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| Infra-Red Command Flottenmanöver Electronic ( Das beliebte Strategiespiel ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-2 | ca. 30 min | 8+ | 1999 | |||
| 2-Personen - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position | ||||||
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Flottenmanöver Infra-Red Command electronic Das gute alte „Schiffe
versenken“ im modernen High-Tech-Kleid. Jeder Spieler hat sein eigenes Brett
und setzt seine Schiffe, deren Position dann der Gegner erraten muss, um die
Schiffe zu versenken. Ziel ist immer, die gesamte gegnerische Flotte zu finden.
Das besondere an dieser Ausgabe sind die elektronischen Effekte und die
Infra-Rot-Technik, die einen Spielabstand von bis zu 8 m zwischen den beiden
Brettern erlaubt. Realistische Soundeffekte runden das Spielerlebnis ab. Elektronisches
Positionsspiel * Marke: MB * 1 oder 2
Spieler ab 8 Jahren
* ca. 15 min * 15077, Hasbro, 1999
* *** Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at |
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| Inklings | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 10+ | 1994 | ||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Inkognito | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo Randoph Alex | |||||
| Grafik | Maiorana Fabio Gifford Peter Studio Tapiro | |||||
| Redaktion | di Megio Roberto Rolla Fabrizio | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 20 min | 13+ | cz de hu | 2013 | ||
| Lauf - Denk | ||||||
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Inkognito
Karneval in Venedig, mittendrin maskierte Agenten in geheimer Mission. Man erhält Karten für eigene Identität, Gestalt und Mission, die man mit dem noch unbekannten Partner erfüllen muss, den man durch Notizen zu Informationen auf gesehenen Karten identifiziert. Trifft man andere Figuren oder den Botschafter, fragt man nach Gestalt oder Identität und sieht Karten, eine davon muss wahr sein. Farbkugeln im Phantomwürfel bestimmen, welche Figur man auf Land- oder Wasserweg bewegen kann. Kennt man den Partner, muss man ihm dies anzeigen und dann gemeinsam die Mission erfüllen, um zu gewinnen. Sonderregeln für das Spiel zu dritt und zu fünft.
Deduktionsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik 2013 Autor: Alex Randolph, Leo Colovini Gestaltung: Fabio Maiorana, Peter Gifford, Studio Tapiro Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 786792
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 13
Version: multi * Regeln: cz de hu + en it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Inquizitor ( The Game ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Zoltán Márk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-12 | ca. 60 min | 12+ | de | 2012 | ||
| Quiz | ||||||
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Inquizitor
Mit möglichst vielen richtigen Antworten und etwas Würfelglück versucht man, als Erster das Spielziel zu erreichen. Man beantwortet eine Frage laut Standort der Figur, würfelt bei richtiger Antwort und zieht entsprechend weiter. Rot, Orange, Gelb und Grün bedeuten Fragen der entsprechenden Farbe, Blau eine „Kaum zu glauben“ Frage und violett eine Kategorie nach Wahl. Thema roter Fragen sind Filme, Musicals oder Bücher mit dem Titel als Antwort; Orange sind Schätzfragen mit einer Zahl als Antwort, Gelb verlangt Worterklärungen, Grün sind Anagramme, die man sortieren muss, und Blau dreht sich um Kuriosa mit einer richtigen von drei Antworten.
Quizspiel für 2-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Márk Zoltán Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 640490
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Insecta Rainforest Expansion | ||||||
| Verlag | Fat Messiah Games | |||||
| Autor | Eklund Phiip | |||||
| Grafik | Goulet Philip Eklund Philip Hayhurst Darrell | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 30 min | 12+ | 1997 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Insecta Second Edition Mutant Kit | ||||||
| Verlag | Fat Messiah Games | |||||
| Autor | Eklund Phiip | |||||
| Grafik | Eklund Philip | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 12+ | 2001 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Insecta Trilobite | ||||||
| Verlag | Fat Messiah Games | |||||
| Autor | Eklund Phiip | |||||
| Grafik | Eklund Philip Sofge Neal Hayhurst Darrell | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 12+ | 1999 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Konflikt/Simulation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Insectini | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad | |||||
| Grafik | Kovalic Robert John Fiore GmbH | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 5+ | de + 7 Sprachen | 2017 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Insectini
Der Wind hat das Laub aufgewirbelt und die Spieler helfen den Insekten, sich wieder unter passenden Blättern zu verstecken. Insekten liegen aus, alle Blätterkärtchen werden verteilt und verdeckt gestapelt. Alle spielen gleichzeitig - man zieht sein oberstes Blatt und sucht das abgebildete Insekt in der Auslage. Ist es gefunden, deckt man es mit dem Blattkärtchen - Blattseite nach oben - ab. Wer keine Blätter mehr hat, ruft „Insectini“ und gewinnt, wenn alle Spieler fertig sind und alle Insekten richtig abgedeckt wurden. Bei einem Fehler wird die Runde wiederholt. In einer Variante suchen die Spieler die im Zimmer am Boden verteilten Insekten.
Suchspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Brad Ross Gestaltung: Robert John Kovalic, Fiore GmbH Web: www.piatnik.com Art. Nr. 659997
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it pl sk * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| In-Sekt-Surprise | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | Maximilian Alexander CBD | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-X | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| insider ( Das Spiel um Sein und Schein ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | 1992 | |||
| Setz-/Position - Taktik | ||||||
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Insider Jeder Spieler repräsentiert
eine Gruppe, die versucht möglichst viele Mitglieder im IN-Lokal
"INSIDER" zu platzieren. Sind alle Tische besetzt wird gewertet, je
mehr Gruppenmitglieder dort sind, desto größer die Publicity. An einem Ort
können beliebig viele Figuren stehen, auf den Wegfeldern jeweils nur eine
Figur, im INSIDER können je nach Wertungskarte zwischen 3 und 7 Figuren stehen.
Der Spieler am Zug kann entweder ohne Würfel ziehen oder würfeln und Ziehen oder
Aktionskarten ziehen, und zusätzlich noch Aktionskarten spielen. Das Spiel
endet wenn ein Spieler 35 Punkte überschreitet, oder nach der 7. Wertung, dann
gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Gerhard Kodys *
ca. 60 min * 6462, Piatnik, Österreich, 1992 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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