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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Orchard Ocean
  Verlag analog lunchbox
  Autor Suga Masaki
  Grafik Shibata Saori
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 14+ en jp 2019
  Lege - Ressourcenmanagement - Worker Placement - Entwicklung/Aufbau
Orchard Ocean

Orchard Ocean

 

Schwimmende Obstgärten auf künstlichen Inseln. Man beginnt mit einem Hafen und nimmt Spielreihenfolge-, Kompass- oder Insel-Kärtchen vom Brett. Inseln legt man auf seinem eigenen Brett laut Vorgabe des Kompasskärtchens aus. Hafenkärtchen erweitern die Lieferreichweite der Produktionsinseln. Reihenfolge-Kärtchen liefern Geld oder Arbeiter, Arbeiter kann man auch anheuern. Man platziert sie auf freie Slots der Inseln und aktiviert den entsprechenden Effekt für die Erntephase. In der Erntephase liefern Produktionsinseln mit Arbeitern Waren für die Handelsinseln mit passenden Erntebedingungen, für Geld und Siegpunkte.

 

Lege- und Aufbauspiel für 3-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: analog lunchbox / Japon Brand 2019

Autor: Masaki Suga

Gestaltung: Saori Shibata

Web: www.japonbrand.com

Art. Nr. 17091 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ore City
  Verlag TohokuWisteria
  Autor Fujiwara Kiroaki
  Grafik Fujiwara Kiroaki
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ jp 2016
  Karten - Bau Spiel
Ore City

Ore City

 

Als Städteplaner will man 10 Siegpunkte für den Bau öffentlicher Gebäude erzielen. Das Geld dafür wird durch Bau von Wohngebäuden, Einkaufstempeln und Industrieanlagen verdient. Man kann entweder bauen, Rechnungsabschluss für Geld oder Technologien von Industriekarten legen und Baustelle leeren, ein öffentliches Gebäude vollenden, Karten tauschen, Karten abwerfen und neue ziehen oder passen. Eine Baustelle kann nur eine Art Karten – Wohnen, Kommerz oder Industrie - aufnehmen, Änderungen erfolgen durch Rechnungsabschluss. Erworbene Karten legt man in die Anschaffungszone, man kann immer nur ein öffentliches Gebäude auf der Hand haben.

 

Städtebauspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Tohoku Wisteria / Japon Brand 2016

Autor: Kiroaki Fujiwara

Gestaltung: Kiroaki Fujiwara

Web: www.japnbrand.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr + jp * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Ortus
  Verlag FableSmith
  Autor Das Joost
  Grafik Das Joost Barends Marlies
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 14+ de en fr nl 2013
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
Ortus

Ortus

 

In zwei Varianten - Lehrling oder Meister - nutzt man Energien eines der vier Elemente und versucht den Gegner zu besiegen-Man beginnt auf Energielevel 7 und spielt in Runden aus vier Phasen: Energie sammeln, Manöver + Energie ausgeben um Krieger zu bewegen, Rückkehr gefallener Helden in den Hafen oder zum Führer und Verteidigen gegen gegnerische Angriffe unter Nutzen verbliebener Energie. Im Meistermodus hat man Spezialfähigkeiten entsprechend seines Elements und zur Bewegung benutzt man Hexlinien über die Seiten der Planfelder. Wer fünf Brunnen besitzt und bis zum Beginn des nächsten Zuges hält oder genügend Gegner besiegt um den eigenen Führer ins Zentrum der Arena zu bringen, gewinnt.

 

Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: FableSmith 2013

Autor: Joost Das

Gestaltung: Joost Das, Marlies Barends

Web: www.fablesmith.com

Art.Nr.: 0 097914 10500 6

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: mult * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Othello Classic ( A minute to learn … a lifetime to master )
  Verlag Spin Master International
  Autor nicht genannt Mollet John W. Waterman Lewis
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 7+ de + 6 Sprachen 2019
  2-Personen - Strategie - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Othello

Othello

 

Einer der Klassiker auf dem Sektor der 2-Personen-Spiele in neuer Auflage. 64 zweiseitige Steine sind auf einer Seite schwarz und auf der anderen weiß. Jeder Spieler hat eine Farbe und setzt in seinem Zug jeweils einen Stein seiner Farbe auf das 8x8- Brett, immer benachbart zu einem gegnerischen Spielstein und so, dass man einen gegnerischen Stein zwischen dem neu gesetzten Stein und einem anderen eigenen Stein einschließt, dieser Stein wird dann auf die eigene Farbe gedreht. Wer das nicht kann, setzt aus bis er wieder setzen kann. Ist kein Setzen mehr möglich, gewinnt, wer mehr eigene Steine am Brett hat.

