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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Jenga Pass Challenge
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 15 min 8+ de en es fr 2018
  Action - Geschicklichkeit
Jenga Pass Challenge

Jenga Pass Challenge

 

Jenga mit neuen Herausforderungen! Ja, man zieht Klötzchen aus dem Turm und stapelt sie auf dem Turm wie gewohnt. Aber der Turm aus 27 Klötzchen steht auf einer Plattform mit zwei Griffen. Der Erste löst die Plattform mit Turm aus der Halterung, zieht und platziert einen Klotz und gibt die Plattform an den Nächsten weiter. Es gibt 10 Herausforderungen im Spiel, zum Beispiel spielen mit Essstäbchen oder Weitergabe an den nächsten Spieler unter dem eigenen Bein durch oder Weitergabe mit ausgestreckten Armen, für manche werden Haushaltsgegenstände wie Ball oder Socken benötigt. Wer den Turm einstürzen lässt, verliert.

 

Geschicklichkeitsspiel für 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2018

Web: www.hasbro.de

Art.Nr.: E0585

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jenga Sag's oder tu's!
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min 8+ 2000
  Action - Geschicklichkeit - Wort
Jenga sag's oder tu's

Jenga sag's oder tu's!

 

Ein Bauchtanz oder ein Geständnis über den peinlichsten Moment im Leben, was hat das mit Jenga, dem altbekannten Stapelklassiker zu tun. Nun, bei der neuen Ausgabe stehen auf den Hölzchen, die man sich zieht, so manches drauf. Zieht man ein rotes Holz, muss man die Aufgabe erfüllen, die drauf steht, ein Lied singen, ein Tier nachahmen, usw. Zieht man einen grünen Stein aus dem wackligen Bau, ist man plötzlich mit Fragen konfrontiert. Der Mechanismus ist der prinzipiell der gleiche, ein Holz herausziehen und oben wieder drauf legen. Auf den naturfarbenen Hölzer kann, wer will, eigene Ideen ins Spiel bringen.

 

Actionspiel * 2 oder mehr Spieler ab 8 Jahren * ca. 30 min * ca. 20 € * 14438, Hasbro, 2000 * *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jenga Xtreme
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 45 min 12+ 2004
  Action - Geschicklichkeit
Jenga Extreme

Jenga Extreme

 

Und noch eine Variante für den Bauklötzchen-Klassiker, diesmal kommt er uns im wahrsten Sinne schräg! Die Klötze sind nicht mehr rechteckig, sondern abgeschrägt, haben die Form eines Parallelogramms. Das Spielprinzip bleibt das gleiche – der aktive Spieler zieht einen Klotz aus dem Turm und legt ihn mit einer Hand oben auf den Turm drauf, wer den letzten Klotz legen konnte, bevor der Turm einstürzt, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Parker * Spielefamilie: Jenga * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * ca. 45 min * 45204, Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  JERUSALEM!
  Verlag SIMULATIONS DESIGN CORPORATION
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1975
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jester ( Das Action-Spiel für Power Kids )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 6+ 2002
  Action - Geschicklichkeit - Party
Jester

Jester

 

Ein sternförmiger „Ball“ ist an den Sternfortsätzen mit Symbolen in Farbfeldern bedruckt und hat in der Mitte ein Fenster, in dem sich ein Würfel bewegt. Die Spieler werfen einander den Ball zu – wer ihn fallen lässt schaut auf die am Würfel sichtbare Farbe und führt die entsprechende Aktion durch. Wer den Ball zum zweiten Mal fallen lässt, muss beide Aktionen ausführen, wer den Ball zum dritten Mal fallen lässt, scheidet aus, wer als letzter im Spiel bleibt, gewinnt.

