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| FREUNDE | | |||||
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| Break In Chichén Itzá ( Lüfte das Geheimnis es Maya Tempels ) | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Yakos David | |||||
| Grafik | Downer Stephen Fiore GmbH | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol; Story & Rätsel - Cravotta Nicolas Bleau Rebecca | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 120 min | 12+ | de | 2021 | ||
| Geschicklichkeit - Detektiv-/Deduktion - Denk - Kooperativ | ||||||
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Break In Chichén Itzá
Auf den Spuren der Mayas nutzt man astronomische Hinweise auf den Standort von Chichén Itzá und des Kukulkan Tempels und vielleicht auch zum legendären Jaguar-Thron. Wie zumeist bei solchen Spielen „erlebt“ man eine Geschichte mit teils überraschenden Wendungen, löst dabei Rätsel, kombiniert und erledigt Aufgaben; dafür erhält man Materialien, Hinweise aus Texten und Bildern im Spiel. Die mehrfach Matrjoschka-artig verschachtelte Spieleschachtel simuliert den bekannten Tempel und seine Umgebung, die immer weiter erforscht werden soll. Man darf jedoch niemals etwas öffnen oder anschauen, bevor man dazu aufgefordert wird. Wiederspielbar.
Escape Room Spiel für 1-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2021 Autor: David Yakos Lizenz: PlayMonster © 2020 Geschichte und Rätsel: Nicolas Cravotta, Rebecca Bleau Übersetzung: Birgit Irgang Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Steve Downer, Fiore GmbH Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49382
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| Brettspiel Adventskalender 2015 | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Franz Klemens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2015 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Brettspiel Adventskalender 2015
Eine ungewöhnliche Idee für die Vorweihnachtszeit - anstelle von Süßigkeiten oder kleinen Geschenken verbirgt sich hinter jedem “Fenster” eine Erweiterung für eines von 24 verschiedenen Spielen. Wie es sich für einen Adventskalender gehört, gibt es keine Details, nur eine Liste von Spielen für die es eine Erweiterung gibt: Abyss, Arler Erde, Bohnanza, Cacao, Carcassonne, Catan, Colt Express, Die Burgen von Burgund, Doctor Panic, El Gaucho, Funkenschlag, Glasstraße, Isle of Skye, Las Vegas, Loony Quest, Marvel Dice Masters, Orléans, Rokoko, Splendor, Targi, VivaJava, Wizard, ZhanGuo und Zooloretto.
Sammlung von Erweiterungen für 24 Spiele
Verlag: Frosted Games 2015 Autor: je nach Spiel Gestaltung: je nach Spiel Cover Klemens Franz Web: www.frosted-games.de Art.Nr. 46315 7
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Brettspiel Adventskalender 2016 | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Lieske Harald Franz Klemens | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Brettspiel Adventskalender 2016
Hinter den 24 Türchen des Adventskalenders verbirgt sich je eine Erweiterung für eines von 24 Spielen - Arcadia Quest, Arkwright, Broom Service, Böhmische Dörfer, Cacao Chocolatl, Camel Up Cards, Crisis, Das Orakel von Delphi, Die Portale von Molthar, Gold West, Guilds of London, Hansa Teutonica, Imhotep, Istanbul, Karuba, King of Tokyo / King of New York, Mysterium, Panic Lab, Quadropolis, Robinson Crusoe, Saboteur, Tallinn, West of Africa und Zooloretto. Der Kalender ist 2016 in zwei Ausführungen verfügbar, die attraktive Box mit Türchen und eine Kompakt-Edition für leichteren Transport.
Sammlung von Erweiterungen für 24 Spiele
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: je nach Spiel Gestaltung: je nach Spiel Cover: Harald Lieske Grafik: Klemens Franz Web: www.frosted-games.de Art.Nr. 46316 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Brettspiel Adventskalender 2017 | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Lohausen Dennis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Brettspiel Adventskalender 2017
Jahr Drei für die vorweihnachtliche Schatzkiste mit einer Erweiterung hinter jedem der 24 Türchen und einer hinter einem Geheimtürchen: 51st State, Alexandria, Cacao, Chimera Station, Cottage Garden, Die Burgen von Burgund, Die Nebel von Valskyr, Die Zünfte von London, Flamme Rouge, Flick 'em Up!, Fundamente der Ewigkeit, Gentes, GLÜX, Iquazú, Klong!, Magic Maze, Mysterium, Nomaden, Rajas of the Ganges, Riga, Schöne Scheiße, Snowdonia, Splendor, The King's Will, The Lost Expedition. Das Format wurde verkleinert, die Kompaktausgabe fällt weg.
