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| FAMILIE | | |||||
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| Spookies | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Kloß Stefan | |||||
| Grafik | Menzel Michael | |||||
| Redaktion | Valentiner-Branth Jürgen | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
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Spookies
Vier Freunde mit Hund werden durchs Spukhaus gewürfelt und sammeln Spookies. Der Freundewürfel bestimmt die Figur. Dann nutzt man 2-4 Würfel um mit den zwei höchsten Resultaten die Zahl des nächsten Feldes zu erzielen. Gelingt es, gibt es Spookies je nach Anzahl genutzter Würfel und die Figur geht auf das Feld. Hört man danach auf, behält man die Spookies; macht man weiter und erzielt einen Fehlwurf, geht man zurück auf das erzielte Feld und legt Spookies als Strafe auf das verlassene Feld. Wer dieses Feld mit zwei Würfeln erreicht, kann sie nehmen. Sind alle Spookies vergeben, gewinnt man mit der höchsten Summe aus seinen Spookies.
Zockerspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba 2015 Autor: Stefan Kloß Grafiker: Michael Menzel Web: www.haba.de Art.Nr. 300946
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPOORWEGSPEL | ||||||
| Verlag | HEIDEMA CHRISTMAS GAME | |||||
| Autor | Heidema Han | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | 1999 | |||||
| Eisenbahn | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Sporz ( Original Outbreak ) | ||||||
| Verlag | Editions la Donzelle | |||||
| Autor | Carreras Michel Donzel Raphaël Gazeau Ivan Geller Stéphane | |||||
| Grafik | Deyries Marie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 7-20 | ca. 120 min | 10+ | fr | 2011 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Spring Fever | ||||||
| Verlag | Filosofia Editions | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Fagnère Olivier | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | de en fr | 2011 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spritz & Tooor! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Panning Wolfgang | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 4-99 | 2005 | |||
| 2-Personen - Action - Sport | ||||||
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Spritz & Tooor! Der Schwimmring wird ins Wasser gesetzt, wer dran ist nimmt ein Spritztier
und sicht sich ein Tor, der andere Spieler bekommt das 2. Tier und den Ball.
Jeder Spieler versucht, den Ball mit seinem Spritztier in Richtung gegnerisches
Tor zu spritzen. Gelingt dies wird das Spiel unterbrochen, die Tiere werden
getauscht und wieder befüllt. Wer ein Tor kassierte, bekommt den Ball und eine
neue Runde beginnt, wer das dritte Tor schießt, gewinnt. Geschicklichkeitsspiel *
Serie: Wasserspiel * 2 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Wolfgang Panning * Grafik:
Martina Leykamm * ca. 10 Minuten * 4483, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele
* Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spritz-Duell | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Panning Wolfgang | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 4-99 | 2005 | |||
| 2-Personen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Spritz-Duell Gut gezielt ist halb versenkt. Mit ihren Spritztieren versuchen die
Spieler, die Blumen des anderen mit Wasser zu füllen, bis alle untergehen. Die
Blumen sitzen in einem Ring mit Netz, so dass die Blumen nicht in tiefem Wasser
verschwinden können, sondern innerhalb des Rings bleiben. Spielen mehr als zwei
Spieler, spielt jeder gegen jeden, wer gewinnt mehr Duelle? Wasserspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPYTRAP | ||||||
| Verlag | Invicta Plastics | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1973 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stabpuzzle | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 8+ | 2002 | |||
| Solitär - Denk | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Stac Tac Toe | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | en | 1973 | |||
| Abstraktes Spiel - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Stadt der Türme ( Entdecke Waidhofen / Ybbs ) | ||||||
| Verlag | Henzl Media Werbe GmbH | |||||
| Autor | Henzl Manfred | |||||
| Grafik | Bacher Daniela | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | 2007 | |||
| Lauf - Würfel - Geografie/Reise - Werbe | ||||||
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Stadt der Türme
Die Stadt wird aus konzentrischen Kreisen in verschiedenen Rückseitenfarben ausgelegt - eine blaue Insel in der Mitte, gefolgt vom orangen Stadtring, dem gelben Turm/Mauerring und dem grünen Umlandring. Man wählt eine Figur und einen Stadtturm als Startfeld. Man würfelt und zieht entsprechend; auf einem gelben Feld zieht und befolgt man eine Aktionskarte. Anstatt zu würfeln und eventuell eine Karte abzuwickeln, kann man im Umlandring eine Kachel drehen um Wege zu verändern. Hat man im Umlandring 10 Gold gesammelt, bekommt man Zugang zum Stadtring, wo man wieder 10 Münzen sammeln muss, um Zugang zur Insel zu bekommen. Wer sie als Erster erreicht, gewinnt. Werbespiel für Waidhofen / Ybbs
Lauf/Würfel/Ereignis-Spiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Henzl Media Werbe GmbH 2007 Autor: Manfred Henzl Gestaltung: Daniela Bacher Web: -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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