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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements
  Verlag Cryptozoic Entertainment
  Autor Hummel Mike Kibler Brian Mandel Danny
  Grafik Bateman Brian Meja Michele Reyes Scott Irwin Mark Cranford Jeremy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12+ de 2011
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements

World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements

 

Sammelkartenspiel auf der Bases des Multiplayer-Online Spiels. Als Spieler führt man einen Helden unterschiedlichster Rasse der Partei Allianz oder der Partei Horde und soll dem Gegner alle Lebenspunkte abnehmen. Schaden entsteht durch Waffen, Verbündete und Aktionskarten, die eine Vielfalt von Fähigkeiten haben.

Jeder braucht ein Deck von mindestens 60 Karten.

 

Zweites Set von Drei im Worldbreaker Block, insgesamt 14. Erweiterung, 220 Karten

Zwei Booster mit je 19 Karten

Drei verschienene Beutekarten - Fortsetzung der Cataclysm Storyline aus dem Online-Spiel

 

Verlag: Cryptozoic Entertainment 2010

Autor: Mike Hummel, Brian Kibler, Danny Mandel

Gestaltung: Brian Bateman, Michele Meja, ScottReyes, Mark Irwin, Jeremy Cranford

Web: www.wowtcg.com

Art.Nr.: 01091 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements
  Verlag Cryptozoic Entertainment
  Autor Hummel Mike Kibler Brian Mandel Danny
  Grafik Bateman Brian Meja Michele Reyes Scott Irwin Mark Cranford Jeremy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12+ de 2011
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements

World of Warcraft Worldbreaker War of the Elements

 

Sammelkartenspiel auf der Bases des Multiplayer-Online Spiels. Als Spieler führt man einen Helden unterschiedlichster Rasse der Partei Allianz oder der Partei Horde und soll dem Gegner alle Lebenspunkte abnehmen. Schaden entsteht durch Waffen, Verbündete und Aktionskarten, die eine Vielfalt von Fähigkeiten haben.

Jeder braucht ein Deck von mindestens 60 Karten.

 

Zweites Set von Drei im Worldbreaker Block, insgesamt 14. Erweiterung, 220 Karten

Zwei Booster mit je 19 Karten

Drei verschienene Beutekarten - Fortsetzung der Cataclysm Storyline aus dem Online-Spiel

 

Verlag: Cryptozoic Entertainment 2010

Autor: Mike Hummel, Brian Kibler, Danny Mandel

Gestaltung: Brian Bateman, Michele Meja, ScottReyes, Mark Irwin, Jeremy Cranford

Web: www.wowtcg.com

Art.Nr.: 01091 9

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Würfel Kung Fu
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Schwer Benjamin
  Grafik Drescher Heinrich
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 6+ de en es fr it nl 2014
  Würfel - Merk
Würfel Kung Fu

Würfel Kung Fu

 

18 Kung Fu Kämpfer gilt es in der Arena mit Hilfe der Symbolwürfel zu besiegen. Jede Kämpfer-Karte zeigt den Rang, Symbole für seine Kung-Fu-Schule und seine Stärke. Vier Kämpfer liegen aus und werden nach einiger Zeit des Einprägens umgedreht. Dann würfelt der aktive Spieler, legt nach jedem Wurf mindestens einen Würfel auf ein Feld der Arena. Sind alle Felder besetzt, deckt man eine Karte auf - hat man die benötigten Symbole, ist der Kämpfer besiegt und man nimmt sich die Karte und legt eine nach. Hat man vier Drachen gewürfelt, besiegt man jeden Kämpfer, muss ihn aber vor dem Aufdecken richtig mit Farbe und Anzahl der Symbole benennen. Am Ende gewinnt man mit den meisten Punkten aus gesammelten Symbolen.

