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| Papperlapapp ( Sprechen, hören, fühlen ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wrede Anja | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 3+ | 2001 | |||
| Lernen | ||||||
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Papperlapapp Papperlapapp bietet eine Lernspielesammlung
mit Spielen und Anregungen zum Fördern von Sprache und Sprechen, Hören und
Fühlen, die Spiele wurden mit Hilfe eines Logopäden entwickelt. Für manche der
Spiele wird ein CD-Spieler mit Zufallswahltaste benötigt. Die Regel bietet
Informationen und Anregungen, ein Zuordnungsspiel, ein Fühl- und Würfelspiel,
Geräusche erkennen und zuordnen, Geräusche erkennen und reagieren,
Hinhör-Spiel, ein Lied und Fachinformationen. Die Spiele werden mit einem
Erwachsenen als Spielleiter gespielt. Lernspielsammlung * Serie:
Lernspiel * 1-6 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Anja Wrede
* 4577, |
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| KINDER | | |||||
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| Papperlapapp | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wrede Anja Stier Karl Heinz | |||||
| Grafik | Wieker Katharina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 15 min | 3+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Spielesammlung - Lernen - Kleinstkinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Papperlapapp
Sechs Spiele zur Förderung von Sprachentwicklung, Sprechen, Hören und Fühlen. Die Sammlung enthält ein kooperatives Zuordnungsspiel, ein Fühl-Würfel-Spiel, ein Geräusche-Hör-Spiel, ein Hör-Spiel mit CD-Unterstützung, ein Hörspiel und ein Spiele-Lied mit verteilten Rollen - die Lernthemen reichen von Hören, Aussprache und Rhythmik, über genau Schauen, Reaktionstempo, Konzentration und Geräuschdifferenzierung bis zu Geräuschnachahmung, Fühlen, Sprechen und Wortschatz.
Lernspielsammlung für 1-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Anja Wrede, Karl Heinz Stier Grafiker: Katharina Wieker Web: www.haba.de Art.Nr.: 302372
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 3 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Pappsatt | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Basler Christine Bouguerra Alix-Kis | |||||
| Grafik | Kehr Karoline | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Merk - Lauf | ||||||
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Pappsatt
Die Tierpflegerin im Zoo ist krank und nun sollen die Spieler die Tiere füttern, die Frage ist nur, wer frisst was. Hinter jeder Stalltür verbirgt sich ein Tier, die Spieler wählen verdeckt 5 Futterkärtchen und hängen eines davon an die Spielfigur. Wer dran ist würfelt und zieht seine Figur auf dem Weg weiter, vor einem Stall darf man die Tür öffnen und das Tier füttern, wenn man das passende Futter mithat. Auf einem Eimerfeld kann man ein neues Kärtchen an die Figur hängen und von einem Stern darf man auf ein beliebiges Feld weiterziehen. Es darf nur eine Figur auf einem Feld stehen und man muss eine Stalltür nicht öffnen, wenn man weiß, welches Tier sich dahinter verbirgt. Wer sein letztes Futterkärtchen verfüttert, gewinnt.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Merk- und Laufspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autoren: Christine Basler, Alix-Kis Bouguerra * Grafik: Karoline Kehr * ca. 20 min * 3598, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de
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| Partytime ( Jetzt geht der Spaß erst richtig los! ) | ||||||
| Verlag | Nova Carta | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 9-99 | de | |||
| Quiz | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Passt genau! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Rivollet Alain | |||||
| Grafik | Schwarz Thies | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5-99 | 2005 | |||
| Spielesammlung - Verkehr | ||||||
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Passt genau! Petra Parkwächter braucht Hilfe bei der Parkplatzüberwachung, damit alle falsch
geparkten Autos abgeschleppt werden können. In beiden Spielvarianten werden Autos
nach Würfelwurf eingesetzt und es geht darum zu erkennen, ob der aktuelle
Parkrahmen so über die Autos gelegt werden kann, dass keines außerhalb des
Rahmens zu stehen kommt. Wer das richtig erkennt bekommt zur Belohnung ein
Mini-Auto, sind alle verteilt, gewinnt, wer die
meisten Mini-Autos bekommen hat. Lernspiel für räumliches
Denken * Serie: LernSpiel * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Alain Rivollet * Grafik:
Thies Schwarz * 4557, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pasta-Pasta | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | Krömer Astrid | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 4+ | 1997 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf | ||||||
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Pasta-Pasta Wer schaff es am schnellsten, alle eigenen Nudeln in den großen
Nudeltopf zu werfen? Jedes Kind
hat einen Farbmerkstein, der Koch steht auf einem der Lauffelder, die Nudeln
werden gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Jeder versteckt beliebig viele
Nudeln in der Faust, alle öffnen gleichzeitig und zählen die Nudeln, der Koch
läuft die Gesamtsumme weiter. Der, dem der Farbstein gehört, auf dessen Farbe
der Koch stehen bleibt, wirft eine Nudel in den Topf. Rate- und
Knobelspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren Autor: Stefanie Rohner & Christian
Wolf * 4387, |
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| KINDER | | |||||
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| Paul und der Mond | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Yeakle Steffanie Chaplet Marie | |||||
| Grafik | Thibaudier Lucile | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-6 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Lauf - Würfel - Kinder - Merk - Kooperativ | ||||||
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Paul und der Mond
Paul muss mit den Funkelfeen eine Leiter zum Mond bauen, um ihm seinen Zauberstab zurückzugeben, bevor er hinter einer Wolke verschwindet. Man würfelt und zieht Paul, dann sucht man den Feenhut dieser Farbe und deckt ein Sternenplättchen auf. Passt die Farbe, nimmt man eine solche Funkelfee und hängt sie an den Sternenweg. Deckt man die falsche Farbe auf, geht die Wolke ein Stück über den Mond. Sind alle Wegfelder zum Mond mit Funkelfeen besetzt, bevor die Wolke den Mond abdeckt, gewinnen alle gemeinsam. Varianten angegeben.
