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| Städtetour ( .. ein rasanter Städtewettlauf ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wyss Geni (Eugen) | |||||
| Grafik | Friedl Peter | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 6+ | de en fr it nl es | 2009 | ||
| Rennspiel - Geografie/Reise - Familie | ||||||
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Städtetour
Bei diesem Wettlaufspiel mit Reisethema ziehen die Spieler eine Fahrkarte und bewegen dann den Bus um die Anzahl ausliegender Fahrkarten. Bei einem Rückfahrschein fährt der Bus in die entgegengesetzte Richtung und bei einem Rundreisefahrschein zum eigenen Reiseziel. Für erreichte eigene Ziele gibt man die Zielkarte ab, bekommt einen Stern und alle Fahrkarten und zieht eine neue Zielkarte. An Weggabelungen entscheidet der Spieler, in welche Richtung der Bus fährt. Wer vorausschauend plant und die Mitspieler gut einschätzen kann, wird am Ende mit dem höchsten Stapel aus Sternen und Fahrkarten gewinnen.
Wettlaufspiel mit Reisethema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Eugen Wyss * Gestaltung: Peter Friedl * 4317, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| Stapelpuzzle Auto ( Wer stapelt die Autos in der richtigen Reihenfolge? ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 5 min | 2+ | 2001 | |||
| Solitär - Lege - Beschäftigungs | ||||||
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Stapelpuzzle Auto 6 Autos aus Holz,
eines davon wunderschön farbig bedruckt, müssen auf einer Basisplatte
übereinander gestapelt werden. Jedes Auto hat Löcher und Noppen. Die Löcher
passen auf Noppen auf dem jeweils darunter liegenden Auto, Noppen und Löcher
sind immer versetzt, so dass die Reihenfolge eindeutig festgelegt ist. Auch als
Stapelpuzzle Ente, #2045, erhältlich. Stapelspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 5 min * 2046,
Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon
+49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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| Stapelpuzzle Ente ( Wer stapelt die Enten in der richtigen Reihenfolge? ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 5 min | 2+ | 2001 | |||
| Solitär - Lege - Beschäftigungs - Kleinstkinder | ||||||
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Stapelpuzzle Ente 6 Enten aus Holz,
eine davon wunderschön farbig bedruckt, müssen auf einer Basisplatte
übereinander gestapelt werden. Jede Ente hat Löcher und Noppen. Die Löcher passen
auf Noppen auf der jeweils darunter liegenden Ente, Noppen und Löcher sind
immer versetzt, so dass die Reihenfolge eindeutig festgelegt ist. Auch als
Stapelpuzzle Auto, #2046, erhältlich. Stapelspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 5 min * 2045, |
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| Stapelsteine ( Turmbau mit Hindernissen! ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | 4+ | 2001 | |||
| Bau Spiel - Action - Kinder | ||||||
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STAPELSTEINE Stapelsteine ist
ein kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel, ausgehend vom Startstein
müssen die Spieler gemeinsam einen möglichst hohen Turm aus den rechteckigen
Steinen bauen, ohne dass dieser einstürzt. Der Würfel gibt dabei vor, wie die
einzelnen Steine abzulegen sind – mit der schmalen oder breiten Seite nach
unten, hochkant oder nach freier Wahl des Spielers. Schaffen die Spieler, alle
Steine zu verbauen, darf der, der den letzten Stein gesetzt hat, zur Belohnung
einen Besucher oben drauf setzen. Bau- und
Geschicklichkeitsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * Autor: Heinz
Meister * ca. 10 min * 3558, Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH *
Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de *
info@selecta-spielzeug.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STARSHIP DUEL I | ||||||
| Verlag | FASA Corporation | |||||
| Autor | Weisman Jordan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| STARSHIP DUEL II | ||||||
| Verlag | FASA Corporation | |||||
