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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Triple 3 ( Blitzschnell schauen, ablegen und gewinnen! )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Hiron Maureen
  Grafik Schwarzschild DE Ravensburger pragmadesign Dett Staiger
  Redaktion Brück Stefan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Familie
Triple3

Triple3

 

Triple3 nutzt das Prinzip übereinstimmender Eigenschaften: 64 Spielkarten in vier Farben – Rot, Blau, Lila und Gelb zeigen vier Formen – Kreis, Karo, Plus und Stern und vier Mengen als Wellenlinie - keine, eine, zwei oder drei. Neun Karten liegen im Raster 3x3 aus, die restlichen Karten werden gleichmäßig verteilt. Alle decken gleichzeitig die berste Karte ihres Stapels auf und legen sie so auf dem 3x3 Raster ab, dass sie mit zwei schon ausliegenden Karten ein Triple aus drei Karten mit einer gemeinsamen Eigenschaft, Farbe, Form oder Menge bildet, in einer Reihe, Spalte oder Diagonale. Wer die letzte Karte ablegt, gewinnt. Kann niemand mehr legen, gewinnt man mit den wenigsten Restkarten.

 

Kartenablege- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2013

Autor: Maureen Hiron

Grafik: Schwarzschild, Pragmadesign

Web: www.ravensburger.de

Art,Nr.: 27105 4

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tropicano
  Verlag Beleduc Lernspielwaren
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion Beleduc
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de + 6 Sprachen 2015
  Würfel - Bau Spiel - Kinder
Tropicano

Tropicano

 

Die kleinen Piraten auf Schatzsuche müssen eine Brücke zur Insel bauen, bevor sie dort den Schatz heben können. Ein Schatz wird unter der Palme versteckt und jede Figur beginnt auf der gleichfarbigen Insel in den Ecken. Man würfelt, nimmt entsprechend Brückenteile und legt sie an die eigene Insel an. Dabei dürfen obere Teile nicht über untere hinausragen, keine Lücken entstehen und wenn kein Platz für ein Teil ist, muss man aussetzen. Die Welle schwemmt Teile der Brücke weg, man würfelt nochmals um die zu entfernenden Teile zu bestimmen und baut dann die Brücke neu oder um. Wer zuerst eine Brücke aus fünf Lagen komplettiert, gewinnt und hebt den Schatz.

 

Würfel- und Bauspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Beleduc 2016

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.beleduc.de

Art.Nr.: 22510

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tuki
  Verlag Plan B Games
  Autor Rejchtman Grzegorz
  Grafik Quilliams Chris
  Redaktion Gravel Sophie Bouchard Martin Eggert Peter Kobilke Viktor Schmit Philippe
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ de 2019
  Bau Spiel - Abstraktes Spiel
Tuki

Tuki

 

Tukiliit sind für die Inuit Gegenstände mit Bedeutung, wir bauen sie aus Steinen und Schneeblöcken. Man erhält Startsteine; eine Tukilik-Karte für das Bauwerk wird in vom Würfel vorgegebener Ausrichtung platziert und alle bauen schnellstens das Tukilik wie abgebildet nach, je nach Würfelresultat muss das Tukilik eventuell auf Schneeblöcken gebaut werden. Sind alle fertig, wird gemeinsam kontrolliert - haben alle richtig gebaut, erhält der Langsamste die Karte, ansonsten wer einen Fehler machte, bei mehreren Spielern mit Fehlern derjenige, der zuerst fertig war. Erhält jemand die fünfte Karte, endet das Spiel je nach Spieleranzahl verschieden.

 

Bauen nach Vorgabe für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Next Move Games / Plan B Games 2019

Autor: Grzegorz Rejchtman

Gestaltung: Chris Quilliams

Aeb: www.pegasus.de

Art. Nr. NMG60030DE 54810 G

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tweegles
  Verlag Cocktail Games
  Autor Caplanne Jérémie Jumel Pascal
  Grafik da Silva Maëva Deschamps Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 15 min 6+ fr 2012
  Such/Sammel/schauen - Familie - Reaktion
Tweegles

Tweegles

 

Monster sind als Invasoren auf der Erde gelandet, doch hier sind sie winzig und in Gefahr von Steckdosen, Putzmitteln und Kindern mit Scheren. 25 Aktionskarten mit je einen Tweegle, den es erwischt hat, liegen aus. Ein Tweegle vom verdeckten Tweegle-Stapel wird aufgedeckt, sie zeigt einen von fünf Tweegles und eine mögliche Aktion und jeder sucht nun die passende Karte dazu in der Auslage. Hat man sie gefunden, muss man die entsprechende Aktion machen und bekommt die Karte, wenn man das als Erster tut.

