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DON'T TREAD ON ME | ||||||
Verlag | MAYFAIR GAMES INC. | |||||
Autor | Winninger Ray | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1+ | 1993 | |||||
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doodle jump ( Brettspiel ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Kirps Max | |||||
Grafik | Ideenfabrik Britta Hurter | |||||
Redaktion | Sprick Philipp | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en es fr it nl | 2013 | ||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Doodle Jump Das Brettspiel
In Analogie zur app will auch im Brettspiel der eigene Doodler ganz nach oben und man gewinnt, wenn er es als Erster schafft. Die Treppe wird aufgebaut und mit zufällig gezogenen Powerplättchen bestückt. Man würfelt alle Würfel und der Wurf ist erfolgreich, wenn man A) einen Sprung auf eine Plattform machen oder B) den Xtrawürfel einsetzen kann. Sprung auf die Plattform: Man addiert beliebig viele Würfel für eine Zahl auf einer erreichbaren Plattform und stellt den Doodler dort hin, Der Xtrawürfel erlaubt Zahlennutzung, Ebenen verschieben, Ebenen ohne Doodler herausnehmen oder nicht benutzte Würfel neu würfeln. Nach A) oder B) kann man weitermachen und ungenutzte Würfel neu werfen oder aufhören und stehenbleiben. Kann man aber nicht regelgerecht springen oder den Xtrawürfel einsetzen, stürzt man ab. Springt man auf eine Plattform mit Doodler, wird dieser geschubst und stürzt ab. Erreichte Powerplättchen nimmt, nutzt sie sofort oder später für andere Sprünge oder einen Schutzschild gegen Abstürzen und legt nach. Im Fortgeschrittenen-Spiel muss man Monster abschießen und es kommen Profiplättchen ins Spiel.
Würfelspiel zur app für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2013 Autor: Max Kirps Grafiker: Ideenfabrik Brigitte Hurter Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 26 608 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel:
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Doom ( Das Brettspiel Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Wilson Kevin Benage Greg Torr James | |||||
Grafik | Nicely Scott id Software | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 12+ | de | 2008 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Doom Das Brettspiel Erweiterung Brettspiel auf der Basis des
Computerspiels Doom von id
Software. Dämonische Invasoren dringen in die Mars-Basis ein, Marinesoldaten
werden gegen die Invasoren eingesetzt. Drei Spieler als Soldaten erforschen die
Räume und Korridore der Basis, sammeln Waffen und Ausrüstung, bekämpfen
Invasoren und arbeiten zusammen um spezielle Missionen zu erfüllen. Der
Invasions-Spieler bekämpft die Soldaten und versucht sie am erfüllen der
Missionen zu hindern. Neue Regeln für
Spielvarianten Deathmatch und Capture
the Flag sowie optionale Regeln namens Moods. Dazu
neue Kampagne mit fünf Karten, und 4 weitere Szenarien Deutsche Ausgabe. © Fantasy Flight, Produktion und Vertrieb Heidelberger Fantasy-Brettspiel zum Computer-Spiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kevin Wilson, Greg Benage, James Torr * Grafik: Scott Nicely, id Software * 01020 Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger
Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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Doom ( Das Brettspiel ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Wilson Kevin Petersen Christian T. | |||||
Grafik | Nicely Scott | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 180 min | 12+ | 2005 | |||
Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Doom Das Brettspiel Brettspiel auf der
Basis des Computerspiels Doom von id
Software. Dämonische Invasoren dringen in die Mars-Basis ein, Marinesoldaten
werden gegen die Invasoren eingesetzt. Drei Spieler als Soldaten erforschen die
Räume und Korridore der Basis, sammeln Waffen und Ausrüstung, bekämpfen
Invasoren und arbeiten zusammen um spezielle Missionen zu erfüllen. Der
Invasions-Spieler bekämpft die Soldaten und versucht sie am erfüllen der
Missionen zu hindern. Deutsche Ausgabe. ©
Fantasy Flight, Produktion und Vertrieb Heidelberger Fantasy-Brettspiel zum Computer-Spiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kevin Wilson * 94 181 6, 10908 Heidelberger,
Deutschland, 2005 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de |
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Doppeldeutsche Schnapskarten | ||||||
Verlag | RUDOLF REITER FLEISCHWARENFABRIK | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
Karten - Werbe | ||||||
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Doppel-Moppel ( Die lustige Suche nach dem anderen Zwilling ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Welz Christine | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-3 | ca. 45 min | 6+ | 1995 | |||
Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
Doppel-Moppel 4 Tiere, Löwe, Bär, Känguruh und Pinguin, gibt es jeweils in 6-facher
Ausführung. Auf den ersten flüchtigen Blick schauen alle gleich aus und man muss genau schauen, um zu
sehen, dass der Löwe die Krone gegen Sonnenbrillen getauscht hat. Nur zwei
Tiere jeder Art sind wirklich identisch und die gilt es zu finden. Aber dazu
kann man die Tierscheiben nicht einfach anschauen, sondern muss die
Scheibenstapel nach genau vorgegebenen Regeln umschichten. Suchspiel * 2-3 Spieler ab 6
Jahren * Autor: Christine Welz * 24
278 8, Ravensburger, Deutschland, 1995 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Dora the Explorer Hedbanz ( The answer is on your head - but what is the question? ) | ||||||
Verlag | Four Four Four | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 7+ | 2005 | |||
Quiz - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Dora The Explorer memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 2-5 | 2007 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Dora the Explorer Memory Das Spiel gehört in die Reihe der Spiele, die speziell für Kleinkinder entwickelt wurden, die Karten sind aus extra dickem Karton und es sind nur 12 Bildpaare im Spiel. Neben dem normalen memory wird auch eine Reaktionsspiel-Variante angeboten, eine Karte wird aufgedeckt, dann nacheinander alle anderen, wenn zwei offen liegen, bekommt derjenige das Paar, der zuerst den Begriff ruft, den die Karte zeigt. Memory * 2-4 Spieler von 2½ -5
Jahren * 21 786 1, Ravensburger, Deutschland, |
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Dorada | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | 1988 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Dorada Die Aufgabe der Spieler ist
möglichst viele Steine möglichst spät ins Ziel zu bringen. Jeder der Mitspieler hat 4
Steine, pro Zug bewegt er einen. Treffen Steine auf einem Feld zusammen, wird
ein Turm gebaut, die unten liegenden Steine sind blockiert, der Turm wird von
oben nach unten aufgelöst. Sonderfeler beeinflussen
das Spielgeschehen, es gibt Stolperfelder, Sprungfelder und Goldfelder, wer sie
betritt, ist im Ziel, gewertet wird in umgekehrter Reihenfolge des Eintreffens Laufspiel * 2-4 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Reiner Knizia * 01
559 7, Ravensburger, Deutschland, 1988 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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DORIC DAS JAHRTAUSENDSPIEL | ||||||
Verlag | Fuchsbichler Reinhard | |||||
Autor | Fuchsbichler Reinhard | |||||
Grafik | Kainz Dorothea | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 90 min | 6+ | 2001 | |||
Prototyp - Handmuster - Kreativ/Kommunikation - Assoziation | ||||||
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