Sammlung von Erweiterungen für 24 + 1 Spiele
Verlag: Frosted Games 2017 Autor: je nach Spiel Gestaltung: je nach Spiel Cover: Dennis Lohausen Web: www.frosted-games.de Art.Nr. 46317 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Brettspiel Adventskalender 2018 | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2018 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Brettspiel-Adventskalender 2018
Jahr Vier für die vorweihnachtliche Schatzkiste mit einer Erweiterung hinter jedem der 24 Türchen und einer hinter einem Geheimtürchen: Agra, Alubari: A Nice Cup of Tea, Carson City, Carthago, Codenames, Crisis, Das tiefe Land, Die Burgen von Burgund, Dixit, Elfenland, Great Western Trail, Ground Floor 2nd Edition, Gùgōng, Keyflower, Krieg der Knöpfe, Luxor, Menara, Mercado, Outlive, Penny Papers Adventures: The Temple of Apikhabou, Rajas of the Ganges, Santo Domingo, Spring Meadow, Teotihuacan, Wildlands
Sammlung von Erweiterungen für 24 + 1 Spiele
Verlag: Frosted Games 2018 Autor: diverse Gestaltung: diverse, Cover: Doris Matthäus Web: www.frosted-games.de Art. Nr. 0 729896 463188
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Brettspiel Osternest ( Easter Basket 2016 ) | ||||||
| Verlag | Frosted Games | |||||
| Autor | diverse | |||||
| Grafik | diverse Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel - Lege - Würfel | ||||||
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Brettspiel Osternest Easter Basket 2016
Sammlung von acht Erweiterungen, analog zum Adventkalender: Antarctica Penguin Expansion, Colt Express Rock, Dream Islands Package Trip, Haus der Sonne Lava Tiles, My Village Vagrants, Imperial Settlers Council, Snowdonia Wagons und T.I.M.E. Stories Beacon . Dazu kommt ein Microgame WELCHES SPIEL/WHICH Game von Jürgen Karla und Oliver Grimm zum Festlegen des nächsten Spiels und zwar das Set A.
Sammlung von Erweiterungen
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: diverse Grafiker: Klemens Franz und andere Web: www.frostedgames.de Art.Nr.: 633624
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Briefcase | ||||||
| Verlag | Artipia Games | |||||
| Autor | Tsantilas Sotiris Sakaloglou Nikolas | |||||
| Grafik | Papantoniou Antonis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 12+ | de en fr | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Briefcase
Als aufstrebender Unternehmer versucht man mit den meisten Siegpunkten zu gewinnen. Auslage und Entscheidungskarten der Spieler werden vorbereitet, man nimmt vier Karten auf die Hand. In seinem Zug nutzt man Entscheidungskarten, wirft ab und zieht nach. Entscheidungskarten spielt man, um Firmenkarten oder Ressourcen zu kaufen oder eine Firma bzw. die Zentralbank zu aktivieren oder auch Blockadekarten zu verschieben und Entscheidungskarten durch Spezialfähigkeiten von Firmen anzuwerben und Firmen anderer Spieler zu nutzen. Am Ende addiert man Siegpunkte aktivierter Firmenkarten und aktivierter Firmenfähigkeiten sowie je einen Siegpunkt pro Siegpunktkarte von der Zentralbank und für je vier Ressourcenkarten einschließlich Energie.
