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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Städtetour ( .. ein rasanter Städtewettlauf )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Wyss Geni (Eugen)
  Grafik Friedl Peter
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6+ de en fr it nl es 2009
  Rennspiel - Geografie/Reise - Familie
Städtetour ... ein rasanter Städtewettlauf

Städtetour

 

Bei diesem Wettlaufspiel mit Reisethema ziehen die Spieler eine Fahrkarte und bewegen dann den Bus um die Anzahl ausliegender Fahrkarten. Bei einem Rückfahrschein fährt der Bus in die entgegengesetzte Richtung und bei einem Rundreisefahrschein zum eigenen Reiseziel. Für erreichte eigene Ziele gibt man die Zielkarte ab, bekommt einen Stern und alle Fahrkarten und zieht eine neue Zielkarte. An Weggabelungen entscheidet der Spieler, in welche Richtung der Bus fährt. Wer vorausschauend plant und die Mitspieler gut einschätzen kann, wird am Ende mit dem höchsten Stapel aus Sternen und Fahrkarten gewinnen.

 

Wettlaufspiel mit Reisethema * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Eugen Wyss * Gestaltung: Peter Friedl * 4317, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stapelpuzzle Auto ( Wer stapelt die Autos in der richtigen Reihenfolge? )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 5 min 2+ 2001
  Solitär - Lege - Beschäftigungs
Stapelpuzzle Auto

Stapelpuzzle Auto

 

6 Autos aus Holz, eines davon wunderschön farbig bedruckt, müssen auf einer Basisplatte übereinander gestapelt werden. Jedes Auto hat Löcher und Noppen. Die Löcher passen auf Noppen auf dem jeweils darunter liegenden Auto, Noppen und Löcher sind immer versetzt, so dass die Reihenfolge eindeutig festgelegt ist.

 

Auch als Stapelpuzzle Ente, #2045, erhältlich.

 

Stapelspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 5 min * 2046, Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stapelpuzzle Ente ( Wer stapelt die Enten in der richtigen Reihenfolge? )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 5 min 2+ 2001
  Solitär - Lege - Beschäftigungs - Kleinstkinder
Stapelpuzzle Ente

Stapelpuzzle Ente

 

6 Enten aus Holz, eine davon wunderschön farbig bedruckt, müssen auf einer Basisplatte übereinander gestapelt werden. Jede Ente hat Löcher und Noppen. Die Löcher passen auf Noppen auf der jeweils darunter liegenden Ente, Noppen und Löcher sind immer versetzt, so dass die Reihenfolge eindeutig festgelegt ist.

 

Auch als Stapelpuzzle Auto, #2046, erhältlich.

 

Stapelspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 5 min * 2045, Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stapelsteine ( Turmbau mit Hindernissen! )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Meister Heinz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 4+ 2001
  Bau Spiel - Action - Kinder
STAPELSTEINE

STAPELSTEINE

 

Stapelsteine ist ein kooperatives Bau- und Geschicklichkeitsspiel, ausgehend vom Startstein müssen die Spieler gemeinsam einen möglichst hohen Turm aus den rechteckigen Steinen bauen, ohne dass dieser einstürzt. Der Würfel gibt dabei vor, wie die einzelnen Steine abzulegen sind – mit der schmalen oder breiten Seite nach unten, hochkant oder nach freier Wahl des Spielers. Schaffen die Spieler, alle Steine zu verbauen, darf der, der den letzten Stein gesetzt hat, zur Belohnung einen Besucher oben drauf setzen.

