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| The Resistance Hidden Agenda & Hostile Intent ( Kickstarter Edition ) | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Eskridge Don | |||||
| Grafik | Francisco Luis Nocon Jarek | |||||
| Redaktion | Worthington Travis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Resistance Hidden Agenda & Hostile Intent
Kickstarter-Ausgabe von zwei Sets Erweiterungen für The Resistance mit je drei Modulen: HIDDEN AGENDA: Assassin enthält die Rollen aus The Resistance Avalon, Defector war Teil der Avalon Promos und Trapper bringt ein extra Teammitglied für jedes Mission Team, das nicht auf Mission geht. HOSTILE INTENT: Hunter - gegnerische Anführer müssen neutralisiert werden; Reverser - Missionsergebnisse können geändert werden; Inquisitor - optionale Spielerfähigkeit aus The Resistance Avalon, die Zugehörigkeit eines Spielers kann geprüft werden.
Erweiterungen für The Resistance für 5-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Indie Boards & Cards 2014 Autor: Don Eskridge Gestaltung: Luis Francisco, Jarek Nocón Web: www.indieboardsandcards.com Art. Nr. 00379 1
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en pl * Text im Spiel: ja
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| The Resistance The Plot thickens | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Eskridge Don | |||||
| Grafik | Francisco Luis Koop Jordy Rassmussen Charles | |||||
| Redaktion | Worthington Travis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-10 | ca. 30 min | 13+ | en fr de | 2010 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| The Resistance: Avalon ( Secret Identities Deduction Deception ) | ||||||
| Verlag | Indie Boards & Cards | |||||
| Autor | Eskridge Don | |||||
| Grafik | Francisco Luis Patsouras George Turini Marco Messuti Pablo Tomas Luis | |||||
| Redaktion | Worthington Travis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-10 | ca. 30 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Karten - Detektiv-/Deduktion - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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The Resistance: Avalon
Das Nachfolgespiel zu The Resistance, einem Deduktionsspiel um geheime Identitäten und Loyalitäten. König Arthurs Mannen gewinnen mit drei erfolgreich beendeten Questen, Mordreds Spießgefährten, wenn sie drei Questen vereiteln. Der Anführer sorgt dafür, dass alle Bösen einander kennen und Merlin alle Bösen kennt. In jeder Runde wählt der Leader ein Team, die Spieler diskutieren und stimmen ab; wird es nicht bestätigt, versucht der Nächste als Leader ein Team zu erstellen. Wenn ja, geht es auf eine Queste und es wird sofort abgestimmt; die Guten müssen dafür stimmen, die Bösen können wählen. Die Queste schlägt fehl, wenn es eine Gegenstimme gibt!
Deduktions- und Diskussionsspiel für 5-10 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Indie Boards and Cards 2012 Autor: Don Eskridge Grafik: Team Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. GP-B812
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein |
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| The Werewolves of Millers Hollow | ||||||
| Verlag | Editions Lui-même | |||||
| Autor | des Pallières Philippe Marly Hervé | |||||
| Grafik | Marly Hervé | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8-18 | ca. 45 min | ohne | ohne | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Party | ||||||
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| Thunderstone ( Dungeons, Monster, Reiche Beute ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Elliott Mike | |||||
| Grafik | Fitzgerald Kalissa Conrad Christine | |||||
| Redaktion | Kröpke Henning | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | de | 2013 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
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Thunderstone Einführungs-Set
Die Spieler suchen als Abenteurer den Thunderstone im Grimhold Dungeon. Jeder Spieler stellt sein eigenes Deck zusammen, mit den Fähigkeiten und Ausrüstungen seines Abenteurer-Teams. Nach genauen Regeln wird eine Kartenauslage vorbereitet. Danach muss jeder in seinem Zug das Dorf besuchen, den Dungeon betreten oder rasten. Gespielte Karten gehen auf den persönlichen Ablagestapel, zerstörte aus dem Spiel. Im Dorf erwirbt man Karten. Im Dungeon muss man alle Handkarten nutzen, beim Rasten kann man Karten austauschen oder zerstören. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten in seinem Deck. Das Einführungs-Set bringt neue Helden, Monster und Dorfkarten, mit vereinfachtem Aufbau und schnellem Einstieg.