 

Würfel- und Merkspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Haba 2014

Autor: Benjamin Schwer

Grafiker: Heinrich Drescher

Web: www.haba.de

Art.Nr.: 301292

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Xactika ( Die ultimative Herausforderung )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Falco Marsha J.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 12+ - 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen
Xactika

Xactika

 

Im Kartenstichspiel Xactika spielt man acht Runden mit je acht Stichen unter Beachtung von Kartenwerten und Symbolen. High Score: Man soll die meisten Stiche in acht Runden gewinnen. Zur ausgespielten Karte wird ein Symbol benannt, man kann nur Karten mit dieser Anzahl Symbole spielen. Low Score: Man soll die wenigsten Stiche machen und spielt analog zu High Score. Ansage: Man sagt die Anzahl Stiche an, die man machen will, der Geber zuletzt, er muss eine Zahl nennen, mit der die Summe angesagter Stiche ungleich Acht ist. Erfüllte Ansagen bringen 1 Punkt pro Stich, nicht erfüllte Ansagen die Differenz von Ansage und Stichen als Minuspunkte.

 

Kartenstichspiel für 2-10 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Amigo 2013

Autor: Marsha J. Falco

Grafik: nicht genannt

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr. 03723

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 12

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Yakari ( Das Kartenspiel )
  Verlag Huch & Friends
  Autor Pederzoli Marco
  Grafik HUCH! & friends
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 6-99 de 2011
  Karten - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder
Yakari Das Kartenspiel

Yakari Das Kartenspiel

 

Der ganze Stamm sucht Yakari und seine Freunde, die Spieler helfen dabei. Man legt Karten ab und prüft auf Übereinstimmungen, je mehr man an Übereinstimmungen zwischen der eigenen Karte und der Stammeskarte erreicht, desto mehr Punkte bekommt man; mit den meisten Punkten wird man zum eifrigsten Helfer auf der Suche und gewinnt. Wird eine Freundeskarte aufgelegt, wählt man verdeckt eine der beiden Handkarten und legt sie zum Vergleich aus, es wird in Bezug  gleichen Figuren oder dem gleichen Ort oder der Zahl der Figuren verglichen. Sonderkarten werden entsprechend ihrer Funktion ausgeführt, je nachdem ob sie von einem Spieler ausgelegt oder vom Stammesdeck aufgedeckt wurden.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: Huch & friends 2011

Autor: Marco Pederzoli

Web: www.huchandfriends.de

Art.Nr.: 87750 5

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 6

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los!
  Verlag PublicSolution
  Autor Haferkamp Kai
  Grafik PublicSolution Kühl Stefanie TV-Loonland AG
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 6+ de 2009
  Spielesammlung - Lernen - Merchandising / Lizenz Thema - Electronic
yvio Pettersson und Findus Auf dem Bauernhof ist was los

yvio Pettersson und Findus

Auf dem Bauernhof ist was los

 

Klassisches Brettspiel plus Konsolentechnologie. Man braucht enmal eine Konsole, jedes weitere Spiel enthält eine Speicherkarte mit allen Informationen. Die Konsole leitet das Spiel, verwaltet Würfelwürfe, Level und Aufgaben. Manche Aufgaben verlangen Geschicklichkeit.
Auf dem Bauernhof ist was los! offeriert eine Sammlung von Lernspielen mit den Mechanismen Suchen, zählen, Wissen, Tierstimmen erkennen etc.

 

Lernspielsammlung für 1-4 Spieler ab 6 Jahren

 

Verlag: PublicSolution 2009

Autor: Kai Haferkamp

Gestaltung: PublicSolution, Stefanie Kühl, TV-Loonland

Web:-

Art. Nr.: 98021 0

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Zahlenreihe
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Dittmann Kristin Wolke Annemarie
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion Schumann Theresa
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ de en es fr it nl 2019
  Lernen - Merk - Such/Sammel/schauen
Zahlenreihe

Zahlenreihe

 

Zahlen sind durcheinander geraten und die Spieler sollen Reihen aus acht aufeinanderfolgenden Zahlen bilden. Jeder Spieler bekommt ein Startplättchen mit einer Zahl, alle anderen 44 Zahlenplättchen liegen verdeckt bereit. Man deckt ein Plättchen auf und legt es an die Reihe an, wenn es direkt ans Startplättchen oder später eines der Endplättchen der Reihe passt. Kann man die Zahl nicht anlegen, legt man sie verdeckt zurück. Wer als Erster eine Reihe aus acht Zahlen fertig hat, gewinnt.