 

Bau- und Geschicklichkeitsspiel * 1 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * Autor: Heinz Meister * ca. 10 min * 3558, Selecta, 2001 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STARSHIP DUEL I
  Verlag FASA Corporation
  Autor Weisman Jordan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1984
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  STARSHIP DUEL II
  Verlag FASA Corporation
  Autor Weisman Jordan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1984
 
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Stau-Mau Mau
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor nicht genannt
  Grafik Filipiak Anna-Lena
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 10 min 5+ de en es fr it nl 2017
  Lege - Kinder
Stau-Mau Mau

Stau-Mau Mau

 

Jeder Spieler zieht für seinen Parkplatz sechs Autos auf dem verdeckten Vorrat in der Dose, ein Auto liegt hinter dem Hindernis auf der Fahrbahn. Reihum legt man ein passendes Auto an - gleiche Farbe oder gleiche Art wie das bisher letzte Auto im Stau - und verlängern damit den Stau. Hat man kein passendes Auto, zieht man eines. Wird ein Auto mit Effekt gelegt, wird dieser abgewickelt: Zwei Autos ziehen einmal aussetzen, den Regenbogen-Bus anlegen und eine Farbe für das nächste Auto festlegen oder ein weiteres Auto anlegen. Man meldet sein letztes Auto am Parkplatz mit Stau und gewinnt, wenn man als Erster kein Auto mehr hat. Serie: Reisespiele

 

Ablegespiel für 2 oder 3 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Haba 2017

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Anna-Lena Filipiak

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 302967

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steam over Holland
  Verlag Vendetta Games
  Autor van Dijk Bart
  Grafik van Dijk Bart
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 180 min 12+ 2007
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Steel Arena ( Friday Night Robot Fight )
  Verlag GaGa Games
  Autor Yamshchikov Yury
  Grafik Porubov Konstantin Schlyuykova Lena
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 14+ de en 2015
  Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror
Steel Arena

Steel Arena

Friday Night Robot Fight

 

Die Menschheit ist verschwunden, doch die Roboter folgen noch immer ihrer Programmierung und kämpfen jeden Freitag Abend in der Arena. Der aktive Spieler muss ein Modul aktivieren oder alle Module des Roboters abkühlen und am Ende des Zug seinen Standort-Modulchip zum Roboter hinzufügen. Hat der Roboter sechs oder mehr Module, wird er von verstärkt auf normal versetzt bzw. umgekehrt bei fünf oder weniger Modulen. Dann entfernt man Überhitzungschips und legt Chips der 3. Generation auf leere Felder. Aktionen erfolgen über aktivierte Module durch Belegen mit Überhitzungschip - es gibt Steuer-, Antriebs-, Angriffs- und Schutzmodule sowie das Zentralmodul mit grundlegenden Eigenschaften. Hat jemand 10 Stück Beute oder ein Roboter ist komplett zerstört oder die Chips 3. Generation sind verbraucht, gewinnt man mit der meisten Beute.

 

Konflikt mit Sammeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: GaGa Games 2016

Autor: Yury Yamshchikov

Gestaltung: Konstantin Porubov, Lena Schlyuykova

Web: www.gaga-games.com

Art. Nr.: GG046

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en + ru * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Stein auf Stein
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Kraushaar Sabine
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3-6 2003
  Action - Such/Sammel/schauen
Stein auf Stein

Stein auf Stein

 

Der Kran mit seinem magnetischen Haken und die vielen bunten Bauklötze trainieren die Auge-Hand-Koordination und die Feinmotorik der Kinder. Man kann damit auch nach Regeln spielen, wer angelt sich die meisten richtigen Steine aus der Baustelle? Wer dran ist würfelt und fährt mit dem Kran zur Baustelle und versuchst den Stein in der erwürfelten Farbe zu angeln. Man darf sich aussuchen, an welche Stelle des Bauzauns man mit dem Kran fährt. Einen oder mehrere geangelte Steine der erwürfelten Farbe darf man behalten, falsche Steine muss man zurückgeben. Wird eine Farbe gewürfelt, die nicht mehr in der Baustelle liegt, endet das Spiel, es gewinnt das Kind mit den meisten Bausteinen.

 

Actionspiel * 1-4 Kinder von 3-6 Jahren * Autor: Markus Nikisch * 4221, Haba, Deutschland, 2003 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

 

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