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| FAMILIE | | |||||
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| Flaschenteufel | ||||||
| Verlag | Bambus Spieleverlag | |||||
| Autor | Cornett Günter | |||||
| Grafik | Fuhrmann Carsten | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de en | 2014 | ||
| Karten | ||||||
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Flaschenteufel
Stichspiel, es gilt den Teufelsstich zu vermeiden und damit Minuspunkte. Im Spiel sind alle Kartenwerte von 1-37 mit Ausnahme der 19, sie ist die Anfangskarte und der erste Wert des Flaschenteufels. Jeder nimmt eine seiner Karten und legt sie weg: Sie bilden den 'Teufelsstich', mit der Verlierer bestraft wird. Danach wird je eine Karte an den linken und rechten Nachbar weitergegeben. Es herrscht Farbzwang, aber kein Stichzwang und Trümpfe gibt es auch nicht. Ist keine Karte im Wert unter dem Flaschenteufel, sticht die höchste Karte. Wird der Flaschenteufel unterboten, sticht die höchste Karte unter dem Wert des Flaschenteufels. Danach wird der Flaschenteufel billiger - entsprechend der stechenden Karte: Der Stechende erhält den Flaschenteufel. Wer am Ende der Runde den Flaschenteufel besitzt, erhält den Teufelsstich als Minuspunkte.
Neuauflage in der Holzkiste, frühere Auflagen 1995 und 2003
Kartenspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Bambus Spieleverlag 2014 Autor: Günter Cornett Gestaltung: Carsten Fuhrmann Web: www.bambusspiele.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en + ca es fi fr it jp kr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Flip A Bird | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Steinwender Arno Lepuschitz Wilfried | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Franz Klemens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Flip a Bird
Vogelkarten und Sonderkarten werden verdeckt gestapelt, jeder hat zwei Karten. Der aktive Spieler zieht die oberste Karte vom Stapel und legt eine seiner Karten aus. Zeigt die oberste Karte am Zugstapel einen offenen Käfig, legt man die Karte offen an, zeigt sie einen geschlossenen Käfig, wird sie verdeckt angelegt. Glaubt man aber, dass zu viele Vögel in der Reihe sind - je nach Spieleranzahl - legt man keine Karte an, sondern spielt seine rote Tippkarte, der linke Nachbar MUSS die grüne legen, die anderen legen nach ihrer Meinung zu Menge. Alle die recht haben, teilen sich die Karten der Reihe. Ist der Zugstapel leer, punktet man für seine Vögel.
Kartenspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Österreichisches Spiele Museum 2015 Autor: Arno Steinwender, Wilfried Lepuschitz Gestaltung: Klemens Franz Web: www.spielemuseum.at Art.Nr. –
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Floris | ||||||
| Verlag | Qango Verlag | |||||
| Autor | Boennen Andrea | |||||
| Grafik | Zettwitz Isabel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 9+ | de | 2016 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Floris
45 Karten zeigen Kombinationen aus fünf Blumenarten. Als Gast auf dem Blumenball der Gräfin bindet man möglichst große Sträuße für Sympathiepunkte. Man nimmt Karten vom Markt - fünf offene Karten - oder aus den persönlichen Auslagen anderer Spieler auf die Hand oder legt sie in seine persönliche Auslage. Ein Strauß muss mindestens fünf Blumen enthalten, entweder nur Blumen einer Sorte oder gleich viele Blumen jeder verwendeten Sorte oder mindestens drei Sorten in verschiedener, ansteigender Menge. Ein fertiger Strauß enthält alle Handkarten und wird ausgelegt. Unpassende Blumen landen auf dem Müll und kosten Sympathiepunkte.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Qango Spieleverlag 2016 Autor:
Andrea Boennen Web: www.qango.de Art. Nr. 33404 5
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Flotsam Fight | ||||||
| Verlag | Oink Games | |||||
