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| Großes Party-Spieleset ( Cowboy Schreck Dkoktor Bibber Wer ist es? ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-24 | ca. 30 min | 4-8 | 2002 | |||
| Spielesammlung - Action - Geschicklichkeit - Party | ||||||
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Großes Party-Spieleset Drei der beliebtesten Kinder- und Aktionsspiele der letzten Jahre
wurden hier in Partyversionen in eine Schachtel gepackt – Cowboy Schreck,
Doktor Bibber und Wer ist es? So hat das Muli aus
Cowboy Schreck Satteltaschen für Süßigkeiten, die man ihm stibitzen muss. Für
alle Spiele enthält die Regel nicht nur die Grundversion, sondern auch weitere
Spielvorschläge und Varianten, speziell ausgerichtet für eine Party d.h. mehr
Mitspieler als bei familiären Spielrunden. Spielesammlung * 2 - 24 Spieler von 4-8 Jahren * ca. 30 min * 03538,
Hasbro, 2002 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at |
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| Gschichtl Wichtl | ||||||
| Verlag | Katholische Jungschar | |||||
| Autor | Franz Klemens Kattnig Andrea Promitzer Josef | |||||
| Grafik | atelier198 | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2017 | ||
| Erzählspiel - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Gschichtl Wichtl
Drache Schlafzipf muss mit Geschichten zum Einschlafen gebracht werden. Die Spieler teilen sich in aktive und passive Gruppe und spielen ein Stichspiel mit Farbkarten, es gilt Farbzwang. In der aktiven Gruppe versucht jeder, möglichst viele Karten seiner eigenen Farbe zu bekommen, die Spieler der passiven Gruppe versuchen eine Aufgabe zu erfüllen, z. B. Karten ordnen. Gelingt dies, stoppt das Stichspiel und das Erzählen beginnt: Jeder der aktiven Gruppe behält nur die Karten seiner Farbe und spielt reihum eine seiner Karten aus - immer höher als alle zuvor genutzten Karten - und setzt die Geschichte fort, unter Verwendung des Worts auf der Karte, und punktet für jede verwendete Karte. Die passive Gruppe versucht die Geschichte danach richtig nachzuerzählen und punktet für jedes richtig gemerkte Wort.
Erzähl- und Kartenspiel für 4 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Katholische Jungschar 2017 Autor: Klemens Franz, Andrea Kattnig, Josef Promitzer Gestaltung: atelier198 Web: www.jungschar.graz-seckau.at
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| Guess who? ( The Flip 'n Find Face Game ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | Theora Creation | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | 2001 | |||
| 2-Personen - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Guess
who? Jeder
Spieler hat vor sich eine ganze Galerie voll Portraits, manche mit Bart, manche
mit Hut, und nun muss man das Portrait auf der Karte des Gegenspielers finden.
