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| Step by Step | ||||||
| Verlag | Theta Promotion | |||||
| Autor | Fuchs Christopher | |||||
| Grafik | Merkle Tobias Curtze Thomas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 10+ | 1996 | |||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Stephansdomino | ||||||
| Verlag | Vienna World Peschel & Golser | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6-99 | de | |||
| Lege - Werbe | ||||||
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| Sternsammler ( Schau mal, wie im Märchen! ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang Lübke Markus | |||||
| Grafik | Roeder Annette | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3-8 | 2006 | |||
| Würfel | ||||||
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Sternsammler So wie im Märchen soll Sterntaler die Goldmünzen einsammeln. Sternentore und Himmelsbahnen werden mit dem Himmels-Turm zusammengesteckt, je eine Goldmünze rollt Richtung Sterntore, die anderen liegen im Turm, die anderen Felder werden ausgelegt. Wer dran ist würfelt, für eine Farbe zieht man auf das nächste Waldfeld. Für ein Sterntor, darf man Sterntaler vors nächste Sterntor stellen, stecken Goldmünzen in der Himmelbahn, darf man sie anschubsen und ins Säckchen stecken. Am Ende jedes Zuges steckt man eine Goldmünze vom Turm in irgendeine Himmelsbahn, wo Sterntaler nicht steht. Farbbwürfelspiel * 2-4 Spieler von 3-8 Jahren * Autoren: Wolfgang Kramer, Markus Lübke * Illustration: Annette Roeder * 4231, Haba, Deutschland, 2007 *** Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| KINDER | | |||||
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| Sternschnuppern ( Die verdrehte Suche im magischen Wald ) | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Suska Monika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de en fr | 2023 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk - Kinder | ||||||
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Sternschnuppern
Auf einem Drehteller verstecken sich bunte Sterne unter Säulen-Abdeckungen; man deckt die Säule auf und bekommt den Stern darunter und legt ihn auf sein Tableau an seinen gleichfarbigen Platz; hat man ihn schon, geht er zurück in den Beutel; dann zieht man einen neuen Stern und deckt ihn ab. Dann schiebt man mit dem Waldtier den Plan um eine Position weiter; wer zuerst sein Tableau gefüllt hat, gewinnt. In einer Variante kommen noch graue Sterne und Waldtier-Chips ins Spiel; passt der aufgedeckte Stern zu einem Stern oder der Hintergrundfarbe des Tableaus, legt man ihn ab. Ist die Sternereihe am Tableau komplett voll, verschiebt man sie nach unten und belegt sie neu.. Gefundene graue Sterne werden auf einen Waldtier-Chip gelegt; sind alle belegt, gewinnt man mit den meisten Sternen auf seinem Tableau.
Merk- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba Sales GmbH 2023 Autor: Günter Burkhardt Gestaltung: Monika Suska Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 1 307119 001
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de en fr * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Sternsucher ( Finde fix die Sternbilder ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Ludwig Manfred | |||||
| Grafik | Derenbach Matthias | |||||
| Redaktion | Rogasch Tim | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr it nl | 2019 | ||
| Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sternsucher
Flug durch die Galaxie, die Navigation fällt aus und man orientiert sich an den Sternen. Version Astronaut Adlerauge: Steht die eigene Rakete auf einem Würfelfeld, zieht man für Punktresultate seine Rakete; für gewürfelte Planeten oder Rakete auf einem Planetenfeld geht man auf Sternsuche - man dreht die unterste Sternenkarte auf die Farbe des Planetenfelds, legt sie auf den Sternenhimmel und zieht für jede mit einem Stern gefüllte weiße Markierung der Karte ein Feld auf der Flugbahn weiter. Ist bei komplett gefüllter Karte der Fixstern dabei, gibt es einen Bonusschritt. Der Erste über Start/Ziel gewinnt. Mit Variante Raumfahrer Rudi Rocket.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2019 Autor: Manfred Ludwig Gestaltung: Matthias Derenbach Web: www.haba.de Art. Nr. 305154
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Stich für Stich | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Leon Markus W. | |||||
| Grafik | Wermke Felix Geißer Stephanie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 10+ | de en fr it | 2023 | ||
| Karten | ||||||