| Autor | Maruta Tomoyuki | |||||
| Grafik | Izumida Hiroko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Flotsam Fight
Im Sturm drohen die Schätze der Abenteurer zu versinken; alle versuchen möglichst wertvolle Schätze in den Rettungsbooten zu verstauen. Allerdings muss man das Verstauen gut planen – die Schätze haben Werte und die Boote tragen Nummern, und ein Schatz passt nur in ein Boot mit passendem Teiler für den Schatzwert. Hilfreicherweise sind die Teiler auf den Schätzen angegeben, also z.B. 3, 4, 6 und 8 für den Schatz mit Wert 48. Und die zweite Regel besagt, dass nur Schätze in aufsteigender Wert-Reihenfolge in die Boote gelegt werden können, und außerdem richtet sich die Anzahl verfügbarer Boote nach der Spieleranzahl. Kann nur noch eine Person legen, werden die Boote leergeräumt. Hat jemand keine Karten mehr, wird die Runde gewertet, es werden verbliebene Karten verglichen,
Kartenablegespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Oink Games 2018 Autor: Tomoyuki Maruta Gestaltung: Hiroko Izumida Web: www.oinkgames.com/de Art. Nr.: 0960420191
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en es fr it nl + ja ko* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Flotter Otter | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Kreek Daan | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Richtberg Oliver | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2020 | ||
| Reaktion - Bau Spiel | ||||||
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Flotter Otter
Hafenotter Otto Otzeflott erkennt Fälschungen sofort und stapelt die Kisten korrekt nach Frachtbrief. Jeder Frachtbrief zeigt fünf Gegenstände, die sich in zwei Merkmalen unterscheiden. Die fünf Farben der Gegenstände entsprechen den fünf Stecksteinen, die jeder Spieler als Kisten nutzt. Ein Frachtbrief wird aufgedeckt und jeder versucht schnellstens, die Kisten in Reihenfolge eines der Merkmale zu stapeln, z.B. Sitzhöhe von niedrigster zu höchster. Die Richtung des Stapels ist egal, es muss die Farbreihenfolge stimmen. Wer fertig ist schnappt sich die niedrigste noch verfügbare Abgreifkarte. Sind alle Karten vergeben, wird der Spieler Flotter Otter eines Merkmals, der die richtige Kistenreihenfolge dafür und die niedrigste Abgreifkarte hat. Der oder die Flotten Otter erhalten einen Frachtbrief zur Belohnung, wer Flotter Otter für das Lupenmerkmal des Frachtbriefs – Lupenmerkmal = Rahmenfarbe, die Kiste dieser Farbe ist die äußerste im Stapel - geworden ist, legt die Seite mit zwei Otterpunkten aus, der andere Flotte Otter die mit einem Otterpunkt.
Mustererkennungs- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag 2020 Autor: Daan Kreek Gestaltung: Dennis Lohausen, Oliver Richtberg Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5132
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Flotti Karotti ( Das hasenstarke Hüpfspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Knorpp Martin Kinetic DE Ravensburger | |||||
| Redaktion | Lenzen Anne | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 4-8 | de | 2016 | ||
| Action - Kinder - Bewegung - Merk - Reaktion | ||||||
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Flotti Karotti
Flotti Karotti hat Hasenfreunde eingeladen, sie sollen Obst- und Gemüsefreunde finden. Der Hügel mit Karotti steht auf dem Boden, die Bodentafeln liegen Wiesenseite nach oben aus, darunter verstecken sich 12 Obst- und Gemüsefreunde und vier lustige Tiere. Karotti gibt Kommandos für Bewegungen und nennt dann einen Freund. Die Tafeln werden nacheinander umgedreht, wer den Freund findet, bekommt einen Karottenchip. Alle anderen knien rund um den Hügel, der Finder drückt den großen Knopf und Karotti hüpft. Wer sie fängt, bekommt einen Karottenchip. Sagt Karotti das Spielende an, gewinnt man mit den meisten Chips. Mit Solovariante.