| Autor | Weisman Jordan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1984 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Stau-Mau Mau | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Filipiak Anna-Lena | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Lege - Kinder | ||||||
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Stau-Mau Mau
Jeder Spieler zieht für seinen Parkplatz sechs Autos auf dem verdeckten Vorrat in der Dose, ein Auto liegt hinter dem Hindernis auf der Fahrbahn. Reihum legt man ein passendes Auto an - gleiche Farbe oder gleiche Art wie das bisher letzte Auto im Stau - und verlängern damit den Stau. Hat man kein passendes Auto, zieht man eines. Wird ein Auto mit Effekt gelegt, wird dieser abgewickelt: Zwei Autos ziehen einmal aussetzen, den Regenbogen-Bus anlegen und eine Farbe für das nächste Auto festlegen oder ein weiteres Auto anlegen. Man meldet sein letztes Auto am Parkplatz mit Stau und gewinnt, wenn man als Erster kein Auto mehr hat. Serie: Reisespiele
Ablegespiel für 2 oder 3 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: nicht genannt Gestaltung: Anna-Lena Filipiak Web: www.haba.de Art.Nr.: 302967
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Steam over Holland | ||||||
| Verlag | Vendetta Games | |||||
| Autor | van Dijk Bart | |||||
| Grafik | van Dijk Bart | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 180 min | 12+ | 2007 | |||
| Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Steel Arena ( Friday Night Robot Fight ) | ||||||
| Verlag | GaGa Games | |||||
| Autor | Yamshchikov Yury | |||||
| Grafik | Porubov Konstantin Schlyuykova Lena | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 14+ | de en | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Steel Arena Friday Night Robot Fight
Die Menschheit ist verschwunden, doch die Roboter folgen noch immer ihrer Programmierung und kämpfen jeden Freitag Abend in der Arena. Der aktive Spieler muss ein Modul aktivieren oder alle Module des Roboters abkühlen und am Ende des Zug seinen Standort-Modulchip zum Roboter hinzufügen. Hat der Roboter sechs oder mehr Module, wird er von verstärkt auf normal versetzt bzw. umgekehrt bei fünf oder weniger Modulen. Dann entfernt man Überhitzungschips und legt Chips der 3. Generation auf leere Felder. Aktionen erfolgen über aktivierte Module durch Belegen mit Überhitzungschip - es gibt Steuer-, Antriebs-, Angriffs- und Schutzmodule sowie das Zentralmodul mit grundlegenden Eigenschaften. Hat jemand 10 Stück Beute oder ein Roboter ist komplett zerstört oder die Chips 3. Generation sind verbraucht, gewinnt man mit der meisten Beute.
Konflikt mit Sammeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: GaGa Games 2016 Autor: Yury Yamshchikov Gestaltung: Konstantin Porubov, Lena Schlyuykova Web: www.gaga-games.com
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en + ru * Text im Spiel: nein
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| Stein auf Stein | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Nikisch Markus | |||||
| Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 10 min | 3-6 | 2003 | |||
| Action - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Stein auf Stein Der Kran mit seinem magnetischen Haken und die
vielen bunten Bauklötze trainieren die Auge-Hand-Koordination und die
Feinmotorik der Kinder. Man kann damit auch nach Regeln spielen, wer angelt
sich die meisten richtigen Steine aus der Baustelle? Wer dran ist würfelt und
fährt mit dem Kran zur Baustelle und versuchst den Stein in der erwürfelten Farbe zu angeln. Man darf sich aussuchen, an welche Stelle
des Bauzauns man mit dem Kran fährt. Einen oder mehrere geangelte Steine der
erwürfelten Farbe darf man behalten, falsche Steine muss man zurückgeben. Wird
eine Farbe gewürfelt, die nicht mehr in der Baustelle liegt, endet das Spiel,
es gewinnt das Kind mit den meisten Bausteinen. Actionspiel * 1-4 Kinder von 3-6 Jahren * Autor: Markus
Nikisch * 4221, Haba,
Deutschland, 2003 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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