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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Schweine Schwarte Das Rennen ( Würfel mit meinem Bauch! )
  Verlag Goliath
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ de 2011
  Lauf - Würfel - Kinder
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schweinebammel
  Verlag Schmidt Spiele
  Autor Kohn Inon
  Grafik Vogt Rolf
  Redaktion Gimmler Thorsten
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 6-99 de uk fr nl it 2009
  Karten
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schweinebande
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Dorra Stefan
  Grafik Matthäus Doris
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 8+ de fr it nl 2010
  Setz-/Position - Such/Sammel/schauen
Schweinebande

Schweinebande

 

Markttag, die Spieler kaufen in vier Runden mit ihren Bauern die besten Gebote für ihren Stall. Pro Runde werden zuerst 25 Tiere ausgelegt. Dann deckt man reihum ein Tier auf und entscheidet, ob man den Bauern einsetzt oder nicht. Wer den 2. Bauern setzt, nimmt sich das niedrigste Reihenfolgeplättchen. Sind alle Bauern gesetzt werden restliche Tiere aufgedeckt. Jeder nimmt in Reihenfolge einen seiner Bauern und sammelt alle Plättchen in einer Reihe seiner Wahl ausgehend vom Bauern ein, dann reihum ebenso für den 2. Bauern, immer bis zum Rand oder einem Bauer. Nicht genommene Tiere gehen aus dem Spiel. Dann legt jeder nach genauen Regeln Gruppen von Tieren in den Stall. Übriggebliebene Tiere muss man füttern oder für Futtermarker verkaufen.  Für Schweine gelten Sonderregeln, wer nach 4 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.

 

Setzspiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Stefan Dorra * Grafik: Doris Matthäus * 48208, HiG, Deutschland, 2010 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schweine-Schwänzchen
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Charves Virginia
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3+ de 2010
  Würfel - Such/Sammel/schauen
Schweine-Schwänzchen

Schweine-Schwänzchen

 

Die Spieler sammeln Schweinchen. Man wirft alle drei Würfel – der erste gibt die Farbe vor, der zweite die Anzahl der Schweinchen, die man nehmen darf. Zeigen die Würfel zum Beispiel blau, einen 2er-Kringel und weiß, dann man sich zwei blaue Schweinchen nehmen und vor sich ablegen. Ist aber auf dem dritten Würfel der Wolf zu sehen, gibt man so viele Schweinchen zurück, wie die anderen Würfel vorgeben, natürlich nur, wenn man sie schon hat. Wer schon vier Schweinchen einer Farbe hat, darf keine Schweinchen dieser Farbemehr nehmen. Wer als Erster vier Schweinchen jeder Farbe gesammelt hat, gewinnt.

 

Würfel- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Virginia Charves * Illustration: Arthur Wagner * * 60059 3, Piatnik, Österreich, 2010 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Scream
  Verlag Funko Games
  Autor Donogh Aaron Hall Prospero Funko Games
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-8 ca. 20 min 13+ en 2023
  Kooperativ - Literatur - Karten - Action - Electronic
Scream

Scream

 

Auf Basis der TV Show – der Mörder Ghost Face ist zurück und wir müssen zusammenarbeiten, um zu überleben. Man zeiht drei Karten vom Stapel der Scream Karten und legt eine verdecke Szene-Karte vor sich aus. Die app muss geladen und gestartet werden. Man spielt in Realzeit und kooperiert, um Karten zu ziehen und zu tauschen. In seinem Zug zieht man eine Karte - Schlüssel, Telefon. DVD, Blutstropfen oder Popcorn, manchmal mit Ghost Face Symbol - ODER tauscht eine Karte ODER komplettiert seine Szene durch Abwerfen der passenden Bilder Kombination und zieht eine neue Szene. Kommunikation über vorhandene und gebrauchte Karten ist erlaubt. Ghost Face ruft Spieler über die app auf, man kann Karten abwerfen, um ihm auszuweichen; wird aber ein Mitglied der Gruppe getötet, haben alle verloren. Die Zeit um alle Szenen zu komplettieren ist limitiert, läuft sie ab, ist das Spiel auch verloren.

 

Kooperatives Kartenmanagement in Realzeit mit app für 3-8 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Funko Games 2023

Lizenz: Paramount Pictures © 2023

Autor: Aaron Donogh, Prospero Hall, Funko Games

Web: www.funko.com

Art. Nr.: 70515

 

Zielgruppe: Freunde

Spezial: Viele Spieler

 

Version: en * Regeln: cs en es fr it uk * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE
  Se Sberackem za papirem
  Verlag ABC
  Autor Pergler Vladimir
  Grafik nicht genant
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min ohne cz
  Lauf - Würfel - Werbe
Se Sběráěkem za papírem

Se Sběráěkem za papírem

 

Zeitungsbeilage, Werbespiel zu Papierrecycling / Rohstoffsammlung von ABC

Mechanismus Lauf/Würfelspiel

 

Spielbeilage für 2 oder mehr Spieler, keine weiteren Angaben

 

Autor: Valdimir Pergler

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: - * Regeln: cz * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Sebastian Fitzek Killercruise Das Würfelspiel ( Mörderische Jagd für unterwegs )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Teubner Marco Fitzek Sebastian Stollmann Jörn
  Grafik Stollmann Jörn Kreativbunker
  Redaktion Wenzlaff Sebastian
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 12+ de 2023
  Würfel - Kooperativ - Lauf - Such/Sammel/schauen
Sebastian Fitzek Killercruise Das Würfelspiel

