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| FREUNDE | | |||||
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| Horse Fever | ||||||
| Verlag | Cranio Creations | |||||
| Autor | Silva Lorenzo Sorrentino Tucci Lorenzo | |||||
| Grafik | Ghigini Giulia Ferrara anna Federica | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en de fr it | 2009 | ||
| Rennspiel - Sport - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Host nix - kriagst nix ( Wer spart, hat mehr vom Taschengeld ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | 1997 | |||
| Kinder - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf | ||||||
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Host nix – kriagst
nix Die Spieler müssen für ein
Fahrrad 200 Schilling sparen, sie beginnen mit 50 Schilling und versuchen
Taschengeld verdienen - aber auch den Versuchungen in den Geschäften erliegen -
denn nur wer je eine der vier Waren besitzt gewinnt, also viel arbeiten und
billig einkaufen. Österreichausgabe, sogar das Spielgeld ist unseren Münzen
nachempfunden. Die deutsche Ausgabe heisst „Haste nix
kriegste nix“ Kinderspiel mit Wirtschaftsthema * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner und Christian Wolf * ca. 30 min * 3518, |
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| KINDER | | |||||
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| Hot Wheels Bone Shaker ( apptivity ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. var min | 4+ | de | 2012 | ||
| Electronic - Solitär - Rennspiel | ||||||
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Hot Wheels Bone Shaker apptivity
Hot Wheels im Computerzeitalter. Das schicke rote Auto verfügt über eine leitfähige Basis zur Verwendung mit dem iPad und man kann damit das Hot Wheels-Testgelände erkunden. Das Spiel offeriert drei Bereiche: Coole Drifts, Total verrückte Sprünge und Suchen und Besiegen. Spielziel ist, Fahrer im Hot Wheels Team zu werden. Die Hot Wheels App iCars muss freigeschaltet werden und ist gratis downloadbar. Es sind einzelne Packungen mit verschiedenen Autos - alle mit Namen - verfügbar.
Spielzeug zur Verwendung mit iPad für 1 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Mattel 2012 Web: www.mattel.com Art. Nr. X3152
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Hotel ( Das Spiel aus der luxuriösen Welt der Traumhotels ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf - Ausstattungsspiel | ||||||
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Hotel Ein von
Optik und Ausstattung her wunderschönes Spiel um Hotels und Grundstücke. Man
kauft zuerst das Bauland und muss dann dafür eine Baugenehmigung erwerben.
Danach kann man ein Hauptgebäude errichten, dann erst die Eingänge kaufen und
zum Schluss kann man dann noch Freizeitparks errichten. Besonders hervorzuheben
ist in dieser Ausgabe die exquisite Ausstattung, dreidimensionale Häuser und
Hotels in den verschiedensten Baustilen von polynesisch bis indisch bringen das
Flair internationaler Luxushotels ins Spiel. Erstauflage
1986, Milton Bradley Deutschland, #4007 Ausstattungsspiel mit Wirtschaftsthema und Laufmechanismus * Marke: MB * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 60 min * 14313, Hasbro, Deutschland, 1996 * Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. www.hasbro.at |
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| Hot-Shot ( Das kugelsichere Elektronikspiel mit Nervenkitzel Zielen …Ttreffen … Hot Shot! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 7+ | 2004 | |||
| Action - Quiz - Solitär | ||||||
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Hot Shot Kugeln müssen zuerst auf das Trampolin und dann in eines der Ziellöcher
geschossen werden, und weil das nicht schon schwer genug ist, gibt es dazu
Musik, Soundeffekte, Spielvarianten und einen vom Schachteltext als „crazy“ bezeichneten Moderator. Es gibt 3 Spielvarianten,
bei „30 Sekunden Schuss“ geht es darum, wie viele Punkte man in 30 Sekunden
erzielt, bei der „25 Punkte Jagd“ ist die Zeit gesucht, in der man 25 Treffer
schafft und bei „Hot Shot Volltreffer“ ist die Frage,
wie viele Volltreffer schafft man, bevor man 10 Fehltreffer kassiert? Für
Perfektionisten bietet das Spiel auch einen Trainingsmodus an. Geschicklichkeitsspiel
* Marke: Tiger * 1 oder mehr Spieler ab 7
Jahren * 41033, Hasbro, Deutschland, 2004 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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| HOUSE RULES FOR NAPOLEONIC WARGAMING | ||||||
| Verlag | BATTLE FLAG | |||||
| Autor | Golden Hegemony | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HUCKEPACK | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HUCKEPACK | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HUCKEPACK | ||||||
| Verlag | HANJE SPIELE-ATELIER | |||||
| Autor | Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HUMAN RACE | ||||||
| Verlag | MATESAVERS INC. | |||||
| Autor | Cumber Ruth | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | 1986 | |||||
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