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Last Chronicle White & Purple ( Starterdeck ) | ||||||
Verlag | Hobby Japan | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 50 min | ohne | jp | 2015 | ||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Last Chronicle White & Purple
Starterdeck für ein Sammelkartenspiel, außen auf der Packung Vermerk „not for sale“, enthält keine Regeln und auf der Schachtel nur japanischen Text.
Sammelkartenspiel für 2 Spieler
Verlag: Hobby Japan 2015 Web: www.hobbyjapan.co.jp
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: jp * Text im Spiel: ja
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Le Fantôme de l'Opera ( Le Fantome de l'Opera ) | ||||||
Verlag | Hurrican Games | |||||
Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Minguez Jean-Marie | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 9+ | de en fr nl | 2014 | ||
Karten - Denk | ||||||
Le Fantôme de l’Opéra
Auf Basis des Spielmechanismus aus Mr. Jack ist ein Spieler Detektiv und versucht das Phantom zu identifizieren. Pro Runde bewegen Detektiv und Phantom vier Verdächtige anhand aufgedeckter Karten mit Nutzen von deren Fähigkeiten, möglicherweise wird La Carlotta erschreckt und bewegt sich, bis das Phantom gefunden oder Carlotta geflohen ist.
Deduktionsspiel für 2 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Hurrican 2014 Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc Grafiker: Jean-Marie Minguez Web: www.hurricangames.com Art.Nr.: 006007
Zielgruppe: Mit Freunden
Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Leaders ( A Combined Game ) | ||||||
Verlag | Rudy Games | |||||
Autor | Kern Reinhard Kurzmann Getrude Lamplmair Manfred | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 180 min | 13+ | de en | 2015 | ||
Würfel - Konflikt/Simulation - Electronic - Strategie - Taktik | ||||||
Leaders
Leaders ist ein Combined Game, eine strategische Konfliktsimulation als Hybrid aus Brettspiel und App. In der Ära des Kalten Krieges versuchen bis zu sechs Spieler, die Weltherrschaft zu übernehmen. Man erforscht neue Technologien, nutzt diplomatisches Geschick und geht mächtige Allianzen ein. Spione bringen Informationen und man schließt sich Missionen der internationalen Staatengemeinschaft an. Auch militärische Stärke wird genutzt, denn man erobert neue Gebiete. Der Smart Device ermöglicht ein innovatives Kampfsystem, versteckte Interaktion zwischen den Spielern und komplexe Wirtschafts- und Forschungsstränge.
Konflikt- und Aufbauspiel für 2 oder mehr Spieler ab 13 Jahren
Verlag: rudy Games 2015 Autor: Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann, Manfred Lamplmair Web: www.rudy-games.com Art. Nr. RG001-003-1115
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Legend | ||||||
Verlag | WBS Games | |||||
Autor | Amaddeo Carlo | |||||
Grafik | Amaddeo Carlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 14+ | en it | 2012 | ||
Sport - Rennspiel | ||||||
Legend The History 1000 Miglia
Streckenteile sind flach, ansteigend oder fallend, Autokarten bestimmen die Auto-Eigenschaften, je nach nasser oder trockener Straße nutzt man den blauen oder schwarzen Würfel. Man wählt Jahr und Länge des Rennens und dann ein passendes Auto. Fährt man das ganze Rennen, kann man um 30 Punkte sein Auto aufrüsten; zu Beginn einer Etappe wird das Wetter ausgewürfelt und ab der zweiten Etappe starten die Autos nach Zieleinlauf. Ein Zug besteht aus Geschwindigkeit festlegen und notieren, Auto bewegen, eventuelle technischen Gegebenheiten abwickeln und Geschwindigkeit auf der Tabelle modifizieren. Je nach Etappenende kann man für einen Fliegenden Zieleinlauf jede Geschwindigkeit nutzen und die nächste Etappe so beginnen oder für einen Checkpunkt auf die erforderliche Höchstgeschwindigkeit abbremsen und die Startgeschwindigkeit für die nächste Etappe ist 0.
