville Josh Anderson Richard Ferbrache Matt Garrett Lainer and others | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 14+ | en | 2013 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Level 7 [Omega Protocol]
Nachfolgespiel zu Level 7 [Escape] - Station Bravo liegt im Chaos und die Regierung schickt geheime Spezialkräfte um die Station zu schließen und alles dort noch vorhandene zu eliminieren. Ein Spieler verkörpert den Aufseher und damit alle Aliens und Herausforderungen, die das Eliteteam meistern muss, die anderen Spieler sind das Elite-Team. Alle versuchen Szenarien-basierte Ziele zu erfüllen. Das zentrale Element ist Adrenalin, das die Soldaten brauchen um Aktionen zu machen, erzeugtes Adrenalin geht an den Aufseher.
Miniaturen-Tabletop für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Privateer Press 2013 Autor: Will Schoonover, Matthew D. Wilson Grafiker: Josh Manderville und Team Web: www.privateerpress.com Art.Nr.: PIP62004
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Level 8 ( Das Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
| Karten | ||||||
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Level 8 Die Spieler müssen 8 Levels erfüllen, jeder mit anderen Karten-Kombinationen, wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt. Man beginnt mit 10 Karten und nimmt jeweils eine Karte, vom verdeckten Stapel oder irgendeinem Abwurfstapel, und wirft eine Karte ab. Wer einen Level ansagen kann, legt ihn sichtbar aus und dreht den Levelmarker um, die Karten bleiben liegen. Danach kann er in jedem Zug weitere Handkarten passend an bereits ausgelegte Karten anlegen, auch bei Mitspielern, damit kann kein Level erfüllt werden. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und darf den nächsten Levelmarker umdrehen. Kartenspiel * 2-6
Spieler ab 10 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Leyte ( Return to the Philippines, October 1944 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Nelson Jay | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| LIBIDO | ||||||
| Verlag | CATALYST PRODUCTS | |||||
| Autor | Jaffe Jack | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1971 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Licence Plate Challenge CARD GAME | ||||||
| Verlag | THE UNITED STATES PLAYING CARD COMPANY | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | 6+ | 1998 | |||
| Familie - Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| LIE DETECTOR | ||||||
| Verlag | Pressman Toy Corporation | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1987 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Lieber Nachbar ( ES KANN DER FRÖMMSTE NICHT IM FRIEDEN BLEIBEN, WENN ES DEM BÖSEN NACHBAR NICHT GEFÄLLT ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | McGuire Nikolaus McGuire Sean | |||||
| Grafik | Gfatter-Susan Helga | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1989 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Lieber Nachbar Jede Figur kann so weit ziehen, wie die Zahl auf dem Feld, auf dem sie
steht, angibt. Die Figuren starten auf vorgegebenen Plätzen, pro Zug darf jedes
Feld nur einmal betreten werden, Abbiegen ist erlaubt, gegnerische Figuren
dürfen nicht übersprungen werden, endet der Zug auf einem Feld mit einer
gegnerischen Figur, wird diese geschlagen. Hat ein Spieler alle Figuren
verloren, endet das Spiel, es gewinnt der linke Nachbar des Spielers, der alle
Figuren verloren hat. Taktikspiel * 2-4 Spieler
ab 7 Jahren * Autoren: Sean und Nikolaus McGuire * ca. 45 min * 6455, Piatnik, Österreich,
1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ligny ( The Incomplete Victory ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Zucker Kevin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1976 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Like ( The Social Game ) | ||||||
| Verlag | Cranio Creations | |||||
| Autor | Almini Marco Pierangeli Michele | |||||
| Grafik | Trivella Francesco | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 12+ | en de fr it | 2009 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Like - The Social Game
Als Nutzer von Status, dem populärsten Netzwerk, fordert man als Troll andere User durch Taggen in peinlichen Postings heraus und versucht zu gewinnen. Dann kann man „Ruf“ einsetzen um sein Profil zum beliebtesten zu machen und die meisten Freunde zu haben, denn man gewinnt mit den meisten Freunden. Die Phasen einer Runde sind Update, Diskussion, Neue Freunde, Hilfe aus dem Web und Troll-Wechsel. Man kann jederzeit Karten nennen und spielen, für Profil oder Postings. Fordert der Troll einen Spieler heraus, flippen beide Fan-Marker; die Anzahl „likes“ entscheidet den Ausgang. Man kann dafür Allianzen eingehen.
Kartenspiel für 3-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Cranio Creations Autor: Marco Almini & Michele Pierangeli Gestaltung: Francesco Trivella Art #: 58014 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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