Sebastian Fitzek Killercruise Das Würfelspiel

Mörderische Jagd für Unterwegs

 

Ein Psychopath mit mörderischem Plan muss dingfest gemacht werden, auf einem von vier Deckplänen nach Wahl. Jeder würfelt seine Startposition aus. In jeder Runde werden vier Bewegungswürfel geworfen und das für die Runde gültige Farbpaar gewählt. Passagiere im Resultat trägt man auf dem eigenen Deck oder einer Hilfsaufgabe auf dem gemeinsamen Aufgabenblatt ein. Dann bewegt man sich orthogonal mit Augenzahlen im Resultat auf/über freie Felder. Symbole oder Passagiere auf betretenen Feldern sammelt man ein und markiert sie entsprechend. Gesammelte Passagiere nutzt man zur Veränderung von Würfelwerten oder nochmaliges Betreten eines Felds.  verändern. Symbole nutzt man für Hilfsaufgaben und Hauptaufgabe, erledigte Aufgaben bringen Zeit und/oder Hinweise. Nach dem ersten Hinweis kommen Killerwürfel ins Spiel, ein Killer als Resultat eliminiert einen freien Passagier. Gelingt es allen Spielern, den letzten Raum zu erreichen, ist das Spiel gewonnen.

 

Kooperatives Würfelspiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2023

Autor: Marco Teubner, Sebastian Fitzek, Jörn Stollmann

Gestaltung: Jörn Stollmann, Kretaivbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 090144

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Sebastian Fitzek Safehouse - Das Würfelspiel ( Nervenkitzel für unterwegs )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Teubner Marco Fitzek Sebastian Stollmann Jörn
  Grafik Stollmann Jörn Kreativbunker
  Redaktion Ganser Anneli
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 12+ de 2021
 
Sebastian Fitzek Safehouse Das Würfelspiel

Sebastian Fitzek Safehouse Das Würfelspiel

 

Ein Erfolgs-Buchautor macht Spiele mit einem Erfolgs-Spieleautor, im Genre des Buchautors - hier ein kooperatives Würfelspiel. Die Spieler haben unterschiedliche Blätter, alle starten auf Feld 17, der Verfolger auf Feld 1. Man würfelt;- vor jedem Wurf kommt der Verfolger einen Schritt näher. Die Spieler entscheiden wie viele und welche der vier Farb- und zwei Jokerwürfel sie nutzen. Pro Verfolger im Resultat markiert man ein Feld der Strecke, Farbwürfel oder Summen gleicher kann man eintragen und Hilfe-Felder einmal im Spiel nutzen. Ist jedes Feld eines Auftrags passend laut Vorgabe gefüllt, ist der Auftrag erfüllt und man rückt nach Angabe im Auftrag vor. Genutzte Würfel werden beiseitegelegt, und können zurückgeholt werden, aber der Verfolger geht dafür um die höchste Anzahl unerfüllte Aufträge weiter. Wer das Safehouse erreicht, würfelt weiter mit und bearbeitet Aufträge. Hat jeder das Safehouse markiert, ist das Spiel gewonnen. Wird auch nur ein Spieler vom Verfolger eingeholt, haben alle verloren.

 

Kooperative Flucht für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2021

Autor: Marco Teubner, Sebastian Fitzek, Jörn Stollmann

Gestaltung: Jörn Stollmann, Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90350

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE
  Segler ahoi! ( Neues Regattaspiel )
  Verlag Stockinger & Morsack
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 10+ de
  Lauf - Würfel - Setz-/Position - Sport - Rennspiel
SEGLER AHOI

Segler ahoi! Neues Regattaspiel

 

Das Würfeln gibt die Windrichtung der Runde an, die Boote beginnen an den Bojen und folgen einer vorbestimmten Route, man kann nur nach einer Richtung ziehen, in Bezug zur Windrichtung fährt man 4 bis 1 Feld, gegen den Wind kann nicht gesegelt werden. Bei Hindernissen muss man eine andere Richtung wählen, wer zuerst im Ziel ist gewinnt.

Regel mit Titel 'Ahoi! Auf zur Segelregatta!', mit Metallschiffen

Lange Schachtel, Cover grün, mit Stomo-Logo

 

Positionsspiel mit Würfeln * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Stomo, Österreich *** Stockinger & Morsack

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  FAMILIE
  Segler ahoi!
  Verlag Stockinger & Morsack
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min ohne de 1930
  Würfel - Sport - Rennspiel
Segler ahoi!

Segler ahoi!

 

Das Würfeln gibt die Windrichtung der Runde an, die Boote beginnen an den Bojen und folgen einer vorbestimmten Route, man kann nur nach einer Richtung ziehen, in Bezug zur Windrichtung fährt man 4 bis 1 Feld, gegen den Wind kann nicht gesegelt werden. Bei Hindernissen muss man eine andere Richtung wählen, wer zuerst im Ziel ist gewinnt.

Regel mit Titel 'Ahoi! Auf zur Segelregatta!', mit Metallschiffen, ein Schiff fehlt

Ausgabe mit rotem Cover und Stomo Logo, es existiert auch eine Ausgabe mit grünem Cover

 

Positionsspiel mit Würfeln * 2-6 Spieler * ohne Altersangabe * Stomo, Österreich *** Stockinger & Morsack

 

 

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