Kooperatives Memo-Spiel für 1-6 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Steffanie Yeakle, Marie Chaplet Grafiker: Lucile Thibaudier Web: www.haba.de Art.Nr.: 302344
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Pax Pamir ( Imperial Ambitions in Central Asia, 1823-1845 ) | ||||||
| Verlag | Sierra Madre Games | |||||
| Autor | Wehrle Cole Eklund Phil | |||||
| Grafik | Eklund Phil | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Pax Pamir
Teil der Pax Serie, Thema sind die Konflikte in Asien im 19. Jahrhundert, im Schatten des Pamir Gebirges versuchen Russland und England ihre Herrschaft zu etablieren. Man ist afghanische Stammesführer in Allianz mit England, Russland oder Afghanistan, Loyalitäten können wechseln. Dominiert eine der Nationen, gewinnt man mit dem meisten Einfluss in dieser Nation. Pro Zug hat man zwei Aktionen – Kauf von Karten vom Markt oder Karten ins Tableau spielen, um Einheiten zu platzieren und sein Tableau erweitern. Dies gibt Spezialaktionen wie zum Beispiel Einheiten Zuerstören oder Handel oder Steuern.
Politische Simulation für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Sierra Madre Games 2015 Autor: Cole Wehrle, Phil Eklund Grafiker: Phil Eklund Web: www.sierra-madre-games.de Art.Nr. SM035 Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Pax Pamir Khyber Knives | ||||||
| Verlag | Sierra Madre Games | |||||
| Autor | Wehrle Cole Eklund Phil | |||||
| Grafik | Eklund Phil | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Pax Pamir
Teil der Pax Serie, Thema sind die Konflikte in Asien im 19. Jahrhundert, im Schatten des Pamir Gebirges versuchen Russland und England ihre Herrschaft zu etablieren. Man ist afghanische Stammesführer in Allianz mit England, Russland oder Afghanistan, Loyalitäten können wechseln. Dominiert eine der Nationen, gewinnt man mit dem meisten Einfluss in dieser Nation. Pro Zug hat man zwei Aktionen – Kauf von Karten vom Markt oder Karten ins Tableau spielen, um Einheiten zu platzieren und sein Tableau erweitern. Dies gibt Spezialaktionen wie zum Beispiel Einheiten Zuerstören oder Handel oder Steuern.
Politische Simulation für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Sierra Madre Games 2015 Autor: Cole Wehrle, Phil Eklund Grafiker: Phil Eklund Web: www.sierra-madre-games.de Art.Nr. SM035 Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Pax Porfiriana ( Power & Empire in Mexico, 1898-1920 ) | ||||||
| Verlag | Sierra Madre Games | |||||
| Autor | Eklund Phil Ecklund Matt Gutt Jim | |||||
| Grafik | Eklund Phil | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 120 min | 12+ | en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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Pax Porfiriana
Ein Kartenspiel auf der Basis von Lords of the Sierra Madre, Thema ist die Herrschaft von Diktator Porfirio Diaz über Mexico. Als reicher Geschäftsmann vor der Revolution versucht man Wirtschaftsimperien zu errichten und mit genügend Loyalität, Volkszorn, Kommando oder Revolutionspunkten Diaz zu stürzen oder wenigstens das meiste Gold zu besitzen. Nach drei Aktionsphasen entfernt man Schlagzeilen, füllt den Markt auf, bekommt Einkommen und bezahlt während einer Rezession ein Gold pro Karte im Spiel. Man kann jederzeit nicht-bindende Vereinbarungen treffen. Mit dem Kauf einer „Sturz“-Karte wird auf Sturz des Diktators geprüft.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Sierra Madre Games Autor: Phil Eklund, Matt Eklung, Jim Gutt Grafiker: Phil Eklund Art.Nr.: SMG32
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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