 

Such, Aktions- und Reaktionsspiel für 2-5 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Cocktail Games 2012

Autor: Jérémie Caplanne, Pascal Jumel

Gestaltung: Maëve da Silva, Christine Dechamps

Web: www.cocktailgames.fr

Art. Nr. JP43

 

Zielgruppe: With friends

 

Version: fr * Regeln: fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Ubongo Das Kartenspiel
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Rejchtman Grzegorz
  Grafik Neubauer Nicolas Sensit Communication
  Redaktion Querfurth Ralph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de 2011
  Lege - Such/Sammel/schauen - Denk
Ubongo Das Kartenspiel

Ubongo Das Kartenspiel

 

Im Spiel sind 3 Stapel mit je 36 Karten, ein Stapel für zwei von sechs Runden. Jeder Spieler bekommt 9 Karten des aktuellen Stapels und spielt mit der weißen Seite für die erste Runde und der schwarzen für die zweite Runde. Auf ein Startsignal legt jeder schnellstmöglich 7 von 9 Karten passend ab: Auf benachbarten Karten müssen exakt zwei gleiche Symbole aneinandergrenzen, nicht mehr und nicht weniger, die Karten dürfen gedreht werden und Verzweigungen sind erlaubt. Wer fertig ist, ruft Ubongo und bekommt 10 Punkte, die Anderen punkten die Anzahl abgelegter Karten. Nach sechs Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel mit Symbolen für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos

Autor: Grzegorz Rejchtman

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 740214

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Ubongo Solo ( 1 Spieler - 45 Legeteile - 546 Level )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Rejchtman Grzegorz
  Grafik Wagenfeld Bernd Neubauer Nicolas Homes Karl-Otto
  Redaktion Querfurth Ralph
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 8+ de 2018
  Lege - Abstraktes Spiel - Solitär
Ubongo Solo

Ubongo Solo

 

1 Spieler - 45 Legeteile - 546 Level auf 100 Seiten für Ubongo als Solitärspiel. Man beginnt mit Blatt 1, Seite a und sucht für die Aufgabe die abgebildeten Teile heraus - es gibt Teile aus Quadraten, aus Dreiecken und aus Sechsecken. Hat man die Fläche vollständig gefüllt, ist die Aufgabe gelöst - man darf dazu die Teile beliebig drehen und wenden. Manche Seiten der 50 Blätter nennen Sonderregeln, die dann für jeden Level auf der Seite gelten. Spielziel ist, nacheinander alle 546 Aufgaben - in beliebiger Zeit - zu lösen.

 

Legespiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Kosmos 2018

Autor: Grzegorz Rejchtman

Gestaltung: Bernd Wagenfeld, Karl Homes, Nicolas Neubauer

Web: www.kosmos.de

Art.Nr.: 694203

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Um Himmels Willen!
  Verlag Spielbörse
  Autor Holzer Rene
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 60 min 8+ de 2014
  Karten
Um Himmels Willen

Um Himmels willen

 

Ein verrücktes Kartenspiel mit einfacher Regel. Man hat fünf Aufgaben aus den Kategorien Quiz, Geschicklichkeit und Knobeln auf der Hand. Der aktive Spieler spielt eine Karte aus, Knobeln und Geschicklichkeit führt man selbst aus, die Quizfrage stellt man einem Mitspieler. Für richtige Lösungen bekommt man die Karte, bei Quiz der Mitspieler und man selbst legt eine Handkarte desselben oder niedrigen Werts als Belohnung ab. Bei Spielende gewinnt man mit den meisten Punkten auf den abgelegten Karten.