Such- und Bewegungsspiel für 1-6 Spieler von 4-8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: nicht genannt Gestaltung: Kinetik, DE Ravensburger Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 21 200 2
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Flowers ( Ein Mandala Spiel ) | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Benjamin Trevor Gilbert Brett J. | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz Straccia Nicoas | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2024 | ||
| Lege - Karten | ||||||
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Flowers Ein Mandala-Spiel
Drei Lotuslumen als Mandalas auf der Spielmatte werden mit Blumenhälften lauf Vorgabe bestückt, Karten im Spiel haben eine von sechs Farben entsprechend den Farben auf den Blumenhälften. In einem Zug spielt man Karten gleicher Farbe in eines der drei Mandalas; ist die Farbe neu im Mandala, legt man die Karten offen hin, ansonsten verdeckt. Dann zieht man laut Vorgabe Karten nach. Danach wird der Mehrheitenmarker des Mandalas versetzt. Zeigt ein Mandala alle sechs Farben auf Karten und Blumenplättchen, wird es aufgelöst und die Blumenhälften für Mehrheiten an gespielten Karten vergeben; wer kann, bildet danach aus zwei seiner Hälften gleicher Farbe eine Blume; Karten aus dem Mandala werden nach Vorgabe abgeworfen oder auf die Hand genommen. Hat jemand seine dritte Blume kombiniert, werden am Ende der Runde verbliebene Mandalas aufgelöst und einzelne Blumenplättchen sowie Blumen gewertet.
Legespiel um Mehrheiten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lookout Spiele 2024 Autor: Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert Redaktion: Grzegorz Kobiela, Nicolas Straccia Gestaltung: atelier198 Web: www.lookout-spiele.de Art. Nr.: LOOD0063
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr ja * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Flucht aus dem Starline Express | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Deriu Alessandro | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Flucht aus dem Starline Express
Ein Diamanthalsband wurde gestohlen, eine Reporterin sitzt mit der Bande in einem Waggon und soll Hinweise finden, um den Fall zu lösen bevor der Zug Paris erreicht. Mehrmals zu spielen, keine Zerstörung des Spielmaterials.
Kooperatives Escape-Spiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2020 Autor: Alessandro Deriu Lizenz: Professor Puzzle © 2020 Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 90365
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de fr it * Regeln: de fr it * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Flucht aus der Finsternis | ||||||
| Verlag | moses. Verlag | |||||
| Autor | Smith James Humphries Elliot | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 60 min | 14+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Flucht aus der Finsternis
Drei Stunden bleiben dem Team, das eigentlich das verwunschene Dorf erforschen wollte, um dem Verlies und der unheimlichen Kreatur zu entkommen. Gemeinsam baut man eine interaktive Karte aus Kacheln und entdeckt und löst 20 untereinander zusammenhängende Rätsel. Dem System der Hinweise ist leicht zu folgen und es gibt die Option, das Spiel in zwei Teile zu trennen. Material muss zerstört werden, man benötigt einen Internet-Zugang und Ersatzspielmaterial ist als download verfügbar.
Kooperatives Escape-Spiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: moses. Verlag 2023 Autor: James Smith, Elliot Humphries Lizenz: Professor Puzzle © 2022 Web: www.moses-verlag.de Art. Nr. 090158
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Foodie Forest | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Fleury Jérèmie Charlie Metz Mutschler Michael | |||||
| Redaktion | Taverne Xavier Oberacker Heike | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Waldtiere kochen ihre Suppe, aber alle im selben Topf. Man hat ein Set Rezeptkarten und fünf Siegpunkte. Pro Rund erhält man 13 Karten, wählt ein noch ungenutztes Rezept und deckt dieses auf. Reihum spielt man eine Zutatenkarte auf den Tisch in den „Topf“, man spiele eine höhere Karte der angespielten Farbe oder eine beliebige Karte; eine 10 als erste Karte gilt als eine 0, nach einem gesielten Stiefel kann man jede beliebige Farbe spielen. Nach jeder Karte nennt man den Gesamtwert der Karten im Topf; wird 10 erreicht oder überschritten, nimmt man die Karten im Topf als Stich; eine gespielte 0 setzt den Stichwert auf 0 zurück. Sind alle Stiche erledigt, punktet man für Karten in den gewonnenen Stichen in Relation zur gewählten Rezeptkarte.
Kartenstichspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Iello 2023 Autor: Reiner Knizia Redaktion: Xavier Taverne, Heike Oberacker Gestaltung: Jérèmie Fleury, Charlie Metz, Michael Mutschler Web: www.hutter-trade.com Art. Foodie Forest Nr.: 701 251
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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