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| FREUNDE | | |||||
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| Hey, Waiter! | ||||||
| Verlag | R & R Games Incorporated | |||||
| Autor | Rubbo Anthony | |||||
| Grafik | Vargas Jennifer | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 13+ | en | 2010 | ||
| Lege - Karten | ||||||
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Hey Waiter!
Die Spieler sind Kellner und sollen den Gästen Gerichte servieren, diese werden ihnen vor Spielbeginn als Stapel zugeteilt und liegen als Plättchen auf einer verdeckten Karte. Man spielt immer zwei Karten aus. Bei einer nutzt man die linke Hälfte als Aktion, bei der anderen die rechte für das Ziel der Aktion. Wird mit „Grün alle Servieren“ das rote Gericht serviert, können alle servieren, bei denen ein rotes Gericht im Stapel oben liegt. Abdeckhauben blockieren Gerichte, Küchenhilfen können servieren oder Probleme beheben, oder man kann Gerichte umsortieren.
Legespiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Anthony Rubbo * Gestaltung: Jenn Vargas * 10880 7, R&R, USA, 2010 *** R & R Games Incorp. * www.randrgames.com
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| FAMILIE | | |||||
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| Hidden Stones | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Raitt J. Evan | |||||
| Grafik | Moriya Kwanchai | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 20 min | 8+ | de hu | 2024 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Hidden Stones
Neun farbige Steine sollen zu einer Formation angeordnet werden, die zu einer eigenen Handkarte passt. Steinplättchen mit Vorder- und Rückseite in verschiedenen Farben liegen im Raster 3x3 in gleicher Ausrichtung aus, jeder hat vier Handkarten. Ist man am Zug darf man beliebig viele der Aktionsoptionen beliebig oft und in beliebiger Reihenfolge ausführen: Steine tauschen – Handkarte abwerfen und zwei orthogonal benachbarte Plättchen vertauschen, ohne sie umzudrehen; Stein umdrehen – Handkarte abwerfen und ein Steinplättchen umdrehen; Karte mit passender Formation auf eigenen Gewinnstapel legen und die Formation im Raster zeigen. Nach den Aktionen zieht man auf vier Karten nach. Hat jemand die erforderliche Anzahl Gewinnkarten, punktet man am Ende der Runde für gesammelte Gewinnkarten. Solo-Variante angegeben.
Legespiel mit Musterbildung für 1-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Lizenz: Gamewright 2020 Autor: J. Evan Raitt Gestaltung: Kwanchai Moriya Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 725296
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Highway to The Reich ( Operation Market-Garden 17-26 September 1944 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Nelson Jay | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1977 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Hilfe, Hai! | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 5+ | de | 2011 | ||
| Lauf - Rennspiel | ||||||
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Hilfe, Hai!
Hilfe! Der hungrige Hai will die Fische der Spieler fressen! Ein ganz schön gefährlich ausschauender Hai wird am Spielbrett montiert und jeder Spieler setzt den Fisch seiner Farbe auf das Startfeld, der Hai beginnt ebenfalls in seiner Start-Position. Ein Würfler wird bestimmt und der Hai gestartet. Der Würfler ruft immer die gewürfelte Farbe, für einen Pasch zweimal, und der/die Besitzer bewegen schnellstmöglich ihren Fisch je ein Feld. Der Hai bewegt sich ständig vorwärts; wenn sein Maul einen Fisch komplett bedeckt, hat er ihn gefressen. Ist nur noch ein Fisch übrig, endet das Spiel und dessen Besitzer gewinnt.
Würfelspiel mit Spielgerät für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Hasbro Web: www.hasbro.de Art.Nr. 33893
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Himalaya | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Burkhardt Günter | |||||
| Grafik | Putzker Ronald Gina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 10+ | 1998 | |||
| Familie - Lauf - Taktik | ||||||
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Himalaya Die Spieler sind Bergsteiger, die einen Gipfel im Himalaya erklimmen wollen, Sherpas, Lager und Proviant sind
vorbereitet, aber das Wetter ist unbe- rechenbar und auch der Yeti kann ins
Spiel kommen. Bergrutsche, Lawinen oder Wetterstürze behindern den Fortschritt
der Spieler, der Bergsteiger darf erst dann auf ein Feld ziehen, wenn zwei
seiner Sherpas dort stehen. Einer würfelt für alle, jeder sucht sich einen
Würfel für seine Aktionen aus. Wer mit seinem Bergsteiger als erster den Gipfel
erreicht, gewinnt. Laufspiel mit Bergsteigerthema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Günter
Burkhardt * 6487, Piatnik, 1998 *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HIMALAYA ( The Mountain Climbing Game ) | ||||||
| Verlag | WILKINS ASSOCIATES / CHARLES WILKINS | |||||
| Autor | Wilkins Charles | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 30 min | 8+ | 1996 | |||
| Karten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HIMALAYA BLACKJACK | ||||||
| Verlag | WILKINS ASSOCIATES / CHARLES WILKINS | |||||
| Autor | Wilkins Charles | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1990 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| HIMALAYA EXPEDITION ( Das Spiel für Bergsteiger, Globetrotter und Strategen ) | ||||||
| Verlag | DIRK TROYAT SPIELE | |||||
| Autor | Troyat Dirk | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 12+ | 1996 | |||
| Lauf - Würfel - Kooperativ | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Hipp Hipp Hurra | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | 1989 | |||
| Karten - Reaktion | ||||||
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Hipp Hipp Hurra 8 verschiedene Gesichter sind
auf den 48 Karten je 6 Mal vertreten, wer am Ende die meisten Paare oder
Stiche, das sind 3 gleiche Karten, hat, gewinnt. Die Karten werden gleichmäßig
an alle Spieler verteilt, die Spieler stapeln die Karten verdeckt vor sich. Der
erste Spieler nimmt die oberste Karte und legt sie Gesicht nach oben in die
Mitte, wer zuerst sieht, dass zwei gleiche Karten aufliegen, kann Hipp Hipp rufen und das Paar nehmen und kann von jedem anderen
erobert werden, der die dritte Karte erkennt. Dazu muss hipp hipp hurra gerufen werden. Kartenspiel * Serie_ HIT-SERIE *2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Lizenz BLA
/ CGZ * ca. 45 min * 6118, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Hippo Flipp ( Das große Murmelmampfen ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 05 min | 4+ | de | 2009 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Hippo Flipp
Vier Nilpferde rund um einen Futternapf – im Futternapf rollt das Futter in Form von Kugeln, die Spieler müssen alle schnellstmöglich auf den Hebel sprich Schwanz am Hinterteil des Hippos drücken, damit dieses das Maul aufreißt und möglichst schnell möglichst viele Kugeln verschluckt. Die Murmeln rollen aber nicht alle gleichzeitig ins Spielfeld, sondern jeder Spieler startet im Uhrzeigersinn eine seiner 5 Murmeln und dann versuchen alle, die Murmel zu schnappen. Ein gleichzeitiger Start aller Murmeln gilt als Fortgeschrittenen-Version. Sind alle Murmeln gefressen, gewinnt immer der Spieler, dessen Hippo die meisten Murmeln verschluckt hat. Neuauflage, schon erschienen als Schluck-di-Wupp und in anderen Ausgaben Hinweise auf www.MB-Spiele.de und www.elefunundfreunde.de MB Logo nur auf Schachtelrückseite
Action- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * 05297, MB, Deutschland, 2009 *** Hasbro Deutschland GmbH * Hasbro International * www.hasbro.de
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