 

Positionsspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren  

 

Verlag: Spin Master 2019

Web: www.spinmaster.com

Art. Nr.: 80720ARB / 6038101

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: * Regeln: de en fr es nl it ru * Text im Spiel:

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Otto Minuti per un Impero ( Eight Minute Empire )
  Verlag daVinci Editrice
  Autor Laukat Ryan
  Grafik Laukat Ryan
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
Cyrils_Erklärvideo
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 12+ it 2014
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
Otto Minuti per un Impero

Otto minuti per un impero

Eight Minute Empire

 

Man soll in acht Minuten ein Reich errichten, ausgehend von einer Startaufstellung, und nutzt dazu Karten, die man kauft. Sechs Karten liegen aus - sie kosten 0-1-1-2-2-3 Geldeinheiten je nach ihrer Position in der Reihe, und  bringen eine Ware und eine Aktion - neue Armeen platzieren (bei eigener Stadt oder im Startfeld), Armeen bewegen, Stadt bauen (Armee muss vorhanden sein), Armeen entfernen - wer eine bestimmte Anzahl Karten besitzt, beendet das Spiel, und man wertet kontrollierte Regionen aufgrund von Mehrheiten und auch Sätze von Waren.

Italienische Ausgabe, weitere Ausgaben bei 999 Games, Bard Centrum Gier, Competo / Marektoy, Devir, iello, Kaissa Chess & Games, Mindok, Red Raven Games, Schwerkraft-Verlag

 

Kartengesteuertes Setzspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: dV Giochi 2014

Autor: Ryan Laukat

Gestaltung: Ryan Laukat

Web: www.dvgiochi.com

Art.Nr.: DVG9303

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: it * Regeln: cz de en es fi fr gr it nl pl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Outpost Siberia
  Verlag Idea and Design Works
  Autor Gilmour Jon Andrews Daryl
  Grafik Sweeney Matthew Joseph Ron
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 13+ en 2017
  Karten - Kooperativ - Abenteuerspiel
Outpost Siberia

Outpost: Siberia

 

Als Team untersucht man abnormale Aktivitäten der Region, ein Sturm zieht auf und ein Mitarbeiter ist abgängig, der Aufruf zur Evakuierung kam zu spät und nun muss die Crew den Wintersturm mit limitierten Ressourcen überleben. Doppelseitige Karten repräsentieren alles von Vorräten bis Katastrophen. Überleben alle Spieler bis die Karten aufgebraucht sind, gewinnen alle gemeinsam. In jeder Runde ist jeder einmal in neu festgelegter Reihenfolge am Zug und muss Karten ziehen kann Bedrohungen angreifen und Ausrüstung nutzen, und muss Expeditionskarte befolgen/erledigen und Charakterkarte drehen, um Zugende anzuzeigen.

 

Kooperatives Überlebensspiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: IDW Games 2017

Autor: Jon Gilmour, Daryl Andrews

Gestaltung: Matthew Sweeney, Ron Joseph

Web: www.idwgames.com

Art. Nr.: 01271 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Outsourcer Inc.
  Verlag Syindicate 13
  Autor Polozhevets Vladimir Lukin Vladimir
  Grafik Bulyshkin Yevgeniy
  Redaktion Poloszevets Valentina Danilina Arina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 10+ en 2013
  Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror
Outsourcer Inc

Outsourcer Inc.

