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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Inselhüpfen | ||||||
| Verlag | Hermann Rossberg | |||||
| Autor | Frankhauser Harald | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | 2000 | |||
| Lege - Kinder - Setz-/Position | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Inseln toppen! | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Jünemann Matthias | |||||
| Grafik | Kappler Paul Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2021 | ||
| Geografie/Reise - Karten | ||||||
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Inseln toppen
Inselkarten mit sechs Kategorien – Fläche, höchste Erhebung, Temperatur, Niederschlag, Einwohner, Bevölkerungsdichte - und „Blindkarten“ werden - je nach Spieleranzahl - ausgeteilt; dann verteilt man seine Handkarten verdeckt über oder unter seinem Kategorie-Streifen, höchster Wert oben, niedrigster Wert unten, Blindkarten je nach Taktik. Dann werden Kategorien einzeln aufgedeckt, zuerst oben, dann unten. Wer nun in der Kategorie den höchsten bzw. tiefsten Wert gespielt hat, bekommt den Stich; Blindkarten bleiben für die nächste Runde bei den Spielern. Die Inselkarten des Stichs werden auf persönliche Stapel zur Endwertung aufgeteilt: Mindestens eine Karte auf den passenden offenen Ozean-Stapel für1 Punkt pro Karte bei Ozean-Mehrheit, und mindestens eine auf einen verdeckten Stapel für 1 Punkt pro Karte, die restlichen Inselkarten können beliebig auf die Stapel verteilt werden.
Geografie-Spiel um Größenwerte für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2021 Autor: Matthias Jünemann Gestaltung: Paul Kappler, Johann Rüttinger Art: Nr. 036
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Inter City ( Im Stundentakt von Stadt zu Stadt ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 10+ | 1990 | |||
| Eisenbahn - Transport / Logistik - Würfel - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| INTERMEZZO | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 10+ | 1993 | ||||
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| Intern ( The Game Doctory Play! ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Andrews Lou Andrews Cliff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | ohne | 1979 | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Interpol | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | ab 9 | 1977 | |||
| Lauf - Setz-/Position - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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Interpol Drei von vier
Touristen wollen die Kronjuwelen im Tower anschauen, der vierte will sie
stehlen! Jeder Spieler versucht diesen Dieb zu entlarven, indem er ihn
verhaftet oder die Kronjuwelen stehlen lässt. Die Spieler würfeln und ziehen
ihre Touristen, passiert ein Spieler einen Touristen kann er über ihn
Erkundigungen im Archiv einziehen, es gibt unterschiedliche Möglichkeiten den
Tower zu verlassen, ein Agent kann nur verhaften wenn er im Besitz von
Handschellen ist. Zusätzlich hat jeder Spieler fünf Karten, die er einzeln in jedem Zug abspielt und ablegt und
erst wieder bekommt wenn er alle Karten verwendet hat. Irrt sich der Agent bei der Verhaftung oder
stiehlt die Juwelen mit dem falschen Touristen, scheidet der Spieler aus. Kriminalspiel *
2-4 Spieler ab 9 Jahren * ca. 60 min
* 484, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| INWO Illuminati New World Order | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| INWO Illuminati New World Order | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 10+ | 1995 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| INWO Illuminati New World Order Assassins | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 18+ | 1996 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Satire, Schwarzer Humor - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| INWO Illuminati New World Order Blank Cards | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 45 min | 12+ | 1995 | |||
| Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Satire, Schwarzer Humor - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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