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Activity Lifestyle | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 90 min | 15+ | de | 2012 | ||
Assoziation - Quiz - Kreativ/Kommunikation - Experten, komplex | ||||||
Activity Lifestyle
Das Spielprinzip dieser Variante ist das gleiche wie bei allen Activity-Ausgaben – man soll dem eigenen Team möglichst viele Begriffe vermitteln, um als erstes Team die Ziellinie zu überschreiten. Für erfolgreich erklärte Begriffe darf man die beim Begriff angegebene Punktezahl ziehen. Auch die Darstellungsarten für die Begriffe sind dieselben wie immer: man soll zeichnen, erklären oder den Begriff pantomimisch darstellen. Die Begriffe kommen aus den Themenkreisen Essen, Kochen, Genießen, Kunst und allen schönen Dingen des Lebens – insgesamt sind es 990 Begriffe von Wimpernzange und Nacktscanner zu Dornhai und Benzinuhr!
Kommunikationsspiel für 4-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 604720
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Multi-Challenge | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Forrest-Pruzan Creative | |||||
Grafik | Kinetic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 60 min | 12+ | de | 2017 | ||
Kreativ/Kommunikation - Party - Quiz - Assoziation | ||||||
Activity Multi Challenge
In einer Minute muss das Team sechs Begriffe erraten, die in je einer von zehn Darstellungsarten erklärt werden. Gelingt dies nicht, geht die Teamfigur Richtung Strudel und alle verlieren, wenn sie ihn erreicht. In der kooperativen Variante versuchen alle, als Team 24 Begriffe zu erraten. Mehr als acht Spieler können in zwei Teams gegeneinander spielen. Kategorien sind Bekannte Personen - Das nervt! - Essen & Trinken - Etwas tragen - Etwas tun - Fiktiver Charakter - Filme & TV - Ich bin ... - Im Auto - Im Urlaub - Jobs - Tierisch - Transport - Wo bin ich? - Zuhause. Darstellungsarten geben Wortanzahl, Art des Zeichnens oder Art der Pantomime vor.
Kreatives Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler oder Teams ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Forrest-Pruzan Creative Gestaltung: Kinetic Web: www.piatnik.com Art. Nr. 609824
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Original ( 25 Jahre Jubiläum! Neue Wörter ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | de | 2015 | ||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original 25 Jahre Jubiläum
Der Kreativ- und Kommunikationsbestseller feiert Geburtstag. 25 Jahre wird gezeichnet, gestikuliert oder erklärt. Das Spiel feiert sich selbst mit einer neuen Ausgabe mit altbewährtem Spielprinzip - wie immer muss man je nach Standort seiner Figur seinen Teammitgliedern einen Begriff vermitteln - eben durch Zeichnen, Pantomime oder Erklären mit Worten. Neu in dieser Jubiläumsausgabe sind die Wörter - 3000 neue Begriffe wurden gefunden, ansonsten bleiben die Regeln unverändert gegenüber der Standard Activity Original Ausgabe.
Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autoren: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art. Nr. 602825
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Original | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | de | 2013 | ||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original
Nach all den Varianten, die es von diesem Spiele-Klassiker schon gab, kehrt Activity zurück zum Original! Diese Ausgabe bietet mehr als 2500 neue Begriffe und eine neue Spielregel, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender macht: Hat eine Mannschaft eine Aufgabe gelöst und zieht auf ein schon von einer anderen Figur besetztes Feld, wird diese Figur zurückgesetzt. Damit kann man durch Wahl des Kartenwertes gezielt versuchen, den Gegner zu schlagen. Gelangt eine Figur durch Zurückziehen auf ein besetztes Feld, dürfen 2 Figuren auf einem Feld stehen. Auch Auflagen 2002 und 1995
Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autoren: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art5.Nr. 602825
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en und andere * Text im Spiel: ja
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Activity Original 2 ( Neue Spielregeln! Neue Worte! Neuer Spielspaß! ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 2003 | |||
Lauf - Würfel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Activity Original 2 Nach all den Varianten, die es vom Spiele-Klassiker aus Österreich schon gibt, kommt nun das
Original zurück! Diese neue Ausgabe bietet mehr als 2500 neue Begriffe und eine
neue Spielregel, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender
macht: Hat eine Mannschaft eine Aufgabe gelöst und zieht auf ein schon von
einer anderen Figur besetztes Feld, wird diese Figur zurückgesetzt. Damit kann
man durch Wahl des Kartenwertes gezielt versuchen, den Gegner zu schlagen.
