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| FREUNDE | | |||||
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| Shinobi | ||||||
| Verlag | Right Games / Russian Board Games | |||||
| Autor | Goryunov Danila | |||||
| Grafik | Goryunov Danila | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 40 min | 12-99 | en de fr it | 2012 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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ShinobI War of Clans
Als Agent eines der fünf mächtigsten Clans im feudalen Japan des 16. Jahrhunderts soll man dem Clan zu militärischer Überlegenheit verhelfen. Die Clans werden geheim zugelost und man zieht vier Truppenkarten. Ein Zug besteht aus Truppenaufmarsch-befehl, Truppenbewegungsbefehl und Angriff: Man legt eine Karte in eine fremde Provinz; kann dann eine Karte in die eigene Provinz spielen oder eine Karte zwischen fremden Provinzen oder in die eigene verschieben und dann Kämpfen, wenn möglich. Ein Angriff erfolgt aus der eigenen in eine fremde Provinz, nur gegen schwächere Armeen und nicht gegen den gleichen Clan oder Armeen für die man in Phase 1 und 2 Karten gespielt hat. Der Angriff ist automatisch erfolgreich, die angegriffene Armee verliert eine Truppeneinheit = Karte. Statt eine Armee in eine Provinz zu spielen kann man einen fremden Stapel wählen und einen Ninja aus der Hand mit einer Karte aus dem gewählten Stapel abwerfen. Sind die Karten verbraucht, werden die Clan-Zugehörigkeiten enthüllt und man gewinnt mit der mächtigsten Armee.
Kartenlege- und Setsammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Right Games / Russian Boardgames 2012 Autor: Danila Goryunov Gestaltung: Danila Goryunov Web: www.russianboardgames.com Art.Nr.: 21-02-01
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr it + ru * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Shop Hop | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kreek Daan | |||||
| Grafik | Hesse Lena | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | cz de fr hu it sk | 2017 | ||
| Kinder - Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shop Hop
Shopping im Einkaufszentrum! Das Einkaufszentrum wird vorbereitet, jeder hat Münzen im Wert 20. Der aktive Spieler entscheidet ob er den Pfeil dreht, die Figur bewegt und eine Aktion macht oder stehenbleibt und entweder eine Aktion ausführt oder nur das Schaufenster anschaut. Bewegung erfolgt auf das nächste freie Feld der erdrehten Farbe; steht man auf Würfelpunkten und der Shop daneben ist offen, kann man die Ware zum Preis der Würfelpunkte am Feld einkaufen. Auf Schlüsselfeldern oder gegen Bezahlung von 5 Münzen kann man Shops schließen oder öffnen. Wer kein Geld mehr hat, scheidet aus. Wer als Erster alle acht Waren kaufen konnte, gewinnt.
Einkaufs-Wettlauf für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Daan Kreek Grafiker: Lena Hesse Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 658877
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: cz de fr hu it sk pl * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Shopping Queen Das Würfelspiel | ||||||
| Verlag | Huch & Friends | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | HUCH! & friends Kreativbunker | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Mädchenspiel | ||||||
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Shopping Queen Das Würfelspiel
Drei spezielle Mottos müssen erfüllt werden, bevor das Shopping-Mobil mit der Kandidatin zurückkommt. Durch Würfeln erwirbt man Fashion-Karten passend zum Motto und punktet damit in der Wertung. In zwqei Einkleidephasen wird ein Motto aufgedeckt und man sammelt entsprechend Karten. Nach Wertung des zweiten Mottos dreht man das dritte Motto um und legt mit den verbliebenen Karten ein passendes Outfit zur Wertung. Jedes Outfit benötigt fünf Karten - Frisur/Hut, Oberteil, Unterteil, Schuhe und Tasche und nur vollständige Outfits werden gewertet.
Würfel- und Set-Lege-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! & friends 2015 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends Web: www.hutter-trade.com
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Showmanager | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | Horst Reinhard (Felix) Hartwig Jo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 10+ | 1997 | |||
| Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position | ||||||
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Showmanager Ursprünglich
im Eigenverlag von db erschienen, präsentiert
Showmanager das Thema von Musicalinszenierungen auf verschiedenen Bühnen. Die
Spieler müssen in vier Städten vier verschiedene Musicals aufführen und zuvor
die Darsteller bei Agenturen finden, wobei sich der Preis der Künstler nicht
nach dem tatsächlichen Können richtet. Hat man die Darsteller, kann man
inszenieren, je besser die Besetzung für das Stück geeignet ist, desto höher
die Punktezahl, schafft man eine Inszenierung ohne Fehlbesetzung, gibt es
Bonuspunkte. Auswahlliste
zum Spiel des Jahres 1997. Deutscher Spielepreis 1997 Platz 3 Legespiel
mit Wirtschaftsthema * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Dirk Henn* ca. 60 min
* 6007, Queen, Deutschland, 1997 *** Queen Games * Langbaurghstraße
7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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| FAMILIE | | |||||
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| Shuffle Disney Monopoly Deal | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 15 min | 8+ | de | 2015 | ||
| Karten - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie | ||||||
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Shuffle Disney Monopoly Deal
Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Man beginnt mit 5 Karten von seinem Zugstapel. Dann zieht man zwei Karten vom Stapel und legt bis zu drei Karten aus der Hand vor sich ab: Geld- oder Ereigniskarten auf das eigene Konto, Grundstücke in die eigene Sammlung; eine Ereigniskarte kann man auch sofort spielen. Gespielte Karten können nicht zurückgenommen werden und man kann nur mit Karten vom Konto bezahlen. Am Ende des Zugs muss man die Hand, wenn notwendig, auf 7 Karten reduzieren, überzählige Karten kommen unter den Zugstapel. Man gewinnt, wenn man als Erster drei vollständige Grundstückssätze in verschiedenen Farben gesammelt hat.