Simulation historischer Autorennen für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: WBS 2012 Autor: Carlo Amaddeo Grafik: Carlo Amaddeo Web: www.wbsgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en it + es nl * Text im Spiel: ja
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Legend Alfa Romeo Gasogeno ( Legend Special Edition ) | ||||||
Verlag | WBS Games | |||||
Autor | Amaddeo Carlo | |||||
Grafik | Amaddeo Carlo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 14+ | en it | 2012 | ||
Sport - Rennspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Legend Alfa Romeo Gasogeno
Streckenteile sind flach, ansteigend oder fallend, Autokarten bestimmen die Auto-Eigenschaften, je nach nasser oder trockener Straße nutzt man den blauen oder schwarzen Würfel. Man wählt Jahr und Länge des Rennens und dann ein passendes Auto. Fährt man das ganze Rennen, kann man um 30 Punkte sein Auto aufrüsten; zu Beginn einer Etappe wird das Wetter ausgewürfelt und ab der zweiten Etappe starten die Autos nach Zieleinlauf. Ein Zug besteht aus Geschwindigkeit festlegen und notieren, Auto bewegen, eventuelle technischen Gegebenheiten abwickeln und Geschwindigkeit auf der Tabelle modifizieren. Je nach Etappenende kann man für einen Fliegenden Zieleinlauf jede Geschwindigkeit nutzen und die nächste Etappe so beginnen oder für einen Checkpunkt auf die erforderliche Höchstgeschwindigkeit abbremsen und die Startgeschwindigkeit für die nächste Etappe ist 0. Alfa Romeo 1750 Gasogeno ist ein weiteres Auto für das Rennen im Jahr 1933
Erweiterung zu Legend für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: WBS
2012 Autor:
Carlo Amaddeo Grafik:
Carlo Amaddeo Web: www.wbsgames.com
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en it + es nl * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Legend of the Five Rings ( Das Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Fantasy Flight Games | |||||
Autor | French Nate Andrese Brad Dahlman Eric | |||||
Grafik | Schomburg Brian Opheim Mercedes Silsby Michael und andere | |||||
Redaktion | Koneiczka Corey Reinartz Marco | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 14+ | de | 2017 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Legend of the Five Rings Das Kartenspiel
Rückkehr einer Sammelkarten-Spiel-Legende als Living Card Game. Zwei Spieler repräsentieren je einen der sieben Großen Klans von Rokugan. Sie rivalisieren um politische und militärische Dominanz und beachten dabei den Strengen Verhaltenskodex ihrer Ehre. Man rekrutiert Streitkräfte aus einem Dynastiedeck, mit Charakteren und Besitztümern für die Provinzen, und einem Konfliktdeck mit Taktiken, Manövern und Tricks. Wer zuerst die Provinz mit der gegnerischen Festung besiegt oder eine vorgegebene Anzahl Ehre erreicht, gewinnt. Im Allgemeinen folgen die Regeln den Standards der LGCs und es gibt Dynastie-Packs mit 60 Karten zur Erweiterung.
Kartenspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Fantasy Flight Games / Asmodee 2017 Autor: Nate French, Brad Andres, Erik Dahlman Gestaltung: Brian Schomburg, Mercedes Opheim, Silsby Michael, Darren Tan Web: www.fantasyflightgames.com / www. asmodee.de Art. Nr. FFGD02700
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it pl * Text im Spiel: ja
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Les Poilus | ||||||
Verlag | Sweet Games | |||||
Autor | Riffaud Fabien Rodriguez Juan | |||||
Grafik | Tignous | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 14+ | fr | 2015 | ||
Konflikt/Simulation - Kooperativ - Geschichte | ||||||
Les Poilus
Kooperation zum Überleben in den Schützengräben in WWI. Der Anführer der Runde entscheidet, wie viele Karten gezogen werden. Dann müssen die Spieler reihum eine Karte aus der Hand spielen oder sich aus der Mission zurückziehen. Karten sind entweder Bedrohungen für das Team oder negative Eigenschaften. Am Ende der Runde kommen weitere Karten in den Zugstapel. Zugstapel und Kartenhände müssen verbraucht werden; erscheint eine Drohung zu oft, scheitert die Mission, doch die Hauptmenge an Information bleibt geheim.