 

Kartenspiel für 3-6 Spieler oder 2-6 Teams ab 8 Jahren

 

Verlag: Spielbörse 2014

Autor: René Holzer

Gestaltung: Christian Opperer

Web: www.spiellu.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Uno 40 Jahre Jubiläumsedition
  Verlag Mattel Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
MATTEL
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 45 min 7+ de 2011
  Karten - Reaktion
Unio 40 Jahre Jubiläuimsedition

Uno 40 Jahre Jubiläumsedition

 

Das meistverkaufte Kartenspiel der Welt feiert 40 Jahre Jubiläum. Zur Feier gibt es eine Jubiläums-Edition mit exklusiven Retro-Karten. Die Packung enthält ein Uno-Spiel im Überkarton, ebenfalls als Jubiläumsausgabe markiert, dazu Wertungsbloick und Bleistift. Gespielt wird nach den normalen Uno-Regeln – man legt eine Karte ab, die der obersten Karte im Ablagestapel in Farbe, Zahl oder Symbol entspricht, Aktionskarten verändern Spielreihenfolge oder lassen Karten ziehen oder aussetzen.

Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen, wer seine letzte Karte ablegen kann, gewinnt.

 

Kartenablegespiel für 2-10 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Mattel

Web: www.mattel.de

Seriennr.: W4142

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Verplant & Zugestellt
  Verlag Frechverlag
  Autor Hacker Steffen
  Grafik Danilyuk Ekaterina Masson Clément Herrmann Melanie
  Redaktion Csorba Michael
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 10+ de 2023
  Zeichnen - Flächenmanagement
Verplant & zugestellt

Verplant & zugestellt

 

Zu Spielbeginn wird aus dem Aufgabenbuch eine Mission gewählt, von Tiny House bis Luxusvilla. Man wählt einen Raum und dann ein Möbelstück, dann können aber müssen nicht alle gleichzeitig die gewählten Möbelstücke in ihren Plan auf freien Feldern einzeichnen. Sind alle Möbelkarten eines Raums erledigt, werden die Wände des Raumes mit genau einer Tür zum Raum eingezeichnet Der Vorraum darf nur leere Felder aufweisen und müssen Zugang zu jedem Raum ermöglichen, Raum-zu-Raum Zugang ist nicht erlaubt. Sind alle Möbelkarten der Mission aufgedeckt und alle haben eingezeichnet oder gepasst, wird für mit Möbeln besetzte Felder gepunktet, Räume ohne Möbel bringen 3 Strafpunkte. In manchen Missionen gelten Sonderregeln oder können Bonuspunkte erzielt werden.

 

Flip & draw Spiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: frechverlag / Topp 2023

Autor: Steffen Hacker

Entwicklung, Redaktion: Michael Csorba

Gestaltung: Ekaterina Danilyuk, Clément Masson, Melanie Herrmann

Web: www.topp-kreativ.de

Art. Nr.: 18409

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en fr zh * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Vier im Zoo
  Verlag F-Hein-Spiele
  Autor Andersen Martin Nedergaard
  Grafik Hollich Stephan
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5+ de 2015
  Merk - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit
Vier im Zoo

Vier im Zoo

 

Neun Tiere im Zoo liegen - nach einer kurzen Betrachtungsphase - verdeckt aus; der aktive Spieler nimmt Schachteldeckel oder Schachtelboden, in beiden liegt eine Holzscheibe und sind die neun Tiere abgebildet - und schüttelt die Schachtel. Das Tier, auf dem die Scheibe danach großteils liegt, ist das gesuchte Tier und man dreht eine Karte um, entweder bei sich, bei einem Mitspieler oder in der Mitte. Findet man das Tier, nimmt man es oder behält es; andere Karten bleiben liegen; hat man bei sich eine falsche Karte aufgedeckt, geht sie in die Tischmitte. Die Karte wird in jedem Fall verdeckt. Wer vier Tiere vor sich liegen hat, gewinnt.

 

Verlag: F-Hein-Spiele 2015

Autor: Martin Nedergaard Andersen

Gestaltung: Stephan Hollich

Web: www.f-hein-spiele.de

Art. Nr.: 054

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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