Deckbau- und Ressourcenmanagement für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Artipia 2012 Autor: Sotiris Tsantilas, Nikolas Sakaloglou Grafiker: Antonis Papantoniou Web: www.artipiagames.com Art.Nr. RTPA121
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Brooklyn 2002 ( Crime Scene ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heayes Richard Heljakka Markku Ilander Petter | |||||
| Grafik | Koivula Ville | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 120 min | 18+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
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Crime Scene: Brooklyn 2002
Mord in einem heruntergekommenen Motel im New Yorker Stadtteil Brooklyn. Man ermittelt, löst Rätsel, entdeckt die Geschichte hinter dem Verbrechen und trifft die – hoffentlich richtige – Entscheidung bei Spielende. Man nutzt Indizkarten mit Text- und Bildrätseln, Dokumentkarten zur Lösungskontrolle und Hinweiskarten als Hilfe, ihre Nutzung kostet eine Reputationskarte pro Hinweis. Texträtsel setzen die Geschichte fort, für Bildrätsel ist die Lösung eine Zahl, diese führt zu einem Code aus drei Zahlen, mit dem man ein Zielwort – Objekt oder Zahl - im Storybuch oder auf einer schon aufgedeckten Indizkarte finden muss. dies führt wiederum zu einem Feld des Szenenbilds und damit zu einer neuen Indizkarte. Sind alle Dokumentkarten durchgespielt, geben Buchstaben auf verbliebenen Reputationskarten einen letzten Hinweis und man wählt eine von drei Optionen als richtige Lösung. Brooklyn ist eines der vier ursprünglichen original Crime Scene Spiele, auf Basis von Stories von Arttu Tuominen.
Krimi-Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2023 Lizenz: Tactic Autor: Richard Heayes, Markku Heljakka, Petter Ilander Gestaltung: Ville Koivula Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 670862
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en sv * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Brumm Brumm ( Das große Schneckenderby ) | ||||||
| Verlag | Asmodée éditions (Asmodee) | |||||
| Autor | Moyersoen Frederic | |||||
| Grafik | Bouquet Cyril | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | de | 2017 | ||
| Rennspiel - Kinder | ||||||
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Brumm Brumm
Eine Strecke wird ausgelegt und die Schnecken stehen hinter ihrer jeweiligen Startlinie, dabei muss das Rad im Schneckenhaus so eingestellt werden, dass eine durchgehende Linie zu sehen ist. In Reihenfolge der aktuellen Platzierung würfeln die Spieler so viele Würfel wie ihrer Platzierung entspricht und suchen einen Würfel aus, er gibt die Zugweite vor. Mit einem Finger schiebt man nun die Schnecke so viele Drehungen des Mittelrads weiter wie der Würfel Augen zeigt. Die Bewegung endet aber sofort, wenn irgendeine Schnecke die Strecke verlässt, sie wird an ihren Standort zurückgesetzt. Es gewinnt die Schnecke, die als erste die Ziellinie überquert.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Blue Orange / Asmodee 2017 Autor: Frederic Moyersoen Grafiker: Cyril Bouquet Web: www.asmodee.de Art.Nr.: BL00004
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 4
Version: de * Regeln: de en es fr it nl pt ru* Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Bullenparty ( Die Hornochsen sind los! ) | ||||||
| Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
| Autor | Kramer Wolfgang | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 8+ | de | 2012 | ||
| Karten | ||||||
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Bullenparty
Im Spiel sind die aus der 6 nimmt! Spielefamilie bekannten Hornochsen, getrennt in Zahlenkarten von 1 bis 100 mit 1-7 blauen Hornochsen und 10 Bullenkarten nur mit 4-7 roten Hornochsen. Jeder erhält eine Nullkarte und fünf Zahlenkarten, der Rest der Karten ist Zugstapel. Pro Runde legt man so viele Reihen á zwei Karten aus wie es Mitspieler gibt. Nun bietet man durch Auslegen einer verdeckten Karte um die Reihen. Wer die niedrigste Karte spielt, legt sie ab, nimmt eine Reihe und ist für die Runde draußen; die anderen folgen in aufsteigender Reihenfolge. Für eine Nullkarte verlängert man eine beliebige Reihe mit einer Karte und nimmt die Nullkarte zurück. Zur fünften Karte einer Reihe wird eine Bullenkarte dazugelegt. Gibt es nur mehr Reihen mit Bullenkarte, muss man Zahlenkarte bieten und nehmen. Sind alle Reihen genommen, behält man fünf Zahlenkarten und die Nullkarte und stapelt die anderen Karten aufsteigend vor sich, in ein oder mehreren Stapeln. Am Ende wird der Stapel mit den meisten Hornochsen zum Plusstapel, die Bullenkarten werden dazu gezählt, die Hornochsen aller anderen Stapel werden davon abgezogen, wer die höchste Summe besitzt gewinnt.
Biet- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Wolfgang Kramer Verlag: Amigo Spiele 2012 Web: www.amigo-spiele.de Art.Nr. 02940
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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