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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Giants Sacred Spear ( Heiliger Speer )
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Besson Fabrice
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ en de 2008
  Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Gi-Go ( Logiplay2 )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+
  Setz-/Position - Lernen - Denk
Gi-Go

Gi-Go

 

Die Spieler setzen reihum im Uhrzeigersinn einen der 49 Steine aufs Brett, Spielziel ist, möglichst viele waagrechte, senkrechte oder diagonale Reihen zu schließen, also den letzten Stein zu setzen. Wer eine Reihe schließt, bekommt die Anzahl der Felder in der Reihe als Punkte gutgeschrieben. Sind alle Felder besetzt, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Als Lernspiel für Kinder gedacht

4 Spiele in der Serie: 2 gegen 20, Gi-Go, Hipp und Solo

Logiplay 2, in Zusammenarbeit mit F.X. Schmid

 

Regel im Deckel

 

Lern- und Logikspiel * Serie: Logiplay * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *  ca. 45 min * 772 09, Piatnik, Österreich / F.X. Schmid *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Gi-Go ( Logiplay2 )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+
  Setz-/Position - Lernen - Denk
Gi-Go

Gi-Go

 

Die Spieler setzen reihum im Uhrzeigersinn einen der 49 Steine aufs Brett, Spielziel ist, möglichst viele waagrechte, senkrechte oder diagonale Reihen zu schließen, also den letzten Stein zu setzen. Wer eine Reihe schließt, bekommt die Anzahl der Felder in der Reihe als Punkte gutgeschrieben. Sind alle Felder besetzt, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Als Lernspiel für Kinder gedacht

4 Spiele in der Serie: 2 gegen 20, Gi-Go, Hipp und Solo

Logiplay 2, in Zusammenarbeit mit F.X. Schmid

 

Regel lose

 

Lern- und Logikspiel * Serie: Logiplay * 2-6 Spieler ab 8 Jahren *  ca. 45 min * 772 09, Piatnik, Österreich / F.X. Schmid *** Wr. Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  GIN
  Verlag HANJE SPIELE-ATELIER
  Autor Nürnberger Hans-Jörg Nürnberger Ursula
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 1975
 
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Gioca Il Segno ( Spiel das Zeichen Play the Sign )
  Verlag Didattica Giochi
  Autor Calcagno Giovanni
  Grafik Calcagno Giovanni
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 15 min 7+ de en es fr it 2011
  Karten - Lernen - Denk
Gioca Il Segno - Play the Sign - Spiel Das Zeichen - Jouer le Signe - Juega con el signo

Gioca Il Segno

Play the Sign - Spiel das Zeichen

 

Man bekommt zufällig eine Kartenhand aus Zahlenkarten und Rechensymbol-Karten zugeteilt und will als erster seine Karten loswerden. Der aktive Spieler spielt entweder eine Karte, die der obersten Karte im Abwurfstapel in Zahl oder Symbol entspricht oder spielt eine Anzahl von Karten mit denen eine Rechenoperation den Wert der obersten Karte ergibt. Wer nicht ablegen kann, zieht zwei Karten, vorletzte und letzte Karte müssen angekündigt werden.

 

Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Didattica Giochi 2011

Autor: Giovanni Calcagno

Gestaltung: Giovanni Calcagno

Web: www.didatticagiochi.it

Art. Nr.: 902407

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  GIPSO
  Verlag INTERNATIONAL TEAM
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Girls' Time ( das schnelle & trendige Zeitschriftenspiel )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 9+ 2005
  Mädchenspiel - Party
Girls’ Time

Girls’ Time

 

Dem Spiel beigelegt sind Ausgaben der Zeitschrift Bravo Girls, aber das Spiel kann mit jeder anderen Zeitschrift gespielt werden. Spielziel ist es, 4 Bilderkarten und dadurch den Flip-Chip zu bekommen. Die Flip-Unit wird aktiviert und fungiert als Spielmoderator für die 3 Varianten Girls’ Time 1, Girls’ Time 3 oder Tops & Flops. Eine Kategoriekarte wird aufgedeckt, Flip wird gedrückt und jeder blättert seine eigene Zeitschrift durch und versucht den auf der Karte angegebenen Gegenstand zu finden. Wer ihn findet, drückt Flip und zeigt das Bild. Sind alle damit einverstanden, gibt es eine Bildkarte. Je nach Variante gibt es unterschiedliche Aufgaben.

 

Mädchenspiel * Serie: MB * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * 41721, Hasbro, Deutschland, 2005 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Gitterrätsel ( Das Wortsuchspiel für die ganze Familie )
  Verlag Goliath
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ de 2015
  Wort - Such/Sammel/schauen - Familie
Gitterrätsel

Gitterrätsel

 

Eine Aufgabenkarte wird ins Brett eingesetzt. Dann dreht man das transparente Brett, bis das erste Wort im Ring erscheint. Dieses Wort muss nun im Raster gefunden werden. Es kann horizontal, vertikal, diagonal und dazu auch von hinten nach vorne geschrieben sein. Wer es findet, schnappt sich das Totem, markiert das gefundene Wort mit seinen Steinen, und das nächste Wort wird erdreht. Durchkreuzt das gefundene Wort ein Wort eines anderen Spielers, werden dessen Markierungen entfernt. Sind alle Wörter gefunden oder hat ein Spieler keine Markierungssteine mehr, gewinnt, wer die meisten Markierungssteine am Brett hat. Neuauflage.

 

Wortsuchspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Goliath 2015

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.goliathtoys.de

Art.Nr. 70473

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 7

 

Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Gitterrätsel! ( Das schnelle, smarte Wort-Such-Rennen )
  Verlag Goliath
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ de 2008
  Wort - Such/Sammel/schauen - Familie
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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Gitterrätsel! Junior
  Verlag Goliath
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 5+ de 2012
  Wort - Such/Sammel/schauen - Kinder
Gitterrätsel junior

Gitterrätsel junior

 

Eine Aufgabenkarte wird eingesetzt und das transparente Brett gedreht, bis die erste Aufgabe erscheint. Die roten Rätselfelder haben Bild/Wort-Aufgaben, die blauen Bild/Bild-Aufgaben und die grünen haben Wort/Wort-Aufgaben. Die gesuchte Lösung - Bilderfolge, Bild+Wort oder nur Wort - muss auf dem Brett in einer geraden horizontalen, vertikalen oder diagonalen Reihe gefunden werden. Richtige Lösungen werden mit Chips belegt, bei Kreuzen schon gefundener Begriffe werden deren Chips entfernt. Sind alle Wörter gefunden oder hat jemand keine Chips mehr, gewinnt, wer die meisten Chips am Brett hat.

 

Wortsuchspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Goliath Toys 2012

Autor: nicht genannt

Gestaltung: nicht genannt

Web: www.goliathgames.de

Art.Nr. 70540

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 5

 

Version: de * Regeln: de en nl * Text im Spiel: ja

 

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