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Stich für Stich
Auf der Suche nach Täter und Tatwaffe! 4 Verdächtige und 7 Waffen pro Spielerfarbe sowie Stichkarten mit Personen und Phantomen gilt es zu nutzen. Ein Spieler ist Mitwisser und zieht geheim aus seinen Plättchen Täter und Tatwaffe. Die anderen Spieler als Spürnasen halten ihre Plättchen am Aufsteller geheim. Jeder Fall ist ein Stichspiel aus 7 Stichen; ein Stich umfasst Karte spielen – Gewinner ermitteln: der Mitwisser nennt den Spieler der wertvollsten Karte; aber nicht den Grund für den Stichgewinn (auf Basis von Trumpf aus Karten mit Person und Waffe oder nur Person oder nur Waffe) – Fahndung: alle Spürnasen geben Plättchen für Waffe und Täter an den Mitwisser; wer beides richtig wählte, erhält Ermittlungspunkte und nimmt nicht an Fahndungen weiterer Stiche teil; alle erhalten die Plättchen zurück. Der Mitwisser punktet erst, wenn alle Spürnasen den Fall gelöst haben oder am Ende des Falls. Gewonnene Stiche werden eigene Karte offen obenauf gestapelt. Ein Fall endet nach 7 Stichen und alle punkten für gewonnene Stiche. Waren alle einmal Mitwisser, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Deduktionsspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2023 Autor: Markus W. Leon Gestaltung: Felix Wermke, Stephanie Geißler Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5183
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Stichel-König | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Modler Michael | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
| Redaktion | Gleichmann Antje | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2023 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stichel-König
Bei Kaktus-King Miguel de la Espine holt man sich Piekser seiner farbigen Stacheln und bekommt dafür Pflaster. Die farbigen Stacheln legen die besten Zahlen der Runde fest, immer im Uhrzeigersinn ausgehend vom Stachel. In einer Runde spielt man fünf Phasen: 1) 1-3 Karten verdeckt ausspielen, 2) Karten aufdecken und vergleichen, die insgesamt beste Karte jeder Farbe bleibt liegen 3) Punkte bestimmen, offene Karten sind je ein Plus-, verdeckte je ein Minus-Punkte, bei positiver Gesamtsumme erhält man entsprechend viele rosa Pflaster. 4) Drehscheibe 1-6 Felder drehen 5) Karten nachziehen. Wer 8 oder mehr Pflaster vor sich liegen hat, gewinnt.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba Sales GmbH 2023 Autor: Michael Modler Entwicklung, Redaktion: Antje Gleichmann Gestaltung: Oliver Freudenreich Web: www.haba-play.com Art. Nr.: 1307156001
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Stick to Colours | ||||||
| Verlag | GaGa Games | |||||
| Autor | Proshin Ilya | |||||
| Grafik | Yegorova Valentina Panfilov Ilya | |||||
| Redaktion | Kan Philipp | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 12+ | en ru | 2015 | ||
| Karten | ||||||
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Stick to Colours
Man sammelt Siegpunkte über Kartenkombinationen aus Farben oder Zahlen. Man hat zwei Karten auf der Hand und hat sechs doppelseitige Bietmarker und eine Anzahl Karten liegt am Markt aus. Der aktive Startspieler wählt eine Karte der Auslage, die anderen entscheiden ob sie bieten oder passen. Wer bietet, legt seinen Bietmarker als „?“ auf eine Karte die er nicht, das heißt niemals im Spiel, haben will, jeder der Bietet muss einen Marker mehr als der Vorgänger legen und auch Karten aus der Hand ablegen und ablehnen. Der letzte Bieter bekommt die ursprüngliche Karte, abgelehnte Karten aus der Hand gegen aus dem Spiel, Karten mit Markern von allen bis auf einen Spieler gehen an diesen, restliche bleiben liegen, die Marker werden auf „X“ gedreht. Ist der Stapel verbraucht gibt es Punkte für drei Karten gleicher Zahl in verschiedener Farbe oder Straßen gleicher Farbe.
Bietspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: GaGa Games 2015 Autor: Ilya Proshin Grafiker: Valentina Yegorova, Ilya Panfilov Web: www.gaga-games.ru Art.Nr.: GG021
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stimmvieh | ||||||
| Verlag | Andrea Meyer Eigenverlag | |||||
| Autor | Meyer Andrea | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | 1998 | |||
| Karten | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Stocks & Bonds ( Das neue Spiel für Anleger du Spekulanten vom faszinierenden Geschehen an der Börse ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 60 min | de | 1972 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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