Einführungs-Set zum Deckbauspiel mit Abenteuerthema für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2013 Autor: Mike Elliott Gestaltung: Kalissa Fitzgerald Web: www.pegasus.de
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Thunderstone | ||||||
| Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
| Autor | Elliott Mike Pinto Jim | |||||
| Grafik | Engle Jason | |||||
| Redaktion | Keith Brent Giner-Sorolla Roger | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | en | 2009 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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| Thunderstone ( Das phantastische Spiel um machtvolle Artefakte ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Elliott Mike Pinto Jim | |||||
| Grafik | Engle Jason Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Thunderstone
Die Spieler suchen als Abenteurer den Thunderstone im Grimhold Dungeon. Jeder Spieler stellt sein eigenes Deck zusammen, mit den Fähigkeiten und Ausrüstungen seines Abenteurer-Teams. Nach genauen Regeln wird eine Kartenauslage vorbereitet. Danach muss jeder in seinem Zug das Dorf besuchen, den Dungeon betreten oder rasten. Gespielte Karten gehen auf den persönlichen Ablagestapel, zerstörte aus dem Spiel. Im Dorf erwirbt man Karten. Im Dungeon muss man alle Handkarten nutzen, beim Rasten kann man Karten austauschen oder zerstören. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten in seinem Deck.
Deckbauspiel mit Abenteuerthema * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Autor: Mike Elliot * Gestaltung: Jason Engle, Hans-Georg Schneider * 51030G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| Thunderstone Advance Die Türme des Verderbens | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Elliott Mike | |||||
| Grafik | Engle Jason Fitzgerald Kalissa Conrad Christine | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | de | 2012 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Thunderstone Advance
Thunderstone Advance ist eine neue Reihe im Thunderstone Universum, voll kompatibel mit Thunderstone. Die Helden kamen durch ein Portal in diese neue Welt, es wurden Formulierungen und Begriffe geändert, und man sammelt nicht mehr Donnersteine, sondern muss gegen den Donnersteinträger gewinnen oder warten, bis er flieht. Eine neue Aktion ist Vorbereitung, Vertraute sind eine neue Kartenart, Flüche ersetzen Krankheiten, dazu kommen Änderungen bei Dungeon, Dorf und optimierte Regeln. Karten von Thunderstone und Thunderstone Advanced können kombiniert werden.
Neue Serie im Deckbauspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2012 Autor: Mike Elliot, Jason Eagle Gestaltung: Jason Engle, Kalissa Fitzgerald, Christine Conrad Web: www.pegasus.de Art.Nr.: 51036G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Thunderstone Die Wächter von Doomgate ( Zweite Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Elliott Mike | |||||
| Grafik | Engle Jason Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Harenack Marc | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | de | 2011 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Thunderstone Die Wächter von Doomgate
Die Spieler suchen als Abenteurer den Thunderstone im Grimhold Dungeon. Jeder Spieler stellt sein eigenes Deck zusammen, mit den Fähigkeiten und Ausrüstungen seines Abenteurer-Teams. Nach genauen Regeln wird eine Kartenauslage vorbereitet. Danach muss jeder in seinem Zug das Dorf besuchen, den Dungeon betreten oder rasten. Gespielte Karten gehen auf den persönlichen Ablagestapel, zerstörte aus dem Spiel. Im Dorf erwirbt man Karten. Im Dungeon muss man alle Handkarten nutzen, beim Rasten kann man Karten austauschen oder zerstören. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten in seinem Deck. In dieser zweiten Erweiterung suchen die Spieler als Helden den von den Wächtern von Doomgate bewachten Thunderstone Stein der Habgier. Die Erweiterung bringt neue Kartentypen, Söldner und Schätze mit verschiedenen Spezialfähigkeiten und dazu einen grausamen Wächter und ein alternatives Krankheiten-Deck.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
2. Erweiterung zum Deckbauspiel mit Abenteuerthema * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mike Elliot * Gestaltung: Jason Engle, Hans-Georg Schneider * 51032G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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| Thunderstone Zorn der Elemente ( Erste Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Elliott Mike | |||||
| Grafik | Engle Jason Schneider Hans-Georg | |||||
| Redaktion | Harenack Marc | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Thunderstone Zorn der Elemente
Die Spieler suchen als Abenteurer den Thunderstone im Grimhold Dungeon. Jeder Spieler stellt sein eigenes Deck zusammen, mit den Fähigkeiten und Ausrüstungen seines Abenteurer-Teams. Nach genauen Regeln wird eine Kartenauslage vorbereitet. Danach muss jeder in seinem Zug das Dorf besuchen, den Dungeon betreten oder rasten. Gespielte Karten gehen auf den persönlichen Ablagestapel, zerstörte aus dem Spiel. Im Dorf erwirbt man Karten. Im Dungeon muss man alle Handkarten nutzen, beim Rasten kann man Karten austauschen oder zerstören. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten in seinem Deck. In der Erweiterung ist der Donnerstein gefunden und die Spieler müssen nun in der Festung des Schreckens den Stein der Höllenqual, den zweiten Donnerstein, finden. Neue Karten und neue Regeln für Fallen, Wächter und den Donnerstein, dazu kommen Kampagnen-Varianten.
Erweiterung zum Deckbauspiel mit Abenteuerthema * 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Mike Elliot * Gestaltung: Jason Engle, Hans-Georg Schneider * 51031G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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