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| OPERATION MARKET GARDEN | ||||||
| Verlag | THIRD MILLENIA INC. | |||||
| Autor | Stribling Vernon Jay | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1973 | |||||
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| Opus-Dei ( Existence after Religion ) | ||||||
| Verlag | Dema Games | |||||
| Autor | Laursen Allan Schaufuss Rees-Andersen Mark | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 80 min | 16+ | en | 2008 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| ORBIS 1 | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Hein Piet | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ||||||
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Orbis 1 Hexaeder und Ikosaeder
Legespiel auf Basis geometrischer Formen , die 6 Quadrate und 20 Dreiecke müssen so in die Felder des Spielplans gelegt werden, dass alle Ecken, die auf einen Punkt weisen, verschiedene Farben haben; Farben im Spiel sind gelb, rot, blau, grün und orange, auf den Quadraten gibt es vier Punkte, nur in gelb, rot und blau; auf den Dreiecken jeweils drei Punkte, auch in orange und grüne. Die geometrischen Formen des Plans sind Hexaeder und Ikosaeder.
Legespiel für 1 Spieler
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M Autor: Piet Hein Art. Nr.: GD 1000
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| ORBIS 2 | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Hein Piet | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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Orbis 2
Legespiel auf Basis geometrischer Formen , die 12 Fünfecke und 8 Dreiecke müssen so in die Felder des Spielplans gelegt werden, dass alle Ecken, die auf einen Punkt weisen, verschiedene Farben haben; Farben im Spiel sind gelb, rot, blau und grün, auf den Fünfecken gibt es fünf Punkte, nur in gelb, rot und blau; auf den Dreiecken jeweils drei Punkte, grün, blau, rot und grün. Die geometrischen Formen am Plan sind Oktaeder und Dodekaeder Ikosaeder.
Legespiel für 1 Spieler
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M Autor: Piet Hein Art. Nr.: GD 1010
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Osterhas bringt Spiel und Spass | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Kraushaar Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 3+ | 2005 | |||
| Lernen - Spielesammlung | ||||||
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Osterhas bringt Spiel und Spaß Die Ostereier haben alle ihre Farben verloren, der Osterhase braucht
dringend Hilfe dabei, die Farben wieder zu finden. Das Spielbuch enthält eine
Geschichte zum Vorlesen und Mitraten, ein Farbengedicht, vier Spiele zum
Würfeln, Raten und Eiersuchen und dazu fünf bunte Eier und einen Hasen aus Holz
zum Spielen oder als Dekoration. Spiel- und Bilderbuch * Serie: Spiel & Buch * 1 oder mehr Spieler
ab 2 ½ Jahren * Autoren: Hajo Bücken und |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Outlive | ||||||
| Verlag | La Boîte de Jeu | |||||
| Autor | Oliver Grégory | |||||
| Grafik | Coimbra Miguel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 100 min | 14+ | en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau | ||||||
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Outlive
Nach einer Nuklearkatastrophe kämpfen vier Stämme darum, von Convoy, einer Geheim-Organisation, gerettet zu werden. In sechs Zügen = sechs Tagen aus drei Phasen werden in der Dämmerung Ressourcen am Plan aufgefüllt. In derTag Phase setzt man Helden verschiedener Stärke zum Sammeln von Ressourcen ein, die Anzahl ihrer Aktionen entspricht ihrer Stärke. In der Nacht Phase wickelt man Ereignisse durch Abgeben von Ressourcen ab und managt seinen Unterstand mit Ernähren der Überlebenden, Rekrutieren neuer Stammesmitglieder, Radioaktivität managen, Reparatur von Ausrüstung und Bau neuer Räume. All dies bringt Überlebenspunkte.
Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: La Boîte de Jeu 2017 Autor: Gregory Oliver Gestaltung: Miguel Coimbra Web: www.laboitedejeu.fr Art. Nr. 10112
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en es fr jp pl * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Outpost Siberia | ||||||
| Verlag | Idea and Design Works | |||||
| Autor | Gilmour Jon Andrews Daryl | |||||
| Grafik | Sweeney Matthew Joseph Ron | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 13+ | en | 2017 | ||
| Karten - Kooperativ - Abenteuerspiel | ||||||
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Outpost: Siberia
Als Team untersucht man abnormale Aktivitäten der Region, ein Sturm zieht auf und ein Mitarbeiter ist abgängig, der Aufruf zur Evakuierung kam zu spät und nun muss die Crew den Wintersturm mit limitierten Ressourcen überleben. Doppelseitige Karten repräsentieren alles von Vorräten bis Katastrophen. Überleben alle Spieler bis die Karten aufgebraucht sind, gewinnen alle gemeinsam. In jeder Runde ist jeder einmal in neu festgelegter Reihenfolge am Zug und muss Karten ziehen kann Bedrohungen angreifen und Ausrüstung nutzen, und muss Expeditionskarte befolgen/erledigen und Charakterkarte drehen, um Zugende anzuzeigen.
Kooperatives Überlebensspiel für 2-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: IDW Games 2017 Autor: Jon Gilmour, Daryl Andrews Gestaltung: Matthew Sweeney, Ron Joseph Web: www.idwgames.com Art. Nr.: 01271 2
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Pancho Villa | ||||||
| Verlag | Sierra Madre Games | |||||
| Autor | Eklund Phiip | |||||
| Grafik | ||||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 120 min | 12+ | 1998 | |||
| Geschichte - Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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Pancho Villa Thema ist die Jagd auf Pancho Villa
durch US Truppen in Mexico 1916, der Villa Spieler
führt vier Regimenter Bandiden, der Amerika Spieler bewaffnete Kavallerie,
Freiwillige in Lastwägen und einige Bewaffung, ein
Spielzug besteht aus Bewegung für Villa, Marker-Anpassung Villa, Artillerie für
Villa, Angriff und Nachtangriff für Villa, Wasserversorgung Villa, Bewegung US,
Marker-Anpassung US, Artillerie und Flugzeug US, Angriff und Nachtangriff US,
Wasserversorgung US Konfliktsimulation mit Spezialthema * 2 Spieler ab
12 Jahren * Autor: Phil Eklund * SMG06, Sierra Madre,
USA, 1998 *** Sierra Madre Games Co. *
www.sierramadregames.com |
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| FAMILIE | | |||||
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| Panic Island | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | Boccara Antonin | |||||
| Grafik | Verdu Michel Holländer Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-8 | ca. 02 min | 8+ | de en fr it | 2019 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Action | ||||||
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Panic Island
Insel-Schutzgott Gouga schläft, der Vulkan bricht in zwei Minuten aus! Ureinwohner, Dodos und Dodoeier müssen aufs Floß! 25 Karten - mit Hindernissen nach Wahl - liegen verdeckt aus; reihum deckt man zwei Karten auf und sucht farblich passende Kombinationen - Ureinwohner retten Dodos, Dodos retten Eier; auch Floß und Paddel werden gebraucht. Gerettete Karten legt man weg; Hindernisse erledigt man. Ruft man Gouga an, deckt man Karten einzeln nach Ansage auf; ein Fehler beendet die Anrufung. Nach zwei Minuten ergibt die Summe geretteter Ureinwohner, Dodos und Eier den Erfolg. Wird der Vulkan aufgedeckt, haben alle verloren. Mit Experten-Variante.
Such-, Merk- und Sammelspiel für 1-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Verlag / Simba Toys 2019 Autor: Antonin Boccara Gestaltung: Michel Verdu, Matthias Holländer Web: www.zoch-verlag.com Art. Nr.: 60 110 5135
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr it + ru * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| PAPILLON'S ESCAPE | ||||||
| Verlag | Invicta Plastics | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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