 

Zahlen im Zahlenraum 0-10 für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Haba 2019

Autor: Kristin Dittmann, Annemarie Wolke

Gestaltung: Dennis Lohausen

Web: www.haba.de

Art. Nr.: 304 517

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FAMILIE Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
Empfohlen für viele Spieler
  Zoff im Zoo
  Verlag Spiele von Doris & Frank
  Autor Matthäus Doris Nestel Frank
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_extra
  english_short
  english_extra
DORIS UND FRANK
BBG
JEUXSOC
...
  Bild
  Bild 1
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-7 ca. 45 min 10+ de 1999
  Karten - Lege
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Zoo Police
  Verlag daVinci Games
  Autor Castellani Lorenzo Tarabini
  Grafik Guerrieri Andrea
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 20 min 8+ en it 2016
  Karten
Zoo Police

Zoo Police

 

Man sucht sich selbst Verdächtige zur Entlarvung und entlastet Verdächtige anderer Spieler. Man hat ein Set Karten, Verbrechenskarten liegen bereit. Pro Runde spielt man jeweils die Phasen Verbrechen ziehen - Verdächtigen verdeckt spielen - verdeckte Verdächtige durch Nennen ihrer Nummer identifizieren, korrektes Identifizieren bringt einen Punkt, ansonsten bleibt die Karte offen liegen - Zuteilen von Verbrechen zur offenen Karte mit der höchsten Nummer in einer Reihe, deren Besitzer nimmt alle Karten. Nach fünf Runden kann man drei Arten Verbrechen behalten und wertet dann Symbole auf neutraler oder eigener Hintergrundfarbe sowie gesammelte Punkte.

 

Siegerspiel Best unpublished game Luca Comics & Games 2016

 

Kartenspiel mit Detektivthema für 3-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: dV Giochi 2016

Autor: Lorenzo Tarabnini Castellani

Grafiker: Andrea Guerrieri

Web: www.dvgiochi.com

Art.Nr.: DVG9812

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: no

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  [microfilms]
  Verlag LudiCreations
  Autor Mortimer David J. Turczi David
  Grafik Dimitrievski Mihajlo Nimmerfroh Katalin Sanders Todd
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 12+ en 2015
  Denk - Detektiv-/Deduktion - Karten
[microfilms]

[Microfilms]

 

Ein Microgame mit 25 Karten aus der Zeit des Kalten Krieges, angesiedelt in der Welt von [redacted]. Einsätze sind hoch im Casino in Monte Carlo, ein Botschafter verbindet Geschäft mit Vergnügen und pokert mit Geheimagenten. Diese suchen Mikrofilme in Spielkarten. Der Botschafter hat heimlich zwei gegen einen verbündet, aber es mischen auch Freiberufler mit. Der aktive Spieler muss eine Karte ziehen, für 1 Franc passen, einen Spieler mit einer Karte bestechen - dieser kann sie akzeptieren oder ablehnen und 1 Franc bezahlen - oder eine Aktion machen - mit Karte oder gegen Bezahlung - oder durch Identitäten enthüllen versuchen zu gewinnen und ausscheiden, wenn es nicht gelingt.

 

Agentenspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Ludicréations 2015

Autor: David J. Mortimer, Dávid Turczi

Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski, Katalin Nimmerfroh, Todd Sanders

Web: www.ludicreations.com

Art. Nr. LDR159000

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein

 

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