Set-Sammelspiel mit App für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2015 Web: www.shufflecardgames.com Art.Nr.: 10.02.16.024
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Shuffle My little Pony | ||||||
| Verlag | Spielkartenfabrik Altenburg | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2014 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Shuffle My Little Pony
Kartenspiel mit App, zu einem Hasbro-Spiel. Damit die Ponys spielen können, hat Prinzessin Celestia Edelsteine zerbrochen, jedes Pony muss seinen eigenen besonderen Stein sammeln und zusammensetzen. Man zieht eine Karte und legt sie an die Startkarte an. Alle Kanten, die einander berühren, müssen übereinstimmen. Kann man keinen eigenen Edelstein zusammensetzen, tut man dies für einen anderen Spieler, dieser muss „Danke dir“ sagen. Am Ende ist jeder eigene komplette Edelstein einen Punkt wert; mit Prinzessin Celestia ist er sogar zwei Punkte wert!
Legespiel mit App für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: ASS Altenburger 2014 Grafiker: - Web: www.shufflecardgames.com Art.Nr.: 021176
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Shut the Box ( Deluxe Set ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2015 | ||
| Würfel - Familie | ||||||
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Shut the Box Deluxe Set
Auf vier Seiten rund um eine quadratische Würfelfläche sitzen je zehn Holzklötze, nummeriert von 1 bis 10, die sich hochklappen und umlegen lassen. Zu Spielbeginn werden alle Klätze hochgeklappt. Dann würfelt man zwei Würfel und kann die Klappen mit den Einzelergebnissen, die Klappe mit der Summe beider Würfel oder die Klappe mit der Differenz beider Würfel umlegen. Kann man eine Klappe umlegen, darf man weiterwürfeln. Wenn nicht, notiert man die Summe der noch stehenden Klötze. Nach einer vereinbarten Anzahl solcher Runden gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Noris 2015 Autor: nicht genannt Grafiker: nicht genannt Web: www.noris-spiele.de Art.Nr.: 60 610 8013
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Siggi Safe ( Würfeln, Spiel & Spaß ) | ||||||
| Verlag | Haba Sales | |||||
| Autor | Gleichmann Antje | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 8+ | de es fr nl | 2025 | ||
| Würfel | ||||||
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Siggi Safe
Als Waschbär versucht man den Safe zu knacken; dazu muss man als Erster alle Zahlenplättchen in den Safe legen. Man erhält Zahlenplättchen, wirft sechs Würfel, und nutzt Kombinationen der Würfelergebnisse um die Plättchen in den Safe zu legen.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba Sales 2025 Autor: Antje Gleichmann Gestaltung: Oliver Freudenreich Art. Nr.: 2010899001
Zielgruppe: Familien
Version: de es fr nl * Regeln: de es fr nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Silly Sausage | ||||||
| Verlag | Spin Master International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 6+ | de | 2017 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Reaktion | ||||||
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Silly Sausage
Es geht um die Wurst, besser gesagt mit der Wurst - sie gibt Anweisungen und der Spieler muss sie schnell und richtig befolgen - den Wurst-Oberteil nach rechts drehen, Ober- und Unterteil auseinanderziehen, den Bauchnabel der Wurst drücken, die Wurst schütteln oder den unteren Wurstzipfel nach oben drücken. Es gibt die Spielvarianten Hot Dog als schnelles Reaktionsspiel, Currywurst als Aktions-Gruppenspiel und Bockwurst als Gedächtnisspiel und als Spielmodi werden Einzelspieler- oder Mehrspieler-Modus oder Superschnelles Spiel angeboten. Wer falsch oder zu langsam reagiert, scheidet aus oder beendet damit seine Partie.
Aktions- und Reaktionsspiel für 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Spin Master 2017 Web: www.spinmaster.com Art. Nr. 200 94420
Zielgruppe: Für Kinder
Spezial: 1 Spieler Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Sissi! Die Bohnenkaiserin | ||||||
| Verlag | Österreichisches Spiele Museum | |||||
| Autor | Rosenberg Uwe | |||||
| Grafik | Pertoft Björn Franz Klemens | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2013 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Sissi! Die Bohnenkaiserin
Endlich menschelt es ein wenig im Bohnenuniversum. In dieser stand-alone Variante von Bohnanza gibt es sieben Bohnensorten Wert 4 bis 18, alle auch Rittmeister-Bohnen genannt, und die neue Sorte Sissi-Bohnen. Sie kann nie sortenrein angebaut werden, sondern muss immer abwechselnd mit Rittmeisterbohnen gepflanzt werden. Man spielt einen normalen Bohnanza-Zug und dann eine Sissi-Aktion: Man prüft ob man in der Anpflanzphase auf ein Feld eine Sissi-Bohne auf eine Sissi Bohne oder zwei Rittmeister-Bohnen übereinander legen musste. Wenn ja, muss dieses Feld geerntet werden. Alle anderen Regeln gelten wie bei Bohnanza, auch die für die Siegbedingungen.
Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Österreichisches Spiele Museum 2013 Autor: Uwe Rosenberg Gestaltung: Björn Pertoft, Klemens Franz Web: www.spielemuseum.at Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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