Dazu stellt man Fragen und klappt je nach Antwort die nicht passenden Portraits
weg. Wer findet so schneller mit gezielten Fragen den Richtigen heraus? Eine
erste gelungene Einführung in Logik- und Deduktionsspiele und geschicktes
Fragenstellen. Ratespiel
* Serie: MB *2 Spieler ab 6 Jahren * 14617, |
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| Gute Zeiten Schlechte Zeiten Das Spiel ( Spiel die Role Deines Lebens ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Gute Zeiten
Schlechte Zeiten Das Spiel Spiel zur
Fernsehserie, 1008 Fragen oder Aufgaben zur Serie ab Folge 2000. Es gewinnt wer
zuerst 15 Punkte erreicht hat, Punkte bekommt man durch richtige Antworten auf
Wissensfragen auf einem blauen Feld, durch Erraten eines gezeichneten
Ausdrucks, durch Erraten eines pantomimisch dargestellten Ausdrucks auf einem
lila Feld oder durch richtige Antwort auf eine Frage, die ein gegnerisches Team
oder ein gegnerischer Spieler nicht beantworten konnte. Gezogen wird nach
Würfelwurf, die zu lösende Aufgabe entspricht dem Endfeld des Zuges. Kreativ- und
Kommunikationsspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * ca. 90 min * 00698, Jumbo,
Deutschland, 2002 *** Jumbo International |
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| Gute Zeiten Schlechte Zeiten Scene it ( Das offizielle GZSZ Quiz mit Original Clips auus deinen Lieblingsepisoden ) | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | ncht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 18+ | 2006 | |||
| Quiz - Electronic | ||||||
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Scene
it? Gute Zeiten Schlechte Zeiten Dieses
Brettspiel mit DVD kombiniert den Spielspaß eines klassischen Brettspiels mit
dem visuellen Erlebnis der DVD Technologie, Thema dieser Ausgabe ist die
Fernsehserie Gute Zeiten Schlechte Zeiten. Die Spieler würfeln und ziehen
weiter, und versuchen dann die mit dem Kategoriewürfel erwürfelte Aufgabe zu
lösen. Dies können DVD- oder Quizkarten-Aufgaben sein, oder man erwürfelt die
Hauspunkt-Karten. Wer die Aufgabe löst, darf nochmals würfeln und ziehen. Am
Ende muss man Spezialaufgaben lösen, um zu gewinnen. Eine Partyvariante ohne
Brett und Figuren ist möglich. DVD-Quiz- und Party-Spiel * 2-4 Spieler oder Teams ab 18+ Jahren * ca. 45 min * K5810, 42464, Mattel, Deutschland, 2006 *** Mattel Inc. * www.mattel.com |
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| Gymkhana Le Dragon ( Mon premier jeu de stratégie ) | ||||||
| Verlag | Sentosphere Creation Veronique Debroise | |||||
| Autor | McNamara Tom Gale David | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | Debroise Véronique | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2, 4 | ca. 30 min | 4+ | 9-sprachig | 2009 | ||
| Lege - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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| Habsburg’s Kinder Memo Game | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 2001 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Habsburg’s Kinder Memo Game
Ein altvertrautes Spielprinzip in interessantem Kleid – die 32 Motive auf den Bildkarten zeigen kaum bekannte und sehr interessante Jugendportraits von Mitgliedern der Habsburgerdynastie, die Portraits repräsentieren eine Auswahl aus verschiedenen Jahrhunderten. Merkspiel * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * ca. 20 min * 709 593, Piatnik, Österreich, 2001 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Haftlegespiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | 3+ | 1998 | |||
| Lernen - Beschäftigungs | ||||||
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Haftlegespiel Formenlegespiel mit selbsthaftendem Material Auf der Schachtelrückseite Werbung für
die Serie „Wiener Spielschule“ Lern- und Beschäftigungsspiel * Serie: PIATNIK’S WIENER SPIELSCHULE * 2-6
Spieler ab 4 Jahren * ca. 20
min * 7050, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Halb und halb | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | ohne | ||||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Halb und halb Die Karten werden gleichmäßig verteilt, als erstes überprüfen alle, ob sie
schon komplette Bilder haben und legen sie aus. Dann legt der erste Spieler
einen Bildteil ab, hat der nächste die passende 2. Hälfte, nimmt er sich das
komplette Bild, ansonsten legt er seinerseits eine Bildhälfte aus. Wer am Ende
die meisten Bilder hat, gewinnt. Legespiel * 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4268, Österreich ***
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Halb und Halb ( Lustiges Tierbilder-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 8+ | de | |||
| Lege - Karten | ||||||
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Halb und halb Lustige Kinderbilder 24 + 24 Karten, jede Hälfte zeigt Oberkörper oder
Unterkörper eines kostümierten Kindes, zur Kontrolle für richtige Paare sind
die Hälften jeweils durchnummeriert. Regeln auf der Schachtelunterseite, kein Logo, nur „Ferd. Piatnik & Söhne“ als Firmenbezeichnung Legespiel * 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 288, Piatnik,
Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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