 

2150 - Wir sind Firmen, an die die Megacorporation Aufgaben outsourced; als CEO einer solchen Firma rivalisiert man um die Vorherrschaft. Man nutzt Kartendecks Work und Upgrade; ein Zug hat drei Schritte: Karte vom Work Deck ziehen, nennen und je nach Kartentyp - Employees, Problem oder andere - abhandeln. Dann erledigt man eine Aufgabe, wenn eine erhalte Employee Karte einen geringeren Gesamtwert hat als die Karten Specialization und Upgrade des Spielers. Zuletzt wertet man seine Punkte bei Zugende. Ist das Work Deck verbraucht, wertet man Arbeitsgrad der Spieler, Punkte auf Specialization und Upgrade Karten und Arbeitsgrad aller Employees in den persönlichen Abwurfstapeln.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Syndicate 13, 2013

Autor: Vladimir Polozhevets, Vladimir Lukin

Gestaltung: Yevgeniy Bulyshkin

Web: -

Art. Nr.: 68001 0

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Overbooked
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor Chow Daryl
  Grafik Gyom
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 8+ de en fr nl 2019
  Setz-/Position - Flächenmanagement - Solitär
Overbooked

Overbooked

 

Abfertigungshalle im Flughafen - Passagiere sollen wunschgemäß eingecheckt werden. Rote Passagieren möchten benachbart sitzen, Kinder nicht alleine, blaue Rugbyspieler, gelbe Freunde und grüne Senioren als Teams/Gruppen - je mehr benachbart desto besser. Man wählt eine ausliegende Passagierkarte, nimmt Passagiere laut Kofferfarbe und setzt sie ins eigene Flugzeug in einen einzigen Sitzbereich, außer Fenster-, Gang- oder Mittelplatz ist vorgegeben. Sind alle Passagiere einer Farbe platziert, wertet man am Ende der Runde sein Flugzeug für korrekt platzierte Passagiere. Optionen für Varianten sind Symbole, schwierige Passagiere und Ereignisse.

 

Setz- und Flächenmanagementspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo Diset 2019

Autor: Daryl Chow

Gestaltung: Gyom

Web: www.jumbo.eu

Art. Nr.: 19738

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Overseers
  Verlag Thundergryph Games
  Autor Huang Guan Chih
  Grafik not named
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 14+ en 2016
  Karten - Such/Sammel/schauen
Overseers

Overseers

 

Zwei widerstreitende Mächte existieren im ewigen Gleichgewicht, von der Göttin eingesetzte Aufseher können das Gleichgewicht zwischen Tugend und Laster der Menschheit finden oder zerstören. Pro Runde spielt man Phasen und kann vor jeder Phase die Fähigkeiten bestimmter Figuren nutzen: Austeilen, Auswählen, Auslegen, Abstimmen, Urteil, Aufdecken, Habgier und Wertung. Man draftet Karten, legt einige aus, diskutiert mögliche Punktewerte und stimmt ab, wer die meisten Punkte hat. Dieser Spieler kann zugeben und Karten abgeben oder leugnen. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Draft- und Bluffspiel für 3-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Thundergryph Games 2017

Autor: Guan Chih Huang

Grafiker: Daniel Oswaldo Tosco, Studio Amatiz

Web: www.thundergryph.com

Art #: TGOS01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: cn de en es fr it pl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Ovo
  Verlag Gigamic
  Autor Foulon Rachel
  Grafik Design France
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,4 ca. 20 min 8+ de en es fr it nl 2013
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Ovo

Ovo

 

Von 20 Eiern mit vier verschiedenen Symbolen hat man ein Symbol-Set und bringt es ins gegnerische Camp und wieder zurück. Auf der Hinreise sind die Symbole sichtbar, auf der Rückreise versteckt; diese blanken Eier können von jedem bewegt werden. Pro Zug hat man eine von drei Aktionen: Ein eigenes Ei einen Schritt in beliebige Richtung ziehen oder über ein Ei springen, Kettensprünge sind erlaubt – ein blankes Ei per Schritt oder Sprung ziehen – ein verstecktes Symbol prüfen. Wer denkt, dass er alle Eier daheim hat, meldet dies und prüft. Stimmt es, gewinnt man, ansonsten der Gegner, bzw. räumt man seine Eier vom Brett, die anderen spielen weiter.

 

Setz- und Merkspiel für 2 oder 4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Gigamic 2013

Autor: Rachel Foulon

Gestaltung: Design France

Web: www.gigamic.com

Art.Nr. 30361 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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