Gelangt eine Figur durch Zurückziehen auf ein besetztes Feld, dürfen 2 Figuren
auf einem Feld stehen. Kreativ-
und Kommunikationsspiel * 3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans Führer * ca. 90 min * 602825
Piatnik, Österreich, 2003 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * marketing@piatnik.com * www.piatnik.com |
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Activity Original! | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Catty Ulrike Führer Maria Führer Ernst | |||||
Grafik | G.H. Werbebüro | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 90 min | 12+ | 1995 | |||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
Activity Original! Dieses Spiel bleibt
Dauerbrenner, ganz zu recht, denn es ist das Spiel aus der Kategorie
"Kreativspiele", das mehrere verschiedene Talente zum Einsatz bringt,
wer Schwierigkeiten hat, einen Begriff zeichnerisch darzustellen, hat in der
Pantomime mehr Erfolg oder kann gut mit Umschreibungen ein Wort erklären. Gute
Partner braucht man auch, und dann ist viel Unterhaltung und Spielspaß, auch
und vor allem für größere Gruppen, garantiert. Neuauflage mit geänderter
Graphik Kreativ- und Kommunikationsspiel *
3-16 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Ulrike und Paul Catty / Maria und Hans
Führer * ca. 90 min * 6004, Piatnik, 1995 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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Activity Pocket ( Der Klassiker, der in jede Tasche passt ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 60 min | 12+ | de | 2022 | ||
Kreativ/Kommunikation - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wett / Rate / Zocker | ||||||
Activity Pocket
Im Kreativ- und Kommunikationsspiel stellt man Begriffe durch Zeichnen, Pantomime oder Erklären da; der Würfel bestimmt den zu erklärenden Begriff auf der gezogenen Karte, innerhalb einer Minute muss der Begriff erraten werden. Bei rot gedruckten Begriffen darf auch das gegnerische Team raten. Wer den Begriff errät, bekommt die Karte. Nach acht Runden addiert man die Werte auf der Rückseite der gesammelten Karten, das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Die 330 neuen Fragen dieser Ausgabe können als eigenständiges Spiel oder als Ergänzung zu Activity Original, Activity Kompakt oder Activity Travel verwendet werden.
Erweiterung oder stand-alone Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2022 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Web: www.piatnik.com Art. Nr. 668296
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Splash | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-16 | ca. 30 min | 12+ | de | 2024 | ||
Quiz - Party | ||||||
Activity Splash
Activity - ein mittlerweile bekanntes Prinzip, hier mit 330 neuen Begriffen und urlaubsgeeignet dank des wasserfesten Materials. Karten tragen sechs Begriffe, man stellt den Begriff neben der zuvor genannten Zahl dar, entweder durch Erklären, Pantomime, Geräusche oder Zeichnen auf dem Rücken eines Teammitglieds, je nach Symbol neben dem aktuellen Begriff. Das Zeitlimit von 1 Minute pro Begriff und die korrekte Darstellung wird vom gegnerischen Team überwacht. Wird der Begriff innerhalb der Minute erraten, behält das Team die Karte. In offenen Runden dürfen alle Spieler raten. Sonderregeln für das Spiel zu dritt.
Kreativ- und Kommunikationsspiel für 3-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 672095
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Activity Sport | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Catty Paul Führer Ernst | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-16 | ca. 90 min | 12+ | de | 2015 | ||
Assoziation - Kreativ/Kommunikation - Party - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Activity Sport
Für diese Variante müssen zwei bis vier möglichst gleich große Teams gebildet werden. Die 110 Karten zeigen je sechs Begriffe und werden nach den Zahlen auf der Rückseite sortiert, diese entsprechen dem Schwierigkeitsgrad. Das aktive Mitglied des Teams zieht eine Karte und würfelt für die Darstellungsart - Zeichnen, Erklären mit Worten oder Pantomime. Gelingt es dem Team, im Zeitrahmen den Begriff zu erraten, bekommt es die Karte. Ist ein Begriff rot gedruckt, gilt „Offene Runde“, alle Spieler dürfen raten. Nach acht Runden addiert man die Kartenwerte auf den Rückseiten der gewonnenen Karten. Als Ergänzung für andere Ausgaben zu verwenden.
Kreatives Kommunikationsspiel für 4-16 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Paul Catty, Ernst Führer Gestaltung: nicht genannt Web: www.piatnik.com Art.Nr. 605208
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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AD&D 2nd Edition Campaign Sourcebook and Catacomb Guide | ||||||
Verlag | TSR | |||||
Autor | Connors William Jaquays Paul | |||||
Grafik | Barr George Baxa Tom Easley Jeff Morrissey Dean Parkinson Keith Sutherland III David C. Valusek Val. | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
X | ca. 180 min | 12+ | en | 1990 | ||
Rollen - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Spielbuch | ||||||
AD&D
2nd Edition Campaign Sourcebook
and Catacomb Guide AD&D 2nd Edition Quellenband Ratschläge zur Organisation der Partien, zum Entwerfen von Abenteuern und dem Beleben der non-playing Charaktere; dazu kommen einige Schauplätze für ungewöhnliche Dungeons.
Rollenspielzubehör / Regelbuch für 1 oder mehr Spieler ab 12 Jahren
Verlag: TSR Hobbies Inc. 1990 Autor: William
W. Connors, Jennell Allyn = Paul Jaquays Gestaltung: George Barr, Tom Baxa, Jeff Easley, Dean Morrissey, Keith Parkinson,
Sutherland III David C., Valusek Valerie Art. Nr.: 2112
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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