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| INVASION : SICILY | ||||||
| Verlag | RAND GAME ASSOCIATES | |||||
| Autor | Rand's Staff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1974 | |||||
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| Invasion America ( Death Throes of the Superpower ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Dunnigan James F. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1976 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| INVENTUS - PATENTUS | ||||||
| Verlag | PATENTED PRODUCTS INDUSTRIES | |||||
| Autor | Moritz Walter Peter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1965 | |||||
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| INVESTOR | ||||||
| Verlag | ScaMaTra | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 10+ | 1984 | ||||
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| Irono Ofubi ( DAS LISTENREICHE SPIEL ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Grunau Jürgen P. K. | |||||
| Grafik | Kugler | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Irono Ofubi Der Spieltitel stammt aus dem
Japanischen und bedeutet frei übersetzt "Das listenreiche Spiel mit
Farben". Es soll erraten werden, welche Farbe der Gegenspieler in der Hand
hält und auf ein markiertes Feld ablegen möchte. Wer richtig rät, darf einen
seiner Steine dorthin legen. "Raten" heißt, der Gegner legt drei
seiner Ratesteine hin, ist der dabei, den der andere Spieler in der Hand hält,
hat der Gegner richtig geraten. Sieger ist, wer seine Farbsteine am besten
ablegen konnte. Bluffspiel * 2 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Jürgen P.K. Grunau * ca. 45 min * 6412, |
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| Iroquoia ( The Beaver Wars 1630-1670 ) | ||||||
| Verlag | StrataMax | |||||
| Autor | Lauster Aaron | |||||
| Grafik | Lauster Aaron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | ohne | 2006 | |||
| Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| Isabella ( Wer heiratet die Prinzessin? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bartussek Ingo | |||||
| Grafik | Nowak Veenenbos | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 45 min | 8+ | 1990 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Isabella Wer als erster mit beiden Knappen ins Schloss zurückkommt und den goldenen Ring mitbringt, hat gewonnen. Die Felder auf denen eine Figur nach dem Zug zu stehen kommt, sind Ereignisfelder und werden dementsprechend abgehandelt. Bei weniger als 8 Wasser- und Haferkarten darf der Knappe reiten, d.h. der Würfelwurf zählt doppelt, in gewissen Situationen müssen Knappen aufeinander warten und gemeinsam ziehen. Man kann den Ring auch wieder verlieren, wenn man von einem Verfolger eingeholt wird, aber nicht beim überholt werden. Lauf- und Sammelspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ingo Bartussek * ca. 60 min * 6003, Piatnik, Österreich, 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Isabelle & Isabeau | ||||||
| Verlag | Isimat Conception & Edition | |||||
| Autor | Morelle Laurent Morelle Nadege | |||||
| Grafik | Morelle Laurent Baillet Christophe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | fr en de | 2007 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Island War ( Four Pacific Battles: Bloody Ridge, Saipan, Leyte, Okinawa ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Zucker Kevin Allen Kip Nelson Jay Pinsky Larry | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1975 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| It's gettin' dicey | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | Gruhl Ken | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 8+ | en fr | 2019 | ||
| Würfel | ||||||
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It’s gettin‘ dicey
Jeder Spieler hat einen roten, einen blauen und einen gelben Würfel, Aufgabenkarten liegen aus. Alle würfeln gleichzeitig und wiederholt so lange, bis das Resultat einer der Aufgaben entspricht. Hat man ein Resultat erzielt, schnappt man sich die Karte - wer als Erster sieben Karten gewonnen hat, gewinnt das Spiel.
Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Spin Master / Marbles Brain Workshop 2019 Autor: Ken Gruhl Web: www.spinmasteer.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
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