 

Action-Spiel * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * ca. 15 min * 03537, Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro ***  Hasbro International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Jet Set
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schöckl E.H.
  Grafik Hesselmann Thomas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 1989
  Karten - Lege
Jet Set

Jet Set

 

Abwechselnd bestimmen die Spieler das Verkehrsmittel und zeigen dies mit entsprechender Karte an. Die Spieler erhalten 9 Karten, Restkarten liegen als verdeckter Stapel bereit. Der Startspieler eröffnet mit beliebiger Karte den Tischstapel und hebt – so noch Karten vorhanden – eine vom verdeckten Stapel ab. Der Spieler am Zug bestimmt, ob die Reise fortgesetzt oder beendet wird, man stockt entweder den Stapel auf oder spielt Umsteige- oder Stop-Karten. Wer nicht auf den Tischstapel spielen kann oder will, kann einen eigenen Stapel eröffnen, für eine Sonderreise, auch mehrmals möglich. Am Ende werden nur die Sonderreisen gewertet, es gibt Minuspunkte für nicht abgeschlossene Reisen.

 

Reisespiel mit Karten * Serie: Hit-Serie * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: E.H. Schöckl *  ca. 30 min * 6117, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jet Set ( The flight destination game )
  Verlag Wattsalpoag
  Autor Gould Kris
  Grafik Raabe Mike
  Redaktion Raabe Kristina
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ en 2008
  Geografie/Reise - Setz-/Position
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jet Set Distant Lands ( Jet Set Expansion Set )
  Verlag Wattsalpoag
  Autor Gould Kris
  Grafik Raabe Mike
  Redaktion Raabe Kristina
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ en 2011
  Geografie/Reise - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Jet Set Distant Lands

 

Jet Set Distant Lands

 

In Jet Set erwirbt man Rechte für Flugstrecken und setzt dort dann Flugzeuge ein.

In Phase 1 eines Zuges werden die Flug-Karten aufgefüllt. In Phase 2 hat man eine von fünf Aktionen für Flugzeuge, Flugkarten oder Einkommen. Sind zwei Ferienkarten aufgedeckt, nutzt man nur ausliegende Karten oder Endkarten aus der Hand. Wer die Final Card spielt, kann nur mehr darauf Flugzeuge einsetzen. Final Flight Karten bringen das Spielende, man punktet den Wert aller Flugkarten, die Final Flight Card und die dortigen Flugzeuge.

Distand Lands enthält vier Erweiterungen und weitere Karten für das Grundspiel.

Distant Lands - Langstrecken, Investor - Investorkarten für Geld, Business-Karten für Langstreckensicherung, laut Text, für Geld oder Geschäfte zu verwenden.

Hubs - Man wählt eine Stadt als Hub und bekommt für Flüge dorthin Geld oder Bonus für gesicherte Streckenkarten.

 

Erweiterung für Jet Set für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Wattsalpoag Games 2011

Autor: Kris Gould

Grafik: Mike Raabe

Web: www.wattsalpoag.com

Art.Nr.: 111501

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jet Set Investor & Business Expansions
  Verlag Wattsalpoag
  Autor Gould Kris
  Grafik Raabe Mike
  Redaktion Raabe Kristina
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ en 2009
  Geografie/Reise - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Jet Set Jumbo Jets ( Jet Set Expansion Set )
  Verlag Wattsalpoag
  Autor Gould Kris
  Grafik Raabe Mike
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en es fr 2016
  Geografie/Reise - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Jet Set Jumbo Jets

Jet Set Jumbo Jets

 

Fünf neue Module für Jet Set: 1. Jumbo Jets werden in Verbindungen eingesetzt, vertreiben andere Flugzeuge und sperren die Strecke für andere Flugzeuge. 2. Charter Flight – ein zusätzlicher Plan und die Aktionsmöglichkeit Charterflug, man muss alle Verbindungen Start-Ziel für so einen Flug besitzen. 3. Hotels – Man beginnt mit zwei Hotels, kann als Aktion im Zug ein Hotel bauen und bekommt bei Erwerb einer Flugkarte Geld für ein Hotel in einer Stadt auf der Karte. 4. City Bonus – Der erste Spieler mit einem Flug in oder aus einer Stadt bekommt einen Bonus. 5. Final Flight Cards – können auf drei verschiedene Arten ins Spiel integriert werden.

 

Erweiterung für Jet Set für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Wattsalpoag Games 2016

Autor: Kris Gould

Gestaltung: Mike Raabe

Web: www.wattsalpoag.com

Art.Nr. WAP 20102

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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