Kooperatives Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Sweet Games 2015 Autor: Fabien Riffaud, Juan Rodriguez Gestaltung: Tignous Web: www.sweetnovember.fr
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: de en es fr hu it kr ro ru * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Les Poilus Zu Befehl! | ||||||
Verlag | Sweet Games | |||||
Autor | Riffaud Fabien Rodriguez Juan | |||||
Grafik | Tignous | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 30 min | 14+ | de | 2016 | ||
Konflikt/Simulation - Kooperativ - Geschichte - Erweiterung ohne Basisspiel - Solitär | ||||||
Les Poilus Zu Befehl
Kooperation zum Überleben in den Schützengräben in WWI. Der Anführer der Runde entscheidet, wie viele Karten gezogen werden. Dann müssen die Spieler reihum eine Karte aus der Hand spielen oder sich aus der Mission zurückziehen. Karten sind entweder Bedrohungen für das Team oder negative Eigenschaften. Am Ende der Runde kommen weitere Karten in den Zugstapel. Zugstapel und Kartenhände müssen verbraucht werden; erscheint eine Drohung zu oft, scheitert die Mission, doch die Hauptmenge an Information bleibt geheim. Die Erweiterung Aux Ordres! Zu Befehl bringt Regeln für ein Solitärspiel, neue Regeln für das Spiel zu zweit sowie Missionskarten mit neuen Herausforderungen, der Anführer wählt eine von zwei solcher Karten pro Runde. Dazu kommen noch zusammensteckbare Spielfiguren. Nur mit dem Grundspiel verwendbar.
Erweiterung zu Les Poilus für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Sweet Games 2016 Autor: Fabien Riffaud, Juan Rodriguez Gestaltung: Tignous Web: www.sweetnovember.fr
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: de en es fr it ru * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lewis & Clark | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Chabussit Cédric | |||||
Grafik | Dutrait Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 150 min | 14+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Lewis & Clark
1803 wurde Louisiana für 15 Mio. Dollar verkauft. Thomas Jefferson entsandte die Entdecker Lewis & Clark zur Erforschung einer Wasserroute an den Pazifik aus. In seinen Booten hat man Platz für Ressourcen und für begleitende Indianer. Pro Zug muss man eine Aktion ausführen und kann ein Lager aufschlagen um gespielte Karten zurückzubekommen und es kann auch ein neuer Charakter angeheuert werden. Aktionen macht man mit Charakterkarten oder im Dorf; Aufenthalt im Lager kostet Zeit, man ordnet die Expedition neu; der Kundschafter bezahlt die Zeit durch Zurückgehen. Wer sein Lager als Erster jenseits von Fort Clatsop aufschlägt, gewinnt.
Rennspiel mit Ressourcenmanagement für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Ludonaute 2014 Autor: Cédrick Chaboussit Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 03283 5
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lift off! ( Auf ins All! ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Vandersteen Jeroen | |||||
Grafik | Ramos Nache Resch Andreas Kreativbunker | |||||
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deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Lift off
Retro Rennen ins All! 1950/1960 - Technik und Wissenschaft machen Fortschritte zugunsten der Raumfahrt. Die Spieler übernehmen die Rolle einer privaten Raumfahrtagentur - unabhängig vom Wettrennen der beiden Supermächte ins All - und wollen sich in individuellen, eigenen Bereichen entwickeln. Dazu muss man Spezialisten anheuern, Raketen verbessern und Fähigkeiten ausbauen. Nur so gut aufgestellt kann man entscheiden, welche Mission man umsetzen will und was man ins All transportieren will. Das Rennen zu den Sternen gewinnt, wer vorausschauend plant und gut wirtschaftet.
SciFi Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2018 Autor: Jeroen Vandersteen Gestaltung: Nache Ramos, Andreas Resch, Kreativbunker Art.Nr. 48285
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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